Utiliser des modèles 3D dans Clip Studio.
L'un de mes avantages préférés de Clip Studio est la possibilité d'utiliser des fichiers 3D Obj. comme base pour votre illustration.\n\nDans ce tutoriel, je vais montrer mon processus d'utilisation d'un obj. créé dans Zbrush comme base pour mon illustration de personnage.\n\nCeci est un personnage que j'ai sculpté dans Zbrush. (Vous pouvez créer vos modèles 3D dans n'importe quel logiciel tant qu'il peut exporter un fichier .obj.) J'ai exporté le modèle en tant qu'obj. low poly. pour l'importer dans Clip Studio Paint.\n
J'importe ensuite l'obj.
Je fais pivoter et j'ajuste la caméra. Pour cette démo, je donne à la caméra une légère distorsion fisheye.
Je passe le calque en mode Blueline, puis je commence à encrer un nouveau calque. Le fait de passer le calque en bleu permet de voir le modèle 3D complet pendant l'encrage, sans que cela ne distrait des lignes noires que vous tracez.
Après l'encrage, je m'amuse avec les demi-teintes et l'ajout de couleurs. Clip Studio dispose de tellement d'outils de peinture réalistes, qu'il est facile d'expérimenter. Peinture à l'huile, aquarelle, aérographe, encre, crayons de couleur, etc... . Vous pouvez facilement créer la même illustration de plusieurs façons. Grâce à Clip Studio, le pouvoir et la liberté de créer sont entre les mains de l'artiste.
J'expérimente avec la couleur et la texture. Cette démo (sans inclure la modélisation 3D) m'a pris environ 4 heures.\n\nLe plus important est que j'utilise le modèle 3D que j'ai créé comme cadre. Cette technique fonctionne avec n'importe quel logiciel 3D capable d'exporter un fichier .obj. C'est un processus amusant.\n\nBlender est un logiciel 3D gratuit que vous pouvez utiliser pour créer un fichier .obj 3D.\n\nMaintenant, allez créer de l'art magnifique !
#Modèles3D
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