Comment utiliser des règles et des règles spéciales dans vos pages de manga!

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CrimsyCreates

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introduction

Salut les gars, bienvenue dans un autre tutoriel!

 

C'est encore le professeur Crimsy, et dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons plonger dans le processus de création de pages de manga, mais plus précisément comment utiliser 8 règles différentes et règles spéciales afin de créer des effets comme la surprise et le mouvement rapide, ainsi que créer des objets simples, symétrie et perspective, entre autres.

 

Fondamentalement, le jeu d'outils de règle de Clip Studio Paint peut créer plusieurs types de courbes qui servent de guides sur lesquels le trait de stylo peut être accroché et tracé.

Règle n ° 1: la règle de courbe

Créons quelques panneaux pour nos pages de manga!

 

Avec la règle de courbe, je peux créer la forme de mon panneau en sélectionnant l'option de ligne droite, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en appuyant sur la touche Maj pour obtenir une ligne droite et en relâchant la touche lorsque j'ai besoin d'un certain angle.

 

Lorsque vous arrivez à la dernière ligne, un point apparaîtra et une fois que vous aurez cliqué dessus, vos deux lignes fusionneront et compléteront votre forme.

 

Ce que j'aime avec cette option, c'est que vous pouvez ensuite prendre l'outil plume et il se fixera sur votre ligne de panneau et vous permettra de jouer avec l'épaisseur des lignes ce qui donne à votre panneau un aspect plus dynamique!

 

CONSEIL: N'hésitez pas à cliquer avec le bouton droit sur le symbole de la règle et à activer et désactiver la fonction «Afficher la règle» pour voir les résultats sans la ligne violette. Cela désactive également entièrement votre règle afin que vous puissiez librement sur le même calque si vous le souhaitez.

 

 

Règle n ° 2: la règle linéaire

D'accord, maintenant que nous avons des panneaux à la recherche intéressants, plongeons-nous dans le contenu de ces panneaux.

 

Il n'y a pas grand-chose que je puisse ajouter au premier panneau car il s'agit d'un gros plan du visage du personnage, mais pour le deuxième panneau semble un peu vide, prenons donc la règle linéaire et créons quelques lignes de référence pour simuler un cadre de fenêtre qui fournira un éclairage et une composition plus intéressants à notre panneau.

 

Avec la règle linéaire, vous pouvez cliquer et faire glisser n'importe quel nombre de lignes sur votre canevas et utiliser votre outil Plume pour tracer le long de ces lignes.

 

Notez que toutes ces lignes sont déconnectées les unes des autres et que le stylet ne peut tracer que le long de la ligne et ne peut s'aligner que sur une ligne à la fois, selon la ligne la plus proche de votre stylet.

 

CONSEIL: appuyez sur Shift pour obtenir des lignes droites ou à 45 °.

 

Règle n ° 3: La ligne radiale (règles spéciales)

Les trois premiers panneaux étant terminés, nous pouvons maintenant passer au quatrième panneau et pour celui-ci, j'aimerais obtenir ce genre d'effet de surprise très typique dans les mangas où toutes les lignes convergent au centre de votre image à créer c'est plus dramatique.

 

Vous pouvez bien sûr essayer de le dessiner à la main, mais les résultats ne seront ni très nets ni professionnels,

alors ce que j'aime faire c'est:

 

1. Revenez à l'onglet Règle, sélectionnez l'option Règle spéciale et avec cette règle, vous remarquerez ici que nous avons un menu déroulant avec plusieurs options à choisir.

 

2. Sélectionnez l’option «Ligne radiale», puis cliquez à l’endroit où vous voulez que votre centre d’attention se trouve et cela créera ce symbole violet qui deviendra alors notre guide.

 

3. Tracez quelques lignes et vous remarquerez que maintenant toutes nos lignes convergent vers notre guide violet.

 

Règle n ° 4: La ligne parallèle (règles spéciales)

Dans le deuxième panneau, j'ai dessiné à la main quelques lignes droites dans la fenêtre pour créer cet effet de verre réfléchissant, mais si vous allez dans les paramètres spéciaux de la règle, vous pouvez trouver l'option `` ligne parallèle '' et c'est tellement mieux de créer ce genre d'effet, surtout si vous êtes quelqu'un qui a du mal à dessiner des lignes droites en général.

 

1. Faites simplement glisser la courbe sur un nouveau calque, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous obteniez l'angle droit, puis relâchez-le.

 

Cela vous générera une ligne violette épaisse et encore une fois ce sera votre guide lors du traçage de vos lignes. Alors faisons juste quelques lignes, réduisons un peu l'opacité lorsque nous sommes satisfaits du résultat et voilà, maintenant vos lignes sont parfaitement parallèles les unes aux autres et cela semble beaucoup plus propre!

 

Règle n ° 5: la règle de la figure

Maintenant que les quatre panneaux du haut sont terminés, nous en sommes à un dernier panneau pour cette page et celui-ci est une vue rapprochée du contenu macabre de la coupe de notre personnage.

 

Revenons dans le menu des règles et cliquez sur l’option «Règle de la figure».

 

Avec la règle de la figure, vous pouvez créer diverses formes comme des cercles et des rectangles et également les faire pivoter et avec la forme de polygone, vous avez la possibilité de personnaliser la quantité de côtés de votre forme afin que vous puissiez faire des triangles, des pentagones, etc. Ces formes peuvent s'additionnent également, ils sont donc parfaits pour dessiner des objets de toutes sortes. Cette instance étant une tasse assez simple.

 

1. Sélectionnez l'option de cercle et faites-la glisser jusqu'à ce que la forme corresponde à notre esquisse.

 

2. Pour la bordure de la coupe, j'ai créé trois cercles, les ai tracés avec l'outil stylo, puis j'ai effacé les parties inutiles.

 

3. Ensuite, j'ai repris la règle Curve et l'ai utilisée pour dessiner le corps incurvé de la cupule en passant de l'option ligne droite à l'option Spline.

 

J'ai également répété le même processus pour la poignée de la tasse, mais pour le liquide à l'intérieur de la tasse, j'ai à nouveau utilisé la règle de la figure.

 

CONSEIL: notez que vous pouvez appliquer des transformations régulières à cette règle si vous souhaitez modifier légèrement la forme ou la taille ou votre forme si nécessaire.

Règle n ° 6: Le cercle concentrique (règles spéciales)

Il n'y a qu'une dernière règle que je voulais vous montrer les gars sur cette page et ce n'est qu'un petit détail, mais j'ai trouvé que c'était un très bel exemple dans ce cas et c'est pour ajouter un simple effet d'entraînement à la surface de notre liquide ici pour montrer que le globe oculaire monte et descend.

 

Pour créer cet effet, tout ce que vous devez faire est:

 

1. Revenez au menu des règles, sélectionnez l’option «Règle spéciale» et dans le menu déroulant, choisissez «Cercle concentrique».

 

2. Puis il suffit de faire un clic gauche et de faire glisser le cercle du centre de la coupelle vers le haut jusqu'au bord du liquide et sans bouger la souris (car on ne veut pas de rotation), cliquer à nouveau gauche pour valider sa position.

 

3. Enfin, tracez quelques lignes sur la surface pour simuler quelques ondulations sur l'eau et vous remarquerez que le stylo ne peut dessiner que les traits conformément à notre guide de cercle violet.

 

Laissez un peu d'espace entre les lignes pour un meilleur effet, vous pouvez également réduire son opacité, dupliquer le calque et le flouter pour lui ajouter de la brillance et c'est tout, c'est ainsi que je crée des effets d'entraînement dans Clip Studio!

 

Règle n ° 7: La règle de perspective

La deuxième avant la dernière règle que je veux vous montrer est la règle de perspective. Nous n'en avons pas besoin pour quelque chose de trop complexe pour le moment, c'est seulement pour tracer quelques lignes pour les murs, mais j'ai pensé qu'il était important que je vous le montre au moins pour que vous sachiez qu'il est là.

 

Revenons aux outils de la règle et sélectionnez la "Règle de perspective".

 

1. Commencez votre première ligne par un clic gauche près de la ligne supérieure de votre mur et relâchez la souris lorsque vous obtenez l'angle souhaité et répétez la même étape pour la deuxième ligne pour former un X sur votre écran.

 

Fondamentalement, le point où les deux lignes se croisent devient votre centre et plus vous faites la différence d'angle entre les deux lignes et plus votre perspective sera intense.

 

CONSEIL: Notez que vos lignes convergeront toujours vers votre centre lorsque vous travaillez avec une perspective à un point, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous pensez à la composition de votre scène.

 

Dans le contexte de notre salle ici, nous voulons que le spectateur puisse avoir une idée de l'échelle à travers l'environnement. Dans ce scénario, la créature est beaucoup plus grande que notre personnage principal, donc en montrant une partie du plafond et la taille de la pièce, nous permettons au spectateur de vraiment capturer à quel point ce monstre est terrifiant d'un point de vue presque à la première personne.

 

Règle n ° 8: la règle de symétrie

Entrons dans l'encrage d'une partie de notre créature en utilisant notre règle finale, qui est aussi ma règle préférée: la règle Symmetry.

 

Pour utiliser celui-ci, il vous suffit d’aller dans le menu des règles et de sélectionner la «règle symétrique».

 

1. Faites un clic gauche au centre de la face d'où vous voulez que la symétrie provienne et faites glisser votre souris pour créer l'angle souhaité.

 

ASTUCE: vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée si vous voulez un angle droit ou à 45 degrés.

 

Comme vous pouvez le voir, maintenant que nous traçons nos lignes, la symétrie tient parfaitement!

 

Mais il y a encore un problème que la plupart des gens auront à ce stade et c'est le fait que l'outil gomme ne fonctionnera pas avec l'outil de symétrie et c'est très problématique si vous voulez dessiner une illustration entière en utilisant la symétrie.

 

Heureusement pour vous, la solution à ce problème est très simple:

1. Sélectionnez simplement votre gomme, cliquez sur l'icône du menu secondaire ici

2. Une fois que la fenêtre du menu du sous-outil s’ouvre, accédez à l’onglet «Correction» et cochez la case «Activer la capture».

 

Cette boîte est active par défaut sur tous les types de stylet, mais pour une raison quelconque, elle n’est pas activée par défaut pour les gommes à effacer, vous devez donc l’activer manuellement.

 

Fermez maintenant la fenêtre, commencez à effacer quelques éléments et tout devrait fonctionner parfaitement!

 

Pages finales

Conclusion

Je dois dire que faire ce didacticiel était super amusant et j'espère que même si vous n'aimez pas l'horreur en général, vous pourrez toujours utiliser à bon escient les outils que je vous ai montrés aujourd'hui et créer quand même de superbes pages de manga avec eux! ;)

 

Faites-moi savoir si vous avez trouvé ce tutoriel utile dans les commentaires ci-dessous et n'oubliez pas d'aimer et de vous abonner si vous avez apprécié cette vidéo, cela aide à soutenir la chaîne en retour et me motive à créer encore plus de ressources pour vous quand je suis pas un cadavre couché quelque part dans un coin de mon appartement. <3

 

Passez une belle journée à tous!

 

Meilleures salutations,

 

-Crimsy

 

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