Créez l'arrière-plan en 3D ~ Partagez les étapes 3D du brouillon
Caractéristiques de la 3D
Bon maniement :
Objet récurrent
Bâtiments, intérieurs, etc.
Cela peut être plus difficile :
Matière organique naturelle complexe
Assistance 3D vs perspective 2D
Assistance 3D
Peut faire pivoter et ajuster l'angle
Il y a beaucoup d'angles en fonctionnement, ce qui prend plus de temps
Perspective à deux points sans "verticale parfaite" sur l'axe Z
Perspective 2D
Il a presque besoin d'être redessiné pour changer l'angle 😂
Opération rapide et pratique
Capable de dessiner une perspective à deux points sur l'axe Z "entièrement perpendiculaire"
Quand utiliser l'assistance 3D ?
L'assistance 3D peut être utilisée librement
Mais je pense que les situations suivantes seront plus efficaces :
➤ "De nombreux objets similaires" apparaissent à plusieurs reprises
(Il vaut mieux avoir plusieurs rotations ^^
Où il y a beaucoup de scènes d'intérieur et d'objets artificiels
Comme les bibliothèques, les supermarchés, les restaurants, les rues, etc.
➤ Scènes répétées dans les bandes dessinées
Ayez simplement du matériel 3D approprié, des occasions où vous n'avez pas besoin de vous préparer vous-même
(Vous devez faire attention aux problèmes de droits d'auteur !
⟡
Il peut être plus efficace de dessiner directement
➤ Où les paysages naturels et la matière organique sont disposés de manière irrégulière
Comme les forêts, les vallées, etc.
En raison des formes irrégulières, l'utilisation de la 3D prendra plus de temps et d'efforts que la 2D
Même s'il y a des matériaux, de nombreux ajustements sont nécessaires pour les disposer de manière à ce qu'ils ne soient pas rigides.
Si vous souhaitez compléter l'illustration, il est recommandé de ne pas utiliser la 3D
Mon arrière-plan 3D Conseils
J'aime télécharger toutes sortes de matériaux de modèle 3D
Mais cela semble toujours inapproprié, quelque chose d'étrange...?
Ici pour partager le processus de production d'arrière-plan auxiliaire 3D à partir du brouillon ~
Utilisera le logiciel 3D gratuit et open source Blender
Convient à ceux qui savent déjà modéliser et veulent comprendre les méthodes d'application
collecter des informations
C'est la même chose que le "setup draft" avant de faire de la 3D
Parce que l'angle de la 3D est infini
Donc avant de faire une illustration, il vaut mieux confirmer grossièrement le sens
Quel genre d'environnement est-ce? Quelle est l'ambiance ?
Qu'y aura-t-il probablement ? Quelles actions le personnage doit-il faire ?
Il est recommandé d'utiliser le croquis pour confirmer la direction avant de faire de l'assistance 3D
⟡
Imaginez l'atmosphère autour du personnage
Et collectionnez des photos en ligne
Esquisser
Après avoir collecté dans une certaine mesure
Vous pouvez commencer à rédiger ~
J'aime beaucoup cette grille de perspective moi-même <3
⇩
Vous pouvez l'utiliser en le faisant glisser sur le canevas ~
Faites pivoter vers votre angle préféré pour dessiner
Ne dessine pas trop bien
Vous pouvez essayer plusieurs angles différents
Parce que je pense qu'il y a trop de couleurs 3D
Donc après avoir tourné l'angle
Exécuter [Calque▻Couche raster]
Utilisez ensuite le panneau des calques pour en faire un monochrome plus clair
La couche 3D rastérisée viendra avec une règle
Peut être utilisé pour affiner les brouillons
Vous pouvez aligner la règle en appuyant sur le bouton ci-dessus
Le projet est dessiné à ce niveau
Prêt à entrer en 3D
Ensuite, nous utiliserons le logiciel 3D gratuit et open source Blender
Modélisation et traitement simple des matériaux
Apportez la perspective du brouillon à la caméra 3D
Avant d'entrer officiellement dans Blender
Vous pouvez utiliser fSpy, un plugin gratuit et open source
Importer une caméra avec la même perspective que le brouillon
C'est un logiciel qui peut être ouvert séparément après téléchargement
Mettez le brouillon (ou toute autre image)
Faites glisser dans fSpy et il s'ouvrira tout seul
Cochez [Mode Rectangle] et un plan (peut-être en intersection) apparaîtra
Aligner le plan avec la perspective
Notez que l'axe Z reste vers le haut
Si vous pensez que le croquis est sombre
Décochez la case [Dim image]
Ensuite, allez dans le coin supérieur droit [Fichier] pour enregistrer un fichier fspy
Blender peut lire les fichiers fspy après avoir installé le plug-in fSpy
Sera lu dans un appareil photo avec une image de fond
comme ça
La caméra fixe fSpy roule à droite
Modélisation sous différents angles à gauche
Matériel de modelage
Placer le modèle grossièrement selon le croquis
Vous trouverez des endroits déraisonnables dans le croquis original
Après avoir placé le personnage 3D comme échelle
De nombreux bugs dans le croquis seront plus évidents
A ce stade, vous pouvez le modifier directement en 3D
Si c'est créatif
Vous pouvez également faire diverses tentatives intéressantes en 3D
Répare juste la partie déraisonnable
Affiner le modèle d'un côté
En même temps, vous pouvez également fabriquer des matériaux
S'il s'agit d'un style comique, de simples blocs de couleurs et des ombres seront parfaits
Les matériaux 3D apporteront également une perspective
C'est une chose très pratique ~
la synthèse
Je vais utiliser la 3D pour calculer plusieurs versions de l'image
Dans la synthèse CSP
Si vous pensez que le matériau 3D est trop réaliste
Vous pouvez également utiliser le [Filtre▻Effet▻Style d'illustration] de CSP
Bloc de couleur
Ma valeur
Cela dépend du style que vous aimez ~
Le résultat de ma synthèse cette fois
Seule la partie de la mer est peinte et corrigée à la main
D'autres parties conservent les effets de la 3D et des filtres
Remarques finales
Je me sens face à un papier blanc
Difficile d'imaginer le "sens de l'espace"
Même l'outil règle de Clip Studio Paint est très pratique
Mais je ne sais toujours pas comment mieux gérer le fond
J'ai souvent l'impression que la peinture semble bizarre...?
Mais plus vous le réparez, plus ça devient bizarre !
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Je pense que c'est une bonne chose d'utiliser l'assistance 3D en ce moment
La méthode de correspondance à "l'espace tridimensionnel" à travers la "caméra"
Il peut aussi mieux apprendre les proportions des objets, etc.
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Cette méthode est ma propre expérience
Il devrait y avoir de nombreuses lacunes et parties qui peuvent être améliorées
Si vous avez des suggestions, s'il vous plaît laissez un message et faites le moi savoir
J'espère vous aider à regarder
Liens connexes
Mixeur
fSpy
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