Modos de Fusión: Normal
¡Hola!
Soy Mana1057 y vamos a hablar sobre algunos usos básicos e intermedios de los modos de fusión. Desde lo más básico hasta los efectos, e incluso las capas de corrección y los modos de fusión de componentes.
Este tema se ha dividido en cinco (5) partes: Normal, Oscurecer, Aclarar y Contraste, Efectos, Componentes - Modos de Fusión.
Esta PRIMERA parte trata sobre la introducción de los temas y el modo de fusión predeterminado.
Puedes ver este video para la primera parte aquí:
◊ INTRODUCCIÓN
Usamos los modos de fusión porque facilitan el cálculo de los colores y eso es lo que son los modos de fusión: calculan (suman, restan, multiplican, dividen, etc.) los valores RGB, la vitalidad, la saturación y el color de la CAPA de fusión y de la capa base o la capa inferior.
¡Bien! Por favor, mira esta bola aquí:
Usaremos los modos de fusión en estas áreas/partes para los modos de fusión básicos.
Para las partes intermedias, hablaremos sobre algunos usos de las capas de corrección en términos de sombreado.
Comencemos con el modo de fusión básico y predeterminado.
◊ MODO DE FUSIÓN PREDETERMINADO - NORMAL
El modo de fusión predeterminado es Normal; lo que esté en este modo de fusión no afectará a la capa inferior ni a la capa superior.
Lo usamos para bocetos, arte lineal, colores base, algunas personas incluso lo usan para colorear; ¡lo cual es increíble! ¡Yo no puedo hacer eso! Hablaremos de otros usos del modo de fusión Normal, que incluyen la colocación de fondos mezclados con capas de corrección.
→ DIBUJO
Colorear o sombrear en modo de fusión Normal es una tarea difícil para mí porque tengo que analizar los colores base a fondo para asegurarme de que coincidan, asegurarme de que se mezclen en la capa de fusión (Normal).
El ejemplo a continuación es un dibujo puramente en modo de fusión NORMAL
Usar el modo de fusión Normal es como hacer arte tradicional, no dependes de los efectos especiales de la Subexposición de Brillo, ni de los tonos creados por Multiplicar, todo depende de ti. Tienes que decidirlo todo.
→ Colocar fondos
Otros usos del modo de fusión predeterminado, NORMAL, son para colocar pintura mate o fondos preestablecidos. Puedes crear los tuyos propios o puedes obtener algunos en los Materiales de Activos de Clip Studio.
Mi fondo preestablecido más utilizado es el Aula de los Materiales de Activos. Simplemente arrastra y suelta ese material en tu dibujo. Asegúrate de que esté en la parte inferior de la capa de tu(s) personaje(s).
CONSEJOS
• Puedes acercar el zoom. Escálalo para obtener la porción que solo necesitas y esto ayuda a que sea aleatorio, de modo que puedas usarlo una y otra vez en diferentes dibujos.
- Los fondos preestablecidos de Clip Studio son de muy, muy alta calidad. Puedes acercar el zoom y no se pixelará.
- Cuando obtengo la porción que quiero, duplico ese fondo y [Clic derecho] en la capa duplicada > [Rasterizar]. La capa duplicada es la que edito, generalmente Tono y Saturación, a veces Desenfoque gaussiano, y hay veces que he pintado sobre algunos detalles.
• Dado que este es un fondo preestablecido, el uso de correcciones tonales o capas de corrección puede ayudarte a aleatorizar tu fondo elegido, solo para mezclar las cosas.
→ Capas de corrección
Otros usos del modo de fusión NORMAL se encuentran en las capas de corrección.
Las capas de corrección a veces se llaman capas de ajuste. Estas son el Brillo y Contraste, el Tono y Saturación, y así sucesivamente. Las capas de corrección crean una nueva capa que es puramente para ajustes de tono, el modo de fusión y la opacidad funcionan en ellas, al igual que las máscaras.
Las usamos para ajustar o corregir nuestros dibujos sin necesidad de volver a colorear y demás. Puedes acceder a ellas en [Capa > Nueva capa de corrección].
Casi todas las capas de corrección funcionan muy bien en el modo de fusión Normal.
Mi favorita es Curvas de Tono. Básicamente, todo ya está ahí. Simplemente coloca la capa de corrección Curva de Tono en la parte superior de tu pestaña de Capas.
En el ejemplo de la izquierda, el fondo es más oscuro y mucho más saturado porque todo está siendo afectado por la Curva de Tono.
En el ejemplo de la derecha, si solo quieres que una capa en particular se vea afectada, coloca la capa de Curva de Tono/Corrección de tu elección ENCIMA de esa capa y haz clic en AJUSTAR A CAPA INFERIOR.
Para este ejemplo, quiero que todo se vea afectado, así que usaré el de la izquierda / no usaré AJUSTAR A CAPA INFERIOR en esta capa de corrección.
→ Sombra central en Normal
Supongamos que quiero una sombra central en el personaje. Podríamos crear una nueva capa > establecer en MULTIPLICAR > y simplemente crear una sombra, ¿verdad? Pero vamos a poner todo este dibujo en modo de fusión NORMAL PURO.
Coge tu herramienta Lazo > Dibuja las áreas que quieres que tengan una sombra > Luego ve a Capa > Nueva capa de corrección > Corrección de nivel.
¡Esto creará una nueva capa de corrección – asegúrate de que esté ENCIMA de tu personaje!
En el menú Corrección de nivel > Arrastra el deslizador derecho de la parte inferior hacia la izquierda – dependiendo de la oscuridad que quieras para las sombras.
Ahora tenemos una sombra y todavía está en NORMAL. Si tus sombras son demasiado duras en los bordes > Haz clic en el icono de Máscara de la capa de Corrección de nivel (El segundo icono)
• Si quieres añadir más áreas afectadas por el ajuste de corrección, coge un AERÓGRAFO > asegúrate de que esté en color BLANCO y dibuja las áreas.
• Si quieres borrar las áreas para eliminar el ajuste de corrección, coge un BORRADOR > y simplemente borra las partes que ya no quieres que se vean afectadas.
• Si quieres editar las sombras, simplemente haz doble clic en el icono de Corrección y edita de nuevo libremente.
Así que empezamos con un personaje, luego añadimos un fondo y algunas capas de corrección, ¡y todo está en modo de fusión NORMAL!
◊ SIGUIENTE TEMA
Siguiente tema, hablemos de los modos de fusión OSCURECER; qué son y sus usos comunes junto con algunos usos intermedios.
Por favor, recuerda que esta es una serie de 5 partes, esta es la primera, ¡ahora pasemos a la siguiente!
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