Cómo gobernar(r) tu lienzo

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Naitiri

Naitiri

¡Hola queridos! Mi nombre es Laura y en este tutorial me gustaría mostrarles las funciones de regla de Clip Studio Paint y cómo las uso.

Hablaré de todas las reglas excepto la regla de perspectiva. Su uso es tan extenso que desafortunadamente tengo que referirte a otros tutoriales si quieres saber algo al respecto.

Pues bien, ¡comencemos!

1. Conceptos básicos del uso de reglas en Clip Studio Paint

¿Qué tipos de reglas están disponibles en Clip Studio Paint?

Hay reglas, reglas especiales y la cuadrícula. Todos nos fijamos en las reglas, para muchos doy un ejemplo práctico de cómo utilizar la regla.

 

¿Dónde está la herramienta regla?

La herramienta Crear regla se encuentra en la parte inferior del panel de herramientas, en el extremo izquierdo de la pantalla estándar. Está representado por un ángulo triangular. Al hacer clic en el ángulo se abre el panel de subherramientas para las reglas. Por defecto contiene 8 subherramientas.

Las 4 subherramientas principales (1) “Regla recta”, “Regla curva”, “Regla de figura” y “Pluma de regla” son reglas “normales”. Crea un vector (trazado) al que el lápiz se “ajusta” automáticamente cuando dibuja con el lápiz cerca de la regla.

Las 4 subherramientas inferiores (2) son reglas especiales.

Las reglas especiales se parecen más a “herramientas vectoriales”. El lápiz también hace clic en estas, pero su funcionamiento difiere de las reglas de trayectoria vectorial.

 

 

¿Qué significa que los gobernantes son vectores?

Los vectores son caminos (básicamente simplemente “líneas”) cuyo curso es calculado por la computadora usando nodos. Se pueden manipular fácilmente moviendo, eliminando, cambiando los nodos o agregando más nodos (3).

Todas las reglas se pueden editar usando la subherramienta "Objeto" (4) en el panel "Operación", incluso después de haberlas creado. Las reglas "normales", que consisten en una ruta vectorial con nodos, también se pueden editar usando las subherramientas en "Línea correcta" (5). Esto también se aplica a las reglas creadas en capas de cuadrícula.

La subherramienta "Objeto", que se puede utilizar para editar las reglas, se encuentra en la parte superior del panel Herramientas. Está representado por un cubo con una flecha.

(3): Manipule la ruta de una regla de ruta vectorial moviendo un controlador (punto verde) de un punto de nodo ligeramente hacia arriba. Esto cambia el curso de la ruta (línea) en los dos segmentos antes y después del nodo movido.

La ruta del vector con nodos se muestra cuando se selecciona la herramienta Objeto y luego se hace clic en la ruta. Los nodos y controladores se pueden mover arrastrando y soltando si se ha configurado "Mover puntos de anclaje" (4) en "Modo" en el panel de subherramientas.

La herramienta "Línea correcta" se encuentra en la parte inferior del panel de herramientas estándar. Está representado por una flecha que apunta a un nodo (5). La subherramienta superior "Punto de anclaje" (6) ofrece varias subherramientas con las que se pueden mover, agregar, eliminar y manipular nodos (puntos de anclaje) (7).

¿Cómo se habilita o deshabilita el ajuste a una regla?

Hay tres comandos en la barra de comandos que controlan el ajuste a la regla:

(1) Alinear con la regla

(2) Alinear con regla especial

(3) Alinear con la cuadrícula.

Además, casi todas las subherramientas tienen el comando "Permitir alineación" (4) en las propiedades de la herramienta en la categoría "Corrección". Si esto está deshabilitado, el lápiz no se ajustará a la regla,** incluso si los comandos Ajustar a regla, Ajustar a regla especial y Ajustar a cuadrícula están habilitados en la barra de comandos.

En la configuración predeterminada de algunas herramientas, "Permitir alineación" no está visible en las propiedades de la herramienta. Esto puede ser muy irritante si intentas dibujar con una regla y el lápiz/herramienta simplemente no encaja en su lugar. En este caso, debes hacer clic en el pequeño ícono de llave inglesa en la esquina inferior derecha de las propiedades de la herramienta (5 ).

Luego se abre un panel (Detalles de la subherramienta (6)), en el que tiene muchas más opciones para seleccionar la configuración de la herramienta. En el lado izquierdo del menú se encuentra la categoría “Corrección” (7). Allí encontrará el comando “Permitir alineación” (8). Esto se puede mostrar en la configuración de herramientas en la pantalla principal usando el símbolo del ojo (9).

¿Y si el bolígrafo todavía ignora la regla?

¡Entonces quizás la distancia hasta el gobernante sea demasiado grande!

Una herramienta de lápiz se ajusta automáticamente a la regla a menos que la distancia a la regla sea demasiado grande. Luego, el lápiz ignora la regla, incluso si Permitir ajuste está habilitado en la configuración de la subherramienta y todos los botones Ajustar a en la barra de comandos están habilitados.

La distancia a la que el lápiz encaja en su lugar sobre la regla es siempre aproximadamente 7 mm distancia real, independientemente del tamaño de visualización (zoom) del lienzo (10 azul). Si el factor de zoom del lienzo es del 50%, podrás dibujar libremente a una distancia real de 7 mm de la regla. Si el factor de zoom es del 25%, se aplica lo mismo. Sin embargo, la distancia relativa (la distancia en la pantalla) a la regla es menor al 50% que al 25%. Si te acercas más a la regla, puedes acercarte libremente a ella sin que el bolígrafo encaje en la regla (11 morado).

¿Y si el bolígrafo todavía ignora la regla?

¿Quizás la regla es verde? Entonces no está activo.

Se pueden crear varias reglas en una capa. Se pueden activar varias reglas “normales” (regla recta, regla curva, regla de figuras y bolígrafo) al mismo tiempo. Los gobernantes activos son de color morado (12 morados).

Por el contrario, los gobernantes no activos son de color verde (13 verdes). Si desea activar o desactivar una regla, debe marcar o desmarcar "Alinear" en las propiedades de la herramienta de la regla (14).

Sin embargo, 2 gobernantes especiales del mismo tipo no pueden estar activos en el mismo nivel al mismo tiempo. Uno de ellos siempre se desactiva automáticamente. Sin embargo, se pueden activar y utilizar 2 reglas especiales de diferentes tipos al mismo tiempo.

Para el ejemplo, creé dos reglas de línea de enfoque especiales y dos reglas de simetría en una capa. Uno de cada uno se desactiva automáticamente (15 verdes). Sin embargo, las otras dos reglas están activas y funcionando (16 moradas): mientras dibujo con la regla de línea de enfoque, la regla de simetría activa refleja lo que estoy dibujando.

Si desea desactivar una regla especial activa, debe hacer clic en ella con la herramienta “Objeto”. Entonces aparecerá un pequeño diamante azul (17) a la derecha debajo del punto central de la regla (para reglas muy largas, como una regla de simetría, este es el punto en el que se creó la regla en el lienzo). Si hace clic en este diamante, la regla se enciende o apaga. Si enciende una regla especial en un nivel donde ya existe otra regla especial del mismo tipo encendida, la otra se apaga automáticamente.

¿Cómo se habilita o deshabilita la visualización de reglas?

La visualización de reglas se establece en el panel de niveles (1). En la pantalla estándar, el panel Capas está en la parte inferior derecha.

En la segunda línea de la barra de comandos del panel Capas, debajo de la configuración de opacidad de la capa, hay un pequeño icono de regla (2). Esto controla la visualización de las reglas que están en la capa activa. Si hace clic en el símbolo de la regla pequeña (2), se abre un menú desplegable (3). Aquí puede seleccionar las siguientes opciones de visualización de arriba a abajo:

- Mostrar regla en todos los niveles. Si la casilla delante está marcada, la regla siempre se mostrará, independientemente de qué capa se esté editando actualmente y, por lo tanto, esté activa.

- Mostrar regla en la misma carpeta. Si se selecciona este punto, la regla solo se mostrará si el objetivo de edición es una capa que se encuentra en la misma carpeta de capas que la capa en la que se creó la regla.

- Sólo si se muestra el objetivo de edición. Si esta casilla está marcada, la regla solo será visible si también se edita la capa en la que se creó la regla.

(- Guía de conexión a la regla: Uh... Nunca he entendido lo que hace esta caja. Para mí, la regla normalmente desaparece por completo cuando la activo. Así que trato de no hacer eso.)

(4) azul: El pequeño icono con la regla y el cubo, las capas o la carpeta hace visible en el panel de capas qué modo de visualización se ha seleccionado para las reglas en esta capa. Cambia según el modo seleccionado.

Si hay una regla en una capa, se puede ocultar por completo si no se establece ninguna marca para un modo de visualización. Entonces no se mostrará incluso si la capa está activa y en edición. Esto se indica con el símbolo de la regla pequeña tachado en rojo (5). Sin embargo, la regla en esta capa todavía está allí y se puede mostrar nuevamente en cualquier momento eligiendo uno de los modos de visualización descritos anteriormente.

 

Configurar la visualización de reglas es más fácil y rápido si la regla se crea en su propia capa. Esta también es la configuración predeterminada. Esto significa que la regla se puede mostrar y ocultar simplemente mostrando y ocultando la capa usando el símbolo del ojo delante de cada capa (6). Si la regla está oculta, ninguna herramienta se ajustará a ella hasta que se muestre nuevamente.

¿Y si todavía necesito la regla en un nivel diferente? ¿Tengo entonces que recrearlo?

No, porque las reglas también se pueden mover por separado de una capa a otra en el panel Capas. Para hacer esto, simplemente haga clic en el símbolo de la regla en la capa con el botón izquierdo del mouse, mantenga presionado el botón del mouse y luego arrástrelo hacia arriba o hacia abajo lejos de la capa (7).

Si mantiene presionada la tecla Alt mientras arrastra la regla de una capa a otra, la regla no solo se moverá a la nueva capa, sino que también se copiará allí. Esto significa que permanece en el nivel original (8).

2. La cuadrícula

¿Cómo se muestra u oculta la cuadrícula?

En el menú → Ver (1) puede marcar delante del elemento → Cuadrícula (2). Entonces aparecerá la cuadrícula (5). Si vuelves a quitar el gancho, la rejilla queda oculta (4).

¿Dónde puedo cambiar la configuración de la cuadrícula?

En → Ver → Configuración de cuadrícula/regla... (3) se puede cambiar el origen (6) de la regla, al igual que las distancias entre las líneas de la cuadrícula (7).

Lamentablemente, la distancia entre las líneas verticales y horizontales de la cuadrícula no se puede establecer por separado. Por tanto, sólo son posibles representaciones cuadradas.

Cuadrícula de aplicación de ejemplo:

Por ejemplo, las tablas se pueden dibujar muy rápidamente usando la cuadrícula si el botón "Alinear a la cuadrícula" (8) está activado en la barra de comandos:

Sin embargo, la mayoría de las veces uso la cuadrícula sin ajustarla, sino simplemente para estimar mejor las distancias en los dibujos.

3. Troquel lineal

Así que ahora veamos las reglas "normales", que, como se describió anteriormente en el capítulo "¿Qué significa que las reglas son vectores?" - crear una ruta vectorial con nodos.

Estas son las cuatro reglas a las que esto se aplica:

Las reglas de ruta vectorial se encuentran en la herramienta "Regla" (1). Consisten en la “regla recta” (2), la “regla curva” (3), la “regla figurada” (4) y la “regla” (5).

3.1 La regla recta

La "Regla recta" crea una línea vectorial recta que consta exactamente de dos nodos (1).

Las herramientas utilizadas con esta regla encajan exactamente a lo largo de la línea de la regla. Entonces puedes usarlo para dibujar exactamente una línea recta.

 

Probablemente te estés preguntando: ¿por qué necesitas esto? ¿Realmente necesito dibujar una regla para esto? También puedes dibujar una línea recta en Clip Studio Paint si presionas la tecla Mayús mientras dibujas o antes de comenzar a dibujar con una herramienta de lápiz (funciona en capas rasterizadas y capas vectoriales).

 

Pero la regla recta tiene algunas características especiales que me gusta usar. Por ejemplo, puedo escalarlo (esto también se puede hacer más adelante, usando la herramienta de objeto), así que lo uso un poco como una regla "real" y dejo que cuente unidades de medida. Hago esto marcando la casilla junto a "Escala" en las propiedades de la herramienta (2). Luego hago clic en la pequeña flecha hacia abajo (3) para el menú desplegable (4). Aquí ahora puedo elegir qué valor quiero mostrar en la regla. Si quiero una medida específica (por ejemplo, 5 mm), puedo configurar inmediatamente la regla para que me muestre mm (¡reales!). Pero yo uso principalmente la regla recta con la configuración "División par" (5), ahora te lo mostraré con un ejemplo.

Ejemplo de regla recta: barandilla de escalera

Hice un dibujo (rudimentario) de una escalera (1):

Ahora quiero dibujar una barandilla que combine con mis escaleras. En lugar de calcular complicadamente la distancia entre las distintas barras de la barandilla, dibujo una regla recta con los siguientes ajustes (2):

En "Escala" selecciono "Distribución uniforme" (3). Y para “Número de divisiones” elijo “4” (4). La regla que dibujo con él se ve así (5):

Ahora simplemente dibujo una barra de barandilla debajo de cada división y la barandilla en la parte superior, siguiendo la regla (6).

Desactivé la alineación automática para que mi barandilla torcida se ajustara mejor a mis escaleras torcidas. Dibujo a mano alzada siguiendo la regla.

3.2 La regla curva

A continuación, veamos la regla curva. Puede crear reglas con cuatro tipos diferentes de nodos:

(1) Líneas rectas que están unidas entre sí. Los nodos que se crean se muestran como pequeños cuadrados cuando selecciono la regla con la herramienta "Objeto" (a). Los nodos se pueden editar haciendo clic y moviéndolos.

(2) Nodos en “cuña”. Los nodos trabajan "con" la creación del gobernante. La computadora calcula la forma de la línea que quiero crear en función de hacia dónde apunta el puntero del mouse. Entonces la línea se mueve "por sí sola". Es necesario un poco de tiempo para acostumbrarse, pero definitivamente es mi curva favorita. Los nodos están representados por pequeños círculos rellenos de blanco y solo se pueden editar más tarde moviéndolos (b).

(3) Curva de Bézier cuadrada. Los nodos que se establecen mientras se crea la línea vectorial ya no son visibles cuando la regla se edita posteriormente con la herramienta "Objeto". Los "asas" de los nodos son visibles como pequeños círculos rellenos de rojo (c). Se pueden arrastrar y arrastrar la línea con ellos, ¡pero no están en la línea vectorial!

(4) Curva de Bézier cúbica. Cada nodo (círculos rellenos de blanco) tiene uno o dos identificadores (círculos rellenos de rojo) (d). Se puede influir en el curso de la línea moviendo los propios nodos o arrastrando los controladores. Esta es la curva que se puede configurar con mayor precisión, ya que se puede realizar una corrección muy precisa de la línea arrastrando los controladores.

 

Lo siguiente se aplica a todas las reglas vectoriales: Para cambiar nodos (de cuadrados a redondos), agregarlos o eliminarlos, ¡también puede usar las herramientas en "Línea correcta" (5)!

Ejemplo de regla curva: patrón Paisley

Quiero crear un patrón de cachemira para una decoración de fondo de pantalla. No debería ser demasiado complicado. A mí me bastan unos cuantos paisleys.

Primero creo una regla curva con nodos en forma de “cuña” (1):

Copio la regla terminada con Ctrl+c y Ctrl+v y la “reflejo” arrastrando una de las manijas laterales del cuadro de rebote completamente de un lado del paisley al otro (2).

Copio nuevamente ambas reglas y las muevo hacia abajo (3):

Luego dibujo las reglas con diferentes colores (4) con el “Real G-Pen” (5):

El campo "Permitir alineación" debajo de las propiedades de la herramienta del "Real G-Pen" debe estar activado (6); de lo contrario, el G-Pen no se ajustará a la regla.

El dibujo terminado se ve así (4A):

Voy a duplicar esta capa ahora. Continuaré editando la copia y conservaré el original “como copia de seguridad” y lo ocultaré. Para ello hago clic en el NOMBRE de la capa con el botón derecho del ratón (7).

En el menú desplegable que se abre, selecciono “Duplicar capa” (8). Ahora tengo un duplicado de la capa en la que se encuentra mi patrón. Primero eliminaré la regla de este duplicado. Para hacer esto, hago clic derecho en el SÍMBOLO DE REGLA delante del nombre de la capa (9). En el menú desplegable que aparece, selecciono "Eliminar regla" (10).

Ahora hago clic derecho nuevamente en el NOMBRE DEL NIVEL de la nueva capa (11). Luego selecciono "Convertir capa..." en el menú desplegable (12).

En el cuadro de diálogo que aparece (13), selecciono la configuración "Capa de material de imagen" (14) en "Tipo". Luego confirmo con “OK”.

Selecciono la nueva capa de material de imagen con la herramienta "Objeto" y selecciono "Azulejos" (15) en la parte inferior del panel "Propiedades de herramienta" y activo la configuración más a la derecha (17) en ambas líneas.

Mi dibujo ahora se ve así (16):

Usando las manijas azules en la caja de rebote (18), puedo escalar y ajustar aún más el patrón hasta que se ajuste a mi fondo de pantalla:

3.3 Figurativo

La regla de figuras le permite dibujar "figuras" geométricas. Hay tres opciones (1) en "Figura" (2):

(un rectángulo

(b) Elipse

(c) Polígono

Si se selecciona »Rectángulo« (a) (3), la opción »Número de esquinas« (4) aparece atenuada. Para hacer esto, puede marcar la casilla debajo de "Redondear las esquinas" (5) y ajustar el redondeo de las esquinas del rectángulo usando la barra. Se puede establecer una proporción fija de largo y ancho del rectángulo usando "tipos de aspecto" (6). Esta relación se puede especificar en píxeles o en % (6a).

Como ejemplo, tres reglas rectangulares: las tres fueron creadas con los “tipos de aspecto” W=1,0 y H=1,0. Además, el primer rectángulo (7) no presenta esquinas redondeadas. El segundo rectángulo (8) tiene un valor de “redondeo de esquinas” de 3,6 y el tercero (9) tiene un valor de 100.

Si se selecciona (b) Elipse para “Figura” (10), la configuración que se puede realizar en “Propiedades de herramienta” cambia. Ya no se pueden seleccionar “Número de esquinas” y “Redondeo de esquinas” (11). Los valores aún se pueden establecer en "Tipos de aspecto" (12).

Aquí también puse tres reglas elípticas una al lado de la otra como ejemplos: La regla (13) se creó con los “tipos de aspecto” W=0,5 y H=1,0. Regla (14) con los “tipos de aspecto” W=1,0 y H=1,0 y regla (15) con W=1,0 y H=0,5.

Importante: No es necesario marcar la casilla "Tipos de aspecto" para crear reglas de figuras. Si no está activado, podrás dibujar figuras a mano alzada. Si no está activado y también mantienes presionada la tecla “Shift” mientras creas una regla, la figura automáticamente tendrá la forma W=1.0 y H=1.0. Así podrás crear cuadrados y círculos perfectos sin tener que introducir los “tipos de aspecto”.

 

Si se selecciona »Polígono« en »Figura« (16), las opciones de configuración cambian nuevamente. Ahora es posible realizar entradas en "Número de esquinas" (17), así como en "Redondeo de esquinas" (18) y también en "Tipos de aspecto" (18).

Para los ejemplos de polígonos esta vez solo cambio el “número de esquinas” (17). No cambio nada en "Redondeo de esquinas" y "Tipos de aspecto". Para el Polígono (19) ingreso 3 esquinas, para el Polígono (20) 5 esquinas y para el Polígono (21) 9 esquinas.

Regla de figura de ejemplo:

Para el ejemplo de la regla figurada elijo un clásico: quiero crear un reloj analógico para la pared con la imagen y el patrón del papel pintado del ejemplo práctico de la “regla curva” (en el apartado 3.2).

Entonces creo una regla de figura en una nueva capa (vectorial) con la siguiente configuración:

En "Escala" selecciono "División par" y en "Número de divisiones" selecciono "12" (1). Para "Figura" elijo "Elipse" (2). Para “tipos de aspecto” elijo W=1,0 y H=1,0 (3). Utilizo esto para crear una regla que se ve así (4):

Atenué un poco el fondo para que la regla fuera más fácil de ver. Luego selecciono la regla con la herramienta "Objeto" y la copio con Ctrl+c y Ctrl+v para tener dos reglas en la misma capa (5). Escala la nueva regla usando las manijas de la caja de rebote hasta que sea un poco más pequeña que la original (6 azules).

Luego escribo los números del reloj en las divisiones de la regla de figuras (7). (Para hacer esto, "Permitir alineación" debe estar desactivado en la configuración de la herramienta).

Y luego dibujo la forma del reloj a lo largo de las reglas (8). (Para hacer esto, se debe reactivar “Permitir alineación” en la configuración de herramientas del G-Pen).

Ahora dibujo el punto central (10) del reloj dibujando dos líneas auxiliares (9) desde las reglas laterales (ver Sección 4.7) y deslizándolas sobre las divisiones del “12” y el “9”.

Desactivo todas las reglas, dibujo en las manecillas del reloj y coloreo el dibujo para que coincida con el resto de mi dibujo (11).

3.4 Rueda muy bien

La herramienta de regla “Ruler Pen” (1) le permite dibujar una regla directamente con una herramienta de lápiz.

Tiene las siguientes opciones de configuración:

También se puede escalar (2), similar a las otras reglas vectoriales, en mm, cm y otras unidades de medida (consulte la Sección 3.1, especialmente el ejemplo “Regla recta”).

También se pueden configurar la “estabilización” (3) y la “postcorrección” (4). Ambos valores afectan la "tambaleza" de las líneas. Si los valores de “Estabilización” y “Post-corrección” se establecen en altos, la computadora vuelve a calcular el curso de las líneas. Entonces quedarán más igualados. Si los valores son bajos, el ordenador calcula menos o nada. Las líneas entonces se tambalean.

También puede “alinear” la propia regla usando otras reglas (5).

 

 

Nota: Con el comando »Regla de vector« (que se encuentra en => Capa => Regla/Panel => Regla de vector (6) o haciendo clic derecho en el NOMBRE de la capa vectorial y luego en el menú desplegable -Menú abajo => Regla/Panel => Regla a partir de vector (7)) se puede crear una regla a partir de cualquier dibujo lineal creado en una capa vectorial.

4. El Spezial-Lineale

Las reglas especiales también se pueden editar usando la herramienta "Objeto" (1) después de haberlas creado. Sin embargo, no se pueden ajustar tan libremente como las reglas vectoriales; en cambio, sólo son posibles ciertos ajustes.

4.1 Línea paralela

Para crear una regla de líneas paralelas, primero debe seleccionar la herramienta Regla (1). Allí se debe seleccionar la subherramienta “Regla especial” (2) y luego en las propiedades de herramienta de la “Regla especial” en el campo desplegable “Regla especial” (3) se debe seleccionar la selección superior “Línea paralela” . (4) se puede hacer clic.

Luego haga clic una vez en la capa en la que se va a crear la regla y, mientras mantiene presionado el botón del mouse, arrastre y determine el curso de la regla (5):

La regla de líneas paralelas aún se puede editar después de haberla creado seleccionándola (haciendo clic) con la herramienta "Objeto" (6). Son posibles las siguientes ediciones:

(7): Toda la regla se puede mover con la cruz pequeña.

(8): El pequeño diamante se puede utilizar para encender y apagar la regla.

(9 azul): La dirección de la regla se puede cambiar con las dos manijas.

 

 

Con la regla de líneas paralelas es posible dibujar líneas paralelas a la regla en todo el lienzo. Entonces la distancia del gobernante es irrelevante. Sin embargo, el ajuste a la regla debe activarse y desactivarse en las propiedades de la herramienta secundaria con la que está dibujando o en la parte superior de la barra de comandos con el comando "Ajustar a regla especial" (consulte la sección 1 "Cómo ajustar a activado o desactivado con una regla?").

Ejemplo de regla de líneas paralelas:

Tengo una pelota y quiero que vuele.

Entonces dibujo una regla de líneas paralelas (1) y luego algunas líneas detrás de la pelota (2 azules). Esto crea la ilusión de que la pelota está volando.

4.2 Curva paralela

Para crear una regla de curva paralela, selecciono "Curva paralela" en las propiedades de la herramienta Regla especial (1).

Luego selecciono "Cuña" (2) en "Curva". Esta es una preferencia personal, prefiero trabajar con la curva en “cuña”.

Luego dibujo una regla curva haciendo clic en el lienzo una vez para cada nodo (3):

Termino de dibujar la regla haciendo doble clic en el último punto del nodo (funciona para todas las curvas dibujadas con nodos). Después de hacer doble clic, la computadora convierte la curva en una regla (4):

Si ahora dibujo líneas en el lienzo, corren paralelas a la regla (5 azul), pero de tal manera que la curva se vuelve más recta a medida que se alejan de la regla, o el ángulo se vuelve más agudo cuanto más se acercan hacia adentro. de la regla (en la ilustración en 5 azul hacia abajo).

 

 

También puedes editar una regla de curva paralela más adelante haciendo clic en ella con la herramienta "Objeto" (6):

(7): Puedes activar y desactivar la regla con el diamante pequeño.

(8 azul): También puedes mover todos los puntos de los nodos más tarde. (Esto se debe a que dibujé una regla con nodos en forma de “cuña”. Para los nodos Bézier, también puedes mover los controladores de los nodos).

 

 

Ejemplo de regla de curva paralela:

Dibujé una mano con una pared (1):

A continuación quiero dejar claro que la energía del golpe con el que el puño golpea la pared atraviesa la pared.

Entonces dibujo una regla curva paralela en el punto donde golpea el puño (2):

Y luego dibuja líneas paralelas a la regla con el G-Pen real (3):

4.3 Múltiples curvas

Para crear una regla para múltiples curvas, selecciono "Múltiples curvas" (1) en el menú desplegable en la configuración de la herramienta Regla especial:

El nombre Curvas múltiples sugiere que es simplemente una extensión de la regla Curvas paralelas, pero la regla Curvas múltiples funciona de manera un poco diferente.

Primero dibujo una regla de “Curvas múltiples” (3 azules) con nodos Bézier (2):

Luego hago clic en la regla con la herramienta “Objeto” (4).

Aquí podéis ver la diferencia con la “curva paralela”: Es el mango (7 ocre). Puedes moverlos usando las manijas de los nodos Bezier (5 azules). La regla se puede activar y desactivar mediante el pequeño diamante (6). Pero el mango (7 ocre) hace algo diferente.

La cruz (8 ocre) mueve el mango (9 ocre). También es el centro del eje de rotación de (9 ocre).

Si se mueve (9 ocre), toda la regla se tuerce como si fuera una cinta plana (10 ocre):

Usaré un ejemplo para mostrar qué efectos tiene esto. Para (11) dibujé líneas a lo largo de la regla con un mango vertical. Las líneas corren paralelas entre sí. En (12) moví la manija hacia la derecha. Las líneas ahora convergen en el lado derecho.

Ejemplo de regla de curvas múltiples:

Quiero hacer un dibujo sencillo de una cascada. Luego quiero volver a dibujar la misma cascada, pero desde una perspectiva ligeramente diferente.

Empiezo el primer dibujo dibujando una regla multicurva con la siguiente configuración:

(1): Selecciono "Múltiples curvas" en el menú desplegable "Regla especial".

(2): Selecciono "Cuña" para el tipo de "curva" que quiero crear.

(3): Quiero que se creen puntos de anclaje (“puntos de unión”) con cada clic mientras dibujo, así que habilito “Agregar/Eliminar puntos de anclaje”.

Luego dibujo la siguiente regla de curvas múltiples (4) y dibujo las primeras líneas en otra capa (5 azules). Para hacer esto, tengo que activar la función “Mostrar en todas las capas” o “Mostrar solo en la misma carpeta” en la configuración de reglas en el panel Capas (consulte la Sección 1: “¿Cómo se activa o desactiva la visualización de reglas? ”).

Luego desactivo la regla y dibujo la “decoración” (piedras, nube de spray, líneas de flujo) (7) (6).

Luego duplico la capa en la que se encuentra la regla y muevo la regla en el lienzo (8). También corrijo el mango de la regla más a la derecha (8 azul).

Luego, nuevamente en una nueva capa, dibujo las líneas para el nuevo curso de la cascada (9).

Escondo la capa con la regla (que automáticamente la desactiva) y transfiero la "decoración" del otro dibujo, aunque aquí también tengo que ajustar un poco la perspectiva para que se ajuste a la cascada cambiada (10). Dibujaré la "decoración" en una nueva capa y reduciré la opacidad de la capa con las nuevas líneas de cascada para que puedas ver mejor lo que estoy dibujando.

4.4 Línea de enfoque

Para crear una regla de línea de enfoque, selecciono "Línea de enfoque" en el menú desplegable "Regla especial" en las propiedades de la herramienta de regla especial (1) (2).

Luego hago clic una vez en la ubicación del lienzo donde quiero crear la regla de línea de enfoque (3). La regla aparece inmediatamente como un círculo de líneas que convergen en un punto central:

Y eso es exactamente lo que hace la regla: garantiza que todas las líneas dibujadas en su entorno converjan directamente en el centro de la regla (4).

No hay muchas opciones de configuración que puedas usar una vez creada la regla (5):

Cuando hago clic en la regla con la herramienta "Objeto", tengo las siguientes opciones para influir en la regla de la línea de enfoque:

(6) El pequeño diamante azul claro activa o desactiva la regla.

(7) Si hago clic en la cruz y mantengo presionado el botón del mouse (o presiono el lápiz sobre el lienzo), puedo mover la regla de la línea de enfoque.

Ejemplo de regla de línea de enfoque:

Dibujé una bolsa de dinero (1). Ahora me gustaría llamar la atención sobre esto.

Entonces dibujo una regla de línea de enfoque con la siguiente configuración:

(2) En "Regla especial", selecciono "Línea de enfoque" en el cuadro desplegable.

(3) Marco la casilla junto a "Crear en el nivel de edición". Si no hago esto, la regla siempre se crea en una capa en la parte inferior del panel de capas y luego me desplazo durante mucho tiempo con archivos grandes. Creo la “regla de línea de enfoque” en una nueva capa para poder editar las líneas más tarde independientemente del dibujo de la bolsa.

Agrego la regla de la línea de enfoque haciendo clic en el centro aproximado del bolso (4). Luego dibujo líneas a mano alzada alrededor del bolso para llamar la atención sobre ese punto (5 azules).

4.5 Curva de enfoque

Para crear una regla de curva de enfoque, abro la herramienta "Regla" (1) y selecciono "Curva de enfoque" (2) en el menú desplegable debajo de "Regla especial".

Con la regla “Curva de enfoque” también tengo la opción de elegir entre “Línea recta”, “Línea de cuña” y “Línea Bézier” (3). También suelo habilitar Agregar o eliminar puntos de anclaje para tener más control sobre la forma de la curva (4).

Para dibujar la regla, hago clic en el lienzo varias veces a lo largo de la curva (5). Después de confirmar la regla haciendo doble clic en el último punto de anclaje, la computadora la convierte automáticamente en una regla de "curva de enfoque" (6). Toma el primer punto en el que hice clic como el centro de la "línea de enfoque" y los otros puntos como la curva.

Lo que hace la regla "Curva de enfoque" cuando dibujas con ella es esto: enfoca las líneas dibujadas cerca de ella en el centro de la regla "Línea de enfoque", con la trayectoria de cada línea siguiendo la trayectoria de la curva (7):

Si hace clic en una regla de “curva de enfoque” después de haberla creado con la herramienta “objeto”, tiene las siguientes opciones para cambiar la regla posteriormente:

(8): Puedes encender y apagar la regla con el diamante pequeño.

(9 ocre): Puedes usar la cruz para mover toda la regla.

(10 azul): Si mueves los puntos de los nodos (puntos de anclaje), puedes cambiar el curso de la curva posteriormente. La curva también se puede editar usando las herramientas en "Línea correcta".

 

 

Ejemplo de regla de curva de enfoque:

Dibujo una regla de curva de enfoque con las siguientes configuraciones:

(1): Selecciono "Curva de enfoque" en el menú desplegable.

(2): Selecciono “Cuña” para el tipo de curva.

 

Ya he realizado los siguientes pasos:

Dibujé un panel rectangular (4) con la herramienta panel (3). Los ajustes (5) son bastante claros. Quiero que el panel tenga su propia carpeta (5a) y que sea un panel rectangular (5b). También se debe dibujar el contorno (5c). Luego levanto mi panel (6 azules). El resto del lienzo se enmascara automáticamente (7 azules), por lo que solo puedo dibujar en el panel.

Creé un dibujo en el panel (8 azules):

Ahora coloco la regla de curva de enfoque (9) sobre este dibujo y dibujo las líneas (10 azules):

Para que quede aún más claro que la persona que mira la botella de vino está borracha, estoy combinando todas las capas de mi dibujo en una sola capa de cuadrícula. Luego aplico la herramienta "Licuar" (11) a esta capa ráster con la siguiente configuración:

(12): El tamaño del pincel es 30 (yo uso mm como unidad de medida. Si desea cambiar entre px y mm, puede configurarlo en Archivo → Preferencias → Regla/Unidad → Unidad → Unidad de longitud). El tamaño del pincel debe capturar la mayor cantidad posible de botella de vino y copa.

(13): Distorsión en el sentido de las agujas del reloj (la misma dirección que las líneas de mi regla).

(14): Fuerza = 43, Dureza = 29.

(15): Marco la casilla “Solo área de edición”.

Luego aplico la herramienta “Licuar” al dibujo muy brevemente. El resultado entonces se ve así:

4.6 Círculo concéntrico

Para crear una regla especial "Círculo concéntrico", selecciono "Círculo concéntrico" en "Regla especial" en la configuración de la herramienta "Regla especial" (1) (2).

Quiero crear una regla con una relación de aspecto fija (3). Y marco la casilla "Ajustar el ángulo después de fijarlo" (4).

Esto hace lo siguiente: dibujo la regla al tamaño que quiero que tenga (5).

Luego suelto el botón del mouse o quito el bolígrafo del lienzo. Ahora puedo ajustar el ángulo de la regla moviendo el cursor hacia arriba y hacia abajo (6).

Cuando bajo el lápiz nuevamente al lienzo (hago clic con el mouse), asume el ángulo que tiene la regla y se crea la regla (7). (Esto solo funciona si la casilla de verificación "Ajustar ángulo después de fijar" está marcada. De lo contrario, se crea un círculo horizontal, pero el ángulo se puede editar más tarde usando la herramienta "Objeto").

Si la marca de verificación está configurada en "Paso de ángulo" (8 azul), el círculo solo encaja en ciertos ángulos. Los ángulos que se forman se pueden configurar mediante la barra o el campo numérico en “Paso de ángulo” (9 ocre).

Una vez que se crea la regla y se hace clic con la herramienta Objet, las siguientes opciones de edición están disponibles:

(10): La pequeña cruz se puede utilizar para mover la regla a lo largo del eje central.

(11): El diamante se puede utilizar para encender y apagar la regla.

(12 ocre): Para mover toda la regla, debes hacer clic y arrastrar sobre el círculo. Si mantiene presionada la tecla Mayús, la regla encaja en su lugar a lo largo de los ejes horizontal y vertical.

(13 azul): La regla se puede escalar usando los mangos redondos del arco.

(14 verde): El eje central se puede inclinar utilizando las pequeñas manijas redondas a lo largo del eje central.

Ejemplo de regla de círculo concéntrico:

Quiero dibujar un arco mágico. Ya dibujé el fondo (1) y lo transferí a un panel:

Ahora dibujo una regla de círculos concéntricos con la siguiente configuración:

(2): Selecciono "Círculo concéntrico" en el cuadro desplegable "Regla especial".

(3): Marco la casilla "Mantener relación de aspecto" y selecciono W=1.0 y H=1.0. Entonces creo un círculo perfecto.

El resultado se ve así:

Con la regla (4) ya he dibujado dos círculos concéntricos (5 azules), que ahora me servirán de portería.

Agrego algunos dibujos lineales como "personajes mágicos" y les doy un poco de brillo a los personajes y al arco duplicando las capas, moviéndolas debajo de sus originales y aplicando un Desenfoque Gaussiano con un valor de 15 a las copias. Luego uso un pincel de textura para dibujar una nube a través de la cual el fondo brilla un poco:

4.7 Directriz

La última regla especial es la línea auxiliar.

Se puede crear seleccionando "Línea guía" (4) en la herramienta "Regla especial" (1), en el cuadro desplegable "Regla especial" (3). Pero también tiene su propia herramienta "Línea guía" (2 de color azul claro), que se encuentra en la herramienta "Crear regla" en la configuración predeterminada, justo debajo de la "Regla especial".

La única opción de configuración para la línea guía es marcar la opción "Crear en la capa de edición" (5). Si la marca de verificación no está configurada, se crea una nueva capa para las líneas guía (para todas las líneas guía del documento) en la parte inferior del panel de capas, que se llama "Línea guía" (6) y tiene la propiedad en "Establecer área de visualización para regla" (7). »Mostrar en todos los niveles« (8 azul claro).

Si he seleccionado “Línea guía” en la “Regla especial”, tengo que hacer lo siguiente para crear una línea guía:

Primero haga clic en el lienzo con el mouse (coloque el lápiz sobre el lienzo), luego mantenga presionado el botón del mouse (9) y arrastre (con el lápiz sobre el lienzo) en la dirección en la que debe discurrir la línea auxiliar. Nota: Sólo se pueden crear guías verticales y horizontales. Para finalmente crear la línea guía se debe soltar el botón del ratón (se debe retirar el bolígrafo del lienzo) (10 celeste).

Segunda forma de crear una guía:

Las líneas auxiliares también se pueden sacar de las reglas laterales (11) cuando se muestran las reglas. Para hacer esto, simplemente haga clic en la regla (12 azul claro) y "tire" de la línea mientras mantiene presionado el botón del mouse. La línea permanece roja hasta que se suelta. Sólo entonces se creará la línea auxiliar. Nota: Este método SIEMPRE crea una capa separada para las guías en la parte inferior del panel Capas.

Una vez creada una línea guía se selecciona con la herramienta “Objeto”, solo existen dos opciones de configuración:

(13): Puedes mover la línea auxiliar con la cruz.

(14 azul claro): Puede utilizar el diamante para activar y desactivar la línea guía.

 

 

Ejemplo de línea guía:

De hecho, uso la guía con mayor frecuencia en su estado rojo cuando la saco de las reglas laterales del lienzo para medir rápidamente si las cosas en el dibujo son paralelas entre sí. Empujo la línea auxiliar nuevamente dentro de la regla sin soltar el botón del mouse, por lo que la línea auxiliar no se crea y todavía tengo una herramienta rápida a mano para medir alineaciones:

Aquí en el ejemplo, saqué rápidamente una línea guía de la regla superior para medir si los dos ángulos de las aberturas de las puertas en mi fondo del ejemplo de la regla "Círculo concéntrico" están a la misma altura. Están prácticamente a la misma altura, eso es suficiente para mí.

5. La regla de la perspectiva

El funcionamiento de la regla de perspectiva es tan extenso que iría más allá del alcance de este tutorial. Ya hay muchos tutoriales, algunos muy buenos, sobre la regla de perspectiva en la página TIPS de Clip Studio. Simplemente ingrese "regla de perspectiva" en el campo de búsqueda en la parte superior y obtendrá muchos buenos resultados.

Realmente lamento no poder brindar más ayuda con la regla de perspectiva, pero el texto sin formato de este tutorial ya tiene más de 6000 palabras, es decir, 20 páginas de bolsillo. Me temo que ya me he excedido.

6. La regla simétrica

La última regla que presentaré es la “Regla simétrica” (2). Puede encontrarlo en la parte inferior de las subherramientas en la herramienta "Crear regla" (1).

La »Regla simétrica« tiene las siguientes opciones de configuración:

(3): Puede establecer el número de líneas que se reflejarán. Son posibles de 2 a 16 líneas. Si ingresa "2" aquí, obtendrá 1 línea. La especificación “1” no es posible.

(4): Si hay un número par de líneas, también puedes marcar "Simetría de líneas". Luego se refleja a lo largo de las líneas de la regla. Si selecciona un número impar de líneas en "Número de líneas", este punto aparecerá atenuado. Si la marca de verificación para simetría lineal no está configurada para una línea (“2” en “Número de líneas”), la duplicación no será simétrica lineal (4a). A modo de comparación, vuelvo a dibujar la misma línea con una simetría lineal reflejada (4b azul). La línea violeta (4c ocre) es el centro de la regla (a partir de la cual se creó la regla al hacer clic en el lienzo (la pequeña cruz en 7 azul claro)).

(5): Si marca la casilla junto a "Paso de ángulo", solo podrá crear la regla en un ángulo determinado. El ángulo que se puede establecer en la barra y en el campo numérico.

(6): Si la casilla de verificación está marcada aquí, la regla se creará en el nivel seleccionado. De lo contrario, se creará en una nueva capa en la parte inferior del panel Capas.

 

Para crear la regla, hago lo siguiente: Después de seleccionar mi configuración, hago clic en el lienzo y mantengo presionado el botón del mouse, seleccionando así el ángulo en el que quiero que se cree la regla (7 azul claro). Si la casilla de verificación está marcada para "Paso de ángulo", solo ciertos ángulos son posibles. La regla solo se crea cuando suelto el botón del mouse (8).

Si hace clic en la regla de simetría creada con la herramienta "Objeto", obtendrá las siguientes opciones de configuración:

(9): El diamante se puede utilizar para encender y apagar la regla.

(10 azul claro): La regla se puede girar usando las manijas redondas en las líneas de la regla.

(11 ocre): Si haces clic en la regla en cualquier otro punto y mantienes presionado el botón del mouse, puedes mover la regla.

 

Ejemplo de regla simétrica:

Me gustaría dibujar la figura sencilla de un búho. Creo una regla simétrica con una línea (1) y simetría lineal (2):

Luego dibujo la mitad del búho en un lado de la regla (3 azules). Las líneas se reflejan automáticamente hacia el otro lado (4).

7. Conclusión

¡Gracias si has leído hasta aquí! Ha leído más de 20 páginas de bolsillo de texto puro y casi 49 páginas de texto A4 con ilustraciones (o eso dice mi programa de procesamiento de textos). ¡Espero que la información de este tutorial te ayude a crear fantásticos dibujos!

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