Utilisez des règles de perspective pour des arrière-plans impressionnants
introduction
Aujourd'hui, je voudrais vous montrer un processus pour un arrière-plan peint numériquement dans ClipStudioPaint, avec un accent particulier sur l'outil Règle de perspective
Avec cet outil, vous pouvez peindre et dessiner le long des points de fuite que vous avez spécifiés comme par magie. J'aime utiliser l'outil pour concentrer les compositions sur une perspective et les préparer pour le processus de peinture ultérieur.
Avant de vraiment commencer, je voudrais cependant vous expliquer les bases techniques de l'outil. Nous obtenons l'aide de Boxi, la boîte flexible perspective!
Didacticiel vidéo
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Règles de perspective: principes de base
Tout d'abord, je choisis l'outil Règle de perspective dans la collection de règles. Outil secondaire [Règle]> [Créer une règle]> [Règle de perspective]
In den Tool Properties sollte "Add Vanishing Point" eingestellt sein [Tool Property]> [Process]> [Add vanishing point]
Sur la base de mon croquis, j'accueillerai deux guides. Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur le canevas avec le curseur, vous pouvez toujours l'aligner et dès que vous lâchez prise, la ligne de guidage est définie. L'intersection avec une autre ligne directrice crée un point de fuite qui se trouve sur une ligne d'horizon bleue.
Maintenant, je crée un calque vectoriel [Propriétés du calque> Nouveau calque vectoriel] et dessine mes lignes avec l'outil Stylo [Pen> Real G-Pen].
Puisque j'utilise un calque vectoriel, je peux plus facilement supprimer les lignes saillantes avec la gomme vectorielle [Gomme]> [Vecteur]. Et déjà nous avons une boîte dans une perspective 1-punk.
Maintenant, nous allons mettre un sourire sur le visage de Boxi. Pour cela, j'utilise le sous-outil Ellipse [Figure]> [Ellipse] et vous pouvez voir comment je peux aligner avec précision une ellipse sur la surface déformée en perspective.
Si nécessaire, vous pouvez également désactiver la règle de perspective, par exemple si vous souhaitez dessiner une ligne courbe comme ici.
L'ajout d'un deuxième point de fuite crée une perspective à 2 points.
Encore une fois, utilisez le même processus pour le nettoyage.
Souvent, on est un peu en retrait avec les points de fuite ou on a une meilleure vision. Mais pas de panique, avec l'outil objet [Opération]> [Objet] vous pouvez déplacer la ligne d'horizon et les guides en cliquant dessus.
Avec les petites poignées circulaires, vous pouvez tourner les guides, avec les plus grandes, vous pouvez les déplacer.
Si vous ne souhaitez pas déplacer la ligne d'horizon, je vous recommande d'activer Fixer le niveau des yeux [Opération]> [Objet]> [Fixer le niveau des yeux] dans les propriétés de l'outil objet.
En ajoutant un autre point de fuite au-dessus ou au-dessous de la ligne d'horizon, nous avons une perspective à 3 points.
Si des lignes sont affectées à un mauvais point de fuite, vous pouvez également désactiver les points de fuite qui ne doivent pas être traités.
Pour ce faire, sélectionnez l'Opération> Outil secondaire [Opération]> Objet et cliquez sur l'un des guides. Appuyez sur le symbole en forme de losange sur l'un des points de fuite indésirables et à partir de maintenant, les lignes ne seront alignées que sur les points de fuite sélectionnés.
Dans les propriétés de l'outil de la règle de perspective [Règle]> Outil secondaire [Règle]> Propriété de l'outil [Règle de perspective], il existe d'autres modes utiles. Avec Ajouter des guides, plus de guides peuvent être ajoutés, ce qui peut être très utile, mais crée également rapidement le chaos. Soyez donc prudent avec cela. Vous pouvez supprimer les guides et les points de fuite via [Supprimer les guides] et [Supprimer les points de fuite]!
Si vous voulez qu'un point de fuite fuit à l'infini, vous pouvez le faire avec le mode Infinitize!
Utilisez la règle de perspective pour la peinture d'arrière-plan + le processus de peinture
Voilà pour les bases techniques, je vais maintenant vous montrer un processus de peinture d'arrière-plan.
Dans mon arrière-plan, un bureau doit être vu dans un plan large d'en haut. Nous prenons la position d'un observateur et peut-être. servirait de plan d’établissement au début d’une scène.
Bien sûr, j'ai fait beaucoup de recherches et j'ai réfléchi à ce à quoi le bureau devrait ressembler, à quels meubles il y a, ce que signifie l'agencement des choses individuelles.
Je vais commencer mon processus avec un sketchup. J'essaye d'imaginer les points de fuite et la ligne d'horizon. Dans ce cas, je travaille avec une perspective à 3 points et la ligne d'horizon doit être légèrement biseautée.
Une fois mon dessin gracieux terminé, je l'utilise comme base pour mon dessin.
Maintenant, je corrige mes hypothèses de perspective et essaie de forcer mon croquis dans un schéma en 3 points. Avec l'outil stylo, je crée une nouvelle variante propre de la pièce.
Maintenant, je bloque les couleurs des murs et des meubles dans ma composition. Avec l'outil Polyligne [Zone de sélection]> [Polyligne], je peux rapidement sélectionner des zones et les colorer avec l'outil Seau [Remplir]. Un petit conseil: essayez de vous écarter du dessin préliminaire, ces inexactitudes rendent l'image plus dynamique.
Je définis mes zones claires selon le même schéma. Avec un masque d'écrêtage [Propriétés du calque> Attacher au calque ci-dessous], j'évite de peindre en dehors du contour. Ces surfaces sont les plus exposées à la lumière. C'est dans ces domaines que je souhaite définir le plus de détails.
Mes zones d'ombre reçoivent à nouveau leurs propres masques d'écrêtage et je règle le mode de calque sur Multiplier.
Tout est maintenant défini, la disposition, la lumière et l'ombre. Maintenant que le processus de peinture commence, je conçois les bords de la lumière et de l'ombre, je travaille les textures et j'essaie de tisser un travail de pinceau intéressant pour qu'il ne paraisse pas trop numérique.
Et voici à quoi ressemble le tableau fini. Amusez-vous bien en essayant votre règle de perspective!
Jusqu'au prochain tutoriel! :)
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