Cómo combinar paneles de Webcomic en un sombreador tipo anime
Introducción
Hola, soy Senli, también conocido como ahogemon. En este tutorial, le mostraré cómo terminar los paneles de webcomic mediante el uso de modos de fusión en sombreadores de estilo anime para subir de nivel su serie de webcomic o webtoon en ClipStudio Paint.
Tenga en cuenta que este tutorial no es para principiantes que recién comienzan a usar CSP, ya que es posible que este tutorial no incluya los tutoriales de herramientas básicas como, por ejemplo, cómo crear una nueva capa, mover, fusionar, etc. Entonces, asumo que ya está familiarizado con el lo esencial.
Pero al final del tutorial, si tiene alguna pregunta, deje un comentario a continuación, le responderé lo antes posible.
Preparación
Ya que estamos a punto de dar el sombreado para el acabado que se realiza en el último paso, lo primero que debemos hacer es tener nuestros paneles listos.
Aquí tengo mi panel listo, podemos ver que a dos personajes se les ha aplicado colores planos, y están separados en cada carpeta, también separo el anillo del halo. Y, por último, la capa 'bg' o de fondo que rendericé en blender.
Es una buena práctica colocar las capas en sus propias carpetas para mantenerlas organizadas y fáciles de encontrar si trabaja con muchas capas.
Todo el mundo podría tener diferentes diseños de interfaz de usuario, así que no se confunda, la captura de pantalla a continuación es mi diseño, sé que se ve simple y limpio ya que principalmente uso atajos de teclado, pero esto no afecta la función básica en CSP. No estamos hablando de la interfaz de usuario hoy, concentrémonos en la combinación.
Proporcioné el panel exacto del archivo de clip para este tutorial en caso de que desee seguir este tutorial y tenga la misma página, puede descargarlo en el enlace a continuación.
Tenga en cuenta que este archivo no debe volver a publicarse en ninguna parte, para compartir el archivo, primero debe redirigir el enlace a este tutorial. Úselo solo para practicar, no abuse de él y úselo con responsabilidad.
El arte webcomic es diferente del arte de ilustración
Antes de comenzar, hacer paneles de webcomic se trata de velocidad y eficiencia, pero no se enfoca en la calidad. A diferencia de una obra de arte de ilustración que se puede hacer en un mes, los creadores de webcomic deben producir al menos tres o más paneles por día para cumplir con el programa semanal. Por lo tanto, en realidad está bien para webcomic arts sin sombreado o solo un sombreado mínimo, pero si aún tiene tiempo para gastar en sus paneles, entonces este tutorial es bueno para seguir, ya que le mostraré solo un par de pasos para subir de nivel su Paneles para lucir mejor.
Paso 1: Fuente de luz
Decide de dónde viene la fuente de luz. Aquí, en mi muestra, la fuente de luz es una luna llena que viene desde arriba, detrás de la cámara, por lo que no aparece dentro de la escena, pero sabemos que está ahí.
Paso 2: elige el color para la sombra
La clave para elegir el color de la sombra es lo que afecta la luz ambiental. Para este panel de ejemplo, es el cielo nocturno.
Este es un paso opcional, pero es una buena práctica antes de elegir el color, cambiemos el color a negro (primer plano) y blanco (fondo) predeterminados.
Ahora cambie el color al primer plano, que ahora es el negro (suponiendo que haya seguido el paso opcional), luego elegiré el color justo en el medio, sobre el horizonte.
Obviamente, el color del cielo nocturno es demasiado oscuro. No queremos que la sombra se vea demasiado oscura, así que lo que voy a hacer es ajustar el color aumentando el valor a un 60 % y reducir la saturación a un 15 %. Y desea guardar el color en una nueva ranura para un acceso rápido cuando sea necesario y para mantener la consistencia del color del sombreado.
Deje el color de fondo como blanco.
Paso 3: preparar la capa de sombreado
Aquí comenzaré a sombrear desde 'ethan', no hay una regla sobre con qué objeto comenzar.
Dupliquémoslo y luego fusionémoslo en una nueva capa.
Cambie el nombre de la capa a otra cosa, como en mi caso, me gustaría llamarla 'sd' para sombra.
Bloquee el canal transparente o alfa y luego establezca el modo de fusión en Multiplicar.
Ahora cambie el color al color de fondo que es blanco y rellénelo con blanco.
Paso 4: Comience a sombrear
Ahora cambie de nuevo al color de primer plano, comencemos a sombrear según la dirección de la luz.
Tenga en cuenta que no tiene que preocuparse por el realismo y la precisión como mencioné antes, estamos sombreando paneles webcomic.
Usemos un bolígrafo afilado para sombrear. En mi opinión, el sombreado de celdas se ve mucho mejor que el sombreado suave para webcomic, por lo que no recomiendo usar un pincel suave o un aerógrafo.
Usa tu imaginación donde cae la sombra.
P: La escena es de noche, ¿por qué se ve brillante?
R: Quería atenuar el brillo, después de todo, este es un webcomic, los lectores se quejarán de lo oscuras que son tus escenas, especialmente si tienes un editor, ¡te dirán que ilumines la escena!
No uses borrador para arreglar la sombra, en su lugar, usa el color de fondo, en este caso es el color blanco.
Use la herramienta de llenado de baldes para llenar rápidamente el espacio.
Sigue sombreando hasta que creas que es suficiente sombreado
Ahora que está satisfecho con el sombreado, hagamos una inspección rápida antes de continuar.
Una vez que haya terminado de sombrear, su panel se verá mejor y resaltará. Menos simple que antes. La imagen a continuación después de mi resultado de sombreado para este panel de tutorial.
Me tomó alrededor de 20 minutos completar el sombreado de este panel, pero la duración puede variar según la complejidad de la escena. Yo diría de 5 a 30 minutos por panel.
Esto podría ser bueno para un panel webcomic, pero bueno, si todavía tienes tiempo para pasar 5 minutos más, ¡hagamos la combinación final para obtener esos agradables sombreadores de estilo anime!
Paso 5: diferenciar objetos y fondo con capas de brillo exterior
A veces, tus personajes y el fondo se mezclan y son difíciles de detectar para algunos lectores.
Entonces, para disminuir las quejas del mundo, ¡agreguemos capas de brillo externo!
En este panel, ambos personajes usan atuendos de colores más oscuros y la escena es de noche, por lo que es una buena idea agregar capas de brillo exterior para diferenciar a los personajes o el objeto con el fondo.
Para hacer eso, primero, copiemos las capas de objetos a las que queremos agregar un efecto de brillo externo, en mi caso aquí, seleccionaré la carpeta 'ethan' y 'nephtia', luego duplicaré las capas seleccionadas.
Después de duplicar las capas, fusionémoslas en una nueva capa, cambiemos el nombre de la capa a OuterGlow y luego movamos la capa debajo de la capa del objeto justo encima de la capa de fondo.
A continuación, bloquee el canal alfa y rellénelo con color de fondo o color blanco.
Tenga en cuenta que el modo de fusión para esta capa es normal.
Después de llenar la capa OuterGlow con blanco, apaguemos el bloqueo del canal alfa.
A continuación, vaya a filtrar y luego seleccione Desenfoque, luego Desenfoque gaussiano y configúrelo en 100.
Ahora tiene la capa de brillo exterior, pero bajemos su nivel de transparencia al 50%, para que se vea mejor.
¡Buen trabajo! Ahora, apague u oculte la capa OuterGlow de la visibilidad. Sí, no te preocupes, lo volveremos a encender más tarde, créeme :)
Paso 6: capa de floración
¡Ahora vamos a crear una capa de 'floración' para iluminar nuestra escena!
Primero, seleccione la capa superior, en este caso la capa 'sd' está en la parte superior, ahora combine todas las capas visibles en una nueva capa en la capa superior, luego cambie el nombre de la capa a 'flor'.
Mientras se selecciona la capa de floración, abramos Tone Curve, dentro de la curva de tono, haga clic desde el medio y arrástrelo a algo como en la captura de pantalla a continuación. Haga clic en Aceptar.
Se verá algo como esta captura de pantalla a continuación.
La capa de floración sigue siendo la capa seleccionada, ahora mantenga presionada la tecla Mayús + Ctrl y haga clic en las capas de caracteres, para esta muestra, haré clic en la carpeta 'ethan' y 'nephtia'. Ahora tienes la selección de los personajes.
Abra la curva de tono una vez más y dentro de la curva de tono, haga clic y arrastre el punto a algo como en la captura de pantalla a continuación. Haga clic en Aceptar. Y luego anule la selección de la selección.
Todavía en la capa de floración, ahora configure el modo de fusión en la pantalla. Se verá algo como la captura de pantalla a continuación.
Si nada va raro, ¡entonces es genial!
Todavía en la capa de floración como la capa seleccionada, ahora vaya a filtrar y seleccione Desenfoque gaussiano.
Configure el Desenfoque gaussiano en 300, pero debido a que CSP limita su Desenfoque gaussiano a un máximo de 200, arrástrelo al máximo (200) y luego haga clic en Aceptar, y una vez más abra el Desenfoque gaussiano, pero esta vez configure o arrastre a 100.
¡Está bien!
Casi terminamos. Ahora volvamos a activar la capa OuterGlow para que sea visible. ¡Hurra! ¿¡Ver!?
Paso 7: Capa de tono atmosférico
Después de haber llegado tan lejos, no puede simplemente olvidarse de esta última cosa para agregar a su escena, el filtro atmosférico. ¡Es fácil y rápido!
Cree una nueva capa sobre la capa de floración y asígnele el nombre "filtro" o lo que desee.
Establezca la mezcla para esta capa en Luz suave
De la misma manera que elegimos un color para la sombra, vamos a elegir un color para el filtro atmosférico, ahora adelante, elija el color en el cielo nocturno en el medio sobre el horizonte, pero esta vez establezca el valor en 50%. y la saturación a alrededor del 30%.
Es posible que desee guardar el color en una nueva ranura para acceder rápidamente más tarde cuando sea necesario.
Rellene la capa de 'filtro' con el color.
¡Felicitaciones, acabas de subir de nivel tus paneles webcomic!
Ahora, para este panel de muestra, hay algo que hace que los lectores distraigan sus ojos del personaje, esa es la luz detrás del personaje 'nephtia' en la pantalla izquierda, es demasiado brillante, ¿verdad?
Para solucionar esto, puede usar la herramienta de degradado y cubrir gradualmente el área con un color oscuro como el negro hasta que crea que ya no distrae.
Pero debido a que hice este panel, ya lo calculé, así que lo cubriré con un globo de diálogo.
¡Ahí tienes! Un shader tipo anime para paneles webcomic.
Y abajo está mi video resumen de este tutorial en YouTube.
Un video resumen
Este es mi primer video en YouTube, mire el video de resumen de este tutorial y, si tiene alguna pregunta, no dude en dejar un comentario. Responderé sus preguntas sobre este tutorial lo antes posible.
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