Uso eficiente del área de selección para manga

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ユキノコ(Yukinoco)

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Introducción

En esta ocasión, explicaremos el uso de las áreas de selección, que son muy útiles para dibujar manga en CLIP STUDIO PAINT. Si se utiliza correctamente, el área de selección puede ahorrar mucho trabajo y reducir drásticamente el tiempo de dibujo. En la primera parte de este video, explicaremos cómo usar las áreas de selección de manera eficiente para el acabado, y en la segunda parte, además de eso, explicaremos cómo usar las áreas de selección útiles para dibujar fondos.

1. Áreas de selección útiles para el acabado

1-1. Acabado de personajes

Usaremos eficientemente el área de selección para dar un acabado rápido a este personaje.

Primero, para dibujar el negro de la sombra en los ojos, quiero crear un área de selección solo para la parte de los ojos para evitar que se desborde.

En esos casos, utilizaremos la herramienta de selección de encogimiento (Shrink Selection). Con la configuración de [Color objetivo: solo partes negras], después de tocar la parte de la máscara de la trama que desea seleccionar en la paleta de capas, si encierra la parte del ojo con la herramienta de selección de encogimiento, podrá seleccionar solo la parte del ojo.

La herramienta de selección de encogimiento puede seleccionar un área si encierra una región cerrada de un line art o un área pintada con diferentes colores. Si ya ha pintado un lugar, la segunda vez podrá seleccionarlo instantáneamente simplemente encerrando el área deseada. Es útil cuando desea aplicar un color sólido o superponer una trama sobre un área donde ya ha aplicado una trama.

Otro método para seleccionar solo la parte deseada es hacer clic en la miniatura mientras presiona Ctrl para seleccionar todo, y luego eliminar las partes no deseadas con la herramienta Lazo mientras presiona Alt.

Recuerde que las herramientas de selección, al igual que al crear selecciones desde capas, permiten agregar (con Shift) y borrar (con Alt).

A continuación, utilizaremos el área de selección para dibujar un patrón de líneas en la ropa sin que se salga. Si dibujas sin hacer nada, tienes que tener cuidado de que las líneas no se salgan, pero si las encierras con un área de selección, puedes dibujar libremente sin preocuparte de que se desborden.

Cuando quiero ajustar un poco un patrón con la herramienta de distorsión (herramienta de licuar), si lo hago directamente, interferirá con los patrones adyacentes de esta manera.

Si se encierra con un área de selección, es conveniente porque solo se puede ajustar la parte seleccionada.

También, cuando se dibuja un boceto, se puede seleccionar solo la parte del ojo y ajustarla con la herramienta de distorsión (licuar). Esto es más flexible y conveniente que la transformación libre o la transformación de malla.

1-2. Procesamiento de viñetas (paneles)

Explicaré cómo dar el acabado cuando un personaje está sobre una viñeta (panel). Mostraré, usando áreas de selección, cómo el personaje está sobre la viñeta (panel) en la parte superior y cómo el personaje queda oculto por la viñeta (panel) en la parte inferior.

Primero, oculta todo lo que hay dentro de la carpeta de viñetas (paneles) para que solo sean visibles los bordes de la viñeta (panel). En este estado, si haces Ctrl + clic en la miniatura de la carpeta de viñetas (paneles), se creará un área de selección solo con los bordes de la viñeta (panel).

Aplica una máscara al personaje con esta área de selección que solo cubre los bordes.

La máscara de la parte superior del personaje se rellena para que sea visible, y la parte inferior del personaje se oculta con una máscara creada a partir de la selección dentro de la viñeta (panel).

A continuación, hablaremos sobre el relleno de viñetas (paneles) sin bordes. Como se muestra, si se desmarca la opción [Dibujar borde] mientras se selecciona el borde de la viñeta (panel) con la herramienta Objeto, se puede eliminar.

Si intentas rellenar en este estado, la herramienta de relleno se desbordará de la línea e intentará referenciar todo el lienzo, lo que no solo hará que el relleno falle, sino que también ralentizará mucho el funcionamiento de CLIP STUDIO.

También en estos casos, la herramienta de selección de encogimiento es útil.

La máscara de la carpeta de viñetas (paneles) conserva las partes sin bordes, y si se encierra esta parte de la máscara con la selección de encogimiento, se puede seleccionar la parte de la máscara de la viñeta (panel) sin líneas.

Con un área de selección, se puede rellenar sin desbordarse incluso sin bordes.

Cuando desee seleccionar viñetas (paneles) sin bordes en el borde del manuscrito, active la opción [Referenciar borde de imagen] en la herramienta de selección de encogimiento para seleccionarlas correctamente.

Aclaración: Cancelar relleno

Por cierto, si la herramienta de selección automática o la herramienta de relleno se desbordan y CLIP STUDIO se congela, puedes cancelar la operación presionando la tecla [Esc] una vez.

2. Aplicación a fondos

2-1. Edición de pinceles de patrón

A continuación, presentaré cómo ajustar un fondo dibujado con un pincel de patrón utilizando un área de selección. Los fondos dibujados con pinceles de patrón tienden a ser demasiado uniformes y dar una impresión plana. Sin embargo, al utilizar las áreas de selección para vectorizar el line art y ajustarlo, se puede reducir esta impresión.

Como preparación, primero, seleccione las partes negras de las líneas con [Selección de gama de colores] en el menú [Selección], córtelas para separarlas del fondo, y luego rellene de blanco las áreas donde estaban las líneas del fondo. Convierta el line art a una capa vectorial usando [Convertir capa] en el menú [Capa].

Al convertir el line art a una capa vectorial, se pueden añadir matices al line art con la herramienta de corrección de grosor de línea.

A continuación, presentaré cómo dibujar siluetas con pinceles de patrón. Primero, para darle una sensación de mayor profundidad, dibujaré otra capa de hierba al fondo.

Haga clic en la miniatura mientras presiona Ctrl para seleccionar la hierba del fondo y rellénela de blanco.

Añadir líneas con [Borde de selección],

Apliqué una trama y convertí el fondo lejano en una silueta.

Aunque para la ilustración en sí sería mejor añadir más detalles, para paisajes lejanos o fondos no esenciales, esta calidad puede ser suficiente, así que tenga en cuenta este método.

2-2. Arreglo de materiales de textura

A continuación, presentaré cómo arreglar texturas para fondos usando áreas de selección.

Preparamos un material de ladrillos como este.

Aquí está el resultado al pegarlo directamente en el fondo. Se siente un poco incompleto.

Así que vamos a arreglar este material de ladrillo para que sea un poco más lujoso.

Primero, cambie el [Color de expresión] del material a gris,

Aplique un ligero desenfoque con [Desenfoque gaussiano] del menú [Filtro].

Vuelva a cambiar el [Color de expresión] de gris a monocromo, ajuste el umbral alfa para redondear las esquinas de los ladrillos y haga clic en Aplicar color de expresión en la vista previa.

Seleccione la capa del material de ladrillos haciendo clic en la miniatura mientras presiona Ctrl,

Cree una nueva capa y aplique un borde a la selección.

Hemos creado un nuevo material de ladrillo.

Además, si se aplica una trama a todo el conjunto, se selecciona y se borra la parte del material original, también se puede aplicar la trama solo a las partes de ladrillo.

Al pegarlo en el fondo, se verá así.

Además, si se convierte el line art del ladrillo a una capa vectorial y se aleatoriza el tamaño del pincel con la herramienta Objeto, se puede lograr una sensación más dibujada a mano; y si se corrige el grosor de la línea o se recorta la trama, se puede dar una mayor sensación de profundidad.

A continuación, intentaremos crear una valla con el mismo método. Primero, prepare un material de celosía como este,

desenfocarlo,

ajustarlo para que queden partes redondas,

cambiar el color a blanco y luego aplicar un borde.

¡El material para la valla está listo!

Al pegarlo en el balcón, se ve así. Ha quedado más elegante que el material original.

Aclaración: Herramientas de selección y regla de perspectiva

Las herramientas de selección rectangular y de polilínea pueden ajustarse a la regla de perspectiva. Esto es útil al aplicar tramas o materiales de textura siguiendo la perspectiva.

Conclusión

Esto fue un tutorial sobre cómo usar las áreas de selección, útiles para dibujar manga. Aunque puede ser difícil aumentar la velocidad al dibujar, las operaciones en CLIP STUDIO PAINT pueden acelerarse mucho con la comprensión de las funciones y la práctica, así que, ¡esfuércense!

También se han explicado otras técnicas que utilizan áreas de selección en TIPS anteriores, así que si les interesa, échenles un vistazo.

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