Dessinez un androïde! (Guide du débutant)

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Daya.Ill

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introduction

Bonjour à tous, je vous apporte un tutoriel de base pour dessiner des androïdes. Je vais vous montrer comment nous pouvons dessiner n'importe quelle pièce robotique, des formes de base à un design plus élaboré.

 

D'accord, mais avant de commencer, qu'est-ce qu'un Android?

 

Si nous effectuons une recherche sur Internet, nous pouvons constater qu'un Android est un robot ou une machine automatisée qui a à la fois une apparence et des caractéristiques similaires à celles d'un être humain.

 

Gardez à l'esprit au cours de ce didacticiel ce qui suit: "L'apparence en tant que caractéristiques similaires à celles d'un être humain"

 

Commençons!

 

Dessinons par parties

Au fur et à mesure que vous le lisez, nous allons faire ce tutoriel en plusieurs parties, en gardant à l'esprit que j'ai déjà mentionné qu'un androïde est un robot très similaire à un être humain.

 

Tête et cou

Nous commençons par un visage humain comme on le voit sur l'image, pour lui donner des caractéristiques robotiques nous nous concentrerons sur le cou, en bleu nous dessinons des pièces qui permettent au cou de bouger. En rouge un tube qui servira de connexion entre la tête et le corps. Les câbles étaient peints en violet et enfin, un câble épais reliant la nuque à une partie du dos était peint en vert.

 

Comme vous pouvez le voir, ces types de pièces sont très similaires aux muscles humains.

 

bras

Connaissez-vous la méthode de dessin avec des boules et des bâtons? Eh bien, cela nous aide beaucoup pour le dessin des Androïdes, en bleu vous pouvez voir les articulations (épaule, coude et doigts) en rouge les plus grandes parties du bras.

Maintenant, ayant cette forme de base, nous commençons à expérimenter, je vous propose deux options, la conception devient plus complexe, mais les formes de base ne sont pas perdues.

 

Mains

On va «zoomer» pour dessiner cette partie du corps, je sais que ça sonne comme un disque cassé, mais… On utilise des formes basiques, dans ce cas plus anguleuses moins courbes.

Nous pouvons le laisser d'une manière simple comme le premier à gauche et aller détailler, il ne doit pas s'agir d'un design extraordinaire ou compliqué (je dis cela au cas où vous allez dessiner votre personnage plusieurs fois) mais vous pouvez dessiner quelques lignes pour simuler des câbles.

 

Torse

On peut la laisser comme première forme, en ajoutant quelques lignes qui donnent la sensation de «joindre les pièces» ou, comme dans la deuxième figure, en partant de la base et en dessinant la poitrine et la taille.

De plus, les lignes sur les côtés ajoutent toujours plus d'effet "joindre les pièces".

 

Jambes

Dans ce cas, c'est dans les articulations (couleur bleue) que l'on peut dessiner le dessin le plus détaillé, des parties telles que les cuisses sont laissées de forme cylindrique, on ajoute quelques lignes ou on dessine des câbles.

Conception d'un androïde

Il est temps d'appliquer ce que nous avons vu jusqu'à présent. Sur la gauche j'ai dessiné la base du dessin dans des formes très simples, vous pouvez le laisser comme ça et commencer à partir de là pour dessiner un androïde ou comme vous pouvez le voir à droite, redessiner avec des formes plus droites, on se concentre sur le cou et les articulations.

 

Rappelez-vous l'accent que j'ai mis dans la première partie: "L'apparence comme des caractéristiques similaires à celles d'un être humain", en tenant compte de cela, j'ai décidé que mon androïde aurait ces caractéristiques robotiques sur son bras, son cou, son dos et son visage.

 

Pour dessiner la ligne, j'ai utilisé l'outil G Pen, puis avec Lasso j'ai sélectionné chacune des parties telles que: la peau, les cheveux, les vêtements et le bras pour peindre les couleurs de base.

Maintenant, pour ajouter l'effet robotique (j'ai pensé et pensé à un moyen de le nommer, mais rien ne m'est venu (-w-)) dans un nouveau calque nous sélectionnons: Dodge (brillance) nous peignons sur les articulations, le dos, le visage et les yeux quelques lignes pour souligner le bras.

 

Pour finir nous ajoutons un dégradé en arrière-plan, pour cela nous sélectionnons: Dégradé >> Bleu ciel. Nous modifions les trois couleurs pour qu'elles soient en harmonie avec le dessin.

 

Ce serait tout, rappelez-vous que ce tutoriel n'est pas "une camisole de force" si vous considérez que tout votre personnage doit avoir des parties évidemment robotiques, vous pouvez le faire, si vous voulez seulement qu'il montre quelque chose de spécifique, comme dans mon cas j'ai choisi de insister sur le bras, ils sont libres de le faire.

 

J'espère que ce tutoriel est utile et rappelez-vous: nous partons des formes de base pour un design plus élaboré. Soyez sage dans ces types de décisions, car si vous devez dessiner votre personnage plusieurs fois, cela deviendra épuisant, vous pouvez couvrir des parties avec des vêtements pour économiser du travail. Clin d'oeil clin d'oeil

 

Illustration finale

Merci d'être venu si loin!

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