◆ Reflectante 「Desenfocado」 ◆

2 571

YUUTARO

YUUTARO

◆ Introducción

¡Yo! ¡Hola, todos! (´ ・ ω ・ `)

Para la sugerencia de este mes, tengo la intención de mostrarles dónde usé la herramienta 「Desenfocar」 para

  • Color con 「Fondo」 y 「Objeto」 colores para una 【Noche atmosférica】 Paleta

  • ¡Crea texturas 'metálicas' y 'brillantes'!

  • Ajuste de fondo demasiado realista

◆ Herramientas

● G-Pen

● cepillo

● Aerógrafo

● Herramienta Desenfocar / Mezclar (usaremos ambas, para mezclar y difuminar los bordes afilados)

● Filtro de desenfoque

◆ Mezcla 「Color base」 + 「Color del objeto」

Como siempre, primero haremos el Sketch → Lineart → Prepare 「Base Color」 (en capas separadas)

 

Una vez hecho esto, antes de comenzar 「Colorear」, primero dibujaremos un boceto aproximado para el fondo y luego lo colorearemos de esta manera:

Primero puse los colores principales de mi dibujo deseado (verde, azul, negro) y luego,

■ Utilice Filtro → 「Desenfoque gaussiano」

Para mantener el fondo aún vago.

 

Se supone que este 「Fondo borroso」 solo me ayudará a visualizar la atmósfera de la ubicación y me ayudará a trabajar con los colores circundantes en el personaje.

 

A continuación, aproximadamente

■ Agrega luz con 「Aerógrafo」

A partir de aquí, pongo formas aún más aproximadas en el fondo y

■ Utilice los 「Colores de fondo」 con 「Aerógrafo」 「Desenfocar」

para sombrear puntos resaltados y oscurecidos (Una capa)

Próximo,

■ Utilice 「Pincel」 「Desenfocar」 para insertar 「Luz y sombra」 aún más detallada

(Misma capa)

En el siguiente paso, selecciono el 「Color del objeto」 (color real de piel, cabello, camisa, etc.) y

■ Insertar con 「G-Pen」 「Aerógrafo」

(Capa separada)

Hago esto con todas nuestras capas separadas: piel, cabello, ropa

 

■ Utilice el 「Aerógrafo」 para volver a agregar algo del 「Color de fondo」

Luego,

■ 「Desenfocar」 el 「Color de fondo」 en 「Color del objeto」

Después de que la base (colores mezclados del 「Fondo」 y 「Objeto」) esté lista,

Paso a trabajar con más detalles, utilizando la paleta hecha de la mezcla borrosa.

 

Para el 「Cabello」 I:

 

■ Utilice el 「Pincel」 para trazos sólidos

■ Utilice 「Desenfocar」 en los bordes más ásperos

¡De la misma manera limpiaré y definiré los colores de la ropa!

Tomar los colores circundantes puede ayudar a enfatizar la palidez del personaje y crear un tono translúcido agradable.

¡Y con este proceso se haría la coloración principal del personaje!

◆ 「Desenfocar」 Superficie metálica

Primero, para los anillos metálicos en las mangas del personaje, comienzo con la misma base borrosa.

Sin embargo, a diferencia de la textura de la tela, aquí

 

■ Agregue color a los objetos circundantes con 「Aerógrafo」 「Desenfocar」

 

(La nitidez del color reflejado es relativa a la distancia de la fuente a la superficie metálica)

 

■ Agrega líneas más duras con 「Pincel」

 

Y no 「Desenfocamos」 completamente esas líneas

A diferencia de antes, donde las líneas más duras se difuminaban en bordes delgados, aquí

■ Use 「Eraser」 para bordes afilados

■ Utilice 「Desenfocar」 para difuminar la línea más áspera en un solo punto

Por lo tanto, en lugar de crear un 【Efecto degradado】 difuminando el Color BG y el Color del objeto,

Para las superficies metálicas, creo un 【Efecto Wipe】 para los puntos más duros, lo que hace que parezca manchado y le da más dimensión y forma al objeto circular.

◆ 「Desenfocar」 Electricidad reluciente

Para la 「Neon Light」 en los zapatos, primero

■ Ponga 【Luz y reflejo】 con 「Aerógrafo」 「Desenfocar」

 

Trato la 「Luz de neón」 reflejada de la misma manera que la luz se refleja en el agua.

Entonces, la luz se refleja de manera bastante desigual y variará en opacidad en ciertos puntos.

El proceso es el mismo que para Colorear con 「Colores de fondo y objeto」.

 

La única diferencia es que nuestra 「Base de luz borrosa」 es desigual.

Creo que la 【Luz reflejada】 parece más divertida e interesante de esta manera.

Le da una sensación de 【Movimiento】 como si estuviera reluciente.

Próximo,

■ Limpia la 【Base de luz borrosa】 con 「Borrador」 「Desenfocar」 「Pincel」

En cuanto a las cuerdas eléctricas, uniendo las bolas de metal a la camiseta,

 

■ Dibuja una línea distorsionada con 「Pincel」

 

■ Utilice 「Eraser」 para hacerlo menos uniforme

 

■ Utilice 「Eraser」 para adelgazar los agujeros pequeños

■ Agregue un marco delgado al lado exterior de la luz con 「G-Pen」

 

■ Utilice 「Desenfocar」 dentro de los agujeros

 

■ Agregue picaduras eléctricas más delgadas que parten de la cuerda principal con 「G-Pen」

 

(Opcional: agregue 「Aerógrafo」 en azul brillante y verde)

¡Con eso, las partes de 「Neon Light」 están listas!

◆ Fondo borroso

Para el fondo, simplemente 「Corté」 y 「Combino」 Edificios y utilicé 「Transformar」 para que se ajustaran a mi boceto BG inicial. También volví a dibujar ciertas partes manualmente.

 

(Opcional: vaya a 「Corrección de capa」 → 「Mapa de degradado」 para que las partes recortadas se mezclen mejor en color)

Debido a que el Fondo es muy detallado, aleja el enfoque del personaje.

Entonces, para evitar que el espectador se distraiga,

 

■ Vaya a 「Filtro」 → 「Desenfocar」 → 「Desenfoque gaussiano」

 

De esta manera, la estética hiperrealista del Fondo tampoco pelea más con nuestro carácter estético 2D.

◆ Ilustración terminada

¡Gracias por leer hasta el final! (´ ・ ω ・ `)

Espero que esto pueda darte algunas ideas sobre cómo usar la herramienta 「Desenfocar」 en tu proceso de dibujo.

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial