Cómo dominar la máscara de capa 3

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Aquí encontrará prácticos consejos acerca del uso de las máscaras de capa a la hora de dibujar.

[1] Usos de las máscaras de capa en capas de relleno

También se puede colorear mediante la máscara de capa usando la capa de relleno, como veremos a continuación.

 

Primero, preparamos el line art.

 

En este ejemplo nos centraremos en pintar el cabello.

 

① Haga clic en la paleta [Capa]→[Nueva carpeta de capas] para crear una carpeta bajo la capa del line art.

Escriba "Pelo" como nombre para la capa.

 

② Seleccione la herramienta [Selección Automática]→[Referir a toas las capas] y cree un área de selección que comprenda la forma del pelo.

 

[NOTA]

Las máscaras rápidas y las capas de selección resultan de utilidad al crear selecciones que abarquen partes de tamaño reducido.

Mediante el uso de las máscaras rápidas y las capas de selección, se pueden crear y editar áreas de selección con herramientas de dibujo convencionales.

Se puede acceder a esta función mediante el menú [Selección] → [Máscara rápida] o [Almacenar área de selección].

El área coloreada se convertirá en el área de selección, por lo que, por ejemplo, resulta de utilidad a la hora de hacer selecciones de áreas pequeñas que no estén completamente delimitadas.

 

③ Tras seleccionar la carpeta "Pelo", seleccione el menú [Capa]→[Máscara de capa]→[Enmascarar parte externa al área seleccionada].

 

En la carpeta se creará una máscara de capa que ocultará el área exterior al área de selección.

 

④ Teniendo seleccionada la carpeta "Pelo", seleccione el menú [Capa]→[Nueva capa]→[Relleno].

 

Aparecerá un cuadro de diálogo en el que deberá seleccionar el color de la capa de relleno. Seleccione el color del cabello y haga clic en [Aceptar].

El color de la capa de relleno se puede cambiar más adelante, por lo que puede elegir el color que desee.

 

La capa [Relleno] del color seleccionado se creará en la carpeta "Pelo" y la máscara de capa de la carpeta ocultará la parte externa.

 

[NOTA]

Haciendo doble clic en la miniatura de la capa de relleno aparecerá el cuadro de diálogo de selección de color para poder cambiar el color de dicha capa.

 

⑤ A continuación, cree una capa de relleno para la sombra del color del pelo y seleccione la máscara de capa.

 

Enmascare temporalmente toda la capa mediante el menú [Edición].→[Borrar].

 

⑥ Del mismo modo, cree varias capas de [Relleno] con los colores utilizados para las sombras y los brillos y enmascare toda la capa.

 

⑦ Seleccione la máscara de capa y coloréela utilizando las herramientas [Pincel], [Aerógrafo], etc., con su respectivo color de dibujo.

Independientemente del color que esté seleccionado, es posible colorear con el color de la capa de relleno, por lo que no es menester seleccionar un color.

 

⑧ Las otras partes fueron coloreadas de manera similar con una capa de relleno y completadas del mismo modo.

*Hemos utilizado un material de imagen para el fondo.

 

A continuación podrá ver la composición de las áreas coloreadas y de las capas.

Hemos creado la piel dividiendo las distintas partes de esta en carpetas.

Si se necesita utilizar de forma constante el mismo color, como por ejemplo para pintar la piel, resulta de utilidad registrar la carpeta de capas en la paleta [Material].

 

[2] Utilizar una máscara de capa para materiales de imagen, capas de corrección tonal, capas de degradado, etc.

Las máscaras de capa contienen información que comprende desde el 0% hasta el 100% (8 bits, 256 pasos de posterización)

El área dibujada con un 100% de enmascaramiento estará completamente oculta, siendo el área con el 0% totalmente visible.

Entre el 0% y el 100%, el grado de enmascaramiento dependerá de la densidad de la posterización.

Usando esta característica, es posible agregar posterización a los materiales de imagen, capas de corrección tonal, capas de degradado, etc.

Resulta de utilidad cuando se necesita realizar algunos ajustes tras pintar o para agregar información.

 

 

 

■Usos en capas de material de imagen

 

Hemos creado una máscara de capa en la capa del material de imagen "Mist (yellow)" y utilizado dicho material únicamente para el pelo.

También hemos seleccionado [Sobreexponer (brillo)] como modo de combinación de la capa.

 

Hemos creado la máscara de capa de la siguiente manera.

Tras crear temporalmente una máscara que comprenda la forma del pelo, hemos realizado algunos ajustes con la herramienta [Acuarela], teniendo en cuenta las sombras.

 

Puesto que el área a aplicar y la información de la posterización se almacenan en la máscara de capa, es posible cambiar el tamaño del material con la herramienta [Objeto] o reemplazar el material sin problemas.

 

 

 

■Usos en capas de corrección tonal y de degradado

 

Tanto en las capas de corrección tonal como en las de degradado, los efectos de la capa se pueden ajustar detalladamente añadiendo posterización a la máscara de capa.

La imagen que encontrará a continuación es un ejemplo de aplicación de capa de corrección tonal "tono/saturación/luminosidad" y capa de degradado con modo de combinación [Superponer].

Al aplicarlas en la zona del pelo, es necesario ajustar las áreas sombreadas para atenuar los efectos de la corrección y degradación.

 

En ambos ejemplos la forma de las máscaras es la misma.

 

En caso de que solo se muestre la capa de degradado, el resultado será el siguiente.

 

Tanto la intensidad de la corrección como el grado de degradación de las capas de corrección tonal y de degradado se pueden ajustar en cualquier momento, por lo que resulta sencillo experimentar con la configuración.

 

 

 

■Usos de la información de posterización de las imágenes

 

La información de posterización de las máscaras de capa es compatible con las capas que contienen posterización transparente.

Mediante el área seleccionada, es posible convertir contenido dibujado en capas rasterizadas o vectoriales en máscaras de capa.

Teniendo seleccionada la capa de la imagen original, seleccione el menú [Edición]→[Convertir luminosidad a opacidad].

 

Se aplicará una posterización con transparencia en la imagen original.

 

Seleccione la capa a la que se le ha aplicado la posterización con transparencia y haga clic en la miniatura de la paleta [Capa] mientras pulsa la tecla [Ctrl] para crear el área de selección.

 

*El área de selección también se puede crear manteniendo pulsada la tecla [Ctrl] y haciendo clic en la miniatura de la capa de selección, la máscara rápida o la máscara de capa.

 

A continuación, seleccione la capa en la que desee crear la máscara de capa y créela utilizando, por ejemplo, [Enmascarar área seleccionada].

En la siguiente imagen se puede apreciar el resultado de utilizar una máscara con una capa de degradado que haga uso de múltiples colores.

*Crear nuevamente capas como capas de material de imagen, de corrección tonal, de relleno o de degradado teniendo una selección activa, hará que se cree automáticamente una máscara de capa.

 

 

 

■Usos en imágenes con filtros

Duplique la capa de la imagen original y aplique desenfoque utilizando [Filtro] → [Desenfoque gaussiano].

 

Enmascarando en la capa el área de la cara que posee el desenfoque gaussiano aplicado, es posible crear un efecto en el que las zonas que se encuentren alrededor de la cara parezcan borrosas.

El área de selección también se puede utilizar para controlar el alcance del filtro, pero la máscara de capa cuenta con la ventaja de que permite modificar el área enmascarada aun después de guardarla.

 

Combinándolas con varias capas, las máscaras de capa pueden resultar muy útiles y sencillas de utilizar. ¡No dude en hacer uso de ellas!

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