Pixel-Art-Praktiken einfach erklärt

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FrostDrive

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ICH EMPFEHLE, DAS KURZE VIDEO ANZUSCHAUEN! Ich habe lange daran gearbeitet!

Pixel-Art in Clip Studio Paint ist einfach und Clip bietet einige großartige Tools!

 

Ihre Leinwandgröße kann beliebig sein, aber ich finde es praktisch, eine typische Leinwand mit 1920x1080 Auflösung zu nehmen und die letzten 0en wegzulassen. So sind es 192 x 108 Pixel.

 

Das gibt Ihnen viel Platz, um mehrere Ideen zu skizzieren. Wenn Sie Ihre Leinwand verkleinern müssen, können Sie einen Bereich auswählen und auf die Schaltfläche zum Zuschneiden klicken.

STIFTEINSTELLUNG

Richten wir Ihren Stift ein!

Ich schlage vor, ein Stiftwerkzeug zu duplizieren und es in „Sprite“ umzubenennen, damit Sie einen speziell für Pixel eingerichteten Stift haben.

 

Stellen Sie die Kantenglättung auf „Keine“

Und stellen Sie die Pinselgröße auf 1.0

 

Wenn Sie Ihre Pinselgröße kleiner als 1.0 machen, zeichnet er nicht gut.

RASTER-EINRICHTUNG

Richten wir das Raster ein, damit wir die Pixelblöcke sehen können!

 

Gehen Sie zu Ansicht -> Raster

Dann erneut

Ansicht -> Raster-/Lineal-Einstellungen...

 

Dann erscheint dieses Menü.

Wie viele Pixel wollen wir sehen? Wir wollen jeden 1 Pixel sehen.

 

Stellen Sie diese Einstellungen also auf 1 und 1.

Ich schlage vor, Sie kennen Ihr Tastenkürzel, um von Stiftfarbe zu Alpha zu wechseln, und Sie können Alpha als Radiergummi verwenden!

 

Wenn Sie außerdem die Umschalttaste gedrückt halten und dann eine Linie ziehen, zeichnet Clip eine gerade Linie für Sie! Manchmal kann dies sehr nützlich sein. Es kann sogar verwendet werden, um Kurven zu erstellen, wenn Sie kurze, sich drehende Linien ziehen!

SILHOUETTE – DOUBLES – JAGGIES UND ANTI-ALIASING

SILHOUETTEN sind bei Pixel-Art sehr wichtig, da Pixel so klein sind.

Stellen Sie sicher, dass Ihre Silhouetten klar sind!

Ich hoffe, Sie können erkennen, dass von diesen beiden Formen die eine ein Ei und die andere ein Ball ist.

Hier ist ein weiteres Beispiel dafür, wie man eine Silhouette klar macht. Bei der linken ist es schwer zu erkennen, was es ist. Aber bei der rechten ist es viel einfacher zu erkennen, dass es sich um einen Hasen mit Dynamit handelt, weil ich das Objekt vom Körper getrennt und auch die Ohren in der Silhouette getrennt habe.

DOUBLES

Doubles treten auf, wenn Sie unnötige zusätzliche Pixel auf Ihrer Linienzeichnung haben. Sie erzeugen einen 90-Grad-Winkel und lassen Ihr Kunstwerk weniger ordentlich und klar erscheinen.

 

Das S auf der linken Seite ist gut, während das andere Doubles enthält.

JAGGIES

Jaggies treten auf, wenn Ihre geraden Linien nicht wirklich perfekt gerade sind und Ihre Kurven tatsächlich nicht perfekt gekrümmt sind.

 

Da Pixel-Art eine so geringe Auflösung hat, fallen selbst kleine Fehler sehr auf! Daher ist es wichtig, vorsichtig zu sein und sicherzustellen, dass jedes Pixel absichtlich platziert wird.

KURVEN ERSTELLEN

Beim Erstellen von Kurven gibt es eine Zählmethode.

Beginnen Sie mit 1 Pixel, dann zählen Sie aufwärts. Setzen Sie 2 Pixel auf jede Seite dieses ersten Pixels. Dann 3.

 

Schließlich zählen Sie wieder herunter bis 1.

 

Wenn dies verwirrend ist, schauen Sie sich das Video oben an, wo Sie sehen können, wie ich es mache! Es ist einfacher, dies durch Zuschauen zu lernen als durch Erklärungen.

ANTI-ALIASING

Anti-Aliasing ist, wo Linien verwischt werden. Manchmal möchten Sie dies tun, um ein runderes und weicheres Aussehen zu erzielen.

 

Woher weiß ich jedoch, wo ich Pixel platzieren soll?

Sie suchen nach Bereichen, in denen zwei Pixel in einem 45-Grad-Winkel verbunden sind, und setzen dort ein Pixel dazwischen.

 

Eine Sache, die man vermeiden sollte, ist das sogenannte Banding. Dabei platziert man ein schattiertes Pixel rund um den inneren Rand eines Objekts. Dies lässt Ihre Pixel-Art weniger klar erscheinen und fügt keinen Wert hinzu.

DITHERING

Dithering ist eine optionale Methode zum Schattieren von Objekten. Dabei erstellen Sie ein Schachbrettmuster, das ausläuft. Sie können kreativ sein, wie Ihre Muster aussehen, aber seien Sie vorsichtig, da dies übertrieben werden kann.

 

Wenn Sie Dithering ausprobieren möchten, empfehle ich Ihnen, Referenzen von professionellen Künstlern zu sammeln.

DAS WÄR'S! Letzte Anmerkungen

KOLORIERUNG

Wenn Sie die Farbtheorie nicht kennen oder gerade erst mit Pixel-Art beginnen, empfehle ich Ihnen, zuerst mit einer begrenzten Farbpalette zu üben!

 

Zum Beispiel nur Schwarz-Weiß-Pixel.

Und dann könnten Sie mit den vier Gameboy-Grüntönen weitermachen! Oder Ihre eigene begrenzte Farbpalette erfinden!

 

Wenn Sie zu Vollfarbe übergehen, gilt die Faustregel: Weniger ist mehr. Meistens ist es klarer, wenige Farbtöne eines Objekts zu verwenden, als zu versuchen, es realistisch mit vielen Tönen zu rendern.

EXPORTIEREN

Sie können wie jedes normale Bild exportieren, aber es wird klein sein.

 

Ich habe festgestellt, dass das Ergebnis unscharf wurde, wenn ich das Bild mit 400 % exportierte.

 

Stattdessen könnten Sie Ihre Leinwandauflösung ändern und dann exportieren.

 

Oder Sie exportieren Ihr kleines Sprite-Bild und öffnen dann das exportierte Bild und ändern die Auflösung.

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Machen Sie sich auch nicht sofort Sorgen um Doubles und Jaggies! Machen Sie eine grobe Skizze, genau wie beim normalen Zeichnen. Kümmern Sie sich erst in den letzten Phasen Ihres Prozesses um Doubles und Jaggies.

 

Ich hoffe, dieses Tutorial hat geholfen! Viel Spaß beim Erstellen von Pixel-Art!

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