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Ann.01VT

Ann.01VT

Salut, je m'appelle N, prononcé comme "Ann Zero One" Je suis un Art Vtuber, alias V-artist ! Je fais des tutoriels, des vidéos de divertissement amusantes et aussi des séances de dessin d'histoires !

 

Cette fois-ci, je fais ce didacticiel CSP sur l'ajout d'un arrière-plan à l'art de votre personnage ainsi que sur l'utilisation des actifs gratuits CSP et de différents pinceaux pour créer de toutes nouvelles vibrations et atmosphères dans vos illustrations!

(𝐻𝑖𝑔ℎ𝑙𝑦 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑑𝑒𝑑 𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑖𝑎𝑙𝑙𝑦 𝑖𝑓 𝑦𝑜𝑢 𝑎𝑟𝑒 𝑛𝑒𝑤 𝑡𝑜 𝐶𝑙𝑖𝑝 𝑆𝑡𝑢𝑑𝑖𝑜)

𝗩𝗜𝗗𝗘𝗢 𝗩𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗨𝗥𝗟 :

 

Ce didacticiel couvrira une météo et une ambiance Moody Gloomy Rain, un coucher de soleil dramatique et une chute de neige froide et mélancolique.

𝐻𝑜𝑤𝑒𝑣𝑒𝑟, 𝑡ℎ𝑒𝑠𝑒 𝑚𝑒𝑡ℎ𝑜𝑑𝑠 𝑐𝑎𝑛 𝑏𝑒 𝑢𝑠𝑒𝑑 𝑡𝑜 𝑐𝑟𝑒𝑎𝑡𝑒 𝑎𝑙𝑚𝑜𝑠𝑡 𝑎𝑛𝑦 𝑡𝑦𝑝𝑒 𝑜𝑓 𝑤𝑒𝑎𝑡ℎ𝑒𝑟 𝑤𝑒𝑎𝑡ℎ𝑒𝑟. 𝐴𝑛𝑑 𝑖𝑓 𝑦𝑜𝑢 ℎ𝑎𝑣𝑒 𝑎𝑛𝑦 𝑞𝑢𝑒𝑠𝑡𝑖𝑜𝑛𝑠, 𝑓𝑒𝑒𝑙 𝑓𝑟𝑒𝑒 𝑡𝑜 𝑚𝑒𝑠𝑠𝑎𝑔𝑒 𝑚𝑒!

𝘏𝘢𝘷𝘪𝘯𝘨 𝘰𝘶𝘳 𝘥𝘳𝘢𝘸𝘪𝘯𝘨 𝘪𝘯 𝘢 𝘯𝘢𝘵𝘶𝘳𝘢𝘭 𝘴𝘵𝘢𝘵𝘦 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘢𝘮𝘣𝘪𝘦𝘯𝘵 𝘭𝘪𝘨𝘩𝘵𝘪𝘯𝘨, 𝘮𝘦𝘢𝘯𝘪𝘯𝘨 𝘸𝘪𝘵𝘩𝘰𝘶𝘵 𝘢𝘯𝘺 𝘥𝘪𝘳𝘦𝘤𝘵𝘪𝘰𝘯𝘢𝘭 𝘭𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴 𝘱𝘢𝘪𝘯𝘵𝘦𝘥 𝘪𝘯 𝘰𝘳 𝘤𝘰𝘭𝘰𝘳𝘴 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘢𝘳𝘦 𝘵𝘰𝘰 𝘤𝘰𝘭𝘥 𝘰𝘳 𝘸𝘢𝘳𝘮, 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘨𝘦𝘵 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘦𝘴𝘵 𝘣𝘦𝘴𝘵 𝘳𝘦𝘴𝘶𝘭𝘵𝘴.

𝘏𝘰𝘸𝘦𝘷𝘦𝘳, 𝘪𝘵'𝘴 𝘯𝘰𝘵. 𝘕𝘦𝘤𝘦𝘴𝘴𝘢𝘳𝘪𝘭𝘺 𝘯𝘦𝘦𝘥𝘦𝘥.

 

Arrière-plans - la méthode simple des actifs CSP 🖼 ️

Pour commencer, nous allons créer une atmosphère nuageuse et pluvieuse qui nous permettra de passer en revue plusieurs méthodes dont nous aurons besoin pour créer d'autres ambiances en utilisant la météo.

Nous commencerons par obtenir d'abord du matériel essentiel gratuit dans la boutique Clip Studio Asset qui peut être ouvert en cliquant sur "Fichier" dans l'onglet supérieur gauche, puis en survolant l'option "Ouvrir Clip Studio…".

Dans cette fenêtre nouvellement ouverte, nous allons d'abord accéder à l'onglet Clip Studio Assets sur la gauche.

 

Ensuite, dans la fenêtre de recherche, recherchez Arrière-plan, filtrez-le par Matériau d'image, triez-le par Populaire et recherchez une image d'arrière-plan appropriée.

 

Téléchargez le fond en cliquant sur le bouton rouge en haut à droite

puis accédez à l'onglet "Gérer les matériaux" sur la gauche.

Maintenant, vous pouvez simplement faire glisser et déposer l'arrière-plan sur la toile,

réorganiser le calque d'arrière-plan pour qu'il soit derrière le personnage,

Et à l'aide de l'onglet Filtres, vous pouvez éventuellement brouiller l'image d'arrière-plan si vous souhaitez ajouter de la profondeur. En naviguant vers Flou et en choisissant Flou gaussien.

 

Gradientmap - Attachez tout ensemble! 🟪🟧🟦

Vous remarquerez peut-être que le personnage ne correspond pas exactement à l'arrière-plan, nous utiliserons donc Gradientmaps pour résoudre ce problème.

Les cartes de dégradé modifient les couleurs de base de notre dessin ; il faudra obtenir de nouvelles cartes de dégradé à partir des ressources Clip Studio ou créer les vôtres. Nous allons passer en revue la méthode susmentionnée dans ce tutoriel.

Je vais rechercher des cartes de dégradé,

définissez la recherche sur la plus populaire, puis choisissez une carte de dégradé qui convient à une ambiance de temps pluvieux

𝘊𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘐𝘋 𝘶𝘴𝘦𝘥 𝘧𝘰𝘳 𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘗𝘢𝘳𝘵𝘪𝘤𝘶𝘭𝘢𝘳 𝘛𝘶𝘵𝘰𝘳𝘪𝘢𝘭: 1723549 - 𝘚𝘬𝘺

Une fois le téléchargement terminé, vous pouvez simplement ouvrir la fenêtre Carte de dégradé dans Clip Studio en accédant à l'onglet "Calque" en haut à gauche, près de l'endroit où se trouvait l'onglet "Fichier" pour ouvrir la fenêtre Actifs.

 

Là, sous "Calque", vous souhaiterez accéder à l'option "Nouveau calque de correction" et accéder à l'option Carte de dégradé

Cela créera un nouveau calque dans votre fenêtre Calques

tout en ouvrant également la fenêtre Gradient Map.

 

À partir de là, cliquez sur cette icône de clé à molette dans la fenêtre Gradient Map

Et accédez à « Ajouter un jeu de dégradés ». Il ouvrira une petite fenêtre vous indiquant les matériaux que vous n'avez pas encore ajoutés,

puis sélectionnez votre ensemble de dégradés nouvellement téléchargé.

 

Et puis cliquez sur Ajouter ! =)

(𝐷𝑜𝑛’𝑡 𝑏𝑒 𝑤𝑎𝑟𝑦 𝑎𝑏𝑜𝑢𝑡 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑙𝑙𝑖𝑛𝑔 𝑚𝑢𝑙𝑡𝑖𝑝𝑙𝑒 𝑡𝑦𝑝𝑒𝑠 𝑜𝑓 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡 𝑚𝑎𝑝𝑠. 𝐴𝑠 𝐶𝑙𝑖𝑝 𝑆𝑡𝑢𝑑𝑖𝑜 𝑠𝑜𝑟𝑡𝑠 𝑡ℎ𝑒𝑚 𝑎𝑢𝑡𝑜𝑚𝑎𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙𝑙𝑦 𝑖𝑛𝑡𝑜 𝑔𝑟𝑜𝑢𝑝𝑠 𝑏𝑦 𝑛𝑎𝑚𝑒 𝑎𝑛𝑑 𝑎𝑠𝑠𝑒𝑡 𝑎𝑠𝑠𝑒𝑡.)

Dans notre fenêtre Gradient, nous pouvons parcourir les différentes cartes Gradient nouvellement téléchargées pour en trouver une qui correspond à l'ambiance que nous recherchons.

Si la fenêtre de dégradé est créée sous le personnage, vous devrez peut-être la faire glisser pour la placer au-dessus de notre personnage, puis la clipser à l'aide de ce bouton "Clip to Layer Bellow".

L'illustration apparaîtra un peu dissonante lorsque vous parcourez les différentes options de dégradé au début, cependant,

 

Après avoir trouvé le schéma de couleurs qui nous convient, nous allons naviguer vers le calque de la carte de dégradé dans la fenêtre des calques et cliquer sur le menu déroulant qui, par défaut, indique normal, l'option de fusion du calque.

 

Et naviguez jusqu'aux options "Couleur". Parfois, les options Superposer et Multiplier ou Ajouter une lueur fonctionnent bien aussi. Cependant, pour celui-ci, je choisirai l'option Couleur. Et réduisez l'opacité à environ 45%.

 

Et nous pouvons déjà voir à quel point notre personnage s'intègre mieux à l'arrière-plan !

 

𝐒𝐩𝐞𝐜𝐢𝐚𝐥 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡𝐞𝐬 - 🖌 ️

Vous remarquerez peut-être que nous manquons de pluie pour notre humeur pluvieuse, nous pouvons donc maintenant naviguer vers les actifs du studio de clip pour obtenir des pinceaux pour créer la pluie !

 

En recherchant "Pinceau de pluie", nous trouverons des pinceaux conçus pour créer un effet de pluie.

 

 

𝘊𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘐𝘋 𝘜𝘴𝘦𝘥 𝘧𝘰𝘳 𝘵𝘩𝘦 𝘙𝘢𝘪𝘯 𝘣𝘳𝘶𝘴𝘩𝘦𝘴 𝘢𝘳𝘦 𝘐𝘋 𝘐𝘋: 1668309 𝘐𝘋: 1550003 𝘐𝘋: 135881

Après les avoir téléchargés. Vous devez les faire glisser sur vos pinceaux depuis l'onglet Gérer les matériaux pour les utiliser !

Créez un nouveau calque au dessus et en dessous de votre personnage,

et commencez à créer une pluie de premier plan et d'arrière-plan ! en utilisant les pinceaux que nous venons de télécharger

Vous pouvez également flouter légèrement la pluie de fond comme nous l'avons fait en arrière-plan ! Et même utiliser de grosses gouttelettes de pluie à l'avant et les estomper un peu aussi.

Après avoir créé une ambiance pluvieuse sombre, nous pouvons refaire le même processus avec d'autres conditions météorologiques et ambiances.

𝗦𝘂𝗻𝘀𝗲𝘁 𝕍𝕀𝔹𝔼 🌇

Comme précédemment, nous allons chercher notre arrière-plan, placer notre personnage dans un calque au-dessus, puis appliquer la carte de dégradé.

 

Et au besoin, nous devrons ajouter des pinceaux derrière et devant le personnage; dans ce cas, j'ai obtenu une image d'arrière-plan d'ambiance de coucher de soleil que j'ai floutée comme précédemment et j'ai utilisé une carte de dégradé orange-violet tout en obtenant des pinceaux à poussière pour créer le même effet que nous avions avec la pluie.

 

Cependant, même si nous avons corrigé les couleurs de notre personnage, les valeurs sont encore un peu décalées,

 

Étant donné que la source de lumière vient de derrière, nous voulons augmenter les ombres sur le personnage pour qu'il ait l'air un peu plus dramatique afin que nous puissions créer un nouveau calque avec le mode de fusion multiplié. Clipsez-le sur notre calque de personnage

Remplissez le nouveau calque de multiplication avec un bleu violet foncé et réduisez son opacité à environ 65%, puis créez un masque en cliquant sur ce bouton et commencez à effacer les bords de notre calque violet foncé pour créer une sorte d'effet sacré.

 

Nous allons ensuite créer un nouveau calque d'ajout (lueur) pour ajouter des couleurs orange saturées dans les mêmes zones que nous avions supprimées dans le masque plus tôt.

Pour créer un peu d'effet de halo saturé en ajoutant de la chaleur et un effet de réfraction.

Il est important de ne pas couper cette couche car l'avantage supplémentaire de certaines couleurs renversées ne fera qu'ajouter à l'effet de contraste.

 

❄️

À ce stade, j'espère que nous avons établi un flux de travail avec lequel travailler afin que vous ne vous sentiez pas perdu chaque fois que vous essayez de créer vos propres vibrations météorologiques.

 

En commençant par une image d'arrière-plan, un pinceau d'arrière-plan, un pinceau de premier plan de calque de personnage, puis une carte de dégradé découpée sur notre personnage.

 

Et comme nous l'avons vu plus tôt avec l'ambiance du coucher du soleil, nous avons différents éléments qui entrent en jeu en fonction de notre temps,

 

pour une ambiance calme et enneigée, nous introduirons un nouveau type de calque de réglage qui s'ajustera à notre personnage après la carte de dégradé, un calque Teinte/Saturation/Luminosité.

 

Ici, nous allons réduire notre saturation et augmenter notre luminosité pour aider et réellement réduire les couleurs et le contraste de l'image pour simuler le temps froid avec de fausses poussières atmosphériques.

 

 

AVANT DE:

Après:

 

 

Maintenant, nous pouvons en finir ici car c'est sa propre humeur.

 

Cependant, si vous le souhaitez, vous pouvez créer un nouveau calque et le configurer pour qu'il se superpose et reprenne certaines des couleurs.

 

 

De l'ajout de rouge aux lèvres, au nez, aux joues et aux oreilles à l'ajout d'un nouveau bleu vibrant aux yeux,

et ce faisant, vous ajouterez des points saturés et attirerez l'attention du spectateur sur ces points, créant ainsi un nouveau point focal.

Notes de clôture 🗒 ️

J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile. Vous pouvez créer une nouvelle quantité illimitée d'ambiances avec ces méthodes, et bien sûr, vous pouvez les améliorer et créer votre propre méthode qui vous convient mieux.

 

Si vous avez trouvé ce tutoriel utile et si vous avez des questions, n'hésitez pas à commenter ci-dessous, et je ferai de mon mieux pour y répondre =)

 

𝐵𝑎𝑐𝑘𝑔𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑 𝐼𝐷𝑠: 1379852 (𝑁𝑖𝑔ℎ𝑡 𝐹𝑜𝑟𝑒𝑠𝑡) 1795374 (𝑆𝑛𝑜𝑤𝑦) 1921158 (𝑆𝑢𝑛𝑠𝑒𝑡)

𝐵𝑟𝑢𝑠ℎ𝑒𝑠 𝐼𝐷𝑠: 1722639 (𝐷𝑢𝑠𝑡) 𝘐𝘋: 1668309 𝘐𝘋: 1550003 𝘐𝘋: 135881 (𝑅𝑎𝑖𝑛) 1702509 (𝑆𝑛𝑜𝑤)

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