Ajouter un rebond supplémentaire à l'animation

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Gigi85

Gigi85

Bonjour gars. Je suis ici pour vous apprendre à ajouter un rebond supplémentaire à l'animation de votre personnage dans ClipStudio Paint EX en utilisant une astuce très simple.

 

Il s'agit d'une astuce destinée aux animateurs intermédiaires de ClipStudio Paint EX. Vous devrez donc connaître les détails techniques tels que les images par seconde, l'ajout de dossiers d'animation et connaître les principes fondamentaux de l'animation.

 

Sans plus tarder, commençons.

 

 

Bien sûr, vous devez d’abord créer une animation de personnage. Pour cet échantillon, j'ai animé une fille qui rebondit dans le cadre.

J'ai animé à la fréquence standard de 24 images par seconde et j'anime également des poses clés en 4. Cela signifie que le dessin suivant se trouve sur la 4ème image après le précédent. Cela me donnera une certaine marge de manœuvre lorsque j'ajouterai d'autres images entre les deux pour ce didacticiel.

Par souci de comparaison, je vais dupliquer ce dossier d'animation et ajouter du rebond à celui de droite.

Afin d'ajouter ce rebond supplémentaire, nous devons d'abord dupliquer les calques ou images d'animation que nous avons déjà. Dans mon cas, j'ai placé ces calques ou cadres dans leurs propres dossiers séparés à des fins d'organisation, je vais donc les dupliquer.

 

 

Après la duplication, j'ajoute ces images dupliquées dans la chronologie entre les poses clés. Ces « entre-deux » serviront principalement à ajouter le rebond supplémentaire dont j'avais parlé.

Une fois l'ajout du supplément entre les images terminé, nous commencerons par la première image en sélectionnant le calque ou le dossier dudit cadre et en appuyant sur Ctrl+Shift+T pour une transformation gratuite. Nous « écrasons » ensuite la première image dans le cadre de l'action « d'anticipation ».

Ensuite, nous nous dirigeons vers les intermédiaires (les images dupliquées du précédent) et appuyons à nouveau sur Ctrl+Shift+T pour "écraser ou étirer" le personnage pour ce rebond supplémentaire.

N'oubliez pas d'activer Onion Skinning lorsque vous faites cela, car cela vous donnera une idée de l'endroit où étendre ou limiter l'écrasement et l'étirement du personnage.

N'hésitez pas à expérimenter, mais en règle générale, la première image doit être « écrasée » en « anticipation » de l'action de rebond, et les images intermédiaires doivent s'étirer entre les poses clés pour une transition en douceur.

 

Vous pouvez également ajouter un peu de rebond à la fin en écrasant l’avant-dernière image.

Et voici le résultat final :

Et c'est une astuce simple pour ajouter un peu de rebond supplémentaire à votre personnage simplement en transformant gratuitement des images supplémentaires et en écrasant et en étirant certaines images.

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