Dessiner un robot

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Bienvenue dans ce nouveau tutoriel où je vais vous montrer le processus de création du robot sur la couverture.

 

 

Définition :

Un robot humanoïde est un robot dont l'apparence générale rappelle celle d'un corps humain. Généralement, les robots humanoïdes ont un torse avec une tête, deux bras et deux jambes, bien que certains modèles ne représentent qu'une partie du corps, par exemple à partir de la taille. Certains robots humanoïdes peuvent avoir un « visage », avec des « yeux » et une « bouche ».

 

Ci-dessous la vidéo speedrawing de mes différents robots.

Articulations

Quand je construis un corps humain, je pense d'abord en sphères et tubes.

 

Les sphères représentent la base de l'articulation sur laquelle va tourner / glisser un membre représenté dans ce tutoriel par un tuyau.

 

 

Notre corps est composé de diverses articulations nous permettant de nous mouvoir et de pouvoir bouger nos bras, jambes, doigts, orteils, torse, cou...

 

N'hésitez pas à observer votre propre corps pour comprendre le mécanisme qui vous permet de bouger et aussi comprendre leurs limites.

 

On peut voir le corps humain comme un puzzle ou chaque élément s'emboîte dans un autre pour former un tout.

 

Pour dessiner le torse, je commence par dessiner un hexagone.

 

Ensuite, je découpe cet hexagone aux emplacements de la tête, des bras et des abdominaux.

 

À ce niveau, je dessine des sphères pour les articulations des bras, une patate pour le ventre et je dessine les tuyaux représentant les bras et le cou. (en vert)

 

Pour le bassin, je dessine la forme basique d'un sous-vêtement.

 

Ensuite, je fais le volume du bassin sur lequel le ventre et les deux cuisses vont pouvoir se mettre.

 

Je finis par dessiner les sphères articulaires, la partie abdominale et les tuyaux représentant les cuisses.

 

Construction d'un robot de dos, face et profil

Si vous avez un peu de mal avec les proportions humaines vous pouvez vous aider d'une photographie ou encore des modèles 3D de Clip Studio Paint .

Je commence par marquer la longueur des membres par de simples lignes et marquer les proportions globales ainsi que l'emplacement des articulations par des ronds.

 

L'avantage avec le modèle 3D, c'est que vous pouvez le bouger sous toutes les coutures et garder ainsi les mêmes proportions lorsque vous voulez faire une fiche personnage de dos / profil / face

J'affine mon croquis par des tubes, le torse et le bassin.

Je me baserai sur ce croquis pour dessiner mon robot.

Contrairement à un corps humain ou j'aurais dessiner la forme des muscles, la peau, des vêtements et ou j'aurais caché et arrondi le croquis, pour le robot, je vais garder toutes les parties anguleuses, la dureté du trait pour représenter le métal et je vais même exagérer certains traits. (les avant-bras, mollets et pieds plus épais ) Et je garde les bras et cuisses très fines (juste une barre en métal). Je marque également chaque articulation par des sphères. (je ne les cache pas et les exploite )

Par-dessus le croquis, je line avec un line texturisé.

 

Pour le cou et le ventre, j'ai décidé de mimer les tuyaux flexibles de douche pour garder le mouvement du ventre et du cou.

Sur un nouveau calque je pose mes aplats. Un gris Clair.

Je pose ma première ombre. La lumière vient de la gauche. J'utilise un gris plus foncé que mon aplat et la plume G, j'adoucis ensuite mes ombres avec le mélangeur.

Je pose ma seconde ombre.

 

Sur un nouveau calque en mode produit, j'utilise un nouveau pinceau avec du gris (ci-dessous) et je rajoute une nuance avec un crayon réaliste brun.

 

 

Je mets une texture.

 

Je télécharge une texture (ci-dessous) spécialement pour le métal et je mets mon calque texture en incrustation avec une opacité à 56%

 

J'ai voulu donner un effet vieilli et rouillé au robot, j'ai choisi une texture de rouille orangé.

Sur un nouveau calque en mode produit, j'utilise le pinceau Pishy pat (ci-dessous) au niveau du cou, du ventre et de toutes les articulations pour plus de réalisme.

Je termine avec un effet de mousse pour accentuer le vieillissement du robot.

 

J'utilise le pinceau ci-dessous avec un vert sur un calque normal et j'en mets à quelques endroits.

 

Je termine par des zones de lumière sur la gauche avec un calque en mode densité éclat en utilisant l'outil aérographe. J'utilise du rouge au niveau des bras, comme s'il y avait un led allumé.

Robots chibi

J'ai utilisé la même méthode de travail pour ces trois petits robots faits dans un style enfantin .

Merci d'avoir lu mon tutoriel, j'espère qu'il aura pu vous aider ou vous faire découvrir une nouvelle technique

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