水中を描くメイキングとブラシ紹介

21.510

iroha_

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こんにちは。

このTIPSでは、Clip Studio Paintを使用して、

水中をテーマにしたイラストのメイキングを紹介します。

 

メイキングで使用しているブラシも合わせて紹介しています。

ASSETSにて公開されているブラシ素材へのリンクもありますので、

水中を描く時にぜひ役立ててください。

 

 

描画チャート

使用ソフト:Clip Studio Paint EX

キャンバスサイズ:700×1000px、72dpi

 

 

1)まず初めに、青系のグラデーションで下地を塗ります。

グラデーションツールを選択し、「昼空」のグラデーションを指定、

キャンバスの中心から上へポインタを引っ張ります。

すると、グラデーションができますので、これを下地とします。

 

ここから、メイキングに使用しているブラシ素材とASSETSへのリンクも合わせて紹介させていただきます。

ブラシの使用に合わせて、新規レイヤーを追加してください。

1)水面を描く

【水面ブラシ(影付き)】

(※見やすいように黒色で表示してありますが、描画色は白色を指定して描きます。)

合成モードを「加算(発光)」へ変更して、上面部分に半円を描くように描きます。

2)魚を描く

【おとめちっくなお魚ブラシ】の中の一つ【sakana02】

 

合成モードを「乗算」へ変更して、円を描くように描きます。

魚の影を表現したいので、青系の色で一色に塗りつぶしました。

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【魚 (fish, 魚) (물고기(fish,魚)) 】

お魚さんを全体に配置します。向きなど、適宜変更してください。

[編集]をクリックし、[色調補正]から[グラデーションマップ]を選択します。

グラデーションセットの[空]から[昼空]を選択してOKを押します。

3)泡を描く

【海が描けるブラシセット】の中の一つ・【泡】ブラシ

(※見やすいように黒色で表示してありますが、描画色は白色を指定して描きます。)

上下にかけて描いてます。

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【キラキラ粒子ブラシ】

(※見やすいように黒色で表示してありますが、描画色は白色を指定して描きます。)

合成モードを「加算(発光)」へ変更し、不透明度を50%に下げます。

小さな泡を表現するために、全体に描きます。

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【泡_カラー】

好みの場所に配置し、合成モードを「オーバーレイ」へ変更します。

描画したレイヤーの下に新規レイヤーを追加して、泡の周りをペンブラシで白く描きこみます。

ふわっとこんな感じでOKです。

 

重ねるといい感じになります。

4)光を描く

【星空ブラシ】

合成モードは「加算(発光)」に変更し、上部を描きこみます。

水面が輝いてるような表現ができます。

完成

ここまで描いてきたものをすべて表示します。

魚の位置が少し気になったので修正しました。

これで完成です。

ブラシの活用によって様々な表現が期待できますので、是非素敵な作品作りに役立ててください。

最後までご覧いただき ありがとうございました。

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