Salut, c'est Nadia !
Ceci est un petit tutoriel sur la façon dont j'ai créé une nouvelle créature en combinant différents animaux. Dans ce tutoriel, je vais montrer comment créer des créatures et une méthode rapide pour recréer la texture de la peau (je l'ai fait sur ses pattes).
Idées et premières études
Lors de la création d'une nouvelle créature, il est utile de penser à la réalité, puis de la modifier.
Vous pouvez également utiliser cette technique pour créer des monstres ! Tout ce que vous devez retenir, c'est que les monstres sont généralement considérés comme effrayants (s'ils ne sont pas faits mignons exprès !) et qu'il sera utile d'ajouter des parties du corps déformées ou des dents très longues et pointues, etc... mais je vais parler de créatures normales qui pourraient être des animaux normaux dans un monde parallèle !
J'ai donc choisi trois animaux (vous pouvez en combiner seulement deux ou plus !) : le cygne, le toucan et le fourmilier. Pour choisir les animaux, vous pouvez prendre ceux que vous préférez ou vous amuser à utiliser un générateur d'animaux aléatoires qui les choisira au hasard.
J'ai cherché des références (beaucoup, et sous différentes positions !) des animaux et j'ai commencé à esquisser des idées. Pour cette phase, je reste très libre, en faisant des croquis rapides pour trouver une idée qui me plaît.
Je réfléchis à la partie d'un animal que je veux rendre plus présente, puis j'ajoute d'autres parties comme détails.
J'ai aimé celui qui ressemblait à un oiseau, alors je l'ai copié dans un nouveau calque et j'ai commencé à l'étudier.
À cette phase, je réfléchis à l'endroit où ils pourraient vivre (pour savoir s'ils ont beaucoup de poils ou de plumes), à ce qu'ils mangent (pour savoir s'ils ont besoin de dents ou non), s'ils peuvent courir/sauter/nager/voler et enfin aux différences entre le mâle et la femelle. Vous n'avez pas besoin de tout dessiner ou noter. Je les garde comme un mémo en tête afin d'avoir une idée générale de la créature.
Note : Habituellement dans la nature, si le mâle et la femelle n'ont pas de grandes différences, les principales différences sont la taille et la présence de plus ou moins de poils. Donc, pour cette créature, j'ai décidé que les mâles sont plus grands et que les femelles ont de longs cils (1 et 2).
J'ai aussi pensé que cette créature peut courir mais aussi nager, il serait donc utile qu'elle puisse fermer ses pattes palmées (3,4,5).
Vous pouvez voir que j'ai changé les pattes par rapport au premier croquis que j'ai fait. Je les ai rendues plus fines et plus ressemblantes à celles d'un oiseau.
Illustration : croquis de poses
Maintenant que je connais ma créature, je dessine une pose rapide pour elle :
Avec mes premières études, je connais ses formes et ses détails, alors je fais un meilleur croquis dans un nouveau calque :
Illustration : couleurs
D'abord, je réduis l'opacité du croquis (1) à environ 10%, afin qu'il soit juste visible pour donner des détails, et mon croquis (2) je réduis l'opacité à 94%.
Puis sous ces deux calques, je crée un nouveau calque et je choisis les couleurs plates similaires aux animaux que j'ai choisis (ou vous pouvez les changer si vous préférez !) :
Dans un nouveau calque au-dessus de tous, je crée un nouveau calque réglé sur "Multiplier" et j'utilise une couleur bleu grisâtre pour faire les premières ombres.
Note : Lorsque j'ajoute des ombres, je suis les formes de la créature. Là où il y a des poils, je dessine de fines lignes comme des ombres de poils et là où il y a des plumes sur les ailes, je dessine des lignes courbes :
Je crée un autre calque en mode "Multiplier" et j'ajoute d'autres ombres, mais cette fois je choisis les mêmes couleurs que là où je veux les placer. Ainsi, sous le cou, je prends la couleur verte, sur les pattes le bleu, etc...
Je crée un nouveau calque en mode "Superposition" et j'ajoute des lumières oranges comme je l'ai fait avec les ombres en suivant les formes :
Je crée un nouveau calque en mode "Ajouter (Lueur)" et je réduis l'opacité à environ 50%. J'ajoute de petites lumières bleues :
Je crée un nouveau calque en mode "Normal" et j'ajoute de la lumière avec des couleurs légèrement plus vives que là où je veux ajouter de la lumière. Ainsi, je choisis un vert plus vif et du rouge sur le bec. Un bleu clair plus vif sur les plumes, etc...
Mais je fais cela à quelques endroits seulement, juste pour ajouter quelques touches de lumière !
Je crée un nouveau calque en mode "Normal" et j'ajoute le "contre-jour". J'utilise un bleu clair comme s'il venait de l'ambiance.
Je l'ajoute en suivant les formes, donc là où il y a des poils, je fais juste des poils !
Il y a quelques parties où le "contre-jour" n'est pas très clair. Alors je crée un nouveau calque en mode "Normal" et j'ajoute un bleu plus clair pour le rendre plus facile à voir :
Illustration : peau rapide
Maintenant que j'ai terminé les ombres et les lumières, je peux ajouter de la texture pour la rendre plus réelle. Pour cette créature, il n'y a que les pattes à ajuster car elles sont comme de la peau.
Donc, dans la barre d'outils, j'ouvre "Décoration". Je sélectionne "Hachures" puis Nuage de Gaze.
Cet outil est généralement utilisé pour les trames de manga, mais cette texture est également intéressante pour la peau, comme le cuir ou les reptiles, et la "Gaze" est bien pour les poissons.
Je crée un nouveau calque en mode "Multiplier" à environ 60% d'opacité et avec une couleur bleue, j'ajoute un peu de texture :
J'efface les parties inutiles.
Je crée un nouveau calque en mode "Normal" et je choisis la couleur du dessous, mais je la rends un peu plus claire.
Je commence à faire de petits points et lignes de lumière, pas partout, juste quelques-uns pour éclairer !
Voyez ici, une patte a de la lumière tandis que l'autre non. Et vous pouvez voir que ça ressemble à de la peau de loin !
Et c'est terminé !
Illustration : arrière-plan rapide
J'ai sauvegardé un nouveau fichier, j'ai donc une copie sans l'arrière-plan et j'ai fusionné tous les calques en un seul.
Ensuite, j'ai réalisé la couleur de l'arrière-plan avec l'outil dégradé sous la créature :
Ensuite, j'ai utilisé ce pinceau pour créer de l'herbe rapidement :
D'abord, je l'ai fait sous le calque de la créature :
Et puis au-dessus de tout :
J'ai ensuite créé un nouveau calque en mode "Superposition" et j'ai coloré l'herbe avec de la lumière orange et bleue pour créer une ambiance :
Mais maintenant, il semble que la créature soit déplacée !
Alors :
J'ajoute un nouveau calque en mode "Multiplier" et j'ajoute de grandes ombres bleues
J'ajoute un autre nouveau calque en mode "Superposition" et j'ajoute des lumières oranges
Je choisis des couleurs similaires à celles que j'ai utilisées pour l'herbe :
J'aime ça, mais maintenant il semble que l'herbe n'ait pas de lumière ! Alors j'ajoute un nouveau calque "Normal" et j'ajoute de la lumière orange et bleue avec un pinceau normal.
Les couleurs sont comme celles du dessous, mais un peu plus vives :
Dans la barre d'outils, cliquez sur "Décoration" et j'ai utilisé "Arbres" pour créer les formes des arbres en arrière-plan.
Ensuite, pour les feuilles avec une couleur claire, j'ai utilisé un pinceau que j'ai créé (je vous laisse mon pinceau ici si vous en avez besoin), mais vous pouvez dessiner les feuilles à main levée avec un pinceau normal si vous préférez !
Ensuite, je fusionne tous les arbres en un seul calque et je vais dans :
Filtre > Flou > Flou gaussien
Pour flouter les arbres, afin qu'ils semblent lointains.
Et enfin, avec un pinceau doux, j'ajoute un peu de brume dans un calque normal et c'est terminé !
Merci de votre lecture, j'espère que cela vous sera utile !
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