Machen Sie coole Onomatopoeia mit 3 CSP-Funktionen!
Einführung
Hallo, meine Honige! In diesem Tutorial lernen wir, wie man mit Hilfe der Funktionen [Quick Mask], [Transform] und [Filter] von CSP sehr ausdrucksstarke Onomatopoeias erstellt. Wir werden unserer Arbeit auch mit Pinseln, Verläufen und sogar Texturen ein großartiges Finish verleihen!
Nun, es stellt sich heraus, dass ich ein ekelhaftes Freihandschreiben bin. Ich mache Dinge wie:
Im Laufe der Zeit habe ich gelernt, die oben genannten CSP-Funktionen zu verwenden, und jetzt kann ich mit ihrer Hilfe eine Onomatopöe von viel besserer Qualität herstellen, wie folgt:
Ich werde dir zeigen, wie ich es mache. Lass uns anfangen!
Onomatopoeia 1: Wellenfilter + Farbfüllung
Wenn Sie möchten, können Sie dieses Bild herunterladen, um die Schritte in diesem Tutorial auszuführen:
Schritt (1) Wir werden mit dem [Text] -Tool mit der Standard-Windows-Schriftart "Arial" (ja ... Arial) schreiben. In diesem Fall werde ich "WHOOOSH" als Onomatopoeia des Windgeräuschs in einem Schneesturm schreiben. Wir werden ihm eine Größe geben, die proportional zu seiner Wirkung ist.
Schritt (2) Die Textebene hat wenig Bearbeitungsfreiheit, daher werden wir die Textebene in eine Rasterebene konvertieren. Dafür:
Hauptmenü → [Ebene] → [Ebene konvertieren ...] → [Typ: Rasterebene].
Jetzt können wir diese Ebene auf viele weitere Arten bearbeiten! Wir werden mit einer Transformation beginnen:
Überlegene Speisekarte. → [Bearbeiten] → [Transformieren] → [Freie Transformation].
Verwandle den Umhang so, dass du seine Wirkung verstärkst.
Für die Tutorial-Aktion werde ich die Ebene in "Arial" umbenennen.
Wie Sie sehen, wirkt unser Soundeffekt bereits ausdrucksvoller, aber nicht genug. Wir werden es durch die Verwendung eines Filters noch wirkungsvoller machen! Dafür:
Hauptmenü → [Filter] → [Verzerren] → [Welle].
Spielen Sie mit den Werten, bis Sie etwas Auffälliges erreichen. Ich setze diese Werte:
Ergebnis:
Das ist viel besser, aber immer noch nicht genug. Ich werde es mit dem Transformationswerkzeug wieder welliger machen. Dieses Mal werde ich eine andere der verfügbaren Optionen verwenden:
Überlegene Speisekarte. → [Bearbeiten] → [Transformieren] → [Verzerrung].
Das ist!
Was wir gerade gemacht haben, ist eigentlich eine Vorlage. Die Arial-Ebene ist die Vorlage, auf die wir den Soundeffekt manuell in einer Schnellmaskenebene schreiben.
Schritt (3) Zuerst erstelle ich eine neue Rasterebene, die ich in "SFX" umbenennen werde, und dann erstelle ich eine schnelle Maske darüber. (Oberes Menü. → [Auswahl] → [Schnellmaske])
In der Schnellmaske folge ich mit dem Werkzeug [Pinsel] genau der Vorlage, die ich erstellt habe.
Aus Versehen habe ich mich für einen Clippy Paid Brush entschieden, der speziell für Soundeffekte konfiguriert wurde, die ich bei ASSETS kaufe. Wie auch immer, ich werde den Link des gleichen Sets verlassen, es ist sehr billig. Der Pinsel heißt "ベ ー シ ッ ク ク 勢".
Als kostenlose Alternative können Sie dieses Set herunterladen:
Nach Abschluss des Vorgangs deaktivieren wir die Schnellmaske (oberes Menü. → [Auswahl] → [Schnellmaske]) und es wird eine Auswahl angezeigt, die wir mit Schwarz füllen werden, um das Ergebnis klar zu sehen:
Perfekt!
Die Arial-Vorlagenebene funktioniert bei uns nicht mehr, wir können sie löschen.
Als nächstes müssen Sie die SFX-Ebene duplizieren. Standardmäßig heißt das Duplikat "SFX Copy" oder auf Spanisch "SFX Copy". Denken Sie gut an diese Verteilung der Ebenen, da wir sie mit allen Beispielen wiederholen werden.
Wir verstecken die SFX Copy-Ebene. Wir werden die Farbe der SFX-Ebene in Weiß ändern und ihr einen weißen Rand geben.
(Wechseln Sie zu Weiß:
Wählen Sie die weiße Farbe. → Hauptmenü. → [Bearbeiten] → [Zur Zeichnungsfarbe wechseln])
(Rand hinzufügen:
Hauptmenü → [Fenster] → [Ebeneneigenschaften] → [Effekt] → [Rand] → [Dicke: 4.0])
Es sollte so aussehen.
Wir aktivieren die SFX-Kopierebene und werden die Farbe nach Geschmack ändern. (Wir wählen die gewünschte Farbe aus. → Oberes Menü. → [Bearbeiten] → [Zur Zeichnungsfarbe wechseln]). Ich habe dem Hintergrund eine ähnliche Farbe gegeben.
Toll! Jetzt ist es eine Onomatopoeia des Aufpralls, nur eines fehlt ...
Schritt (4) Fügen Sie Details hinzu.
Erstellen Sie mit einem Sprühwerkzeug mit geringer Deckkraft und im Entwurfsmodus eine Kurve auf der Ebene SFX Copy. (Ich bevorzuge den Entwurfsmodus, um keine weiteren Ebenen zu erstellen.)
Entwurfsmodus:
Sie können auch ein Radiergummisprühwerkzeug verwenden.
Ich werde der Umgebung ein paar zusätzliche Details hinzufügen, und voila!
Onomatopoeia 2: Fischaugenfilter + Gradientenfüllung
Auf Japanisch ist die Onomatopoeia für "erröten" "KAAAA" ... Und nun, in der spanischen Sprache gibt es nichts Vergleichbares, haha. Daher werden wir den Namen der Aktion als "Onomatopoeia" verwenden.
Wenn ich es wieder freihändig machen wollte, würde ich wieder eine sehr milde Onomatopöe machen. Also werde ich die Schnellmaskentechnik anwenden.
Bild zum Download:
Das Verfahren wird fast das gleiche sein. Ich werde die ersten Schritte zusammenfassen.
Schritt (1) Wir schreiben mit dem Textwerkzeug. Ich habe die Standard-Windows-Schriftart "Rage Italic" verwendet. Wir konvertieren die Textebene in eine Rasterebene.
Schritt (2) Bearbeiten Sie die Ebene mit dem Werkzeug [Transformieren] und / oder [Filtern].
Hier habe ich [Filter] → [Verzerren] → [Fischauge] verwendet.
Bei Bedarf wenden wir erneut eine Verzerrung an.
Gut. Wir werden diese Vorlagenebene "Wut" nennen.
Schritt (3) Wir erstellen eine neue Rasterebene und benennen sie in "SFX" um. Anschließend erstellen wir eine Schnellmaske darüber. (Oberes Menü. → [Auswahl] → [Schnellmaske])
In der Schnellmaske verwenden wir das Werkzeug [Pinsel] und folgen der Vorlage.
In diesem Fall habe ich den Pinsel "KAKI-moji_10_02" aus dem freien Satz verwendet. Es muss nicht exakt zur Rage-Vorlage sein, versuchen Sie einfach, eine stabile Linie zu erstellen.
Wenn die Linie sehr dünn oder sehr dick ist, können wir sie reparieren. Ich denke, mein Strich ist sehr gut, also werde ich ihm mehr Dicke geben, indem ich die Auswahl erweitere: Stop it:
Hauptmenü. → [Auswahl] → [Ausgewählten Bereich erweitern] → [Wert: 2, Typ: abgerundete Ecke]
Wir akzeptieren und füllen schwarz aus.
Besser. Wir löschen die Rage-Vorlage und haben nur die SFX-Ebene.
Ok, jetzt wenden wir ein anderes Füllverfahren an als "Onomatopoeia 1". Wir werden mit dem Werkzeug [Farbverlauf] füllen. Dafür:
OHNE ABWÄHLEN erstellen wir eine neue Ebene, wählen das Werkzeug [Verlauf], wählen die gewünschten Farben aus und zeichnen die Richtung des Verlaufs.
(Bonus: Zu diesem Zeitpunkt können Sie bei aktivierter Auswahl eine weitere neue Ebene erstellen und mit einem anderen Zeichenwerkzeug einen weiteren Effekt hinzufügen.)
Wenn wir zufrieden sind, können wir die Auswahl aufheben. Wir werden diese Ebene "SFX Copy" nennen, um der Reihenfolge des vorherigen Beispiels zu folgen.
Wir werden die Farbe der SFX-Ebene in Weiß ändern und ihr einen weißen Rand geben.
Schritt (4) Wir fügen Details mit Entwurfswerkzeugen hinzu. Ich überlasse Ihnen eine Reihe von Mustern:
Es ist nicht so, dass der Pinsel weiß ist, sondern dass sich der Pinsel im Entwurfsmodus befindet und die unterste Ebene weiß ist. Ich mache es lieber so, um nicht mehr Ebenen zu erstellen, aber wenn Sie es vorziehen, können Sie eine neue Ebene über der Farbe oder dem Farbverlauf erstellen.
Bereit!
Onomatopoeia 3: Zickzackfilter + Texturfüllung
Für Onomatopoeia 3 werden wir etwas weiter fortgeschrittenes tun, indem wir mehr Materialien verwenden.
Wir werden als Text "Ujujujujujujuju" verwenden, was einem bösen Kichern entspricht, das als Onomatopoeia übergeht, auch wenn es nicht im engeren Sinne eines ist.
Wir werden eine ausdrucksstarke Schriftart namens "Jolly Lodger" verwenden, die Sie von Google Fonts herunterladen können.
Dieses Mal werde ich den Hintergrund und das Charakterbild separat bereitstellen:
Damit es nicht langweilig wird, werde ich die ersten Schritte noch kürzer zusammenfassen. (Ich werde den Hintergrund ausblenden und die Deckkraft des Charakters verringern, um besser zu sehen, was ich tue.)
(1) Schreiben Sie Text. → Textebene zur Rasterebene.
Schritt (2) Bearbeiten.
Hier habe ich [Filter] → [Verzerren] → [Zickzack] verwendet.
Schritt (3) Schnellmaske → Vorlage folgen.
Ich habe den Pinsel "KAKI-moji_10" aus dem freien Set verwendet.
Okay, genau hier deaktivieren wir die Schnellmaske, löschen die Vorlage, füllen sie mit Schwarz und ziehen dann OHNE ABWÄHLEN eine Textur aus dem CSP-Materialkatalog.
Ich habe eine Textur namens "Forest" verwendet. Die Vorschau dieser Textur wird standardmäßig im CSP angezeigt. Sie müssen sie jedoch herunterladen, indem Sie auf das Cloud-Symbol klicken.
Passen Sie gegebenenfalls die Textur an. Sie können die Textur mit dem Werkzeug [Objekt] verschieben.
Es sollte so aussehen:
Über dem Texturbild erstellen wir eine neue Rasterebene, wählen beide Ebenen aus und führen sie zusammen (oberes Menü → [Ebene] → [Ausgewählte Ebenen zusammenführen]). Benennen Sie die neue Ebene in "Textur" um.
Das ist! Sie können sehen, dass wir zwei bearbeitbare Ebenen haben: SFX und Texture. Ich werde den Vorteil nutzen und die Hintergrundebene aktivieren, in der sie ausgeblendet war, und die Deckkraft verringern, um zu sehen, was ich tue.
Wir werden der SFX-Ebene einen farbigen Rand geben und das wars.
Eigentlich können wir zu diesem Zeitpunkt viel bearbeiten, aber ich denke, der Textureffekt ist ausreichend.
Ok, sobald sie zufrieden sind, wählen wir die Ebenen SFX und Texture aus und führen sie zusammen. Jetzt ist unsere "Onomatopoeia" in einer einzigen Schicht.
Wenn Sie möchten, können Sie die Onomatopoeia mit dem Verzerrungswerkzeug etwas mehr bearbeiten, aber nichts zu übertriebenes tun, da sie pixelig wird.
Zum Abschluss werden wir unsere Onomatopoeia mehrmals kopieren und einfügen und sie zwischen dem Hintergrund und dem Charakter platzieren. Ich werde die Deckkraft des Hintergrunds und des Charakters auf 100% bringen.
Bereit!
Diese Methode funktioniert nicht für alle Texturen. Einige Texturen sind nicht in der Auswahl. Am besten verwenden Sie eine Textur, die nur das Tag "Bildmaterial" enthält.
Onomatopoeia 4: Bewegungsunschärfefilter
Dies ist das einfachste und einfachste Onomatopoeia-Design von allen, weshalb ich es zuletzt belassen habe.
Damit geben wir der Onomatopöe eine Art Bewegungseffekt. Auf diese Weise:
Bild zum Herunterladen und Üben:
Wir werden die Schritte 1 bis 3 ausführen, bis wir die SFX-Ebene dupliziert haben. Jetzt werden wir uns in der SFX-Ebene befinden und einen Unschärfefilter anwenden, um Folgendes zu tun:
Hauptmenü → [Filter] → [Unschärfe] → [Bewegungsunschärfe].
Und das ist es! Die SFX-Kopierschicht, die keinen Filter hat und sich über der SFX-Schicht befindet, schärft die Onomatopöe. Wenn Sie möchten, können Sie die Farben der Ebenen ändern oder einen Rahmen hinzufügen. Ich mag es so.
Eine echte Bewegung Onomatopoeia wäre für diese Erklärung besser gewesen, wie "Suanfonson" (entschuldigen Sie XD), aber ich hatte kein solches Design zur Hand. Wie auch immer, ich hoffe die Idee wurde verstanden.
Andere Apps
So ist es! In Schwarz und weiß! Alle diese Onomatopoeia wurden nach den gleichen Schritten erzeugt. Was variierte, war die Schriftart für die Schablone, die Schreibpinsel und die Detailpinsel. (Denken Sie daran, die Detailpinsel in den Entwurfsmodus zu versetzen!)
Tipps
☆ Obwohl es sehr einfach ist, mit der Schnellmaske eine Onomatopöe zu machen, ist dies keine Technik, die ich bei jeder Onomatopöe meines Comics anwende. Ich wende es mit den Onomatopoeias an, die größer sind und die ich von anderen abheben möchte. Wie in diesem Beispielbild:
☆ Wenn Sie mit Ihrer Handschrift vertraut sind, überspringen Sie einfach die Schritte 1 und 2.
☆ Wenn die Vorlage stark verändert wird, variieren die Buchstaben zwangsläufig in ihrer Dicke. Es ist ratsam, die Dicke des Pinsels zu variieren, wenn Sie der Schablone folgen.
☆ Einige fragen sich sicherlich: Warum wird die manuelle Onomatopöe mit einem Pinsel durchgeführt und die Schablonenebene nicht direkt verwendet?
Gut dafür:
1) Vorlagenebene.
2) Pinselschicht.
Nach dem Anwenden der Transformationen und Filter wird die Ebene stark zerstört. Das Beste ist, den manuellen Strich zu machen. Er sieht viel besser aus, besonders wenn Sie mit großen Auflösungen arbeiten, die in Comics normal sind.
Fazit und Credits
Ich mag diese schnelle Masken- und Vorlagenmethode sehr, weil ich viel Bearbeitungsfreiheit habe und ein sehr scharfes Ergebnis erzielt. Ich hoffe du versuchst es!
Erstellt von: Naosuke Takasaki.
Twitter: https://twitter.com/tksk_nsk
Programm: CLIP STUDIO PAINT
Version: 1.9.11
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