[1] Explicación completa de los modos de fusión de CLIP STUDIO PAINT [Introducción ~ Añadir (Brillo)]

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駒米トオル

駒米トオル

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Aunque hay texto en japonés en las imágenes, he transcrito el mismo texto en el artículo para que pueda ser traducido, así que no se preocupen.

 

A continuación, he creado un video con el mismo contenido que este artículo.

Algunas explicaciones se dan en el video, así que si lo desean, por favor véanlo.

 

▼Video

¿Qué son los modos de fusión?

En primer lugar, los modos de fusión son lo que se encuentra en la parte superior de la ventana de capas, como Multiplicar o Trama.

 

Existen varios nombres como modos de mezcla o modos de dibujo, pero aquí los llamaremos modos de fusión.

 

Además, los modos de fusión no solo existen en las capas, sino también en las herramientas de dibujo.

 

El procesamiento básico es el mismo, pero también hay modos de fusión exclusivos de las herramientas de dibujo, por lo que me gustaría explicar los modos de fusión de las capas junto con los de los pinceles.

Orden de los modos de fusión

En realidad, los modos de fusión están agrupados y ordenados.

El modo Normal en la parte superior es el efecto básico.

Desde Oscurecer hasta Sustraer son principalmente efectos que oscurecen.

Desde Aclarar hasta Añadir (Brillo) son principalmente efectos que aclaran.

Desde Superponer hasta Dividir son para contraste y comparación.

Y finalmente, desde Tono hasta Luminosidad son para cambios de color.

 

Los efectos de oscurecimiento y aclaramiento suelen estar emparejados, por lo que recordarlos en conjunto facilitará la elección del modo de fusión.

Sobre las fórmulas de cálculo

Aunque en los nombres de los modos de fusión se utilizan términos matemáticos como multiplicación y suma, como su nombre indica, en el procesamiento de la fusión de colores se utilizan varios cálculos.

 

Como les presentaré algunas de estas fórmulas de cálculo en la explicación detallada, ahora les explicaré los puntos que deben saber al principio.

 

En primer lugar, la información de color que se utiliza principalmente en el cálculo de los modos de fusión es el valor RGB.

Son los números que se muestran en la parte inferior derecha de la ventana del círculo de color o en la pestaña RGB del deslizador de color.

0 es negro y 255 es blanco, y el color se determina por la cantidad de Rojo, Verde y Azul que contiene cada uno.

 

Al calcular, estos números del 0 al 255 se normalizan a un rango de 0 a 1.

Es ligeramente diferente, pero intuitivamente es como del 0% al 100%.

 

El valor normalizado se obtiene dividiendo el valor RGB entre 255.

Además, en las fórmulas utilizaremos los términos color base y color de fusión. El color de la capa inferior se llamará color base, y el color de la capa superior con el modo de fusión cambiado se llamará color de fusión, así que por favor, ténganlo bien en cuenta.

▼Texto en la imagen

 

Fórmulas de cálculo

 

Color resultante = Color base * Color de fusión / 255 ... para calcular con los valores RGB anteriores

 

[Normalización]

Color resultante = Color base * Color de fusión ... para calcular con los números entre paréntesis de abajo

[1] Normal

Es el estado inicial sin ninguna configuración.

Muestra el color de la capa superior superpuesta tal cual.

[2] Oscurecer

Compara los valores RGB con la capa inferior y muestra el color con el valor más pequeño (más oscuro).

Se puede usar al fusionar imágenes o cuando se desea cambiar solo el color de las partes más claras.

Se mezcla de forma más suave en comparación con el modo Color más oscuro.

←Oscurecer Color más oscuro→

[3] Multiplicar

Multiplicar da como resultado un color más oscuro que el original.

 

El mecanismo, como su nombre indica, es multiplicar los valores RGB.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = Color base * Color de fusión / 255

Color resultante = Color base * Color de fusión

 

Como es una simple multiplicación, si la luminosidad (valor RGB) del color de fusión es 0.5, la luminosidad del color base se multiplica por 0.5, es decir, se reduce a la mitad. Si el color de fusión es 0.3, la luminosidad se reduce a un tercio.

 

Las capas en modo Multiplicar se utilizan a menudo para crear sombras, pero hay que tener cuidado ya que, dependiendo del color, pueden dar como resultado una oscuridad ligeramente apagada.

 

Además, dado que permite oscurecer manteniendo la proporción de luces y sombras de la capa inferior, al aplicar un color sólido ligero sobre toda la imagen, se puede crear una atmósfera suave sin alterar demasiado la impresión original.

 

[4] Subexponer color

Subexponer color también produce un color más oscuro que el original, al igual que Multiplicar, pero con un contraste más fuerte.

 

El mecanismo es dividir la capa inferior invertida por la capa superior y luego invertir el resultado.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = 255 - (255 - Color base) * 255 / Color de fusión

Color resultante = 1 - (1 - Color base) / Color de fusión

Dado que el contraste es bastante pronunciado, se puede usar de manera similar a la corrección de niveles. Si lo aplicas ligeramente encima cuando quieres un mayor contraste en la luminosidad, la imagen parecerá más nítida.

 

Hay que tener cuidado con la pérdida de detalle en las sombras, ya que el negro se intensifica mucho.

[5] Subexponer (Lineal)

Invierte cada capa, suma la capa superior y luego invierte el resultado.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = 255 - {(255 - Color base) + (255 - Color de fusión)}

Color resultante = 1 - {(1 - Color base) + (1 - Color de fusión)}

 

Color resultante = 0 cuando la suma es 255 o menos

                    Color resultante + Color de fusión - 255 cuando la suma es 255 o más

 

←Subexponer color Subexponer (Lineal)→

 

Es similar a Subexponer color, pero no produce tanto contraste y es un modo de fusión que oscurece bien incluso las áreas brillantes.

 

Subexponer lineal crea colores como si se vieran a través de un filtro de gafas 3D.

En comparación con Multiplicar, oscurece bien mientras aumenta ligeramente la saturación, por lo que es adecuado para dibujar sombras nítidas, unificar la tonalidad general del color, o para expresiones de oscuridad, noche y sombras.

[6] Sustraer

Sustraer, como su nombre indica, es la resta de los valores RGB.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = Color base - Color de fusión

←Subexponer (Lineal) Sustraer→

 

De hecho, Sustraer y Subexponer lineal tienen casi el mismo efecto.

Si inviertes el color (tono, luminosidad, saturación) de Sustraer y lo aplicas como Subexponer lineal, obtendrás el mismo resultado que con Sustraer.

 

Sin embargo, la diferencia crucial entre ambos es que en Subexponer lineal, el resultado no cambia aunque se inviertan las capas superior e inferior, mientras que en Sustraer, el resultado sí cambia si se invierten las capas superior e inferior.

Considerando estas características, Subexponer lineal es adecuado para crear una capa de Subexponer lineal sobre una capa base y realizar adiciones y procesamientos. Mientras que Sustraer, creo que es mejor usarlo haciendo que la capa base sea Sustraer y creando una capa normal debajo para adiciones y procesamientos.

 

[7] Aclarar

Es lo opuesto a Oscurecer: un modo de fusión que muestra el color con el valor RGB más alto (más brillante) cuando se comparan los valores RGB.

 

Si duplicas una ilustración, la difuminas ligeramente y la pones en modo Aclarar, puedes lograr fácilmente un efecto llamado difusión, donde la luz se esparce.

[8] Trama

Trama tiene el efecto opuesto a Multiplicar y aclara el color de la capa inferior.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = Color base + Color de fusión - (Color base * Color de fusión) / 255

Color resultante = 1 - (1 - Color base) * (1 - Color de fusión)

 

Es un poco complejo, pero se multiplican los colores base y de fusión invertidos, y luego se invierte el resultado.

←Imagen original Trama→

 

Similar a Multiplicar, Trama también puede aclarar los colores de forma un tanto blanquecina y opaca dependiendo del color, por lo que es un modo de fusión adecuado para expresiones de luz suave.

[9] Sobreexponer color

Es lo opuesto a Subexponer color, aclara la imagen mientras aumenta el contraste.

 

El mecanismo es dividir la capa inferior por la capa superior invertida.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = Color base * 255 / (255 - Color de fusión)

Color resultante = Color base / (1 - Color de fusión)

 

Creo que es fácil de usar cuando no se quiere que brille, pero se desea aumentar la luminosidad y la saturación.

[10] Sobreexponer (Brillo)

Uno podría pensar que es lo opuesto a Subexponer lineal en el orden, pero Sobreexponer (Brillo) es una especie de variante de Sobreexponer color.

 

Cuando el color de fusión tiene una opacidad del 100%, el efecto es el mismo que el de Sobreexponer color, pero cuando se vuelve semitransparente, el efecto es más fuerte que el de Sobreexponer color.

 

Es como si el efecto de los colores utilizados en Sobreexponer color se acercaran gradualmente al negro, y en Sobreexponer (Brillo) se pudiera lograr con la opacidad.

 

←Sobreexponer color Sobreexponer (Brillo)→

 

Es adecuado para expresiones de luz muy intensa y brillante, por lo que es ideal para el brillo metálico.

[11] Añadir

Añadir tiene el efecto opuesto a Subexponer lineal, y en algunos programas se le llama Sobreexponer (Lineal).

El mecanismo es simplemente sumar los valores RGB.

 

[Fórmulas de cálculo]

Color resultante = Color de fusión + Color base

 

←Imagen original Añadir→

 

Es un modo de fusión adecuado cuando no se desea aumentar el contraste, pero se quiere una luz fuerte o un efecto de brillo.

[12] Añadir (Brillo)

Similar a Sobreexponer (Brillo), este también es una variante de Añadir y es un modo de fusión que tiene un fuerte efecto incluso en las partes semitransparentes.

 

←Añadir Añadir (Brillo)→

 

Al igual que Sobreexponer (Brillo), es adecuado cuando se desea ajustar manteniendo la sensación de brillo de Añadir.

 

 

 

Con esto concluye la primera parte. La próxima vez, explicaré desde Superponer hasta Luminosidad.

 

[2] Superponer ~ Luminosidad

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4163

 

[3] Transparencia ~ Borrar (Comparar)

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4165

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