Usos de las capas de selección

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Continuando con la lección anterior, veremos en detalle los usos de las capas de selección.

 

En esta lección aprenderemos cómo crear un área de selección usando herramientas de dibujo, además de otros usos prácticos de las capas de selección.

 

 

[1] Convertir a capas de selección y dibujarlas

Puede utilizar capas de selección para crear áreas de selección dibujando con herramientas de dibujo como plumillas o pinceles. También puede eliminar la selección utilizando la goma o el color transparente.

 

 

 

(1) Seleccione [Almacenar área de selección] desde el menú [Selección].

 

 

 

(2) Se creará un área de selección, en la cual dibujaremos con herramientas de dibujo.

Si seleccionamos el color transparente con una herramienta de dibujo o si utilizamos una goma, podremos borrar lo que hayamos dibujado.

 

 

 

(3) Haga doble clic en el icono de selección de capa que encontrará en la paleta de capas.

 

La superficie dibujada se convertirá en una selección.

 

[NOTA]

Dibuje con herramientas de degradado o pinceles de acuarela en la capa de selección para crear áreas con distintas densidades (posterización).

Al restaurar el área de selección, los contornos de la selección desaparecen en las partes con color tenue. Sin embargo, el área de selección seguirá presente en todas las áreas pintadas, por tenues que sean.

 

Dado que la selección refleja la posterización, rellenarla con un color sólido también representará adecuadamente la densidad del degradado utilizado.

 

Si restaura el área seleccionada desde la capa de selección dibujada con el degradado y la rellena, también se aplicará el degradado.

 

Lo mismo ocurre con las selecciones de capas dibujadas con herramientas que apliquen difuminado o desenfoque, como las acuarelas.

 

[NOTA] Diferencias con respecto a la máscara rápida

Con un área de selección creada, diríjase al menú [Selección] → [Máscara rápida] para crear una capa de máscara rápida con el área seleccionada en rojo.

Del mismo modo, para la máscara rápida también puede añadir o eliminar el área seleccionada dibujándola.

 

Diríjase de nuevo al menú [Selección] → [Máscara rápida] para convertir la parte dibujada en la máscara rápida en una área seleccionada. Al hacerlo, se eliminará la capa de máscara rápida.

De forma similar a la capa de selección, haga clic en la miniatura de la paleta [Capa] para utilizar funciones como añadir, eliminar o restaurar el área de selección.

No se puede crear ni almacenar más de una capa de máscara rápida a la vez, por lo tanto, solo sirven para crear áreas de selección que se vayan a utilizar una única vez.

 

[NOTA]

Seleccione la capa de selección o la capa de máscara rápida y haga clic en el icono de [Color de capa], en la paleta [Propiedad de la capa] para cambiar el color de la capa de selección al color actualmente seleccionado o al que desee usar.

 

[2] Poner lo aprendido en práctica

A continuación llevaremos a cabo un ejercicio práctico utilizando la capa de selección.

 

・Pintar ropa con colores diferentes

Las capas de selección almacenan áreas de selección, haciéndolas compatibles con diferentes funciones como restaurar, añadir o multiplicar.

 

Como ejemplo, vamos a sombrear el jersey de la imagen.

Podríamos aplicar fácilmente un sombreado general para el jersey.

 

Sin embargo, aplicar un sombreado individual para el brazo y la espalda sería más complicado.

 

En casos como este, almacenar diferentes selecciones del brazo y de toda el área de selección facilita el proceso.

 

Las sombras del brazo:

 

Tras seleccionar todo el jersey (doble clic)...,

 

haga doble clic mientras pulsa la tecla [Alt] en la capa de selección del brazo.

 

Al hacerlo, se eliminará el área de selección del brazo y solo se seleccionará la parte posterior del jersey.

 

Esto permite sombrear la espalda sin necesidad de preocuparse por que afecte al resto de zonas.

 

[NOTA] Cómo ocultar temporalmente los contornos de un área de selección y del lanzador de selección.

Es posible ocultar temporalmente los contornos de las líneas discontinuas que indican el área de selección (borde de selección).

 

En el menú [Ver], seleccione [Borde de selección].

 

Una vez hecho esto, habremos ocultado temporalmente el borde de selección.

 

Nota: Si modificamos la selección, por ejemplo, añadiendo otras áreas, se restaurará la visibilidad del contorno de la selección.

 

Además, aunque la selección esté oculta, seguirá actuando como tal.

 

Del mismo modo, también se puede ocultar el lanzador de selección.

 

En el menú [Ver], seleccione [Lanzador de selección].

 

Con esto ocultaremos el lanzador de selección.

Permanecerá oculto aunque edite el área de selección.

 

 

 

・Crear selecciones para cerrar espacios grandes

 

Las capas de selección nos permiten crear selecciones fácilmente.

 

Dado que podemos dibujar el área de selección, su uso resulta de utilidad cuando hay espacios considerables que cuestan corregir con herramientas como la [Varita mágica].

 

En el siguiente ejemplo, podemos ver que hay espacios entre los trazos del flequillo, por lo que aunque [Cerrar intervalo] esté ajustado al máximo en la herramienta de Selección automática, el área de selección del pelo no se rellenará correctamente.

 

Para solucionarlo, cree una capa de área de selección y cierre los espacios del flequillo con la herramienta Plumilla.

 

Ahora rellenaremos el pelo con "Cerrar y rellenar" o "Referir a otras capas".

 

Dado que ya hemos cerrado los espacios, el color no se saldrá.

Con esto, habremos creado una capa de selección con el fin de poder rellenar únicamente el pelo.

 

Aunque se aplique erróneamente el relleno, es fácil borrarlo con la [Goma] o con herramientas como la [Plumilla] o el [Pincel] usando el color transparente.

 

Las capas de selección resultan de suma utilidad para rellenar distintas partes por separado, así como crear y almacenar selecciones complejas. ¡No dude en utilizar esta función en sus próximos proyectos!

 

 

 

Perfil del artista: 井藤シュークリーム (Itou Chou-Cream)

Dejé mi empleo para convertirme en dibujante de manga; ahora trabajo como asistente de autores de manga.

Trabajo sin descanso con el fin de dominar CLIP STUDIO y sus entresijos. Confío en que se producirá una revolución en las funciones para manga de CLIP STUDIO.

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