Conception d'un paysage spatial avec les personnages
Outils utilisés
Stylo :
- Pour les deux premières étapes
je compte utiliser le stylo
pour concevoir mon croquis.
Lasso :
- Le lasso pour délimiter
les formes de la planète,
du lac, des personnages, etc.
Pot de peinture :
- Et le pot de peinture
pour remplir de couleur les formes sélectionnées avec le lasso.
Première étape - La réalisation de l’esquisse:
- Je commence par dessiner l’esquisse du dessin.
- J’imagine un décor en créant un univers,
des personnages, un monde, un paysage, …
- Je place les caractéristiques de l’univers de mon dessin.
- Ensuite j’intègre des planètes en arrière plan,
un lac, des ruines en béton, dans le plan supérieur,
puis les personnages du premier plan.
Seconde étape - Le placement des couleurs:
- Je place les couleurs sur chaque éléments afin d’avoir
une idée globale du résultat.
- J’applique les premiers effets en faisant le
reflet de la grosse planète au niveau du lac.
- J’ajoute une mousse végétale sur les ruines,
ainsi que trois comètes dans ce qui sera plus tard
l’espace.
Travailler les aspects
Aérographe
L’Aérographe me permet d’obtenir
un trait doux, parfait pour ajouter
les ombres, les lumières, le brouillard
etc.
Mélangeur
L’outil Mélangeur permet lui,
comme son nom l’indique,
de mélanger ou d’étirer les couleurs.
Matériau préenregistré du logiciel
Grâce aux divers matériaux pré-enregistrés
j’ai accès à plusieurs panneaux
d’arrière plan, ce qui me permet
d’obtenir l’effet ciel étoilé.
Troisième étape - Ajouter les détails:
- J’utilise l’outil « Aérographe » pour ajouter les
couleurs bleutées, vertes et violettes.
- Tout de suite après je travaille la forme avec l’outil
« Mélangeur (bout du doigt) » pour mieux
fondre la couleur et lui donner un aspect plus réel.
- J’ajoute ensuite quelques étoiles.
Quatrième étape - Utiliser le bout du doigt de l’outil Mélangeur:
- Tout d’abord j’utilise l’outil « Aérographe » pour
assombrir l’espace et
également pour tracer le contour du soleil.
- Puis toujours avec le même outil, je dessine
de grandes spirales rouges sur la planète.
- Là, je prend l’outil Mélangeur et j’utilise le bout du doigt
dans la spirale rouge pour créer l’aspect tornade.
Cinquième étape - Les ombres et les lumières de la planète
- Je commence par placer les ombres avec l’outil
« Aérographe » et avec l’outil « Mélangeur »
j’insère l’ombre dans les spirales rouges.
- Avec l’outil « Pipette » je prélève la couleur du rayon
de soleil afin de l’appliquer sur la face exposée au soleil de
la planète
Sixième étape - Le lac et les reflets
- Je duplique le fond spatial, la planète et les ruines ensuite
je les incruste dans le lac de manière à ce que
ça ressemble au reflet.
- J’applique un filtre de déformation pour
créer une ondulation dans les reflets.
- Et je dessine une couche de brouillard blanc
avec l’outil « Aquarelle » plus précisément :
« Aquarelle aux bords flous » tout en gommant
délicatement certaines zones avec l’outil
« Gomme douce » de la « Gomme »
L’outil secondaire (décoration)
Les diverses options d’utilisation de l’outil secondaire
me permettent de gagner énormément de temps grâce à, notamment, l’option
végétation qui permet d’utiliser l’image d’herbes pré-enregistrée et de l’insérer
dans ma production
Septième étape - Ombres et lumières des ruines
- Je place les ombres de manière
cohérente avec la lumière du soleil tout
en respectant la forme
de la pierre.
- J’ajoute la lumière sur les faces
exposées au soleil, puis je passe du jaune
avec « l’Aérographe » sur les parties lumineuses.
Huitième étape - Détails de la mousse végétale
- D’abord j’ajoute un léger filtre vert sur le lac.
- Après, avec des teintes de vert plus claires
je vais commencer à créer les zones éclairées
de la mousse végétale.
- J’applique la même technique pour les zones
d’ombre et tout ceci avec l’outil
« Aérographe » aidé de l’incrustation
« Végétation prairie » de l’outil secondaire
Neuvième étape - Finalisation du dessin
- Premièrement, j’applique avec l’outil « Aérographe », l’ombre sur les personnages.
- Deuxièmement, j’ajoute la lumière sur les parties de leur corps exposées au soleil, et je travaille la lumière naturelle de leur corps
en m’aidant de la gomme pour donner cet aspect brillant.
- Troisièmement, je crée une source de lumière rose/violette dans leur dos pour un meilleur aspect.
Production finale
J’ajoute les derniers détails pour rendre l’illustration plus réelle.
Et voilà le résultat :
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