Créer un effet visuel de feu

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anka_yarik

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bonjour, cette fois nous allons voir comment faire un effet spécial de feu, ici dans clip studio Paint.

Nous ferons cette animation

Didacticiel vidéo

Animation de figurines 3D

Tout d'abord, nous avons besoin d'une référence d'un personnage animé, pour cela nous faisons glisser notre mannequin féminin sur la ligne de temps et créons un nouveau cellulo d'animation pour chaque pose. En utilisant les contrôleurs et en activant la pelure d'oignon, nous affinerons les mouvements du personnage.

animation de référence

Une fois l'animation de notre figure 3d terminée, nous créons un nouveau dossier et cel d'animation pour réaliser directement le dessin au trait sur la figure de référence, nous animons chaque élément dans un cycle qui se répète plusieurs fois puis continuons avec le processus de couleur

Pour terminer le processus de couleur, j'ai ajouté de la lumière et de l'ombre à l'aide de la nouvelle fonctionnalité, l'ombrage automatique, dans Clip Studio Paint version 2.0.

 

Une fois le processus d'animation, de dessin au trait, de couleur et d'ombrage terminé, nous sommes prêts à continuer avec les effets spéciaux, dans ce cas c'est une boule de feu qui est concentrée dans la paume de la main du personnage puis lancée avec beaucoup du pouvoir, selon ses mouvements.

Animation VFX feu 2d

Pour créer la boule d'énergie, nous allons commencer par des formes et des lignes très basiques. Nous allons donc créer une boucle d'animation de six images qui se répétera presque tout au long de la vidéo.

les lignes peuvent être aléatoires, mais dans ce cas nous procéderons ainsi.

Nous tracerons les mêmes lignes à partir de l'autre bout et pour varier un peu, nous partirons du troisième cadre, nous répartirons les cadres en six parties, l'espacement de la distribution est également à notre discrétion et petit à petit nous ajoutons plus de détails tels que des ondulations et autres. nous ajoutons encore plus de détails.

 

Maintenant, nous devons réduire l'opacité du dossier d'animation à cinquante pour cent, nous choisissons une couleur orange et nous décrivons au-dessus des lignes directrices créées dans le même calque décrit, nous choisissons le pot de peinture, avec une couleur jaune nous remplissons les zones vides à l'intérieur de la sphère, nous peignons également le centre de la sphère avec une couleur blanche.

nous ajoutons plus de blanc uniquement dans certaines parties jaunes, de cette façon nous combinons les couleurs caractéristiques du feu.

Après avoir terminé ce cycle d'animation, nous dupliquons le calque, dans les options de fusion, nous choisissons. sur exposer la luminosité, enfin, nous sélectionnons le calque, un par un pour ajouter un filtre de flou gaussien à 40%,

nous ajoutons une autre lueur avec une couleur orange et en mode de fusion, nous sélectionnons, motif.

Nous pouvons voir que la structure contient des figures et des lignes très basiques, ainsi que dans les exemples suivants :

 

Si nous regardons attentivement, il n'y a que plusieurs animations très courtes avec très peu d'images, dans certains cas il y a trois, six ou dix images, qui lorsque nous mettons tout ensemble dans une seule composition, quelque chose d'impressionnant se produit, à première vue, cela semble très complexe , bien qu'en réalité ce ne soient qu'un ensemble de plusieurs petites animations en même temps.

Regardons-le au ralenti.

Combinaison d'une animation image par image avec une animation d'interpolation

pour la scène suivante, on copie et colle simplement la boucle d'animation déjà réalisée, autant de fois que nécessaire dans la timeline.

Nous pouvons maintenant combiner une animation image par image avec une animation d'interpolation avec images clés en ordonnant et en plaçant toutes les couches d'animation dans un seul dossier, pour procéder à l'animation avec images clés. nous dessinons rapidement un chemin de guidage avec l'espacement, rappelez-vous, plus les images sont proches, la sensation de ralenti est, et plus les images sont éloignées les unes des autres, cela nous donne une sensation de mouvement rapide.

et c'est le résultat final de notre combinaison d'animation image par image et d'animation par interpolations.

 

 

Pour terminer notre produit audiovisuel, nous peignons rapidement un paysage simple pour tous les plans et nous finirons d'ajouter des effets sonores et ainsi donner encore plus d'impact à l'animation.

 

 

J'espère que cette vidéo instructive vous a été utile, nous vous verrons dans une prochaine occasion

Merci beaucoup pour votre attention.

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