Utilisation de modèles 3D dans Clip Studio.
Un de mes avantages préférés de Clip studio est la possibilité d’utiliser 3d Obj. fichiers comme base pour votre illustration.
Dans ce tutoriel, je vais montrer comment utiliser un obj. créé dans Zbrush comme base pour mon illustration de personnage.
C'est un personnage que j'ai sculpté dans Zbrush. (Vous pouvez créer vos modèles 3D dans n’importe quel logiciel, à condition qu’ils soient exportés dans un fichier .obj.) J’ai exporté le modèle en tant que low poly obj. à importer dans Clip Studio Paint.
J'importe alors l'obj.
Je fais pivoter et faire des ajustements de la caméra. Pour cette démo, je donne à la caméra une petite distorsion œil de poisson.
Je change le calque en Blueline, puis encrage un nouveau calque. Si vous modifiez le calque en bleu, vous visualisez l’ensemble du modèle 3D tout en encrant, sans vous distraire des lignes noires que vous tracez.
Après l’encrage, je joue avec les demi-teintes et j’ajoute de la couleur. Clip studio a tellement d'outils de peinture réalistes qu'il est facile d'expérimenter. Aquarelle, aérographe, encre, crayons de couleur. etc... . Vous pouvez facilement créer la même illustration de plusieurs manières. Grâce à Clip studio, le pouvoir et la liberté de créer sont entre les mains de l'artiste.
J'expérimente avec la couleur et la texture. Cette démo (sans la modélisation 3D) m'a pris environ 4 heures.
Plus important encore, j'utilise le modèle 3D que j'ai créé comme cadre. cette technique fonctionne avec tout logiciel 3D qui exportera un fichier .obj. C'est un processus amusant.
Blender est un logiciel de 3D gratuit que vous pouvez utiliser pour créer un fichier .obj en 3D.
Maintenant, va faire du grand art!
#Figurines 3D
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