如何尋找和使用 CSP 資產工具

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Dannyyoung

Dannyyoung

你好呀,

這是您的鄰裡友好指南,還有關於該課程的另一篇有用的指導教程文章,標題為:

 

如何尋找並使用CSP資產工具 🍿🍿🍿

準備好讓你的頭腦大吃一驚吧,哈哈哈...只是開玩笑還是我。

現在,在今天的課程中,我想了解一款CSP 工具,它是為我們藝術家製作的,可以使我們的藝術過程更輕鬆、壓力更小,但是由於缺乏對資產工具的了解,大多數人都沒有很好地利用它藝術家由於某些原因。

 

就像一些藝術家一樣,他們認為使用資產是一種作弊甚至偷懶的方式。

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但我在這裡糾正這個觀念,因為使用資產工具並不意味著你很懶或工作不是你的,資產工具是由其他 CSP 用戶創建的,供藝術家將其用於其創建目的例如,向場景中的主題添加詳細信息,例如向T 卹添加十字繡圖案(資產材料)等。

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◾我們對資產工具的理解是什麼[? ]

資產包括從畫筆到 3D 模型等各種內容,由 CSP 用戶創建並供其他用戶下載和使用,以使插圖具有影響力並簡化創建過程。

 

資產工具可讓 Clip Studio 使用者分享和購買 3D 物件、3D 圖形、漸層、子工具畫筆、2D 角色、2D 影像、自動操作等材質。這是有關如何使用該服務的簡要指南。 🔸🔸🔸

• 如何開啟CSP 資產

先開啟Clip Studio Paint軟體,建立一個新畫布,

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點選“視窗”>“材質”>“材質”[所有材質]

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然後,迷你材質將會出現,我們可以在其中找到可用資源材質的各種設定。

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• CLIP STUDIO PAINT 資產商店中的各種可下載的新資產資料

在使用 CSP 軟體的這些年裡,我逐漸了解了兩種方法,每當我想下載任何材料時,我都可以透過兩種方式取得資產材料,

~ 第一個流程:從CSP軟體【首頁】頁面定位資產資料

對於我們打開CSP軟體之前的方面,首先需要打開我們的網絡,以便我們打開軟體時軟體登入CSP網站並將資產材料從資產商店網站帶到CSP軟體中,然後我們點擊我們想要的那個,

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然後,我們將被重定向到資產商店,在這裡我們可以喜歡該材料,將其收藏以幫助宣傳該資產材料的創建者,然後點擊「下載」按鈕。

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會彈出一個迷你框,確認您是否下載該素材並願意支付 10 個 Clippy 代幣,這是該素材素材的費用,

 

*雖然大部分資產是免費的,但有些資產可能需要您使用 GOLD 或 Clippy 代幣購買。 🔸🔸🔸

所以我只需點擊“[Get with 10 Clipped token”綠色框即可下載此資產材料。

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現在

~ 第二個流程:從CSP【資產商店網站】頁面定位資產素材

首先開啟 CSP 軟體,建立一個新畫布,點擊「視窗」>「材質」>「材質」[所有材質]>,然後點選材質儀表板中的「[Clip studiopaint logo]」。

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然後,我們將從 CSP 軟體重新導向到瀏覽器到 CSP Assets 網站,在其中我們可以找到可下載的不同材質集。

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但在我們進一步嘗試下載任何資產材料之前,我們首先必須確保我們的電子郵件帳戶登入到 CSP 軟體及其資產網站,如下所示,使用我自己的帳戶。

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作為老用戶,我相信我們已經知道這一點,這對我們來說可能不是新訊息,但對於那些可能不熟悉使用 CLIP STUDIO PAINT 的人來說可能不知道這一點以及為什麼該方面專門針對(新手) 。

 

 

• 註冊 Clip Studio 繪畫帳戶(適用於新 CSP 使用者)

首先,點擊右上角的「登入」按鈕,

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然後將顯示一個新的註冊頁面。

 

仔細按照指示進行操作,同時檢查您的電子郵件並驗證您提供的電子郵件是您自己的,然後繼續。

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完成[註冊過程]後,作為新用戶,您現在已經建立了 Clip Studio 繪畫帳戶,您現在可以繼續並透過 Clip Studio 應用程式登入。您可能需要點擊側邊欄上的資產。

 

 

• 新資產的下載過程

當您想要資產材料時,您只需按照上面的說明訪問 CSP 資產網站,然後在搜尋引擎框中輸入您要搜尋的內容,在我的例子中為 [花卉材料],

點擊“過濾器”按鈕,這將對所有材質類型進行排序,並顯示帶有花朵設定的所有資產材質。

 

下一個,

點擊你想要的材料,

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將出現一個新頁面,您可以在其中喜歡該材料,將其收藏,然後點擊“下載”按鈕。

🔸🔸🔸

會彈出一個迷你框,確認您是否下載該素材並願意支付 500 個 Clippy 代幣,這是該素材素材的費用,

🔸🔸🔸

之後,我們將再次重定向到 CSP 軟體,然後資產材料將開始下載,成功完成後,

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然後我們可以輕鬆地在位於[Materials] 的[下載資料夾] 中找到它。

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Clip Studio 將自動安裝透過其網站下載的所有資源。這非常簡單,您不需要手動安裝任何材料。

在我們深入學習如何使用各種資產材質之前,我想讓我們先了解材質 CLIP STUDIO PAINT 可以使用的資產類型。

資產工具的類型以及如何將它們應用到畫布上的作品上

現在,資產工具也都被稱為資產材料,這種資產工具或CSP材料現在也可以稱為它們分為以下兩種類型:

1.圖片材料,

2.刷子材料,

3.漸變材料,

**4.自動動作材料。 🔸🔸🔸

現在,這些不同的資產材料可以以不同的方式定位和使用。

◾ 我可以利用各種 CSP 資產來提高插畫效果的方法

正如我之前提到的,資產工具用於為工作添加最終有效的細節,所以現在我將展示將各種資產添加到插圖中的各種方法,以使我的插圖更多細節,使我的工作更快、更輕鬆。

 

 

1. 我如何使用我的圖像資產材料

這些是稱為(圖像材質)的資源材質集,可以將其載入到材質儀表板框中,並可以從材質儀表板框拖曳到畫布上。

(這組圖像材料範圍包括單色或彩色圖案、2D 背景圖像、語音氣球、3D 繪圖、3D 物件以及位於[材料]儀表板中的許多其他材料) 🔸🔸🔸

 

 

~ 使用(3D 模型)資產工具

3D 模型是 Clip Studio Paint (CSP) 資產功能之一,用於幫助藝術家以獨特的方式繪製角色並擺出姿勢。

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您可以自訂 3D 模型的身體形狀,以適應您所繪製的角色,從肌肉到苗條,甚至是胖乎乎的角色。

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作為使用3D 模型的CSP 用戶,您還可以透過拖曳四肢來擺出模型的姿勢,並且在CSP 中連續使用3D 模型可以幫助您作為藝術家提高我們對人體解剖學和視角的理解,從人類、混合生物甚至動物。

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現在,多年來,3D 模型的使用已在各種活動中討論。所以在今天的教程文章中,我只想簡單地闡述或在現有的基礎上進行構建,

 

用3D模型創造獨特的角色,

首先打開 [Material]>[3D model]> 然後將你想要的姿勢拖曳到畫布上,

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將 3D 模型圖層的“不透明度”降低至 30%,並啟用“圖層顏色”,將其設為藍色。

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使用另一組CSP資源材質(稱為Pencil Sub工具),使用3D模型作為引導工具繪製角色的藝術線條,然後將藝術線條圖層的混合模式設為[Multiply]。

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在線條藝術圖層下方的另一個新建立的圖層上,使用不同的集合「[CSP 軟體中已有的子工具資源材質」] 新增角色的顏色。

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現在我們有了一個可以合作的角色,

 

下一個…

~ 使用(單色或彩色圖案)資產工具

首先使用已下載的名為選擇子工具的資源,該資源位於[選定的子工具儀表板]中,使用選擇筆選擇角色的裙子,

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建立一個新資料夾>開啟[材質]儀表板>所有材質資料夾中都是資產材質的各種設置,但如果我們只想要顏色圖案資產材質,將其中的圖案其中一個拖曳到案例是將[裙子06]拖曳到畫布上,它將建立自己的圖層,點擊[剪切圖示]將資料夾剪切到底層

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假設您對上述圖案資產材料不滿意,它們是不同相似的圖案設計集[dress(02)、dress(03) 和dress(10)] 在您的武器庫中您可以從所有中選擇來自相同的已下載資產材料。

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透過點擊[建立新的柵格圖層]建立一個新圖層,然後將新建立的圖層合併到其下面的圖案圖層

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現在圖案圖層已轉換為柵格圖層,選擇位於[選取子工具]儀表板的[液化子工具],將角色裙子的底部部分向右拖曳下圖中的箭頭表示裙子被風吹動,這樣可以讓角色看起來更真實。

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接下來,**將圖案資源素材所在的[資料夾]的混合模式變更為[線性刻錄]。

🔸🔸🔸

至此,我們現在已經對角色進行了獨特的詳細描述,如下所示,角色的外觀、中間外觀以及最後的外觀。

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下一個…

~ 使用(語音氣球)資產工具

作為使用 CSP 的藝術家,可以在 Clip Studio Paint 中使用語音氣球資源工具為您的漫畫創建自訂語音氣泡。該工具允許您為角色添加個性和對話,可以透過執行以下操作來完成:

 

打開[素材]>[漫畫素材:氣球]>在儀表板中選擇你想要的語音氣球並將其拖到畫布上你想要的位置,它將創建自己的新圖層,如圖所示[圖層]儀表板。 **

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現在你已經看到了,插圖現在附有對話。

 

繼續…

~ 2D(背景圖像)資源工具的使用

這是 Clip Studio Paint 中已製作的 2D 背景圖像資源工具集,可讓您快速將預製背景新增至您的作品。您可以在 CSP 資源商店中找到各種背景,也可以建立自己的背景並將其轉換為資源材料。使用這個特殊的資源工具可以節省您在創建插圖藝術品時的時間和精力。

 

現在讓我展示如何詳細說明我的背景和前景元素或場景會更省力。

首先打開[材質]> [背景]> [MM08-cloud 42] 將雲資源材質拖曳到畫布上,同時確保它的[圖層]位於先前建立的所有[圖層]並使用[物件子工具],我們可以輕鬆調整導入材質的位置和大小。

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現在我們還沒有完成,讓我們透過重複上述相同的過程來添加一個建築物,但這次添加一個建築物而不是它自己的位置[圖層]在雲層之上,啟用圖層顏色將其設置為粉紅色或任何您想要的顏色,並在建築線條藝術下方的另一層上**使用套索填充工具為建築物添加平面顏色* *。

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完成上述操作後,我們就完成了在插圖背景中添加細節的工作,

現在要為前景添加細節,

重複前面提到的相同導入過程,從[Material]儀表板將葉子導入到畫布上,並確保葉子的圖層放置在所有上述圖層之上。

🔸🔸🔸

在樹葉圖層上方建立另一個新的柵格圖層,將新圖層剪切到樹葉圖層,使用「真實油畫素描子工具」為樹葉添加一些綠色,並確保將圖層的混合模式設為[乘]。

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然後,首先長按葉子層選擇[複製層]選項來複製葉子層,

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現在,

點選[濾鏡]>[模糊]>[高斯模糊],

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將出現一個帶有一些選擇選項的迷你儀表板,將[強度]設定為7.50%,然後然後按一下[確定]按鈕

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隨後,

打開[材質]>[畫筆]>選擇草C9草C3 然後拖曳到畫布上並將它們放在角色上方,

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我們也可以嘗試為這組樹枝添加一些顏色,但我只是喜歡它們原來的白色。

現在你就看到了,在資源材料的幫助下,不需要花費太多時間或精力來創建的完成插圖。

2.我如何利用我的畫筆素材進行最後的潤飾

這是一組資產材質,被分類為(子工具畫筆),可以載入到子工具選項板中並用於各種目的,例如素描、繪圖、墨跡繪製等,

*(這套畫筆材料範圍或包括鋼筆、鉛筆、記號筆以及位於[選定的子工具]儀表板中的許多其他子工具畫筆)。 🔸🔸🔸

~ 使用(鉛筆、記號筆和其他繪畫)子工具畫筆

正如我之前提到的,資產材質可以輕鬆地幫助我們藝術家處理所有事情,但在這種情況下,CSP 資產材質集可以用於草圖,以及為我們的想法概念角色上墨或著色。

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現在,在我們腦海中勾勒出角色並為其著色後,我們繼續對角色進行細節處理,還可以使用任何一組稱為裝飾子工具畫筆的子工具畫筆,在本例中如下所示:

 

**多邊形選擇 - 蕾絲裝飾 - 橡皮擦 - 紐帶 - 細鏈 - 珠鍊 - 三葉草子工具。

~ 使用(多邊形選擇、蕾絲裝飾和橡皮擦)子工具

指標:

我建議您在執行以下操作之前,先複製一份插圖副本,以避免以後因任何原因後悔。

現在,首先將您創建的角色的不同圖層合併到一個平面圖圖層中,您知道您不打算在背景或中地圖圖層中添加任何內容。

 

要拼合影像,只需長按「圖層」儀表板部分中的任意圖層,就會顯示一個迷你儀表板,點擊「拼合影像」選項,這會將所有各個圖層變成一個圖層。

🔸🔸🔸

 

 

或者我們可以透過點擊「匯出」圖示將插圖匯出到我們的圖庫中,

🔸🔸🔸

接下來,透過點擊 [檔案] > [從照片庫建立新的],將插圖匯入回畫布,

🔸🔸🔸

然後將出現圖庫儀表板,選擇匯出插圖影像,

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導入的圖像現在將有一個新的插圖和一個分配給它的新圖層。

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現在角色圖像位於一層上,使用位於左側所選子工具儀表板中的[多邊形選擇]子工具畫筆,選擇我們要添加細節的區域,在本例中是手女性角色,

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現在,假設我們無法在左側找到“子工具儀表板”,我們可以透過執行以下操作來啟用它:

 

[視窗]>[子工具]

但如果它已經啟用,請跳過該部分 🔸🔸🔸

現在,我選擇子工具,在本例中是位於左側“選定子工具”儀表板中的“蕾絲子工具”,

🔸🔸🔸

在位於[Layer]儀表板的資料夾中建立兩個柵格圖層,對於第一層,將Lace Sub工具的大小調整為200%,同時在**第二層將Lace Sub工具的大小調整為250 % 確保它大於第一層子工具畫筆大小。

🔸🔸🔸

接下來,使用橡皮擦子工具添加蕾絲不需要的部分,並確保將蕾絲設計所在的資料夾圖層的混合模式設定為「強光」。

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現在,透過 [選擇需要的區域]>[新增花邊]>[刪除不需要的區域]>[然後對左側重複相同的過程]>[最後,設定花邊圖層混合模式為高光].

🔸🔸🔸

~ 加入 Button Sub 工具作為最後的潤色

前往[選取子工具]儀表板,選擇[按鈕]子工具並在角色的襯衫上新增一些按鈕,將按鈕圖層放置在襯衫圖層上方,使用橡皮擦子擦除您不想顯示的按鈕部分。

🔸🔸🔸

下一個…

~ 添加珠子和細鍊子工具作為最後的潤色

另外,轉到 到[選定的子工具]儀表板,選擇[按鈕]子工具並使用細鍊子工具在角色的脖子上繪製一條曲線鏈,使用珠子子工具現在在鏈的底部添加三個珠子,表示為2

然後,

使用橡皮擦子工具擦除下圖中1和3所示的細鏈條的邊緣,為鏈條提供一種褪色效果

🔸🔸🔸

下一個 …

~ 加入 Clover Sub 工具作為最後的潤色

另外這個子工具位於[選定的子工具]儀表板中,它被稱為三葉草子工具,我用它來**為花朵和花朵添加一些蝴蝶效果的感覺。

🔸🔸🔸

這樣,我就完成了添加細節的工作,也很簡單,也更快,下圖中是之前的圖像和現在**之後的圖像。

🔸🔸🔸

結論

感謝所有讀過這篇文章的人,我確實嘗試盡可能詳細地分解我所知道的有關資產材料使用的所有內容,我只是希望您至少能夠從今天的教程中掌握一些內容,現在請大家注意. ..直到下次,再見。

 

<⁠(⁠ ̄⁠︶⁠ ̄⁠)⁠>(⁠๑⁠ ♡ ⁠⌓⁠ ⁠๑⁠)(⁠ ☞ リ⁠ ⁠⁠

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