La Joya Y La Maga (comentado por Solmare Publishing (NTT Solmare Corp.))

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NTT Solmare Corp., una de las empresas patrocinadoras del Concurso internacional de escuelas de cómic y manga 2022, ofrece consejos concretos para la obra participante "La Joya Y La Maga".

 

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La Joya Y La Maga

Nombre artístico: SXDBXY661

Centro: Escuela de Arte Dionisio Ortiz

País: España

Idioma original: español

 

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Página 6

1. Reduce esta parte a un sutil movimiento de ojos o dedos que dé a entender que está utilizando magia.

2. Haz esta parte más grande, poniendo el foco en el cuchillo derritiéndose en las manos del chico y su expresión de sorpresa.

 

 

Para dar más fluidez al desarrollo de la escena, cambiaría el orden de los elementos.

3. Deja una viñeta con la amenaza de la maga.

4. Quita esta viñeta y pon en su lugar al chico de la viñeta 5 pero con un plano de sus ojos aterrados.

5. Cambia la composición de la viñeta para mostrar un dedo de la maga hundiéndose en la garganta del chico.

De esta manera, tendríamos un acercamiento progresivo que resaltaría el miedo del chico antes de derrumbarse y echarse a llorar al comienzo de la siguiente página.

 

 

 

Página 7

1. La expresión confusa de la maga hace que nos olvidemos de la aterradora presencia que suponía hasta ahora. Muy bien.

 

Después de la viñeta 1, estaría bien incluir una de reposo con, por ejemplo, una boca suspirando.

Deshazte de la narración 2 y refleja el desinterés de la bruja con una frase mandando al chico marcharse.

Seguidamente, haz que el chico de la viñeta 4 diga entre sollozos algo como: "¡Espera, tengo hambre!". Entonces la bruja se apiada y hace que le acompañe. Haz que los bocadillos se lean en orden de 3 a 4.

Podrías dividir la tercera viñeta en dos, tal y como indicamos.

 

5. Añade una viñeta adicional antes de la cuarta para expresar el paso del tiempo.

6. Haz que el chico sea cauteloso con la comida pese a su apetito.

7. Añade una frase de la maga en la que amenace al chico con retirar el plato si no lo quiere.

8. Estaría bien una viñeta con el chico devorando la comida apresuradamente después de escuchar a la maga.

Este desarrollo nos permitiría ir de la tensión anterior a un aire más relajado con cierto toque cómico.

 

 

 

La seriedad que muestra el chico en esta página hablando de su vida serviría, entonces, de contraste con la escena cómica anterior. En las viñetas 1 y 2, estaría bien ver cómo su pasado concuerda con el de la maga, cuyo interés y empatía con el chico crece por momentos.

 

 

 

Página 12

Conviene expresar frases narrativas como las de 1 y 2 visualmente siempre que sea posible, con frases y expresiones de los propios personajes.

Por ejemplo, con una frase en 1 como: "¡Por fin en casa! Este año ha pasado volando". Entonces podrías añadir una frase subjetiva de la protagonista en 2 como: "Ha llovido mucho, pero por fin he podido poner en orden los resultados tras tantos años de investigación. Tal vez se lo deba a él...".

Esto nos daría una imagen del personaje liberándose de sus preocupaciones a la par que se sumerge en los recuerdos de su viaje.

 

Acerca los bocadillos de pensamientos a los personajes tanto como puedas. Si lo pones en una posición cercana a 3, se leerá junto a la expresión del personaje.

 

 

 

Página 13

Para reflejar el crecimiento del chico después de un año de viaje, podrías colocarlo andando por delante de la maga, por ejemplo.

 

Las cajas de texto suponen una distracción extra, así que convendría combinarlas en una sola.

 

Solmare Publishing (NTT Solmare Corp.)

 

Ganadores del Concurso internacional de escuelas de cómic y manga 2022

 

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