Consigue escenas 3D convincentes configurando las sombras y las fuentes de luz
¿Alguna vez has intentado añadir materiales 3D para crear una escena, pero estos aparecían en negro o con sombras poco realistas o proyectadas solo sobre el suelo y no sobre las demás superficies?
Gracias a los ajustes de las capas 3D, puedes cambiar el ángulo, el color de la luz y la forma en que se proyectan las sombras.
1. Activa las sombras y fuentes de luz
Activa las sombras de tus materiales 3D
Con el material 3D seleccionado, ve a la paleta de Propiedad de herramienta y activa la casilla de Proyectar sombras.
Así el material 3D proyectará su sombra.
Configura la fuente de luz en tus materiales 3D para proyectar sus sombras
Al activar la fuente de luz, los materiales 3D pasan a proyectar sus sombras.
Con el material 3D seleccionado, ve a la paleta de Propiedad de herramienta y activa la casilla de Aplicar fuente de luz.
Arrastra la esfera (ángulo) que aparece en la paleta Propiedad de herramienta para cambiar la dirección de la fuente de luz.
Es muy útil para crear un efecto de contraluz o para aumentar la claridad del material 3D. También puedes cambiar la intensidad de la luz mediante Intensidad de luz direccional.
Las flechas de la imagen indican el ángulo de la fuente de luz.
2. Añade sombras a los materiales 3D
Tal como sucede en la siguiente imagen, ¿te ha pasado alguna vez que tus materiales 3D no proyectan correctamente las sombras sobre otros modelos 3D, aunque hayas activado la opción Proyectar sombras?
En tal caso, ve a la paleta Detalle subherramienta > categoría Fuente de luz > Sombras y selecciona Proyectar en suelo y modelos 3D.
Ahora las sombras se proyectan tanto sobre otros materiales 3D como sobre la superficie del suelo, lo que te permite añadir sombras naturales a tus materiales 3D y que no desaparezcan a mitad de camino. La configuración de Sombras se aplica en todas las capas 3D.
Puedes elegir entre las siguientes configuraciones para tus Sombras. Por defecto, están configuradas en Proyectar solo en el suelo.
3. Ajusta el brillo de las sombras proyectadas
Si, como en la siguiente imagen, la pantalla se oscurece o las sombras proyectadas se vuelven extremadamente planas tras ajustar la visualización de las sombras, revisa los ajustes de Luz ambiental y Luz paralela 2.
Luz ambiental
Permite configurar el color y la intensidad de la luz para ajustar el brillo general.
Luz paralela 2
Esta fuente de luz está oculta por defecto.
Si muestras la Luz paralela 2 en la lista de objetos, podrás iluminar el material 3D desde un ángulo diferente que con la Luz paralela 1.
Si las sombras proyectadas por el material 3D superpuesto se oscurecen demasiado, puedes ajustar la densidad de las sombras mostrando la Luz paralela 2.
La Luz paralela 2 puede ajustarse del mismo modo que la Luz paralela 1, incluido su Ángulo.
Mientras que la Luz ambiental ilumina todo el lienzo, la Luz paralela 2 permite establecer el ángulo de la fuente de luz y ajustarlo con mayor precisión.
Para ajustar la Luz paralela 2, selecciónala en la lista de objetos.
Los ajustes de Luz paralela 2 aparecen en las paletas Propiedad de herramienta y Detalle subherramienta.
4. Aclara las sombras
Si quieres aumentar la nitidez de las sombras, ve a la paleta Detalle subherramienta > categoría Preferencias y ajusta la Resolución de las sombras.
Al ajustar la Resolución de las sombras a Alta, la definición del contorno del sombreado será mayor.
Por el contrario, cuanto más baja sea la Resolución de las sombras, más nitidez perderá el contorno del sombreado. Experimenta con estos ajustes para adaptar las sombras a tus escenas.
Nota:
Cuanto mayor sea el valor de la Resolución de las sombras, más nítidas serán las sombras, aunque el rendimiento de la capa 3D empeorará y podrían producirse ralentizaciones. En estos casos, ajusta la Resolución de las sombras a Baja para posicionar el sombreado y, después, ajusta la resolución a Media o Alta.
Sombras poco definidas con la Resolución de las sombras ajustada a Alta
Cambiar la posición desde donde apuntas con la cámara puede mejorar la visualización de las sombras.
Puedes modificar la posición de la cámara seleccionando el material 3D que quieras que proyecte las sombras bien definidas y pulsando Centrar objeto en el Menú flotante de objeto.
Para ajustar la configuración más en detalle, ve a la paleta Detalle subherramienta > categoría Cámara y utiliza Posición del punto focal para mover el punto focal a la posición donde quieres que las sombras se muestren con nitidez.
Otra acción que puede ayudar es eliminar u ocultar el material 3D que está posicionado lejos del centro de la cámara.
5. Modifica el color de la luz para cambiar la atmósfera
Se pueden establecer colores para la Luz paralela y la Luz ambiental. Toca el icono del color en la paleta Propiedad de herramienta para cambiarlo.
Luz paralela 1
Al aplicar un color a la Luz paralela 1, se colorea el límite entre las sombras y las luces. La flecha de la imagen de la derecha indica el ángulo de la fuente de luz de Luz paralela 1.
Luz ambiental
Si estableces un color para la Luz ambiental, dicho color se aplicará a la capa 3D entera, incluido el fondo.
Luz paralela 2
Si añades un color a Luz paralela 2, podrás aplicar la luz desde un ángulo diferente.
Al igual que con la Luz paralela 1, se colorea el límite entre las sombras y las luces. La flecha de la imagen de la derecha indica el ángulo de la fuente de luz de Luz paralela 2.
6. Configura las sombras al crear una nueva capa 3D
Puedes configurar la visualización de las sombras de las capas 3D creadas al importar materiales 3D.
Puedes elegir el método de proyección de las sombras desde el menú Archivo (menú Clip Studio Paint), Preferencias > 3D > Nueva capa 3D > Apariencia de las sombras.
Los elementos seleccionables son los mismos que los abarcados en "2. Añade sombras a los materiales 3D".
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