Guide rapide et facile des calques vectoriels pour débutants !

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asha272

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L'une des fonctionnalités les plus puissantes de Clip Studio Paint est sans aucun doute son calque vectoriel. C'est un outil puissant qui améliore considérablement l'efficacité du processus de création dans Clip Studio Paint. Dans ce tutoriel, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour commencer avec les calques vectoriels ! Vous apprendrez comment ils fonctionnent, comment manipuler l'art linéaire vectoriel, comment corriger les lignes vectorielles, comment utiliser la gomme vectorielle, et quelques autres trucs et astuces que j'ai appris au fil des années d'utilisation des calques vectoriels. Alors, commençons.

qu'est-ce qu'un calque vectoriel et en quoi est-il différent d'un calque tramé ?

Un calque tramé est un calque basé sur des pixels. Les calques tramés sont faciles à utiliser et vous permettent de remplir des couleurs. Lors de la mise à l'échelle ou de la transformation, un calque tramé perdra de la résolution à mesure que l'image s'étirera pour s'adapter. Les calques vectoriels sont des calques qui utilisent des formules mathématiques pour déterminer le fonctionnement des lignes, contrairement à un calque basé sur des pixels. C'est un calque qui vous permettra d'éditer et de manipuler des lignes déjà dessinées. Vous pouvez également modifier directement la pointe du pinceau ou la taille du pinceau à l'aide de poignées et de points de contrôle, ou modifier la forme des lignes. Avec les calques vectoriels, vous pouvez mettre à l'échelle ou transformer vos lignes sans perte de résolution.

voir les lignes ci-dessus avec une mise à l'échelle estimée de x50.

Comment créer un calque vectoriel

Il existe deux façons de créer un calque vectoriel.

 

1. Allez simplement dans le menu [Calque] > [Nouveau calque] > [Calque vectoriel]. Une boîte de dialogue apparaîtra ; il suffit de changer le nom du calque (si vous le souhaitez) et de continuer.

 

2. La deuxième façon est de simplement cliquer sur l'icône de nouveau calque vectoriel dans la palette des calques.

Une fois que vous avez créé votre nouveau calque vectoriel, une icône avec un cube apparaîtra sur le côté droit de la boîte d'aperçu de votre calque dans votre palette de calques, pour indiquer qu'il s'agit d'un calque vectoriel et que tout ce que vous créez sur ce calque peut être manipulé comme une image vectorielle.

Veuillez noter cette fonctionnalité

 

Les outils de remplissage, tels que l'outil pot de peinture, ne peuvent pas être utilisés sur un calque vectoriel ❌

Gestion et manipulation des lignes vectorielles avec l'outil Opération

L'outil [Opération] sera l'un des meilleurs amis de votre calque vectoriel tout au long de ce processus. L'outil [Opération] vous permettra de modifier la taille d'un coup de pinceau, de changer la couleur, de sélectionner, de séparer et de déplacer une ligne, tout cela après qu'une ligne ait été tracée.

Fonctionnalité : Objets vectoriels

Une fois que vous dessinez sur un calque vectoriel, vous avez créé une ligne/un objet vectoriel. Cette ligne/cet objet peut ensuite être manipulé avec l'outil [Opération]. L'outil [Opération] étant sélectionné, une fois que vous cliquez sur une ligne ou un objet vectoriel, vous verrez immédiatement les caractéristiques suivantes :

 

1. Le tracé d'une ligne vectorielle

2. La boîte de délimitation

3. Et les points de contrôle

Vous pouvez manipuler des objets vectoriels en faisant glisser n'importe lequel des points circulaires sur le bord extérieur ou au centre des lignes de la boîte de délimitation pour mettre à l'échelle et transformer, et le cercle étendu en haut pour faire pivoter.

 

Cliquer sur un point de contrôle vous permet de manipuler et de modifier directement la ligne. Vous pouvez ajouter, supprimer, permuter les coins ou diviser des points de contrôle en faisant un clic droit ; ces propriétés seront expliquées plus en détail dans la section de l'outil [Correction ligne].

 

Vous pouvez déplacer l'objet en cliquant et maintenant une ligne de la boîte de délimitation ou en cliquant et maintenant le tracé vectoriel de la ligne.

💡ASTUCE : Vous pouvez également copier et coller une ligne directement sur le même calque une fois que vous l'avez sélectionnée avec l'outil [Opération].

Modification de la taille du pinceau (après avoir tracé la ligne)

Afin de modifier la taille du pinceau d'une ligne/d'un objet vectoriel avec l'outil [Opération], sélectionnez l'outil [Opération] (puis sélectionnez votre ligne ou vos lignes) > [Taille du pinceau] > Faites glisser le curseur ou saisissez manuellement la taille.

 

Changement de la texture des lignes (après le tracé)

Lorsque vous créez une ligne, vous pouvez utiliser n'importe quel pinceau pour dessiner sur le calque vectoriel. Dans le cas où vous souhaiteriez modifier la texture des lignes tracées pour qu'elle corresponde à celle d'un autre pinceau, vous pouvez le faire facilement. Pour modifier la texture d'une ligne après qu'elle a été tracée :

 

1. Passez simplement à l'outil [Opération] en appuyant sur O (raccourci clavier) ou en sélectionnant l'outil directement.

2. 2. Sélectionnez la ou les lignes que vous souhaitez modifier.

3. Trouvez l'option [Forme du pinceau] dans l'outil [Opération] et cliquez sur la flèche déroulante.

4. Sélectionnez maintenant la forme de pinceau que vous souhaitez, et c'est tout !

💡ASTUCE : Le menu [Forme du pinceau] est livré avec une liste de préréglages. Si vous souhaitez ajouter une forme qui n'est pas répertoriée, allez simplement au pinceau dont vous voulez la forme > cliquez sur la palette [Détail de l'outil secondaire] > [Forme du pinceau], et là où il est écrit [Forme du pinceau actuelle] > Cliquez sur [Ajouter aux préréglages].

Modification de la couleur de la ligne (après le tracé)

Certaines personnes ne le savent peut-être pas, mais il existe en fait DEUX façons de changer la couleur d'une ligne lorsque vous utilisez l'outil [Opération].

La première façon est de sélectionner l'outil [Opération] (puis de sélectionner votre ligne ou vos lignes) > [Couleur principale] > Sélectionnez la couleur via la boîte de dialogue contextuelle.

La deuxième façon est de sélectionner l'outil [Opération] > d'aller à la roue chromatique et de faire glisser le sélecteur de couleurs dessus. Cela changera la couleur à la volée, modifiant la couleur de tout ce qui se trouve sur la toile. Si vous voulez changer une ligne spécifique, sélectionnez la ligne avant de changer la couleur. 🙂 Cette méthode ne fonctionne qu'avec la couleur principale sélectionnée ; pas la sous-couleur.

Sélectionner plusieurs lignes vectorielles quand vous en avez beaucoup

Lors du dessin, plusieurs lignes vectorielles seront créées, ce qui peut devenir un tracas lorsque vous devez en sélectionner une partie.

Pour sélectionner rapidement et facilement plusieurs lignes vectorielles à la fois, allez dans l'outil [Opération]. Sélectionnez le menu déroulant qui dit [Opération de la partie transparente] > activez [Sélectionner la zone en faisant glisser].

 

Ici, vous pouvez choisir si vous voulez qu'il affecte les objets ou les points de contrôle. Sélectionnez [Objet].

 

Vous pouvez maintenant cliquer et faire glisser le curseur sur votre art linéaire vectoriel, et cela créera une boîte de sélection. Une fois que vous relâchez le curseur, vous verrez que toutes les lignes vectorielles à l'intérieur de cette sélection sont maintenant sélectionnées et peuvent être déplacées ensemble.

Manipulation des lignes vectorielles - L'outil Correction de ligne

Les lignes vectorielles peuvent être davantage manipulées et gérées en utilisant l'un des sous-outils de l'outil [Correction ligne]. Pour accéder à l'outil [Correction ligne], vous pouvez soit cliquer sur l'outil, soit utiliser le raccourci Y. L'outil [Correction ligne] vous permet de pincer, simplifier, connecter, redimensionner et redessiner les lignes vectorielles. Ces sous-outils seront tous expliqués ci-dessous.

A. Point de contrôle

Cet outil vous permet de manipuler et d'ajuster les points de contrôle. Vous pouvez modifier la fonction de l'outil en sélectionnant un ajustement différent. Les ajustements sont les suivants :

1. [Déplacer les points de contrôle] - faites glisser les points de contrôle pour les déplacer.

2. [Ajouter un point de contrôle] - Ajoutez un nouveau point de contrôle en cliquant sur un tracé où le curseur « + » est affiché.

3. [Supprimer le point de contrôle] - Déplacez le curseur sur le point de contrôle que vous souhaitez supprimer. Lorsque le curseur se transforme en curseur « - », cliquez sur le point de contrôle et il sera supprimé.

5. [Basculer le coin] - Cliquez ou faites glisser les points pour basculer entre les transformer en coins et en courbes. Les points de contrôle passeront de carrés à des cercles.

7. [Ajuster l'épaisseur de la ligne] - Faites glisser un point vers la droite pour épaissir la ligne et vers la gauche pour l'amincir.

6. [Ajuster l'opacité] - Faites glisser un point vers la droite pour rendre la ligne plus opaque et vers la gauche pour la rendre plus transparente.

[Diviser la ligne] - Divise une ligne en deux à l'endroit cliqué. Le début de la nouvelle ligne sera indiqué par un point de contrôle carré.

B. Pincer une ligne vectorielle

Cet outil vous permet de « pincer » et de faire glisser une ligne ou une partie d'une ligne dans n'importe quelle direction. Les paramètres, pour lesquels cet outil peut être manipulé, afin d'affecter votre ligne sont :

1. Fixer les extrémités

 

[Fixer les deux extrémités] - fixe/verrouille les points de contrôle de chaque extrémité de la ligne. Seuls les points intermédiaires peuvent être manipulés.

 

[Fixer l'une ou l'autre extrémité] - fixe une seule extrémité de la ligne, permettant de manipuler les points intermédiaires ainsi que l'autre extrémité.

 

[Libérer les deux extrémités] - Pas de points fixes. Les deux extrémités peuvent être manipulées.

2. Niveau de pincement

 

Ajustez le niveau de courbure d'une ligne en augmentant ou en diminuant la valeur sur le curseur.

 

  • Un niveau de pincement inférieur = courbure plus petite

  • Un niveau de pincement supérieur = courbure plus large/plus grande

3. Zone d'effet

 

L'outil [Zone d'effet] modifie la zone de rassemblement des lignes à faire glisser. Il agit de manière similaire à un curseur de pinceau, où un pinceau plus grand affecte une zone plus grande et un pinceau plus petit affecte une zone plus petite ; dans ce cas, ce pinceau serait la valeur donnée à la [Zone d'effet].

 

valeur plus petite = portée plus petite

 

valeur plus grande = portée plus grande

niveau de pincement plus faible mais grande zone.

niveau de pincement plus grand, grande zone

C. Simplifier une ligne vectorielle

Vous pouvez simplifier une ligne vectorielle en utilisant le sous-outil [Simplifier ligne vectorielle]. Cet outil permet, lorsque vous passez le pinceau sur une ligne, de la simplifier en réduisant le nombre de points de contrôle et en ajustant le degré de la ligne.

D. Connecter une ligne vectorielle

Connectez deux lignes vectorielles distinctes en une seule. Si l'option [Connecter les lignes] est désactivée, les lignes ne peuvent pas être connectées. Si elle est activée, l'écart entre les lignes sera reconnu et vous pourrez connecter les lignes.

Ajuster la valeur sur le curseur/indicateur [Connecter les lignes] vous permet de choisir si les lignes qui se chevauchent ou sont suffisamment proches peuvent être connectées et modifie le degré auquel les lignes peuvent être connectées. Je comprends cela comme suit : des valeurs plus grandes = une meilleure chance d'être connectées car la portée est plus grande, similaire au fonctionnement de la propriété d'outil [Remplir les lacunes].

📝 REMARQUE : Les lignes trop éloignées ne se connecteront pas même si vous réglez la valeur à 100. Les lignes doivent être suffisamment proches (dans la portée) pour que l'outil fonctionne.

E. Ajuster l'épaisseur de la ligne

L'outil [Ajuster l'épaisseur de la ligne] vous permet de modifier l'épaisseur de votre ligne en surlignant la zone. Si vous activez [Traiter toute la ligne], la ligne entière sera traitée par rapport à la zone uniquement surlignée.

 

[Épaissir] ou [Amincir] fonctionne en ajoutant ou en supprimant respectivement un certain nombre de pixels à la ligne. Cet outil fonctionne également sur les calques tramés.

 

[Augmenter l'épaisseur] et [Diminuer l'épaisseur] ajustent l'épaisseur de la ligne en la multipliant par un certain rapport.

 

[Fixer l'épaisseur] vous permet de modifier l'épaisseur d'une ligne en spécifiant une valeur d'épaisseur.

 

Une fois que vous avez sélectionné le type d'ajustement que vous souhaitez effectuer, le nombre sur le côté droit avec les flèches haut et bas, indiquera la quantité qui sera ajoutée à / supprimée de la ligne ou multipliée par.

 

 

F. Redessiner l'épaisseur d'une ligne vectorielle

Vous permet de redessiner l'épaisseur d'une ligne vectorielle en ajustant la taille du pinceau et en traçant la portion de la ligne que vous souhaitez ajuster. Veuillez noter que la pression du stylet est également appliquée sauf si elle est désactivée.

G. Redessiner une ligne vectorielle

Vous permet de redessiner une ligne vectorielle en traçant sur une ligne déjà existante.

L'outil Gomme vectorielle

L'outil suivant sur la liste des meilleurs amis du calque vectoriel est l'outil Gomme vectorielle ! Les lignes tracées sur un calque vectoriel peuvent être effacées avec une gomme normale, cependant, cela laisse toujours un tracé vectoriel qui peut laisser un effet peu apprécié sur votre travail. La gomme vectorielle efface tout ce qui est associé au calque vectoriel, le tracé et tout ! La meilleure partie est que vous pouvez transformer votre gomme normale (ou n'importe quelle gomme) en gomme vectorielle et lui faire acquérir des fonctionnalités qui ne fonctionneront que sur les calques vectoriels.

 

Pour trouver le sous-outil [Vectoriel] (gomme), allez dans les outils ou appuyez sur E (raccourci) sur votre clavier > [Vectoriel]

Avec la propriété d'outil [Gomme vectorielle] activée, vous aurez maintenant les trois options suivantes disponibles : 1. [Effacer les zones touchées], 2. [Effacer jusqu'à l'intersection], et 3. [Ligne entière].

 

[Effacer les zones touchées] - efface comme une gomme normale où seules les parties touchées d'une ligne sont effacées.

 

*[Effacer jusqu'à l'intersection] - si vous avez deux lignes qui se croisent, une fois que la gomme a touché les lignes, les lignes seront effacées jusqu'à l'intersection. Cette fonctionnalité est certainement l'une des meilleures pour travailler sur un calque vectoriel.

 

[Ligne entière] - efface la ligne entière sur ce tracé vectoriel

L'option [Effacer jusqu'à l'intersection] est une excellente fonctionnalité pour l'efficacité et le nettoyage de votre line art.

Convertir une autre gomme en gomme vectorielle

Les effets de la [gomme vectorielle] ne sont applicables qu'aux calques vectoriels. Dans Clip Studio Paint, vous pouvez permettre à toute autre gomme de fonctionner comme une gomme vectorielle lorsque vous l'utilisez sur un calque vectoriel. Pour ce faire, allez à votre outil gomme > sélectionnez votre gomme > et cochez l'option pour activer la [gomme vectorielle].

 

Si vous ne voyez pas l'option pour activer la [gomme vectorielle], cliquez sur la palette [Détail de l'outil secondaire] > allez à [Gomme] > cliquez sur l'icône en forme d'œil à côté de la gomme vectorielle. Maintenant, la propriété apparaîtra dans votre palette de propriétés d'outil.

Pour conclure.

Pour conclure, les calques vectoriels sont l'un des outils les plus utiles de Clip Studio Paint. Les informations fournies ici ne représentent qu'une fraction de ce qui peut être fait avec les calques vectoriels ; cependant, elles couvrent tous les aspects de base et les fonctions les plus importantes des calques vectoriels.

 

Merci de votre lecture et amusez-vous à créer sur des calques vectoriels !

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