Strukturierte Pinsel erstellen
Eine Textur erstellen
Eine der einfachsten und anpassbarsten Möglichkeiten, eine Textur in Clip Studio Paint zu erstellen, besteht darin, bereits vorhandene Assets zu kombinieren, die bereits in das Programm integriert sind.
Wenn Sie zu Fenster> Material gehen, können Sie die in CSP vorinstallierten Materialordner öffnen. Für unsere Zwecke sind die Materialien im Ordner "Monochromatisches Muster" alles, was wir benötigen.
Hier finden Sie Unterordner mit verschiedenen Mustern und Texturen, die alle monochrom (schwarz und weiß) sind. Viele dieser vorgefertigten Texturen eignen sich gut als Überlagerung für sich, aber Sie können sie kombinieren und ihre Einstellungen anpassen, um eine ideale Textur zu erhalten, die zu Ihrem Kunststil passt.
Zum Beispiel habe ich hier ein Rauschmuster namens 40% 40/0 Noise auf meine Leinwand gezogen. Ich wollte ihm mehr strukturelle Vielfalt geben, also fügte ich 5% 100/0 Noise hinzu.
Ich könnte hier aufhören, aber ich kann diese beiden Texturen weiter anpassen, indem ich zur Palette mit den Ebeneneigenschaften gehe (gehen Sie zu Fenster> Ebeneneigenschaft, wenn Sie sie nicht sehen). Hier im Abschnitt Ton kann ich die Einstellungen für jede Textur fein einstellen. Dies umfasst Rotation, Größensteuerung und Dichte.
Nachdem ich diese Einstellungen für beide Texturen geändert hatte, kam ich zu etwas Ähnlichem:
Wie Sie am Zoom sehen können, ergab sich eine Textur, die sich stark von der unterscheidet, mit der ich begonnen habe.
Sobald ich mit der Textur zufrieden bin, rastere ich beide Tonebenen (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und klicken Sie auf Rasterisieren). Dadurch wird die Textur abgeflacht und verhindert, dass sie weiter bearbeitet wird. Dann füge ich die beiden Ebenen zu einer zusammen.
An diesem Punkt könnte ich hier aufhören, wenn mir gefällt, wie es schon aussieht. Wenn ich ihm jedoch ein zusätzliches Maß an Grobheit oder Abwechslung verleihen möchte, kann ich in meine Materialpalette zurückkehren und eine der traditionellen Texturen aus dem Ordner "Textur" ziehen.
Hier habe ich die Bleistiftstruktur hineingezogen.
Standardmäßig sind die Texturen im Ordner "Textur" alle halbtransparent (dh es gibt kein Weiß, nur Werte für Schwarz bei unterschiedlichen Opazitäten). Wenn ich diese Textur über unsere bereits vorhandene Textur auftragen würde, würde sie sich einfach einfügen, da beide bereits monochrom sind. Um dies zu beheben, erstelle ich eine neue Ebene zwischen der Bleistifttextur und unserer benutzerdefinierten Textur, die ich dann mit festem Weiß ausfülle.
Dann habe ich das mit der Bleistift-Texturebene zusammengeführt und sie mithilfe einer Schnittmaske in unsere benutzerdefinierte Textur geschnitten.
Jetzt hat meine Textur eine abwechslungsreiche Deckkraft, die sich beim Auftragen als Pinsel eher traditionell anfühlt.
Eine andere Möglichkeit, Ihre eigene Textur zu erstellen, besteht darin, mit mehreren Pinseln auf Ihre Leinwand zu zeichnen und einen sehr strukturierten Effekt zu erzielen.
Bei einer geringen Deckkraft kann diese sehr zufällige Textur als Pinsel einige coole Ergebnisse erzielen!
Sobald Ihre Textur Ihren Wünschen entspricht, gehen Sie zu Bearbeiten> Material registrieren> Bild, um sie als Textur zu registrieren.
Hinzufügen von Textur zu einem Pinsel
Um einen neuen Pinsel zu erstellen, duplizieren Sie einen Ihrer bereits vorhandenen Pinsel, indem Sie unten im Bedienfeld des Unterwerkzeugs auf die Schaltfläche "Kopie des aktuell ausgewählten Unterwerkzeugs erstellen" klicken. Wenn es einen Pinsel mit gewünschten Einstellungen gibt, müssen Sie diesen duplizieren.
Wenn Ihr Pinsel dupliziert ist, wechseln Sie zum Detailfenster des Unterwerkzeugs.
Im Menü Textur im Detailfenster des Unterwerkzeugs:
- "Texturdichte" steuert, wie intensiv die Textur angezeigt wird.
- "Reverse Density" invertiert die Schwarz-Weiß-Werte der Textur
- "Betonung der Dichte" fügt der Textur einen Kontrast hinzu, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Überprüfen Sie dies nur, wenn Ihre Textur sehr intensiv sein soll.
- "Skalierungsverhältnis" steuert die Größe der Textur in Bezug auf Ihren Pinsel. Je höher der Wert, desto größer die Textur.
- "Drehwinkel" steuert den Winkel, in dem die Textur angewendet wird. Wenn Ihre Textur nicht nahtlos ist, empfehle ich, Ihre Textur zu drehen, damit die Naht weniger auffällt.
- "Methode zum Anwenden von Textur" funktioniert ähnlich wie im Ebenen- und Mischmodus.
- "Jede Plotspitze anwenden" wendet die Textur auf jede Pinselspitze und nicht auf den Strich an. Dadurch wird die Textur gestapelt, je nachdem, wie dicht die Spitzen platziert sind.
Klicken Sie auf die Schaltfläche neben Textur, um die Textur zu laden, die Sie aus Ihren Materialien erstellt haben.
Pinselspitze erstellen
Um eine benutzerdefinierte Pinselspitze zu erstellen, zeichnen Sie die Form Ihrer gewünschten Spitze in Schwarz auf Ihre Leinwand.
Verwenden Sie für einen strukturierten Tipp mehrere Pinsel und seien Sie chaotisch, wie Sie sie auftragen.
Wenn Ihr Tipp gezeichnet ist, rufen Sie das Bedienfeld „Ebeneneigenschaften“ auf und ändern Sie die Ausdrucksfarbe in der Dropdown-Liste in „Grau“. Dadurch sollte Ihr Bild in Graustufen umgewandelt werden. Dies ist erforderlich, damit es ordnungsgemäß als Pinselspitze funktioniert, die jede Farbe verwenden kann.
Wenn dieser Schritt abgeschlossen ist, gehen Sie zu Bearbeiten> Material registrieren> Bild, um Ihre Pinselspitze zu registrieren.
Stellen Sie bei der Registrierung Ihres Trinkgeldes sicher, dass das Kontrollkästchen "Für Pinselspitzenform verwenden" aktiviert ist.
Wenn Ihr Tipp registriert ist, können Sie jetzt mit ausgewähltem neuen Pinsel zum Bedienfeld Detail des Unterwerkzeugs zurückkehren und zum Menü Pinselspitze wechseln.
Klicken Sie auf die Option "Material" neben "Spitzenform" und dann auf den Bereich darunter, um Ihre Materialliste zu öffnen. Suchen Sie Ihre neue Pinselspitze und klicken Sie auf OK, um sie anzuwenden.
- Der Schieberegler Dicke steuert die Breite Ihrer Pinselspitze. Je niedriger der Wert, desto dünner wird die Spitze. Sie können auch steuern, in welche Richtung die Spitze geneigt ist, indem Sie zwischen Horizontal und Vertikal umschalten.
- Mit dem Winkelregler können Sie den Winkel steuern, in dem die Spitze angewendet wird.
- Mit dem Schieberegler für die Pinseldichte können Sie die Deckkraft jeder einzelnen Pinselspitze anpassen. Dies hat einen ähnlichen Effekt wie der Schieberegler „Deckkraft“, es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Clip Studio-Pinsel werden hergestellt, indem die Pinselspitze wie ein Stempel immer wieder wiederholt wird. Dadurch wird die Deckkraft jeder einzelnen Spitze und nicht des gesamten Pinsels gesteuert .
- Die Einstellung "Pinseldichte nach Spalt anpassen" behält die oben gewählten Dichteeinstellungen bei, indem die Dichte der Pinselspitzen automatisch verringert wird, wenn die Lücken zwischen den Spitzen kleiner werden (um Überlappungen und damit Verdunkelungen zu vermeiden).
Bei einem Pinsel mit noch mehr Textur sollten Sie mehrere Pinselspitzen erstellen. Wenn Sie mehrere Pinselspitzen in einen Pinsel laden, durchläuft der Pinsel beim Zeichnen die Spitzen. Die Methode zum Wiederholen von Tipps kann im Menü Strich geändert werden.
Damit ist Ihr strukturierter Pinsel fertig! Sie können die anderen Menüs des Unterwerkzeug-Detailfensters durchgehen, um sie weiter nach Ihren Wünschen anzupassen.
Ich hoffe das war hilfreich für dich!
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