Eine vollständige Anleitung zu Vektorebenen

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vampbyte

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Wenn Sie in Clip Studio Paint eine Freihandeingabe vornehmen, empfehle ich die Verwendung von Vektorebenen. Das spart Ihnen eine Menge Zeit und macht Ihre Arbeit viel sauberer!

Was sind Vektorebenen?

Bevor ich erklären kann, was eine Vektorebene ist, muss ich erklären, was ein Vektor ist. Normalerweise zeichnen Sie in einem Kunstprogramm im Raster. Dies bedeutet, dass jede von Ihnen gezeichnete Linie aus Pixeln besteht. Wenn Sie diese Linie vergrößern oder verkleinern, verliert die Linie dadurch an Qualität. Haben Sie jemals eine Zeichnung vergrößert, die Sie sehr klein gezeichnet haben, nur damit die Linien verschwimmen? Das liegt am Raster. Ein Vektor (oder vektorisiertes Bild) ist ein Bild, das auf jede Größe skaliert werden kann, ohne an Qualität zu verlieren, da es aus Pfaden und nicht aus Pixeln besteht. Grundsätzlich erkennt das Programm jede von Ihnen gezeichnete Linie als eine kleine Gleichung, die es immer wieder berechnet, wenn Sie Änderungen an der Linie vornehmen, sodass sie immer erhalten bleibt, unabhängig davon, wie sie verzogen oder skaliert wird.

 

Vektorebenen sind eine Art von Ebene in Clip Studio Paint, die jede von Ihnen gezeichnete Linie wie einen Pfad statt wie ein Raster behandelt.

 

Beachten Sie, dass diese Ebenen nur in Clip Studio Paint selbst als Vektoren erkannt werden und Vektorebenen beim Exportieren oder Öffnen in einem anderen Programm als Raster betrachtet werden.

Was bedeutet das für meine Kunst?

Da Ihre Linien wie Pfade behandelt werden, können Sie in Clip Studio Paint jede Linie bearbeiten, die Sie nach dem Zeichnen gezeichnet haben, und es wird ermittelt, wann sich diese Linien überlappen und schneiden.

Zeilen bearbeiten

Alle Linien, die Sie auf einer Vektorebene gezeichnet haben, können bearbeitet werden, indem Sie das Objektwerkzeug unter der Untermenge Operation aufrufen. Hier können Sie Ihre Linien auf verschiedene Arten ändern, z. B. Form, Farbe, Größe, Textur und Füllmethode des Pinsels.

Dies sind nur einige Beispiele dafür, wie Sie Ihre Zeilen bearbeiten können. Klicken Sie auf den Schraubenschlüssel am unteren Rand des Bedienfelds, um zum Fenster mit den Unterwerkzeugdetails zu gelangen.

 

Sie können Ihre Linien beispielsweise bearbeiten, indem Sie die Pinselform ändern. Wenn Sie Ihre Linie mit einem Pinsel gezeichnet haben, aber am Ende festgestellt haben, dass Sie das Aussehen nicht mögen, können Sie zum Pinsel-Dropdown wechseln und ihn in einen anderen Pinsel ändern, den Sie als Voreinstellung geladen haben.

Dadurch bleibt die Größe des verwendeten Pinsels erhalten, sodass sich nur die Form der Pinselspitze und die Eigenschaften des Pinsels wesentlich ändern.

 

Sie können einzelne Zeilen bearbeiten, indem Sie mit dem Objektwerkzeug darauf klicken. Wenn Sie auf sie klicken, sollten sie mit Knoten über ihnen angezeigt werden, die Sie ziehen und drücken können, um die Form Ihrer Linie zu ändern.

Wenn Sie lieber eine Bezier-Kurve verwenden möchten (eine Art der Bearbeitung, mit der Sie erweiterte Ziehpunkte anstelle einzelner Knoten verschieben und ziehen können), vergewissern Sie sich, dass für den Pinsel, mit dem Sie die Linie zeichnen, die Bezier-Kurve in der Unterkategorie "Korrektur" des Unterwerkzeugs "Detail" aktiviert ist panel.

Experimentieren Sie mit der Bearbeitung Ihrer Linien, um den besten Effekt für Ihre Arbeit zu erzielen!

Überlappende und sich überschneidende Linien

Ein weiteres Merkmal von Vektorebenen ist die Möglichkeit, sich überschneidende Linien mit einem Vektorlöscher zu löschen.

 

Hier ist ein Beispiel für die Verwendung eines normalen Radiergummis auf einer Vektorebene:

Wie bei einer Rasterebene wird nur gelöscht, was auch immer berührt wird, ohne die Linien zu berücksichtigen.

 

Wenn Sie jedoch zu den Einstellungen Ihres Radiergummis wechseln und sicherstellen, dass unter der Unterkategorie „Löschen“ im Fenster „Unterwerkzeugdetails“ die Option „Vektor-Radiergummi“ aktiviert ist, erkennt der Radiergummi stattdessen, wenn sich Ihre Linien überlappen. Es gibt drei Einstellungen, die Sie auf Ihren Radierer anwenden können: Berührte Bereiche löschen, Bis zum Schnittpunkt löschen und Ganze Linie. Die Standardeinstellung ist "Berührte Bereiche löschen". Dadurch verhält es sich wie ein normaler Radierer auf einer Rasterebene.

 

Wenn Sie die Einstellung auf "Bis zur Kreuzung löschen" ändern, verhält es sich wie folgt:

Mit einem Klick können Sie eine Linie löschen, die sich mit einer anderen schneidet. Dies ist unglaublich nützlich, um Dinge mit vielen überlappenden Linien wie Gebäuden, Haaren oder Stoffen zu zeichnen. Es erkennt auch, wenn sich mehrere Zeilen über mehrere Vektorebenen hinweg überlappen, sodass Sie sicher löschen können, ohne sich Gedanken über das versehentliche Löschen der falschen Zeilen machen zu müssen.

 

Sie können schnell zwischen den Einstellungen Ihres Radiergummis wechseln, indem Sie die Sichtbarkeit (die kleine Augentaste) der Einstellungen aktivieren, sodass sie in Ihrem Werkzeug-Eigenschaftenfenster angezeigt wird.

Skalierung

Schließlich ist einer der größten Vorteile von Vektorebenen die Möglichkeit, Ihre Linien ohne Qualitätsverlust zu vergrößern und zu verkleinern.

 

Sie können die Skalierungseinstellungen in der Unterkategorie „Transformationseinstellungen“ des Bedienfelds „Unterwerkzeugdetails“ anpassen (oder während der Transformation das Kontrollkästchen „Vektorbreite ändern“ aktivieren), je nachdem, ob Sie möchten, dass Ihre Linien mit der Größenänderung vergrößert oder verkleinert werden .

 

Hier ist ein Beispiel für die Skalierung mit deaktivierter Option "Vektorbreite ändern":

Wie Sie sehen, behalten die Linien die gleiche Breite, auch wenn die Form kleiner wird. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie eine Zeichnung verkleinern möchten, bei der die Linienstärke gleich bleiben soll.

 

Wenn Sie "Vektorbreite ändern" aktivieren, geschieht dies stattdessen:

Dies entspricht der Skalierung eines Rasters, wobei die Größe der Linien mit der Skalierung nach unten und mit der Skalierung nach oben abnimmt und der Bonus hinzugefügt wird, dass Sie trotzdem keine Qualität verlieren, da es sich um einen Vektor handelt.

Ebenen konvertieren

Sie können eine Rasterebene in eine Vektorebene konvertieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken, die Option Ebene konvertieren aufrufen und dann in der Dropdown-Liste auf Vektorebene klicken. Beachten Sie, dass dies das Erscheinungsbild Ihrer Linien etwas verändern kann und Clip Studio Paint raten muss, wo Linien beginnen und enden. Dies ist viel ungenauer und sauberer als das Zeichnen Ihrer Linien als Vektor, aber es kann hilfreich sein, um Dinge in letzter Minute zu ändern.

Sie können die Einstellungen für die Konvertierung in einen Vektor ändern, indem Sie auf die Schaltfläche Vektoreinstellungen klicken. Dies kann Ihnen dabei helfen, die Konvertierung so anzupassen, dass sie so sauber wie möglich ist.

Färbung

Wenn Ihr Malpinsel so eingestellt ist, dass er Referenzebenen erkennt, können Sie einen Schritt weiter gehen, indem Sie Ihre Vektorlinie in eine Referenzebene verwandeln (indem Sie auf die Leuchtturm-Schaltfläche im Ebenenbedienfeld klicken) und Ihren Pinsel auf "Bis zum Vektorpfad füllen" setzen. "

 

Dadurch behandelt der Pinsel alle Vektorlinien so, als wären sie nur 1 Pixel von der Mitte entfernt, und verhindert, dass sich leere weiße Lücken bilden, wenn Ihr Lineart texturiert oder halbtransparent ist.

Hier ist ein Beispiel dafür:

Das sind die wichtigsten Features! Ich benutze all diese Funktionen, wenn ich Lineart für meine Comics mache. Es macht mein Leben viel einfacher und meine Arbeit viel sauberer.

Vielen Dank für das Lesen und ich hoffe, das war hilfreich für Sie!

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