8.Finition et exportation de trames

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[1] Appliquer une bordure aux personnages

La case quatre étant la case décisive, j'ajoute une bordure blanche autour du personnage pour attirer l'oeil.

 

(1) Le personnage est composé d'un calque de dessin au trait et d'un calque de remplissage contenant une silhouette blanche.

 

(2) J'applique une bordure blanche sur le calque du tracé à l'aide de [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque].

 

(3) J'ai apposé l'effet de bordure blanche.

 

Avec cette méthode, les bordures blanches sont automatiquement créées lorsque les lignes sont dessinées ou modifiées.

Si une autre méthode est utilisée, il est nécessaire de corriger le dessin au trait si l'on décide d'effacer la partie blanche ou encore dessiner manuellement toute la zone blanche ; la méthode expliquée précédemment permet de sauver tout cet effort et ce temps de travail.

 

[2] Création d'onomatopées

Je crée des onomatopées de la même manière que j'ai créé les personnages. En premier lieu, je dessine les caractères « カッ » (ka ! ) après avoir agrandi la taille de l'outil [Stylo] et sélectionné le blanc en guise de couleur de police.

 

(1) Je mets sur « ON » l'option [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque] et je choisis le noir en guise de [Couleur du bord].

Je crée des onomatopées en utilisant l'option [Effet bordure].

 

(2) Je crée un nouveau dossier de calques et y insère les calques d'onomatopées.

 

(3) Je sélectionne le dossier de calques en haut de la palette [Calque], configure l'option [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque], puis applique la bordure blanche.

Je termine ainsi la création d'onomatopées.

 

[POINT]

Si vous dessinez sur des calques gris ou de couleurs, je vous recommande de régler la [Couleur d'expression] de la palette [Propriétés du calque] sur [Bichromie] car sinon un effet d'anticrénelage apparaît lorsque vous appliquez des effets de bordure à partir de [Propriétés du calque].

 

[3] Gratter la trame

Je gratte la trame pour ajouter de la force et de la texture à l'ombrage.

 

(1) En premier lieu, je sélectionne [Couleur transparente] de la palette [Outil]. Cette action rend la couleur du dessin transparente.

Je sélectionne l'outil secondaire [Hachuré (pour grattage de teinte)] de l'outil [Décoration].

 

(2) Je produis de l'ombrage réaliste en grattant la texture.

 

[4] Finition

J'ajoute, entre autres, des lignes saturées et des éclaboussures à l'aide des outils de décoration, et autres petits détails et effets.

 

▼ J'applique une bordure blanche sur un matériau de bulle.

 

▼ J'ai créé une [Règle de ligne parallèle] sur l'arrière-plan de la seconde case et gratté la trame avec du blanc.

 

▼ J'ai ajouté des éclaboussures noires sur l'arrière-plan de la seconde case.

 

▼ J'ai inséré un effet « flash » dans l'oeil du personnage de la troisième case.

 

▼ J'ai ajouté de la gradation au fond noir de la quatrième case.

 

Je termine ainsi cette planche.

 

[5] Exporter [Bichromie (trame)]

Cette fois, comme j'ai représenté les trames en utilisant des calques de remplissage gris, lors de l'exportation finale, j'utilise la méthode qui permet de transformer automatiquement le gris en trames.

 

(1) Je sélectionne [Exporter (calque simple)] du menu [Fichier] ; dans le cas d'un document à pages multiples, je sélectionne le menu [Fichier] → [Exporter plusieurs pages] → [Exporter par lots]. (« exportation par lot » seulement disponible sur la version EX)

 

(2) La configuration des paramètres d'exportation est conforme à la vue ci-dessous ; je sélectionne [Bichromie (trame)] dans la section [Couleur d'expression].

Lorsque la configuration [Bichromie (trame)] est appliquée, les trames sont créées en suivant le « Paramétrage basique de linéature de trame » de la toile.

Note : Vous pouvez changer ou modifier le « Paramétrage basique de linéature de trame » de la toile par le biais de [Propriétés de toile] du menu [Édition] lorsque la couleur d'expression est paramétrée sur [Bichromie].

 

[POINT]

Si de l'anticrénelage est appliqué sur le dessin au trait ou si des traits sont dessinés en gris, alors même ces traits seront convertis en trame et leur rendu sera irrégulier. Même si vous peignez la trame en gris, tracez le dessin au trait en utilisant la couleur d'expression [Bichromie].

 

En regardant le fichier de sortie, vous pouvez voir si la partie peinte en gris est tonifiée.

 

La planche est maintenant complètement terminée !

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