𝗗𝗥𝗔𝗪𝗜𝗡𝗚 𝗦𝗧𝗬𝗟𝗜𝗭𝗘𝗗 - 𝗧𝗛𝗘 𝗘𝗬𝗘𝗦

15 273

Ann.01VT

Ann.01VT

Salut tout le monde ! Je vais par N ou Ann! =)

Je vais faire de mon mieux pour vous montrer comment je dessine et illustre des yeux pour à peu près 95% de mes oeuvres ^^

Je vais vous montrer comment je dessine des yeux stylisés à l'aide de Clip Studio Paint, le même type d'yeux que j'ai utilisé dans mes œuvres récentes.

Le tutoriel vidéo peut être trouvé ici:

Je vais aborder plusieurs sujets différents pour dessiner les yeux.

                             ‣ Formes et anatomie des yeux.

                             ‣ Personnalités des formes des yeux.

                             ‣ Construire les yeux.

                             ‣ Peindre et rendre les Yeux.

 

Formes et anatomie des yeux

Les yeux sont construits à partir de plusieurs formes construites les unes sur les autres, pour simplifier.

 

Vous avez la grande sphère blanche appelée la "sclérotique".

Au-dessus se trouve «l'iris», la partie circulaire colorée qui entoure notre «élève», un petit cercle noir dont nous avons besoin pour la vue.

La pupille et l'iris sont concaves à l'intérieur de la sclère.

Et les enveloppant tous ensemble sur «l'iris» comme une coque de protection transparente est la «cornée» qui est convexe à partir de la sclérotique. Et c'est aussi la partie qui reflète les faits saillants.

 

Il est important de se souvenir des formes de l'œil car lorsque vous commencez à déplacer les yeux, vous pouvez voir comment la pupille s'amincit à mesure que nous nous déplaçons vers la vue de côté, et la cornée devient visible.

En ajoutant la peau autour de l'œil, nous avons le canal lacrymal. La forme du canal lacrymal a tendance à changer en fonction de l'appartenance ethnique du personnage. Cependant, une bonne règle de base consiste à lui donner une forme similaire à un triangle à bord lissé.

 

N'oubliez pas non plus que les paupières projettent une ombre sur l'œil. Et comme il y a de l'ombre là-bas, nous ne pouvons pas vraiment avoir de reflets là-bas, alors je les ai déplacés pour les adapter à la structure de la peau autour de l'œil.

 

La peau autour de la sclérotique couvre environ ⅓ du haut et du bas en position reposée.

 

 

Changer ce rapport peut créer différentes expressions, comme les ouvrir en grand, révéler davantage le globe oculaire transmet la surprise, surtout s'il est associé à un sourcil levé.

Je l'ai aussi fait moi-même et je l'ai enregistré, vous pouvez donc le voir sur moi sous une forme plus animée :

Tout en se cachant davantage, l'œil peut créer un strabisme qui peut transmettre n'importe quoi, de la suspicion à la simple difficulté de lecture.

 

En ajoutant les cils, nous devons garder à l'esprit qu'il y a des cils en haut et en bas du bord de la paupière.

Les hommes ont tendance à avoir des cils plus clairsemés et courts, tandis que les femmes ont des cils longs et plus fournis.

 

Au-dessus de notre paupière supérieure, nous avons également le pli de l'œil qui dépend de l'ethnie du personnage.

 

 

 

Différentes formes de pli dépendent de l'ascendance du personnage, je vous recommande donc de rechercher l'ethnie correspondante pour bien faire les choses.

Personnalités des formes d'yeux

Différents personnages ont différents types d'yeux. Par exemple, lorsque les développeurs de jeux, les commentateurs de films et les modélisateurs 3D créent un design de personnage, ils ont tendance à réfléchir davantage aux formes de l'œil, car c'est ce sur quoi les gens ont tendance à se concentrer.

 

Et différentes formes d'yeux transmettent différents sentiments et émotions à propos d'un personnage, ainsi que son énergie ou son manque d'énergie.

 

Yeux anguleux pointus - Les formes des yeux pointus et anguleux peuvent transmettre une sensation plus perspicace pour le personnage, menaçante ou peut-être simplement énergique et active.

 

Alors que les yeux Droopy - peuvent transmettre une nature docile et à faible énergie pour un personnage ou peut-être l'innocence, ils peuvent également transmettre une nuance de ne pas s'en soucier, d'être blasé.

Et la forme des yeux ronds pourrait transmettre un regard plus alerte mais attentionné et juvénile, une personnalité jeune et pétillante.

Yeux carrés et pointus - ont tendance à transmettre une expression plus terre-à-terre et chevronnée, comme un homme mature et fiable ou une femme têtue et immobile.

Bien sûr, associer n'importe quel type d'œil avec une forme de tête, une forme de sourcil et le ton général du personnage est essentiel pour obtenir l'expression souhaitée à transmettre.

Construire les yeux en perspective

En tant qu'artiste, il nous suffit généralement de connaître les formes visuelles de l'œil et de ses os et muscles environnants pour créer une image crédible.

 

Le globe oculaire est un orbe qui se trouve dans l'orbite de notre crâne, nous ne voyons donc que la partie visible de l'œil à l'avant. Nous n'avons généralement pas besoin de nous soucier de l'apparence de l'ensemble de l'orbe de l'œil.

 

Nous nous concentrerons donc principalement sur les plans du visage autour des yeux, car nous pouvons voir les yeux généralement concaves lorsque le front s'avance, projetant une ombre sur nos orbites.

 

Lorsque l'œil se trouve dans les orbites, il pousse la peau hors de l'orbite, créant un plan convexe.

 

Les zones du visage couvrant l'œil et son environnement peuvent être définies comme des plans faisant face à des directions différentes, où nos paupières sont respectivement tournées vers le bas et vers le haut, puis vers l'intérieur vers le pli.

 

Vous avez un léger concave, comme mentionné précédemment, vers le front, et le même dans le sens opposé vers les pommettes.

Ces plans restent les mêmes quel que soit l'endroit où la tête regarde et sont éclairés en fonction de l'origine de la lumière.

 

Par exemple, si nous avions notre lumière frappée par le bas, nous ombragerions les yeux de telle manière que chacun des plans tournés vers le bas soit éclairé et ceux tournés vers le haut soient ombragés.

Dessiner et peindre les yeux

Tout d'abord, j'utiliserai ces pinceaux Clip Studio pour peindre et dessiner tout ce que vous me voyez faire,

une simple brosse dure qui sera le G-Pen,

puis j'utiliserai un pinceau doux de la section Aérographe, et enfin,

une brosse de mélange de la section de mélange.

La première étape de la création des yeux consiste à choisir le type de personnage que nous avons, à quoi il ressemble et s'il est masculin ou féminin.

 

Pour cet exemple, je choisirai des yeux Sharp Angular aux traits féminins,

 

je vais donc commencer par dessiner la sclérotique, puis les plis de la peau par dessus, et les cils sur les paupières qui sont plus fournis car on dessine des traits féminins.

Au-dessus de la paupière supérieure, j'ajouterai le pli du pli pour l'œil, ce qui change l'ethnicité du personnage.

 

On peut alors commencer à peindre la peau entourant le globe oculaire,

Et un calque sur le dessus après avoir fusionné la peinture dans la sclérotique (je copie toujours le calque d'esquisse pour pouvoir me souvenir du côté de l'iris que je veux plus tard ♥ )

choisir la couleur de peau et la couleur de notre Sclera, car il est essentiel de noter que la Sclera n'est pas blanche mais un gris chaud désaturé qui correspond généralement à la valeur de la peau environnante.

et puisque le globe oculaire (Sclera) se gonfle, il pousse nos paupières vers l'avant, créant de l'ombre autour de lui.

J'aime utiliser un pinceau doux pour peindre la peau et passer lentement dessus pour l'estomper aux bons endroits. Cependant, n'hésitez pas à utiliser un pinceau dur pour créer des ombres plus nettes et des changements de ton.

Il est généralement préférable d'avoir des arêtes plus vives que des arêtes douces.

 

Il est également bon de se rappeler de ne pas utiliser le pixel des paupières inférieures et supérieures, un peu d'épaisseur ajoute un looooot à la forme.

En dessinant le canal lacrymal, je prends habituellement la couleur de la peau, je la réchauffe et je la teinte un peu vers le rouge.

Et je recommanderais de parcourir les plans du visage pour comprendre comment ombrer chaque zone entourant l'œil, comme nous l'avons mentionné précédemment dans la section précédente sur la façon de dessiner les yeux en perspective.

Et puisque, comme tout, le Sclera est un objet tridimensionnel, il y a une ombre projetée dessus à la fois par les paupières supérieures et inférieures en fonction de la lumière de la scène. et gardez à l'esprit qu'il a un ombrage sphérique car ce n'est pas un plan plat orienté vers l'avant.

 

Sur un calque séparé au-dessus de la Sclera, j'utiliserai un pinceau dur pour créer un cercle parfait à utiliser comme notre Iris. Nous pouvons ensuite utiliser des outils de transformation pour l'orienter dans la bonne perspective si nécessaire.

Je supprime ensuite les parties censées se trouver sous les paupières.

J'utilise la même technique pour dessiner une pupille !

Et puis utilisez un pinceau doux pour dessiner un dégradé de couleur plus foncée à une couleur plus claire.

Lorsque la lumière provient d'une source lumineuse et frappe la cornée et l'iris, elle passe à travers, laissant un reflet sur la cornée et ombrageant la zone où la lumière frappe l'iris.

 

Et parce que la lumière à l'intérieur de l'iris rebondit, elle a tendance à réchauffer la lumière à l'intérieur, rendant les couleurs plus saturées et vibrantes.

J'aime aussi brouiller un peu l'iris sur les bords pour lui donner une sensation plus picturale afin qu'il ne soit pas trop parfait ou numérique

J'ai utilisé l'outil de flou pour flouter ces bords :

Nous ombragerons légèrement au-dessus de notre pli de pli jusqu'à nos sourcils, que je dessinerai en choisissant d'abord une forme qui correspond à la forme de nos yeux, angulaire et nette.

Et puis commencez à dessiner des mèches de cheveux à l'aide d'une brosse dure jusqu'à l'endroit d'où poussent les cheveux.

Ensuite, je commencerai à dessiner les cils, en essayant d'imiter la forme de l'œil dans les cils eux-mêmes.

Au fur et à mesure que je construis la forme des cils avec des mèches épaisses puis des petites.

Personnellement, j'aime aussi utiliser la même couleur que pour les cils qui est généralement de la même couleur que les cheveux mais beaucoup plus foncée pour garder l'harmonie des couleurs sur la toile, comme un peu de fard à paupières autour du pli de l'œil.

Il y a aussi une technique que j'aime utiliser pour rehausser un peu les couleurs et introduire une variété de couleurs, j'ajoute une couche de superposition sur le dessus, et dessus, j'utilise un rouge foncé et un marron sous la paupière inférieure près du front. Ensuite, autour de la sclère, je vais les marquer pour essayer de le rendre plus clair.

 

J'aime aussi ajouter un peu de points forts généraux et jouer avec eux pour le rendre attrayant, il n'est pas toujours nécessaire que ce soit réaliste =)

Notes de clôture

J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile!

Je n'ai pas fait beaucoup de gifs pour la dernière section car j'étais à mi-parcours et j'ai réalisé qu'il était plus difficile de réaliser ce qui se passait avec le gif lorsque je montrais le processus de peinture.

 

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser, voici également une image inutilisée de tous les globes oculaires regardant de différents côtés ! =D

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel