[1] Explicación completa del modo de síntesis CLIP STUDIO PAINT [Introducción-adición (emisión de luz)]

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駒米トオル

駒米トオル

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El texto está escrito en japonés en la imagen, pero tenga la seguridad de que el mismo texto se transcribe en el texto del artículo para que pueda ser traducido.

 

A continuación, aunque el contenido es el mismo que este artículo, también hemos creado un video.

También hay una explicación en algunos videos, así que échele un vistazo si lo desea.

 

▼ Video

¿Qué es el modo compuesto?

En primer lugar, el modo de composición es el que está sobre la ventana de la capa, como la multiplicación y la pantalla.

 

Hay varios nombres, como modo de fusión y modo de dibujo, pero aquí los llamaremos modo compuesto.

 

Además de las capas, las herramientas de dibujo también tienen un modo de composición.

 

El procesamiento básico es el mismo, pero también hay un modo de composición que solo está disponible en las herramientas de dibujo, por lo que me gustaría explicar el modo de composición de las capas como eje principal y también como pincel.

Orden de clasificación del modo compuesto

De hecho, los modos de composición están agrupados y alineados aproximadamente.

Top normal es el efecto básico

El efecto del oscurecimiento principalmente de la comparación (oscuro) a la resta.

El efecto del brillo principalmente de comparación (brillante) a adición (emisión de luz)

Contraste y comparación de superposición a división

Finalmente, el tono-brillo es el cambio de color.

 

El efecto de oscurecimiento y el efecto de brillo de arriba están dispuestos de manera que estén emparejados aproximadamente, por lo que si los recuerda como un conjunto, será más fácil seleccionar el modo de composición.

Sobre la fórmula de cálculo

En el nombre del modo de composición se utilizan términos matemáticos como multiplicación y suma y, como sugiere el nombre, se utilizan varios cálculos en el proceso de composición del color.

 

Presentaré algunas de estas fórmulas en el momento de la explicación detallada, así que explicaré los puntos que quiero que conozcas primero.

 

En primer lugar, la información de color denominada valor RGB se utiliza principalmente en el cálculo del modo de composición.

El número que se muestra en la parte inferior derecha de la ventana del círculo de color o en la pestaña RGB del control deslizante de color.

0 es negro y 255 es blanco, y el color está determinado por la cantidad de rojo, verde y azul que se incluyen.

 

Luego, al calcular, normalice los números de 0 a 255 a 0 a 1 y calcule.

Es un poco diferente, pero se siente entre 0% y 100%.

 

El valor normalizado se calcula mediante el valor RGB ÷ 255.

Además, explicaré el uso de los términos color básico y color compuesto en la fórmula, pero dado que el color de la capa inferior se llama color básico y el color de la capa superior con el modo compuesto cambiado se llama color compuesto. Por favor recuérdalo bien.

▼ Texto en la imagen

 

una fórmula

 

Color de resultado = color básico * color compuesto / 255 ・ ・ ・ Calcule ingresando el valor RGB anterior

 

【Normalización】

Color de resultado = color básico * color compuesto ・ ・ ・ Calcule ingresando el número en () a continuación

[1] Normal

Este es el estado inicial sin nada establecido.

El color de la capa superior que se superpone se muestra tal cual.

【2】 Comparación (oscuro)

Compara los valores RGB con la capa de abajo y muestra el color con el valor más pequeño (más oscuro).

Se puede utilizar al componer imágenes o cuando desee cambiar el color solo en la parte de color brillante.

Está sintetizado para que resulte más familiar que la comparación de colores (oscuro).

← Comparación (oscuro) Comparación de color (oscuro) →

[3] Multiplicación

La multiplicación será más oscura que el color original.

 

Como sugiere su nombre, multiplica los valores RGB.

 

【una fórmula】

Color de resultado = color básico * color compuesto / 255

Color de resultado = color básico * color compuesto

 

Dado que es una simple multiplicación, si el brillo del color compuesto (valor RGB) es 0.5, el brillo del color básico será x0.5, es decir, la mitad del brillo. Si el color compuesto es 0.3, será un tercio más brillante.

 

La multiplicación de capas se suele utilizar principalmente para sombrear, pero tenga en cuenta que algunos colores pueden ser un poco apagados y oscuros.

 

Además, dado que la proporción de luz y oscuridad de la capa inferior se puede oscurecer tal como está, es posible crear una atmósfera suave sin destruir tanto la impresión original al poner un solo color de luz en el conjunto.

 

[4] Color ardiente

El color de quemado también será más oscuro que el color original como la multiplicación, pero el contraste será más fuerte.

 

La versión invertida de la capa inferior se divide por la capa superior y el resultado se invierte.

 

【una fórmula】

Color de resultado = 255- (255-color básico) * 255 / color compuesto

Color de resultado = 1- (1 color básico) / color compuesto

Dado que el contraste es mucho más fuerte, se puede usar de la misma manera que la corrección de nivel, y cuando desee un brillo más nítido, puede ponerlo un poco más alto y se verá más ajustado.

 

Hay que tener cuidado con los apagones porque el negro sale con fuerza.

[5] Quema (lineal)

Cada capa está invertida y la suma de las capas superiores está invertida.

 

【una fórmula】

Color de resultado = 255 - {(255-color básico) + (255-color compuesto)}

Color de resultado = 1 - {(1 color básico) + (1 color sintético)}

 

Color de resultado = 0 cuando la suma es 255 o menos

Color de resultado + color compuesto-255 Cuando la suma es 255 o más

 

← Burning color Burning (lineal) →

 

Es similar al color quemado, pero no tiene tanto contraste como el color quemado, y es un modo compuesto que oscurece las áreas brillantes.

 

La impresión lineal parecerá que se ve a través de un filtro como gafas 3D.

En comparación con la multiplicación, oscurece un poco el color mientras aumenta la saturación, por lo que es adecuado para expresar sombras nítidas, unificando el color general, la oscuridad, la noche y la sombra. Voy a.

[6] Resta

La resta es, como su nombre lo indica, la resta de valores RGB.

 

【una fórmula】

Color de resultado = color básico compuesto de color

← Resta ardiente (lineal) →

 

De hecho, la resta y la quema lineal tienen casi el mismo efecto.

Si invierte el color restado (tono, brillo, saturación) y lo hace quemar lineal, el resultado será el mismo que cuando lo resta.

 

Sin embargo, la diferencia decisiva entre estos dos es que el resultado no cambia incluso si la capa inferior y la capa superior se invierten en la quemadura lineal, mientras que la de sustracción es la capa inferior y la capa superior. El resultado cambiará si se invierten las capas de.

Teniendo en cuenta esta característica, el lineal de quemado es adecuado para crear una capa lineal de quemado en la capa básica y agregarla, y la sustracción hace que la capa básica se resta. Creo que sería mejor crear una capa normal debajo y agregarla.

 

【7】 Comparación (Ming)

Esto es lo opuesto a la comparación (oscuro) y es un modo compuesto que muestra el número más grande (más brillante) al comparar valores RGB.

 

Si duplica la ilustración, la difumina un poco y la compara (brillante), puede realizar fácilmente un proceso llamado efecto de difusión que difunde la luz.

[8] Pantalla

La pantalla es el efecto opuesto de la multiplicación, iluminando el color de la capa subyacente.

 

【una fórmula】

Color de resultado = color básico + color sintético-color básico * color sintético / 255

Color de resultado = 1- (1 color básico) (1 color compuesto)

 

Es un poco complicado, pero tanto el color básico como el color compuesto se multiplican por los invertidos y el resultado se invierte aún más.

← Pantalla de imagen original →

 

Similar a la multiplicación, la pantalla también se vuelve blanca y opaca según el color, por lo que es un modo de composición adecuado para expresar una luz suave.

[9] Color de esquivar

Lo opuesto al color quemado, se ilumina mientras aumenta el contraste.

 

El mecanismo es que la capa superior se invierte y la capa inferior se divide.

 

【una fórmula】

Color de resultado = color básico * 255 / (255 colores compuestos)

Color de resultado = color básico / (1 color compuesto)

 

No quiero que brille, pero creo que es fácil de usar cuando quieres hacerlo más brillante y saturado.

[10] Esquivar (emisión de luz)

Dodge (emisión) es un modo de sub-síntesis de esquivar color, que creo que es lo opuesto a quemar lineal en orden.

 

Cuando el color compuesto es 100% opaco, tiene el mismo efecto que el color dodge, pero cuando se vuelve translúcido, es más efectivo que el color dodge.

 

 

Es una imagen que el efecto de que el color usado en el color de esquivar se acerca al negro se crea por la opacidad en el esquivar (emisión).

 

← Dodge color Dodge (emisión de luz) →

 

Es adecuado para expresiones como deslumbramiento y luz bastante fuerte, por lo que es adecuado para brillo metálico.

[11] Adición

La suma es el efecto opuesto de la quema lineal y se denomina esquivar (lineal) según el software.

El mecanismo es simplemente agregar los valores RGB.

 

【una fórmula】

Color de resultado = color compuesto + color básico

 

← Adición de imagen original →

 

Este es un modo compuesto que es adecuado cuando no desea aumentar el contraste pero desea una luz más fuerte o desea emitir luz.

[12] Adición (emisión de luz)

Esta es también una variante de adición como esquivar (emisión de luz), y es un modo sintético que tiene un efecto fuerte incluso en partes translúcidas.

 

← Adición Adición (emisión de luz) →

 

Similar a esquivar (emisión de luz), es adecuado para ajustes mientras conserva la sensación de emisión de luz adicional.

 

 

 

 

Este es el final de la primera ronda. La próxima vez, explicaré desde la superposición hasta el brillo.

 

[2] Superposición de brillo

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4163

 

[3] Transparente para borrar (comparación)

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4165

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