6. Aplicación del color (1): Piel
Empezaremos pintando la piel del personaje. Aplicaremos el color directamente en la capa sobre la que hemos pintado.
Antes de aplicar la pintura activamos el icono "Bloqueo de píxel transparente" para no salirnos de las líneas al pintar.
Comenzaremos con la piel. En esta ocasión, voy a aplicar el color del sombreado con la herramienta [Lápiz más oscuro].
He difuminado las sombras bajo los ojos con [Mezcla de color] > [Desenfocar].
Aunque suelo sombrear la piel usando un solo tono, a veces agrego otra sombra debajo de los ojos y de los párpados. En en este caso, también la he difuminado.
Aquí vemos los ojos pintados y sombreados de un tono más oscuro.
Es el turno de las mejillas. Creamos una nueva capa encima de la capa "Piel" y la llamamos "Mejillas".
Primero hacemos clic en "Ajustar a capa inferior" para que nos resulte más cómodo aplicar el color.
A continuación, cambiamos el modo de combinación de la capa a [Multiplicación].
En la capa "Mejillas", pintamos la zona de las mejillas y de los ojos con un rosa pálido con el [Lápiz más oscuro] y lo difuminamos con [Mezcla de color].
El modo Multiplicación mezcla los colores con los de la capa inferior, por eso hemos elegido un rosa pálido pero muy saturado para las mejillas. Dependiendo del dibujo, podría tender a azulado o a amarillo. Para esta pieza, hemos tomado un rosa azulado.
Nota: Para saber más sobre los modos de combinación de capas, consulte el siguiente artículo de TIPS:
Ya tenemos pintada la piel del personaje.
Pintamos los conejos siguiendo el mismo método: aplicamos sombras a los párpados y rojo a los hocicos.
Con esto habremos concluido la capa "Piel".
Aquí podemos ver la organización actual de las capas:
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