Calques 101 : les bases des calques
Les calques sont l'un des outils les plus utiles de la boîte à outils d'un artiste numérique, cependant, cela peut être déroutant pour les nouveaux artistes, car le nombre d'options peut être intimidant. Ce guide est destiné à aider ceux qui commencent leur parcours numérique et ont besoin d'un aperçu rapide de tout ce que les couches ont à offrir !
Que sont les calques et comment les utiliser ?
Chaque couche est comme une feuille de verre. Les calques peuvent être modifiés indépendamment, vous pouvez donc dessiner sur chaque calque sans affecter les calques au-dessus et au-dessous. Comme le verre, vous pouvez voir à travers les parties du calque qui ne sont pas colorées. Cependant, les parties qui sont colorées ne peuvent pas être vues à travers.
Lors de la création d'une nouvelle illustration, vous commencez avec un calque de papier et un calque raster, comme indiqué ci-dessus. Pour ajouter un nouveau calque raster, cliquez sur le bouton [Nouveau calque raster] (mis en surbrillance ci-dessus).
Les calques peuvent être supprimés en cliquant sur l'icône de la corbeille ou en cliquant et en faisant glisser un calque vers la corbeille.
L'ordre des calques détermine les calques qui s'affichent en premier. Les couches en haut de la pile bloqueront des parties des couches en dessous. L'ordre peut être modifié en maintenant le calque et en le faisant glisser de haut en bas. Plusieurs calques peuvent être sélectionnés en maintenant [Ctrl] tout en cliquant sur plusieurs calques, ou en maintenant [Maj] et en cliquant, ce qui sélectionne tous les calques entre votre sélection.
Les calques peuvent également être regroupés dans des dossiers, ce qui permet d'organiser les calques. Les groupes peuvent également être minimisés, ce qui permet de réduire l'encombrement visuel. Ces groupes peuvent également être transformés dans leur ensemble, ce qui facilite la modification de grandes parties de votre illustration.
Les calques peuvent également être fusionnés de deux manières différentes. [Transférer vers le calque inférieur] transfère l'image du calque sélectionné vers celui du dessous, qui conserve le calque sélectionné. [Fusionner avec le calque ci-dessous] fusionne le calque sélectionné avec celui ci-dessous, mais supprime le calque sélectionné qui est fusionné. Dans les deux cas, les calques sont fusionnés en fonction de l'ordre dans lequel ils sont empilés dans la palette de calques.
J'aime organiser mes calques avec mon croquis d'abord, puis mes couleurs, mes ombrages et enfin mon calque lineart par-dessus. Je crée plusieurs calques et les fusionne au fur et à mesure. Mon espace de travail est ainsi organisé afin que je puisse facilement trouver chaque calque !
Verrouillage alpha, calques d'écrêtage et masques de calque
[Verrouillage alpha], [Calques d'écrêtage] et [Masques de calque] sont différentes manières d'ajouter une limite à vos calques.
[Verrouillages alpha] sont les plus simples. Cette fonctionnalité peut être activée avec le bouton « verrouiller le pixel transparent ». Cela fait en sorte que vous ne pouvez pas colorier en dehors des éléments déjà dessinés sur le calque.
[Calques de découpage] fonctionne de la même manière que [Verrouillage alpha], car il applique des calques, ainsi que des groupes de calques, sur la zone d'image présente dans le calque sur lequel il est découpé. Cependant, contrairement à [Alpha lock], cela permet de modifier ces calques indépendamment du calque principal, ce qui peut être plus flexible. Ceci est basculé avec le bouton [Clip to Layer Below].
Les [Masques de calque] sont un type d'effacement non destructif qui masque les pixels au lieu de les supprimer. Pour créer un [Masque de calque], cliquez sur le bouton Ajouter un masque de calque tout en ayant sélectionné un calque existant.
Ces masques de calque peuvent être temporairement masqués en [Maj+Clic] sur le masque de calque. Les masques de calque peuvent également être fusionnés avec le calque, ce qui applique l'effet sur le calque de base.
Les masques de calque peuvent également être appliqués aux groupes, ce qui est efficace pour colorer une sélection spécifique.
L'utilisation d'une combinaison de ces trois éléments permet un flux de travail très flexible !
Modes d'opacité, de calques cachés et de fusion
Toutes les couches commencent comme opaques. Cela signifie que s'il est coloré, il bloquera les couches en dessous. Cependant, il existe plusieurs façons de permettre aux calques de montrer ce qui se trouve en dessous.
Les calques peuvent être masqués, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas être vus ou modifiés tant qu'ils ne sont pas affichés. Par défaut, les calques sont affichés, mais ils peuvent être masqués en cliquant sur cette icône en forme d'œil. Les calques, bien que masqués, ne peuvent pas être modifiés.
[Opacité] signifie la transparence d'un calque. Plus le % d'opacité d'un calque est faible, plus il est transparent. Vous pouvez modifier la transparence avec cette barre, soit en faisant glisser le curseur, soit en double-cliquant sur le nombre à droite et en modifiant la valeur. A 0% d'opacité, il est complètement transparent, ce qui revient au même que si vous deviez masquer un calque.
Les [Modes de fusion] sont des paramètres qui modifient la façon dont les couleurs d'un calque interagissent avec les couleurs des calques inférieurs. Les groupes peuvent également avoir des modes de fusion qui leur sont appliqués. Ceux-ci peuvent être sélectionnés en cliquant sur la case à côté du curseur [Opacité]. Il existe une variété de modes de fusion, cependant, l'effet de chaque mode de fusion diffère. Expérimentez pour voir ceux que vous aimez le plus !
J'aime utiliser une variété de modes de fusion dans mon illustration, ce qui me permet de modifier rapidement les calques plus facilement.
Couches de correction
Un [Calque de correction] est utilisé pour ajuster les couleurs des calques ci-dessous, sans éditer chaque calque individuellement. Les [Calques de correction] sont un excellent moyen de modifier rapidement l'intégralité de l'illustration et d'essayer rapidement de nombreuses versions différentes d'une image. Un nouveau [Calque de correction] peut être créé en allant dans le menu [Calque] et en cliquant sur [Nouveau calque de correction].
Comme pour les autres calques, l'opacité et le mode de fusion peuvent être ajustés sur ceux-ci, ce qui donne aux utilisateurs plus de liberté pour ajuster l'apparence de leurs calques. Tous les calques de correction sont créés avec un [Masque d'écrêtage], ce qui permet aux utilisateurs de modifier facilement l'apparence des calques de correction.
[Luminosité/Contraste] modifie la luminosité et le contraste des calques en dessous. C'est très efficace pour changer rapidement l'aspect sombre ou clair d'une image.
[Teinte/Saturation/Luminosité] modifie la couleur, la valeur et la saturation des calques situés en dessous. Comme cela a la capacité de changer rapidement la teinte et la saturation, cette option est idéale pour rendre une image plus colorée et éditer les couleurs dans l'image.
[Postérisation] réduit la quantité de couleurs présentes dans les calques ci-dessous. Cette couche de correction rend votre image plus rétro et peut simplifier l'apparence de votre image.
[Dégradé inversé] inverse les couleurs des calques en dessous. Bon pour si vous avez besoin d'inverser une image, ce qui ajoute beaucoup de drame.
[Correction de niveau] ajuste les valeurs des calques en dessous à l'aide d'un histogramme. C'est un excellent moyen d'ajouter des ajustements de post-traitement à la couleur de votre pièce finale.
[Courbe de tonalité] est similaire à [Correction de niveau], sauf qu'elle utilise un graphique et une courbe pour ajuster les valeurs des couches en dessous. C'est aussi bon pour ajouter des ajustements finaux à une pièce. Personnellement, j'utilise beaucoup celui-ci car il est facile à comprendre pour moi. Cela peut également aider à « tonifier » votre image, ce qui fait que tout semble plus unifié, ce qui est très efficace pour les pièces avec un éclairage et des arrière-plans de mauvaise humeur.
[Balance des couleurs] peut ajuster la couleur de la balance des couleurs dans chaque type de valeur (hautes lumières, tons moyens, ombres). C'est aussi un bon moyen d'unifier une pièce finie.
[Binarisation] transforme le calque en noir et blanc et peut ajuster la quantité de noir ou de blanc en fonction du seuil sur lequel il est défini. Si vous avez numérisé une image et que vous souhaitez en faire un lineart propre, c'est un moyen efficace de le faire.
[Carte de dégradé] convertit chaque valeur des calques ci-dessous en une couleur. Étant donné que vous pouvez ajouter des préréglages [Carte de dégradé], vous pouvez ajuster rapidement l'apparence d'une image pour l'adapter à un arrière-plan ou à un éclairage d'ambiance très rapidement et efficacement, au lieu de changer chaque couleur. Je pense que c'est une couche de correction très utile, et c'est certainement bon à connaître pour les débutants.
Comme indiqué ci-dessus, les calques de correction sont parfaits pour éditer des illustrations finies ! Ils peuvent également être ajoutés au-dessus d'anciennes illustrations au cas où vous voudriez les mettre à jour, sans retravailler l'ensemble de l'image. Testez chaque couche de correction pour voir celles qui vous conviennent le mieux ! :)
Propriétés de la couche
[Propriétés des calques] offre aux utilisateurs des moyens plus non destructifs de travailler avec des calques de diverses manières. Les propriétés de plusieurs calques peuvent être utilisées à la fois pour combiner leurs effets.
La première propriété de calque est [Effet de bordure]. Cela ajoute une bordure à la zone dessinée dans le calque.
La première bordure, appelée [Bord], ajoute une bordure solide autour du calque. C'est bon pour ajouter un bord pour un autocollant ou pour créer rapidement des effets de ruban ou de ficelle. La couleur, ainsi que l'épaisseur de la bordure, peuvent être modifiées. Vous pouvez rendre la bordure pixelisée en décochant [Anti-aliasing on border effect].
La deuxième option, appelée [Watercolor Edge], ajoute un flou adouci autour du bord du calque. C'est bon pour adoucir l'image ou le lineart. La plage, l'opacité, l'obscurité et le rayon de flou peuvent tous être personnalisés selon vos préférences.
La seconde propriété de calque est [Tone], qui modifie chaque valeur du calque en une taille de screentone. C'est bon pour l'ombrage de style manga, en particulier en noir et blanc, et peut facilement être appliqué ou supprimé. La [Fréquence] modifie la finesse d'application de la tonalité d'écran. Plus la fréquence est élevée, plus la tonalité d'écran est douce. La [Densité] modifie l'application de la tonalité d'écran. Il peut être appliqué à la [couleur de l'image] ou à la [luminosité de l'image], ce qui modifie l'effet du screentone sur le calque. Le type de screentone appliqué peut également être modifié avec [Paramètres de point], en changeant la forme qui se trouve dans le screentone.
La troisième propriété du calque est [Couleur du calque], ce qui rend le calque monochromatique. Cela agit de la même manière que la façon dont un calque de correction [Carte de dégradé] est appliqué, cependant, cela se fait en un seul calque. Plus la couleur est foncée, plus la [Couleur du calque] est appliquée, tandis que plus la couleur est claire, plus la [Sous-couleur] est appliquée (la [Sous-couleur] par défaut est le blanc). La couleur du calque et la sous-couleur peuvent être modifiées selon vos préférences. Ces couleurs sont également accessibles dans la palette de calques standard ou dans le panneau « Propriétés du calque ».
Le raccourci pour cette propriété est [Ctrl+B]. Je l'utilise pour changer rapidement la couleur de mon calque d'esquisse, afin que je puisse facilement dessiner par-dessus.
Les propriétés de calque sont un excellent moyen de terminer des éléments individuels dans votre toile. J'aime particulièrement utiliser l'[Effet de bordure], [Edge] pour ajouter des détails rapides et des gribouillis sur ma pièce. Puisqu'ils sont tous réversibles et préservent les détails du calque d'origine, il est bon de les utiliser comme modifications temporaires pour vous aider à terminer le reste de votre illustration !
Paramètres des vignettes et visualisation plus facile
Les conseils suivants ne s'appliquent pas aux calques eux-mêmes, mais sont plutôt utiles aux utilisateurs pour personnaliser les calques selon leurs préférences d'affichage.
Dans la palette des calques, il affiche des vignettes de l'image. La taille de ces vignettes peut être ajustée pour une meilleure visualisation en sélectionnant les barres en haut à gauche, et en bas, il y a des options pour régler la [Taille des vignettes] ainsi que les [Paramètres d'affichage des vignettes].
[Taille de la vignette] modifie la taille dans laquelle la vignette apparaît. Elle va de Aucune à Grande. Personnellement, je l'ai réglé sur moyen ( #3), mais changez-le pour ce qui vous convient le mieux !
[Paramètres d'affichage des vignettes] ajuste la quantité de présence dans la vignette. Il peut soit afficher le calque entier, soit uniquement les zones colorées dans le calque. L'effet transparent peut également être basculé dans les options de calque, en décochant le calque a un fond blanc à la place. Cela peut être utile si vous avez un grand canevas, et le définir sur "Afficher uniquement la zone de calque" peut vous aider à identifier les calques plus facilement.
Le [Afficher le calque dans 2 volets] permet aux utilisateurs de diviser la vue de leur palette de calques. Ceci est utile si vous travaillez avec de nombreux calques et que vous devez accéder à un autre calque plus éloigné en même temps. Essentiellement, cela vous donne plus de liberté pour afficher votre palette de calques.
Conclusion
Les calques sont si importants pour un artiste numérique - et il y a beaucoup à explorer ! Apprendre les bases des calques et de leur fonction est une étape importante pour devenir un meilleur artiste numérique, il est donc très important de pouvoir les utiliser au maximum. Maintenant que vous êtes familiarisé avec l'utilisation des calques, il est temps d'expérimenter par vous-même et d'apprendre ce qui vous convient le mieux.
Bonne chance et merci pour la lecture!
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