Créez une chambre géniale
Introduction
Bienvenue ! Je suis Anaberu et dans ce tutoriel, je vous expliquerai comment créer une chambre de rêve. Nous utiliserons des étapes et des concepts de base faciles pour que vous appreniez à construire une chambre originale et à amener vos dessins à un autre niveau.
Nous utiliserons du matériel 3D tel que le "primitive" et le "cube" pour la création du plan de la chambre afin d'avoir une base de construction numérique, et je vous montrerai qu'avec cette simple étape, vous pouvez obtenir la perspective que vous souhaitez représenter. J'indiquerai également ce que vous devez prendre en compte pour la création d'une chambre, y compris : les croquis, l'utilisation de matériel 3D, les figures en perspective, la palette de couleurs, la coloration et d'autres détails pour que la construction de votre chambre soit bien planifiée.
3 questions qui vous guideront pour créer une chambre géniale
♦ 1. L'espace de la chambre : préférez-vous un endroit confortable, minimaliste, esthétique, naturel ou fantastique, peut-être un lieu pour réaliser vos projets, où vous vous sentez calme ?
Cette question sera utile pour choisir votre palette de couleurs.
♦ 2. Analysez ce que vous aimez : notre chambre représente notre personnalité, nos goûts : par exemple, vous êtes un amateur de musique, un dessinateur passionné, peut-être aimez-vous les travaux manuels ou les jeux vidéo, ou vous êtes un rat de bibliothèque ou un amoureux de la nature ou des choses magiques.
Et cette question nous amène à la suivante :
♦ 3. Recherchez de magnifiques références : non, ce n'est pas de la triche. C'est une aide précieuse pour trouver des idées en y ajoutant votre touche de style. Vous pouvez chercher sur internet, mais aussi observer un instant autour de vous, sortir un moment et vider votre esprit sur des choses ou des détails qui attirent votre attention et les dessiner ou prendre une photo.
🌱 Les plantes ne peuvent jamais manquer, elles donneront vie et couleur à votre chambre. Tenez également compte des tailles et des modèles des pots.
🪑 Les meubles, à part le lit, complèteront l'endroit en lui donnant une touche de votre personnalité. Vous pouvez opter pour des étagères, des tables de chevet ou des tables basses, ou des étagères pour placer des plantes ou des livres.
😄 Miroirs : ils peuvent être longs, petits, circulaires et ovales, ajoutez également des détails si vous le souhaitez ou vous pouvez le laisser simple.
✅ Voici d'autres idées que vous pouvez considérer pour faire des croquis :
🛏 Le lit : c'est ce qui ressort dans la chambre, vous pouvez opter pour des lits en fer forgé ou en fer, avec une tête de lit rembourrée, en bois ou sans aucune de celles-ci.
🌬 Les rideaux : ils donneront un attrait unique à la chambre. Ils peuvent être simples, longs, avec ou sans dentelles.
🖼 Les cadres : ils peuvent être grands, petits, avec une épaisseur de cadre fine ou épaisse. Vous pouvez également opter pour des photographies et des dessins.
🔸️ 4. Que voulez-vous transmettre dans votre illustration ?
Cette question est liée à l'espace de votre chambre auquel vous porterez votre attention. Par exemple : le lit, en plus de dormir, est l'endroit où vous pouvez lire un livre ; le bureau où votre créativité s'exprime. Ou même un petit coin où vous faites de l'exercice ou pratiquez la méditation. C'est-à-dire que nous avons des espaces où nous nous sentons à l'aise et qui sont destinés à des activités spécifiques.
Cette question sera votre guide pour ne pas vous soucier de représenter une pièce entière avec des perspectives super compliquées.
Passons à la pratique : Premiers croquis - création du plan
Vous pouvez créer un plan simple où vous placez les espaces désignés pour chaque meuble sous forme de figures géométriques. Cela sert à établir des limites et surtout à donner de la cohérence à l'espace que nous allons représenter.
1. Utilisez un "calque vectoriel"
2. Utilisez l'outil de figure rectangle avec une ligne épaisse pour qu'elle ne se perde pas lors de sa modification. Décrivez graphiquement à quoi ressemblerait votre chambre vue de dessus. Remarque : vous pouvez étiqueter chaque objet pour identifier chaque chose.
3. Nous enregistrons le fichier au format "clip studio format".
4. Nous créons une nouvelle toile avec les dimensions 2500 de large x 3000 de haut, avec une résolution de 300.
Matériaux 3D : primitive.
Continuons :
5. Utilisez le "matériel primitive". Il se trouve dans : fenêtre → matériel → matériel (primitive).
• Une nouvelle fenêtre s'ouvrira et nous sélectionnerons "plan" et le ferons glisser vers la toile.
✅Remarque : nous allons travailler avec les trois premières options pour modifier le modèle 3D primitive :
A. Change la position d'observation sur la toile.
B. Déplace tout le modèle.
C. Change la distance : si vous le déplacez vers le haut, il s'éloignera, si vous le déplacez vers le bas, la caméra se rapprochera.
• Nous sélectionnons l'objet et avec le cercle orange interne, nous allons poser le plan sur la surface.
• Ensuite, allez dans "paramètres" (clé à molette en bas de l'objet 3D) → figures de base → fichier → nous sélectionnons le document du plan de la chambre que nous avons créé et enregistré précédemment.
• Le modèle 3D primitive a été remplacé par le fichier.
• Maintenant, éloignez la caméra avec la troisième option (C.).
• Ici, utilisez uniquement les sommets du cercle orange pour agrandir le modèle, et les flèches bleue et rouge pour le déplacer sur la surface.
✅ Remarque : pour déplacer le plan sur la surface, utilisez uniquement les flèches qui apparaissent lorsque vous sélectionnez l'objet,
🌟✅ C'est ma recommandation pour créer votre chambre, car vous pouvez déplacer le plan sous n'importe quel angle, vue et distance du lieu que vous voulez représenter (question 4). Par exemple : dans ma chambre, je veux que le bureau soit visible car c'est l'endroit où je me sens à l'aise pour dessiner, faire des tâches ; et l'étagère à livres car elle montre mon amour pour la lecture ; et le balcon (j'ai toujours voulu en avoir un) pour avoir une bonne illumination et un beau ciel.
Continuons :
6. Maintenant, retournez au matériel 3D primitive et sélectionnez → cube. Et ajoutez-le sur le même calque que le plan.
• Et avec les flèches, placez-le à l'endroit où il y a une figure similaire. Vous pouvez modifier sa forme avec les carrés qui apparaissent à l'extérieur du cercle de modification qui se trouve dans le "cube"
• Comme on peut le voir, la figure 3D du cube nous empêche de visualiser les lignes de notre plan, et pour la masquer, nous allons à : paramètres → figures de base → désactivez : afficher les lignes des polygones.
• Ensuite : transparence → nous sélectionnons : semi-transparent → nous changeons à : opacité 0.
🌟 Maintenant vient la partie pour créer la perspective :
7. Dans le même calque, nous allons changer dans "définir la zone d'affichage de la règle" → nous activons : afficher sur tous les calques.
8. Dans un nouveau "calque vectoriel", nous voyons que des lignes de perspective ont été activées grâce au modèle 3D du cube. C'est incroyable !
Si vous êtes débutant, cela vous aidera beaucoup à représenter certaines perspectives sans aucune difficulté.
9. Utilisez l'outil "gomme vectorielle" avec l'option "effaceur de vecteur" → effacer jusqu'à l'insertion.
• Un mélange de calque vectoriel et de gomme vectorielle est la combinaison parfaite pour l'utilisation de la perspective, car cela vous aidera à accélérer le travail.
Lineart
💡 Comme nous avons déjà répondu aux questions établies précédemment, il ne nous reste plus qu'à prendre nos notes ou croquis et à les mettre au propre à cette étape.
Gardez à l'esprit que le pinceau que vous choisirez donnera un rendu différent. Dans mon cas, je vais utiliser la plume G de Clip Studio Paint, mais dupliquée et modifiée :
• Sélectionnez le pinceau "G" et allez à "Dupliquer la sous-catégorie d'outil".
• Ensuite, allez dans les paramètres du nouveau pinceau G et allez à → taille du pinceau → et sélectionnez les trois lignes vers le bas pour modifier le pinceau.
Le pinceau a un début et une fin de pointe avec une finition ronde, ce qui n'affecte pas la pression, et me permet de maintenir la ligne en un seul tracé.
Objets de décoration avec l'utilisation de matériel 3D
Pour avoir plus de dynamisme et éviter les erreurs comme une simple chaise comme on le voit sur l'image, nous allons utiliser une inclinaison différente du matériel, mais en respectant la perspective.
• Dans le calque du plan initial, nous sélectionnons "objet" pour activer les fonctions du mode 3D.
• Dans les téléchargements, nous sélectionnons le modèle, dans ce cas, c'est la chaise.
• Et modifiez simplement la position de la chaise avec les flèches, et si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la taille de l'objet.
• Ensuite, la "règle spatiale" qui se trouve dans la barre de commandes supérieure est désactivée : cela permettra de dessiner librement sans tenir compte des lignes de perspective.
• Je vous recommande de faire ce type de détails sur un nouveau calque vectoriel, car au moment d'effacer les lignes qui se trouvent en dessous, ce sera facile et cela vous fera gagner du temps.
Avec l'outil "ajuster la règle spatiale" désactivé, nous pourrons dessiner des décorations sous différentes vues, par exemple, la chaise et le fauteuil, mais faites attention à la perspective.
• Pour ajouter des meubles : il existe un nombre infini de modèles, comme cette étagère que vous pouvez modifier à votre guise pour obtenir différents résultats.
Outil de figures pour créer des meubles
Les outils de figures s'adaptent à la perspective lorsqu'elle est activée.
Pour élaborer une table basse, par exemple, pour nous faire gagner du temps en redessinant le contour, nous allons faire ce qui suit :
• Appuyez sur la touche "ctrl" et sélectionnez la ligne de la figure, puis sans relâcher, appuyez sur "ctrl + c" et "ctrl + v".
• Comme vous pouvez le voir, aucun calque n'a été créé, mais si vous sélectionnez à nouveau la figure avec "ctrl" et que vous appuyez ensuite sur "shift" et la déplacez vers le haut, vous verrez qu'elle a été dupliquée sur le même calque.
C'est fait ! Vous n'aurez plus à vous soucier de refaire la même figure encore et encore jusqu'à ce qu'elle soit identique.
Créer des plantes avec Effet de bord
Pour les plantes, une méthode qui m'a aidé à créer la "Côte d'Adam" est la suivante :
• Sur un nouveau calque vectoriel (feuilles) : dans "propriétés du calque" → effet de bord : avec une épaisseur de bord de 7.0 → couleur du bord : noir. Enfin, la sous-couleur : blanc.
• Dessinez un triangle inversé et remplissez tous les espaces.
• Ensuite, utilisez un pinceau avec pression, le pinceau G est une option. Et passez également en "transparence" et donnez-lui une forme en effaçant les bords.
• Allons à "calque" → "rastériser". Ou faites un clic droit sur le calque et sélectionnez rastériser.
• Ensuite, allons à "remplissage" avec les configurations suivantes et avec le pinceau en "transparence", remplissez la partie blanche de la feuille.
Je vous recommande ce tutoriel que j'ai créé pour que vous puissiez mieux comprendre cette partie :
♦ Travailler avec des calques différents peut être un peu difficile. Le calque normal et le calque vectoriel ne s'entendent pas bien et ne peuvent pas être fusionnés. Pour résoudre ce problème :
• Nous allons transformer le calque normal en un calque vectoriel : faites un clic droit sur le calque normal → convertir le calque → dans le type, changez en : calque vectoriel.
• La fonction "paramètres de vecteur" est activée, nous la sélectionnons et une autre fenêtre s'ouvre : et dans "lissage", nous changeons à : faible.
C'est fait ! Vous pouvez maintenant fusionner les calques vectoriels pour continuer à dessiner avec fluidité.
Plus de détails dans la chambre
La chambre semble vide. Je vais donc ajouter plus de détails pour lui donner une atmosphère plus harmonieuse et accueillante.
■ Avec un crayon : HiBipencil (HiBipencil), ou tout autre avec lequel vous vous sentez à l'aise, ajoutez des détails dans la chambre, ceux-ci n'ont pas besoin d'être parfaits. Ici, vous pouvez utiliser les références que vous avez notées (questions 2 et 3).
Par exemple : dans mes notes, j'avais ces objets, mais rappelez-vous que vous pouvez ajouter ou supprimer des détails. Le dessin est un processus qui évolue constamment :D.
• Pour terminer le lineart, je vous recommande d'utiliser le pinceau G (par défaut dans Clip Studio Paint), ou tout autre selon le style de votre dessin, mais intercalez des coups de pinceau fins et épais, cela donnera une touche incroyable au lineart.
Palette de couleurs
La question 1 vous aidera à choisir votre palette de couleurs, voici les couleurs que je crois être les plus courantes :
🔸️Les couleurs pastel : elles sont bonnes pour créer une harmonie et une ambiance chaleureuse, elles apportent également chaleur et confort. Les couleurs pastel sont des tons plus inclinés vers le blanc, parmi eux nous avons des tonalités comme le vert, le bleu, le magenta, le beige, le rose et le blanc.
🔸️ Les couleurs terre : elles sont généralement douces et génèrent de la tranquillité à l'environnement, elles sont liées à la nature et donnent cette ambiance à la chambre. Elles incluent des tons rouges, pêche, jaunes, oranges, bruns et des tons automnaux incluant le vert.
🔸️ Les couleurs fortes : elles peuvent représenter l'harmonie comme le jaune, le bleu : la confiance, l'orange représente la créativité et le bonheur. Ces couleurs sont vibrantes.
✅ Je vous recommande de faire également des croquis rapides en couleur. Créez plusieurs petites copies de votre chambre sur une toile pour avoir une meilleure vision de ce à quoi ressemblera votre chambre.
• Selon ce que vous souhaitez exprimer, vous pouvez modifier les valeurs de :
A. La teinte : fait référence à toutes les couleurs.
B. Saturation : vous pouvez augmenter ou diminuer la saturation. Si vous augmentez la saturation, vous augmentez la quantité de couleur, et si vous diminuez la saturation, la couleur de cette teinte perdra de sa couleur.
C. Luminosité : vous pouvez augmenter ou diminuer la quantité de lumière.
• Lorsque vous avez votre palette de couleurs, vous pouvez créer une nouvelle palette dans : fenêtre → ensemble de couleurs.
• Maintenant, allez dans les paramètres (clé à molette dans l'ensemble de couleurs) → ajouter un nouvel ensemble : donnez-lui un nom → maintenant avec la pipette, sélectionnez les couleurs et elles seront ajoutées à la nouvelle palette.
Coloration
Pour la coloration, créez des calques distincts afin de pouvoir ajouter des détails plus tard, mais utilisez d'abord l'outil "définir comme calque de référence" (en forme de lanterne) sur le calque où se trouve le lineart. Et utilisez le sous-outil de "remplissage" avec les configurations suivantes :
Dans mon cas, j'ai créé trois calques :
1. Un calque pour le sol, le mur et le balcon.
2. Un autre calque pour les meubles.
3. Et le dernier calque pour les objets.
Cette étape est pour pouvoir ombrer les éléments de chaque calque.
Pour donner une impression de profondeur et de dynamisme aux objets de la chambre, nous allons utiliser de nouveaux calques avec le "mode de fusion" : multiplier avec un pourcentage d'opacité de 70 à 100 %, et nous ajustons chacun avec "ajuster au calque inférieur" pour qu'il ne peigne pas au-delà de ce qui est peint sur le calque inférieur.
• Vous pouvez ajouter plus de détails et le pinceau de décoration est une bonne option pour nous faire gagner un peu de temps.
Arrière-plans avec l'utilisation de motifs
Vous pouvez ajouter des motifs aux rideaux, aux murs, au matelas du lit, et même aux tapis.
• La première chose à faire est de sélectionner les zones avec l'outil "sélection automatique".
• Ensuite, nous allons à "matériel" → arrière-plan. La liste est énorme, dans ce cas, je vais utiliser une journée ensoleillée qui est prédéfinie dans le programme. Assurez-vous de positionner le calque du motif au bon endroit et de l'ajuster à votre goût.
Détails finaux ♡
• Le lineart peut être trop intense pour votre chambre et nous pouvons corriger cela avec : objet → couleur principale. Choisissez une couleur qui harmonise les couleurs.
• Ajoutez de nouveaux calques au-dessus de tous les autres. Je vais ajouter un peu de brillance avec le "mode de fusion" en surexposition lumière, pour le cas du reflet sur le verre, ce sera environ 50%. Et pour la lumière, 100%.
Je vous recommande d'utiliser l'aérographe avec une dureté moyenne et une densité entre 40 et 50.
• Au-dessus de tout le lineart et de la coloration (vous pouvez les enregistrer dans un seul dossier). Ajoutez un calque normal et remplissez-le d'une couleur chaude ou froide, avec un "mode de fusion" : surexposition-lumière, et baissez l'opacité à 36 % ou un peu moins.
• Ensuite, ajoutez un effet avec "monochromatic pattern" qui se trouve dans les matériaux. Je vais utiliser l'effet "crayon" (matériel dans Clip Studio Paint), modifiez-le à votre goût et enfin ajustez-le au calque inférieur où nous avons coloré tout le calque d'une seule couleur.
Résultat Final
Merci d'être arrivé jusqu'ici. L'utilisation de figures primitives nous a donné plus d'un avantage : le premier pour la projection correcte de notre plan, le deuxième avantage a été qu'avec le matériel "cube", on obtient des lignes de perspective, le troisième avantage est que cette option nous donne une infinité de résultats en perspective pour la projection de notre chambre. De plus, avec les autres matériaux du programme Clip Studio, nous pouvons obtenir des résultats rapides et simples.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser.
À bientôt !
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