Tipps für Blinzelanimationen

37.599

青けー

青けー
Maschinelle Übersetzung | Originaltext anzeigen

Einleitung

Hallo zusammen. Ich bin Aokei.\nDieses Mal möchte ich die Blinzelanimation eines Mädchens erklären, die ich erstellt habe, als ich für das Musikvideo zum Lied „Caramel Macchiato auf dem Schreibtisch“ verantwortlich war.\nEs ist eine einfache Animation, die nur drei verschiedene Augenmuster erstellt und wiederholt, also möchte ich Anfänger ermutigen, es zu versuchen!\n\nIch werde erklären, wie man am Ende etwas Ähnliches wie das untenstehende GIF-Bild erstellt.

Vorbereitung

Dieses Mal möchte ich die Augen einer bereits erstellten Illustration blinzeln lassen, also bereiten Sie bitte die Clip-Daten der Illustration vor, die Sie animieren möchten (wenn Sie keine Clip-Daten haben, ist ein zusammengeführtes Bild in Ordnung).\n\nÖffnen Sie die vorbereiteten Daten in CLIP STUDIO PAINT. Wenn das Zeitachsenfenster nicht angezeigt wird, zeigen Sie es über „Fenster“ in der Symbolleiste an.

Klicken Sie im Zeitachsenfenster auf „Neuer Animationsordner“, um einen neuen Animationsordner zu erstellen. Sobald der Animationsordner erstellt ist, wird die Schaltfläche „Neue Animationszelle“ aktiv. Klicken Sie darauf, um eine Animationszelle zu erstellen.

Als Nächstes klicken Sie auf die Schaltfläche „Neue Zeitachse“, um eine Zeitachse für die Erstellung der Animation zu erstellen. Mit CLIP STUDIO PAINT Pro können Sie Animationen mit bis zu 24 Bildern erstellen.\nDa es sich hier um eine sehr kurze Blinzelanimation handelt, erstellen wir eine 1-sekündige Animation mit einer Bildrate von „24“ und einer Wiedergabezeit von „24“.

Vorbereitung für das Blinzeln

Nun wollen wir tatsächlich die Augen zeichnen. Da wir dieses Mal eine bereits erstellte Zeichnung animieren werden, bringen Sie zuerst das Gesicht des Charakters in einen blanken Zustand.\nWenn die verwendeten Daten nicht zusammengeführte Ebenen haben und Sie nur die Augenebene ausblenden können, ist es ausreichend, diese Ebene auszublenden. Wenn es schwierig ist, nur die Augen auszublenden, erstellen Sie eine neue Ebene unter der zuvor erstellten Animationsebene und füllen Sie nur den Augenbereich entsprechend aus.

Wir zeichnen die Augen über den ausgefüllten Bereich. Wir zeichnen auf der Ebene im zuvor erstellten Animationsordner (Standardebenenname ist 1), aber der Vorschau-Marker (Augensymbol) des Animationsordners ist jetzt halbtransparent und kann nicht gezeichnet werden.\nKlicken Sie daher im Zeitachsenfenster auf die Schaltfläche „Zelle angeben“, um die Ebene mit der Zeitachse zu verknüpfen.

Sie sollten sehen, dass auf der Zeitachse eine weiße Leinwand angezeigt wird und der Vorschau-Marker des Animationsordners nicht mehr halbtransparent ist. Dann zeichnen wir die Augen auf die Ebene im Animationsordner!

Augen zeichnen (geöffnete Augen)

Nun, wir werden endlich die Augen zeichnen, aber es ist schwierig, sie auf einer einzigen Ebene zu zeichnen. Wenn Sie also eine neue Ebene hinzufügen, wird der Vorschau-Marker wieder halbtransparent ...\n\nHier kommt der Ebenenordner ins Spiel. Wählen Sie Ebene 1 und 2 aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Ordner erstellen und Ebenen einfügen“. Sie werden sehen, dass sich die vorherigen Ebenen im Ordner „1“ befinden und gleichzeitig der Vorschau-Marker der Ebene „2“ aktiviert ist.

Fügen Sie beliebig viele Ebenen in den soeben erstellten Ordner ein und zeichnen Sie die Augen.\nWenn Sie zuvor nur die Augenebene ausgeblendet haben, genügt es, diese Ebene in die soeben erstellte Ebene „1“ zu kopieren.

Augen zeichnen (geschlossene Augen)

Haben Sie bezaubernde Augen gezeichnet?\nAls Nächstes zeichnen wir die geschlossenen Augen. Wenn Sie auf die Schaltfläche „Neue Animationszelle“ klicken, wird im Ebenenordner „2“ eine leere Ebene mit genau der gleichen Struktur wie im Ebenenordner „1“ erstellt, und der Vorschau-Marker des Ebenenordners „1“ wird halbtransparent.\nGleichzeitig werden die Augen, die Sie zuvor gezeichnet haben, verschwinden, aber keine Sorge.

Wenn Sie auf die Schaltfläche „Zwiebelschale aktivieren“ klicken, werden die zuvor gezeichneten Augen (die Augen im Ebenenordner „1“) halbtransparent blau angezeigt. Verlassen Sie sich darauf, um die geschlossenen Augen im neu erstellten Ebenenordner „2“ zu zeichnen. Bei geschlossenen Augen sind Ebenen wie die des Augenweiß möglicherweise nicht erforderlich; Sie können überflüssige Ebenen löschen.

Animieren

Sobald die geschlossenen Augen fertig sind, versuchen wir, sie einmal zu animieren.\nBisher haben wir nur die Schaltflächen im Zeitachsenfenster berührt, aber als Nächstes bearbeiten wir die Zeitachse.

Ziehen Sie die rote Linie auf der Zeitachse wie im obigen Bild gezeigt und verschieben Sie sie auf Position „12“. Aktivieren Sie gleichzeitig die „Loop-Wiedergabe“.\n\nKlicken Sie auf die Schaltfläche „Wiedergabe/Pause“ in der Mitte der pfeilförmigen Schaltfläche links neben „Loop-Wiedergabe“. Sie sollten ein Video sehen, das alle 0,5 Sekunden blinzelt.

So sieht es noch etwas anders aus als ein Blinzeln, daher möchte ich, dass die Augen nur für einen Moment zuschnappen.\nKlicken Sie auf Position 15 auf der Zeitachse, um die rote Linie zu verschieben, klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Zelle angeben“, wählen Sie Ebene 1 aus und klicken Sie auf OK.

Ihre Zeitachse sollte nun wie folgt aussehen, also versuchen wir es noch einmal abzuspielen.\nDieses Mal sollte es eine Animation sein, die wie ein Blinzeln aussieht und die Augen nur für einen Moment schließt.

Die Qualität verbessern

Es sieht zwar schon so aus, als würde es blinzeln, aber es ist noch etwas unnatürlich.\nDaher möchte ich die Augen zeichnen, die sich schließen, um ein natürlicheres Blinzeln zu erzielen.\n\nLassen Sie uns nun eine neue Animationszelle erstellen, um die sich schließenden Augen zu zeichnen.\nWenn Sie auf die Schaltfläche „Neue Animationszelle“ klicken, wird der Ebenenordner „3“ generiert und ein neuer Frame an der Stelle eingefügt, an der sich die rote Linie befand.\n\nDie Länge des Frames wird später angepasst, aber verschieben Sie die Zellen zunächst so, dass die Reihenfolge der Zellen „1, 2, 3, 1“ ist, wie im nächsten Bild gezeigt.

Es gibt verschiedene Zeitpunkte für halbgeöffnete Augen, aber dieses Mal möchte ich Augen hinzufügen, die fast geöffnet sind. In einer einfachen Skizze sieht es so aus.

Durch das Hinzufügen solcher Zwischenaugen fühlt sich das Blinzeln selbst bei einem stilisierten Auge natürlicher an.

Die tatsächlich hinzugefügten Augen sind leicht zusammengekniffene Augen wie oben gezeigt. In der Zeitachse sind die geschlossenen Augen (2) 4 Frames und die halbgeöffneten Augen (3) 2 Frames lang.

Wie sieht es aus? Ich denke, dass das obere Video natürlicher aussieht als das vorherige Blinzeln (unten), obwohl es Geschmackssache ist.

Exportieren

Exportieren Sie es abschließend über die Symbolleiste „Datei → Animation exportieren → Animiertes GIF“ und zeigen Sie es Ihren Followern auf sozialen Netzwerken wie Twitter!

Fazit

Wie fanden Sie es?\nDieses Mal habe ich es für Leute erstellt, die ein bisschen zeichnen können, aber noch nie etwas mit Animationen gemacht haben. Es ist ein Rätsel, wie vielen es nützlich war (ich hoffe, es war nützlich).\n\nDies war das erste Mal, dass ich so etwas wie ein Making-of erstellt habe, und ich habe die Mühen der Menschen kennengelernt, die die Making-ofs auf der Welt erstellen. Alle machen so harte Arbeit ...\n\nWenn Sie Wünsche oder Fragen in die Kommentare schreiben, werde ich versuchen, so gut wie möglich zu antworten, also fragen Sie einfach. Die Antwortzeit auf Twitter ist wahrscheinlich schneller, also können Sie mir dort antworten, wenn meine Antwort hier zu langsam ist.\n\nVielen Dank fürs Lesen bis hierher!

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials