Comment dessiner les jambes et les pieds, structure facile

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Anaberu

Anaberu

Introduction

Accueillir.

Familièrement, les jambes sont connues comme l'ensemble de l'extrémité inférieure du corps.

Dessiner des jambes, de la cuisse au pied, ne devrait pas être compliqué, donc dans ce tutoriel je vais vous expliquer et vous apprendre à dessiner une structure afin que vous puissiez vous guider dans la façon de dessiner des jambes sans trop de lignes qui peuvent vous dérouter.

 

• Le programme que j'utilise est Clip Studio Paint, mais vous pouvez suivre les étapes de manière traditionnelle si vous le souhaitez. Le tutoriel va d'un niveau débutant.

• D'abord je vous montre la forme simplifiée de la structure des jambes et nous comparons les différences entre les jambes masculines et féminines selon l'anatomie.

• J'explique un peu comment dessiner les hanches et les fesses car il est important de galber les cuisses.

• Je t'apprends à dessiner la forme finale qu'auront les jambes.

• Je vous apprends aussi à dessiner des pieds, leurs différences car la partie interne est différente de la partie externe.

• Pour les pieds nous commençons par une brève explication de l'anatomie, puis la simplification de celle-ci avec des figures simples pour ne pas vous embrouiller.

• Dans le coloriage je vais vous montrer les parties qui sont ombrées pour mieux voir la forme des jambes et des pieds.

• À la fin, vous apprendrez à dessiner les jambes et les pieds dans différentes poses, ainsi qu'à les colorier afin de pouvoir improviser dans vos œuvres d'art. Et rendez le dessin des jambes et des pieds plus facile et plus amusant dans le processus. Commençons.

Structure générale

• Dessinez un trapèze, puis une petite diagonale à partir du milieu des extrémités.

• On trace une ligne légèrement inclinée vers le bas et au centre, cette partie représente la cuisse ; et ajoutez un cercle qui représente l'articulation du genou.

• On continue avec une autre ligne inclinée qui représentera la jambe, cette ligne peut être plus droite.

• Ensuite, nous avons fermé avec des cercles pour l'articulation de la cheville et ajouté une pyramide tronquée pour représenter le pied.

• La distance est la même entre le fémur et la jambe anatomiquement connue.

• Pour le pied, c'est une distance similaire au cercle du genou. À partir de la pyramide tronquée, nous traçons une ligne au-dessus de la base pour représenter les doigts.

 

Différence entre les jambes d'un homme et d'une femme

Les hommes ont des hanches étroites mais les jambes sont plus robustes, tandis que les femmes ont des hanches larges et les jambes sont plus délicates.

Hommes:

• D'abord, pour la hanche de l'homme, utilisez un rectangle.

• Dans le corps masculin, le fémur (os de la cuisse) est presque droit à cause de la hanche.

Femme:

• En revanche, la hanche de la femme est un trapèze et le fémur est plus oblique en raison de la disposition anatomique du bassin.

Similitudes:

 

• Les pieds doivent être tournés vers l'extérieur.

• Pour une vue latérale, utilisez un rectangle incliné vers l'avant pour les deux chaos.

• Si vous souhaitez mieux les différencier, vous pouvez ajouter des maillots de bain. Cette petite astuce vous aidera beaucoup.

 

anatomie simple et courte

Ceci est une manière représentative de nous guider pour localiser chaque point mentionné ci-dessus sur le squelette humain.

un. Bassin.

b. Fémur.

c. Articulation à rotule.

ré. Tibia.

et. Fibule.

F. Os du pied.

 

Hanche

Les jambes travaillent en conjonction avec la hanche, la cuisse, les jambes communément appelées et les pieds.

Les dessins sont vus en 2d, mais si nous ajoutons des lignes supplémentaires à n'importe quel objet, il aura de la profondeur et nous le verrons en 3d. De plus, il est beaucoup plus facile de travailler avec car cela nous aide à générer différentes perspectives.

un. Voici à quoi ressemblerait une hanche plate, mais si nous ajoutons une courbe vers le haut, la figure est plus facile à voir et à positionner puisque nous lui avons donné de la profondeur.

b. tourné d'un côté.

c. Vue de côté - vous pouvez utiliser un ovale. Mais si vous vous sentez plus à l'aise, vous pouvez utiliser une figure carrée.

ré. Vue arrière : le trapèze sera incliné vers l'avant et vous verrez un peu la partie inférieure que nous allons représenter avec une ligne courbe. Dans la partie supérieure, dessinez un petit triangle qui est l'os du sacrum de manière représentative.

Fessiers

Il est également important de dessiner les fesses car c'est une partie continue de la cuisse et qui façonne le corps.

un. Vue arrière : utilisez un cœur inversé.

b. Vue de côté : du coin supérieur jusqu'en bas, tracez une ligne courbe. Pour les cuisses, utilisez cette forme.

 

Notes :

• Il ne vous reste plus qu'à imaginer cette petite courbe dans différentes vues.

• Regardez la forme de la partie supérieure de la cuisse (couleur verte).

• Vous ne devez pas vous compliquer la tâche pour réaliser les formes avec précision, rappelez-vous que ce ne sont que des traits qui vous aideront à diriger le modèle de votre dessin.

 

cuisse et genou

Nous allons utiliser des cylindres. C'est si simple! On y va petit à petit.

Puis on fait quelques ovales en bas ainsi qu'en haut pour lui donner du volume pour mieux nous guider ; C'est une démonstration pour que vous puissiez la différencier, il n'est pas nécessaire de les dessiner, mais si vous en avez besoin pour vous guider, vous pouvez les utiliser.

 

un. Pour le genou, bien que sa représentation soit un triangle inversé, je vais ici l'appliquer sous la forme d'un petit rectangle situé un peu au-dessus du cercle que nous avons utilisé pour l'articulation.

b. La rotule est un os notoire que nous avons dans la partie du genou. Comme vous pouvez le voir, il est recouvert de muscles, de tendons qui finiront par donner cette allure à votre genou. Le genou change en marchant, en s'asseyant, en croisant les jambes, c'est dans ces postures qu'il change le plus; et comment vous pouvez voir que le petit rectangle est légèrement au-dessus du cercle.

Les jambes

Les jambes (anatomiquement connues).

 

Il utilise un cylindre et au fur et à mesure qu'il descend son épaisseur diminue. On va finir par un petit croissant pour continuer plus tard avec l'articulation du pied.

Pour représenter un peu les courbes des jambes dues aux muscles, nous allons utiliser des triangles très ouverts sur le dessus des deux bords (couleur verte).

 

1. Vue de face.

2. Vue latérale : formez-le de cette façon pour faciliter le dessin à la fin.

3. Vue arrière : elle est similaire à la vue de face.

 

Vue de face : le triangle extérieur est plus haut que le triangle intérieur.

Vue de profil : nous allons utiliser un seul triangle d'un côté qui sera visible à l'arrière de la jambe, cela représentera approximativement le muscle gastrocnémien.

 

Vue arrière : la partie intérieure est plus visible, vous pouvez même dessiner les triangles directement avec le cylindre.

Linéaire

Utilisez des courbes pour représenter la figure entière.

Notes :

La partie interne de la cuisse présente une petite échancrure, un peu plus basse que le milieu de la cuisse.

Au niveau du genou : la partie extérieure dessine une ligne presque droite. Dans la partie intérieure : Elle délimite l'espace avec une courbe plus prononcée.

Jambe : le galbe de la partie intérieure est plus bas que celui de la partie extérieure.

Vue de côté:

Cuisse : n'utilisez pas de ligne droite sur le devant de la cuisse. Dessinez une courbe pas si saillante. C'est un intermédiaire entre les deux.

Genou : épouse la forme du rectangle (rotule).

Jambe : la partie avant est également quelque peu incurvée.

 

Vue arrière:

Cuisse : la partie interne est plus prononcée dans sa courbure interne.

Genou : borde l'espace qui est représenté par une circonférence. La courbe intérieure doit être légèrement vers le haut, et cette courbe est juste dans l'espace où se trouve le cercle.

Tracez quelques lignes pour représenter le mollet.

Jambes : elles doivent être légèrement inclinées vers le centre.

Tartes

La peur de tout dessinateur, mais ne vous inquiétez pas car à la fin de ce tutoriel vous finirez par aimer dessiner les pieds, c'est encore plus facile que les mains en raison de la limitation des mouvements dont ils disposent.

Examinons la configuration anatomique du pied.

un. Tarse

b. Métatarse

c. Phalanges : le premier doigt n'a que deux phalanges, et les autres doigts en ont trois.

 

La plante du pied possède de la graisse, des muscles et des ligaments pour supporter tout le poids de notre corps, ce qui lui donne la forme que nous lui connaissons :

L'extérieur du pied est très différent de l'intérieur.

a) La partie extérieure est plus plate autour de son bord.

b) La partie interne est plus courbée ce qui donne cet aspect à notre pied lorsque nous marchons, l'empreinte typique du pied.

 

 

Quand on le voit en vue latérale et médiale :

1. La partie latérale du pied est plus droite.

2. La partie médiale présente trois courbures dues aux points d'appui du pied (marqués de chiffres jaunes) : au talon (3,), à la base du gros orteil (2) et à la phalange distale du même orteil ( 1).

 

Pour en faire quelque chose de facile que vous puissiez pratiquer et dessiner sans autant de lignes, vous pouvez vous guider avec cette structure :

Vue médiale ou interne du pied

1. Dessinez une pyramide tronquée.

2. À partir de l'extrémité supérieure, nous abaissons une ligne diagonale et nous fermons pour former un triangle.

3. Ensuite, nous ajoutons un petit triangle qui représentera les doigts.

4. Commencez à délimiter les figures :

-Notez les 3 courbes à la base du pied.

-Dans la partie supérieure, suivez ces courbes pour que le pied ne reste pas à plat. N'oubliez pas qu'il a des os et des muscles qui lui donnent sa forme, en plus de la graisse.

5. Les doigts sont plus petits et diminuent de taille. Ajoutez enfin la cheville.

 

Vue latérale ou externe du pied

1. Utilisez la même méthode que ci-dessus.

2. Faites une petite courbe à la base du pied, presque droite.

3. Dessinez les doigts du plus petit au plus grand.

Notes :

• Le petit orteil a une forme plus aplatie car il se tourne vers l'intérieur.

• En haut du pied suivez ces courbes pour lui donner une meilleure forme.

 

Vue de face

Au premier coup d'œil:

1. Dessinez une pyramide tronquée, mais elle est beaucoup plus large.

2. Tracez une ligne en bas comme indiqué sur le dessin pour représenter les doigts. En haut, nous traçons une ligne diagonale qui représente la cheville (extrémités inférieures des os du péroné et du tibia qui sont visibles. La partie la plus haute représente le tibia.

3. Puis on fait une courbe de bout en bout pour représenter la distance des doigts.

4. Rappelez-vous : la cheville intérieure est plus haute que la cheville extérieure.

5. Pour les doigts, nous allons utiliser des formes allant de grands rectangles, carrés, cercles et ovales. C'est-à-dire que du premier au cinquième doigt (petit doigt), sa figure change pour devenir plus douce.

6. Pour représenter la longueur des deux, dans cette vue, c'est la forme d'un « S » allongé.

Ongles : l'ongle du premier doigt est un croissant, celui des autres doigts est en forme de dôme.

7. De cette façon, vous pouvez voir comme si c'était au niveau des yeux.

 

 

Deuxième forme d'une vue de face :

Nos pieds sont généralement tournés vers l'extérieur.

1. Nous allons utiliser la même pyramide tronquée. La partie dorsale ou supérieure du pied sera représentée avec d'autres diagonales qui s'ouvrent vers l'extérieur.

2. Ensuite, nous traçons une petite ligne sous la base pour représenter le début des doigts. Et vers la fin, nous ajoutons un petit cercle qui représente le point d'appui du gros orteil.

3. Enfin, nous ajoutons une courbe pour représenter les doigts. Nous ajoutons la direction des malléoles. Rappelez-vous que la partie la plus large de la courbe va représenter le gros orteil.

 

4. Pour représenter les doigts :

-Entre le premier et le deuxième doigt, il y a une plus grande distance que les autres doigts.

  • Dessinez une forme décalée, mais à mesure que vous vous rapprochez du premier doigt, la forme décalée des doigts est plus lisse.

-Le premier doigt regarde vers le haut.

-Le dernier doigt est plus petit et toujours incliné vers les autres doigts.

 

Pour dessiner les doigts, ceux-ci varient d'une personne à l'autre, la direction ou la taille.

un. Nous dessinons d'abord un grand rectangle pour le gros orteil. Assurez-vous de laisser un espace entre ce doigt et celui qui le suit.

b. Puis deux petits rectangles, vous pouvez aussi les rendre carrés.

c. Pour les deux derniers doigts, nous allons utiliser des ovales.

ré. Pour compléter avec le reste des phalanges des doigts, nous allons suivre cette structure en demi-gradins.

et. Enfin, nous complétons avec les clous qui ont une forme de dôme. Premier doigt ou gros orteil, l'ongle ressemble à un petit croissant.

F. Les autres doigts auront la forme de quelque chose comme ça. Cela donnera plus de sens au dessin.

 

Voici un autre exemple avec les doigts tendus vers le haut : la ligne courbe est un très bon guide pour vous guider dans la position des doigts.

Vue plantaire ou plantaire du pied.

C'est la partie où repose notre pied lorsque nous marchons ou sommes debout. Cette partie est plus douce à cause des muscles et de la graisse qui protège l'os.

1. Dessinez un cercle en haut et une forme de haricot au milieu. Ensuite, dessinez grossièrement au milieu et en dessous des formes initiales.

2. Rapprochez les bords avec ces lignes.

3. Pour les doigts, nous allons dessiner une courbe, essayez de la rendre plus haute à l'une des extrémités car elle représentera les premier et deuxième doigts.

4. Dessinez d'abord les doigts. Le premier doigt est le plus épais, guidez-vous à travers des carrés et le dernier avec des figures presque circulaires.

5. Ajoutez quelques courbes à la base des doigts.

6. Tracez des lignes représentatives pour indiquer la profondeur.

 

Vous pouvez baisser un peu la structure initiale pour avoir des résultats différents : Notez que les doigts peuvent même être séparés.

Ici, le pied est comme s'il marchait.

debout sur la pointe des pieds

Utilisez les mêmes chiffres mentionnés ci-dessus, mais dans ce cas, vous vous retrouverez plus incliné, comme si vous étiez tiré vers le bas.

 

un. Pied vu de la partie médiale.

b. C'est une vue de l'extérieur.

 

Ici, je peux vous aider avec ce que seraient les inclinaisons du pied. La partie supérieure du pied est plus haute dans la partie qui accompagne le gros orteil, puis elle descend vers l'extérieur.

croquis

Il est temps de mettre en pratique ce que vous avez appris.

 

 

Faites des coups rapides pour établir la position que votre personnage aura.

Essayez d'exagérer la direction et la forme des lignes et des cylindres, pour donner plus de dynamisme et de fluidité.

coloré

Tout d'abord, je vous recommande de faire votre dessin en "calque vectoriel", les avantages sont nombreux.

 

1. Placez une couleur de base.

2. Avec une teinte plus foncée, entre rougeâtre et orange, fixez les ombres. Ajoutez ensuite une couleur plus douce, par exemple un rose.

3. On mélange les couleurs :

-J'ai utilisé l'outil "Mélange de couleurs" → "flou". Lettre d'accès : "J".

-Valeur de "l'intensité du flou" entre 50 et 60.

 

4. Mettez en surbrillance le haut de la cuisse, le genou et le haut des jambes avec la couleur de base.

5. Assombrir les bords pour donner un effet de profondeur, c'est-à-dire plus de couleur dans la partie interne de la cuisse.

6. Ajoutez des paillettes, sur la cuisse, les fesses dans le dos, également sur le talon.

 

 

Avantage d'utiliser le calque vectoriel : vous pouvez changer la couleur du lineart :

-Sélectionnez "opération" → "objet" → "couleur principale". Ensuite, une petite fenêtre apparaît où vous pouvez choisir la couleur et cela change la couleur sans aucun problème.

 

Pieds:

• La coloration est similaire :

• Fixez une couleur de base et mettez une couleur foncée dans les zones qui sont profondes, et des couleurs claires dans les zones qui ont une surface surélevée, par exemple le dessus du pied.

• Peindre les ombres aussi entre les doigts, sous les doigts, derrière les chevilles.

• Vous pouvez utiliser des couleurs rougeâtres, des pastels, vous pouvez même le toucher avec une couleur violet clair.

Point supplémentaire : modèle 3D

Clip studio a des modèles 3D, nous pouvons les télécharger dans "clip studio assets" ou utiliser ceux du programme. Vous pouvez les modifier si vous ne trouvez pas d'images de référence sur Internet.

L'utilisation d'une figure en trois dimensions vous aidera à voir comment le corps se comporte dans son ensemble s'il s'agit de poses compliquées.

Vous pouvez dessiner par-dessus le modèle 3D, ou il est préférable de vous entraîner à dessiner sur une autre toile afin de pouvoir corriger les erreurs et les améliorer.

Vous pouvez modifier la position de la lumière. !C'est incroyable! Car si vous avez du mal à représenter l'ombre et la lumière, ces modèles seront vos alliés.

 

conclusion

En conclusion, je peux dire que dessiner les jambes: de la hanche, des cuisses, du genou, de la jambe normalement connue et des pieds, est important pour dessiner les poses de notre personnage.

L'explication n'a pas dû être compliquée avec autant de lignes qu'à la fin vous pouvez être confus, et pour cette raison j'ai indiqué étape par étape, à partir d'une brève explication concise de l'anatomie des membres inférieurs afin que vous puissiez comprendre à partir de le début pourquoi une structure a une certaine forme.

À partir de quelque chose de simple, vous pouvez obtenir d'excellents résultats.

 

 

Merci pour la lecture et vos coeurs ♥ !

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