✨👾Galaxy Monster Tutorial✨✨
サムネイルのアートワークで使用されるテクニックを説明する私のチュートリアルへようこそ!
このチュートリアルで使用されるブラシとマテリアルはすべて、Clip Studioのデフォルトです!
📝スケッチデザインプロセス📝
ドラフトを開始するにあたって、2つの目標を念頭に置いていました。
1️⃣可愛くする
2️⃣ジオード/ロック風のデザイン
現実のものからインスピレーションを得ると、クリーチャーのデザインが関連性を持つようになります。設計が接地されておらず、現実に根拠がない場合、それほど大きな影響はありません。明るい面では、現実の要素を誇張して、超自然的で魔法のようなものを作成できます。
私の本当の人生のインスピレーションは岩でした。頭の大きさに比例して大きな目を持つ人間的な要素を与えました。私たちは大きな目がかわいいようにプログラムされているので、感情を呼び起こすためにあなたのアートでそれを利用することは有用です。
design設計の各セクションは、異なるレイヤーで、異なるレイヤーの色で行われました。これにより、デザインの新しいバリエーションを作成し、非破壊的に編集することができました。
最も目を引く生き物のいくつかは、ありふれたものと創造的に融合しています。私のジオードヘッドクリーチャーは、イカに触発されました。ほとんどのモンスターは、視聴者に固有の何かを作成するための2つ以上の要素の組み合わせです。
thumbnailサムネイルを使用して最強のデザインを決定します。
すべてのデザインバリエーションを1つのキャンバスに配置し、最も共鳴するものを選択します。
グレースケールへのラフスケッチ
ステップ①:クリーチャーデザインのラフスケッチを完成させます。
ステップ②:線画をクリーンアップし、塗りつぶしツールとgペンを使用して、生物の体を覆う白いベースレイヤーを作成します。背景にはグラデーションツールも使用します。
しっかりと価値を確立するために、白と黒の絵を描くのが好きです。この方法により、後でカラーブレンディングモードレイヤーを使用して、このキャラクターの色を自由にカスタマイズできます。
0%の彩度でHSVのカラースライダーを使用して、値バーをスライドさせて希望のグレーを取得します。ペイントには透明と不透明の水彩画を使用し、ブレンドツールを使用して値を滑らかにします。
ステップ①:私は、白いレイヤーの上にクリップされた、新しいレイヤーの頭の上から透明な水彩画を使用することから始めます。
ステップ②〜⑤:透明と不透明の水彩画を使用して値を定義します。ブレンドツールをときどき使用して、値のスムーズな移行を実現します。
️️カラーブレンディングモードによるカラーリング🖍️
単色アートを着色するのに最適なブレンドモードはColorです。ブレンドレイヤーの色を取りながら、ベースレイヤーの黒と白の値を保持します。
手順①〜②:クリップされたレイヤーでカラーブレンディングモードを使用する不透明な水彩画で青いウォッシュ、透明な水彩画でパープルをペイントします。ほとんどの値はすでに白黒ステージで使用されています。暗い部分をより面白くするために、それらを緑または濃い紫でペイントします。
ステップ③:任意の明るい色と水彩ブラシでグロードッジブレンドモードを使用して、ハイライトを作成します。
Space Slime🍞Grad GradおよびGradient Map Sandwiches🥪
パワーと特殊効果のないモンスターとは何ですか? 👾⚡
スペーススライムエフェクトを作成するには、3層サンドイッチを作成する必要があります。下の画像に示すように。上の2つのレイヤーは下のレイヤーにクリップされることに注意してください。
🍞トップレイヤー:グラデーションマップ
iddle中間層:これは、効果のために描画する層です!
🍞下部レイヤー:画面ブレンドモードの黒いレイヤー
このサンドイッチを作る時間です。以下の画像は、勾配マップ関数を見つける方法を示しています。
これは、このペイントに使用するグラデーションマップです。奇妙に見えますが、黒い画面レイヤーにクリップしても、グラデーションはキャンバス全体に影響しません。 🥪サンドイッチにペイントするものにのみ影響します。 🥪
️️重要な注意!:グラデーションマップの左端が⚫黒⚫であり、右端が⚪白⚪であることを確認してください。これを行わないと、このグラデーション効果は機能しません!好きな色を中央に配置してください。
ステップ①:今度はゼリーのペイントを開始します。私は効果のために柔らかいか硬いエアブラシを使うのが好きです。この効果を最大限に活用するには、これを純粋なpure白⚪で行う必要があります。このエアブラシは中間層で行われます。
ステップ②:サンドイッチのレイヤーを正しい順序で配置すると、効果が発生します。
さまざまな色とグラデーションマップを試してください!
上の画像は、サンドイッチレイヤー構造にクリップする前のグラデーションマップisです。
以下の画像は、サンドイッチレイヤー構造にクリップした結果です。
グラデーションでペイントするのは次のとおりです!
✨アイズ✨
私たちはかわいいモンスターを作っているので、私はそれに大きな光沢のある🔮目を与えています。
ステップ①:透明な水彩画を使用して、通常のレイヤーに明るい色を混ぜて開始するのが好きです。次に、多重ブレンドモードレイヤーを作成し、より明るい色を使用して目を暗くします。
ステップ②:グローダッジレイヤーに明るい白を使用して、目の部分を明るくします。
別のグローダッジレイヤーを使用するいくつかの明るい色と小さなハードエアブラシを使用して、目の下に🌠スタートレイル🌠効果を作成します。
ステップ③:別のグローダッジレイヤーを使用して、目の下に明るい色のランニングカラースプレーエアブラシを使用します。
ステップ④:最後に、より多くのレイヤーを使用して目の領域を暗くし、覆い焼きをしてスペキュラハイライトを追加します。虹のわずかな色合いは、このチュートリアルの「🌈Rainbow Shine🌈」セクションで説明されています。
🌌Galaxy Background🌌
ステップ①:Gペンと濃い紫を使用して、銀河のベースを作成します。
ステップ②:マテリアルテクスチャを使用して、星の効果を模倣します。
Materialマテリアルパレットに移動し、テクスチャフォルダー内にあるモノクロパターンフォルダーを開きます。
Morモルタルマテリアル(または別のテクスチャ)を選択して、キャンバスにドラッグします。
material素材のサイズを小さくして、素材がよりきれいに見えるようにします。
clipテクスチャを紫色の銀河でのみ見ることができるように、クリップを下のレイヤー機能に使用します。
モルタルレイヤーを選択し、レイヤープロパティパレットを開いて、テクスチャ結合アイコンをクリックします。 similarテクスチャのレイヤーブレンドモードをオーバーレイに設定することにより、同様のテクスチャ結合効果を実現できます。
ステップ③:スプレーエアブラシを使用し、ブラシの圧力を低くして、銀河を濃い青、ピンク、紫で塗ります。
thisこのレイヤーと将来のすべてのレイヤーをベースレイヤーにクリップします。
blendブレンドモードを[グローを追加]に設定します
ステップ④:非常に明るい白青の液滴スプレーブラシを使用します。
⚪次に、ブラシの設定の[粒子サイズ]を、🌟星に必要なサイズに下げます⭐。
ステップ⑤:CSP自動アクショングローを追加して、ステップ④の液滴レイヤーを明るくします。
Auto自動アクションパレットに移動します
Defaultデフォルト設定内で、グロー自動アクションを再生します
ステップ⑥:飽和した青、紫、緑、黄色など、さまざまな色のハードエアブラシを使用します。
small小さな円でペイントして、輝く星を作ります。
blendブレンディングモードをグローダッジに設定します。
ステップ⑦:さまざまな彩度のある大型の柔らかいエアブラシを使用します。
blendブレンディングモードをグローダッジに設定します。
ステップ⑧:銀河の端の周りに陰影を付けるために、濃い紫色の透明な水彩画を使用します
blend描画モードを乗算に設定します
ステップ⑨:最後に、大型の白いエアブラシを使用して、銀河全体を明るくします。軽い圧力でペイントします。
blendブレンディングモードをグローダッジに設定します。
私は自分の背景について上記のプロセスを繰り返します。ただし、グローダッジレイヤーに明るい色のストロークを使用して、星の輝きを強調しています。また、背景の隅にある青と赤の乗算レイヤーを使用して、暗い効果にフェードします。
🌈レインボーシャイン🌈
ステップ①:ペンを使用して、さまざまなサイズの白い斑点を作成します。
ステップ②:ぼかしフィルターを使用する
motionモーションブラーを使用します。これは、フィルターメニューにあります。メニューバーのフィルターメニューのぼかしセクションにあります(下の画像を参照)。
angleお好みの方向に虹光線を得るために、角度関数を調整することが重要です。
ステップ③:新しいレイヤーを作成し、その上に虹色のグラデーションを使用します。次に、レインボーレイヤーを下のぼかしレイヤーにクリップします。ショートカット「G」を押すと、グラデーションツールを選択できます。
虹のグラデーションには、「繰り返し」エッジプロセスで円または長方形を使用します。
ステップ④:虹色のレイヤーでガウスぼかしフィルターを使用して滑らかにします。
ステップ⑤:レインボーレイヤーとブラーレイヤーをマージします。天国のような効果を得るには、ブレンドモードをスクリーンに変更します。
以下の画像は、上記の手順を示しています。
私は自分の絵のプロセスを繰り返しますが、彼の腕の近くの虹の縞に放射状のぼかしを使用しています。
モーションブラーはこれらの目に使用
再び、ガウスぼかしを使用し、レイヤーをマージした後、レイヤーモードをスクリーンに変更します。
今、私たちの虹の光は微妙な効果を放ちます。
🍭リビジョンとカラースワップ🍭
グレースケールでの作業は便利です。これは、他のパレットを自由に試すことができるようになったためです。これは、色相をシフトするだけでなく、この絵の色のバリエーションを完全に再マッピングできるため、色相補正レイヤーを使用する場合とは多少異なります。さまざまな色の概念を試すために、カラーブレンドモードで新しいレイヤーにペイントします。
さらに、グレースケールレイヤーの一部を明るくし、形状を再定義して、より強力なデザインを実現しています。設計の岩だらけの部分は前の繰り返しで平らだったので、より多くの定義が必要でした。
最終画像:
このチュートリアルをお読みいただきありがとうございます! 💕🙏
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