動物を組み合わせて生き物を作成する

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Nadia

Nadia

こんにちは、ナディアです!

これは、異なる動物を組み合わせて新しいクリーチャーを作成する方法に関する小さなチュートリアルです。このチュートリアルでは、クリーチャーを作成する方法と、肌の質感を再作成する方法の簡単な方法を示します(彼女の脚でそれを行いました)

アイデアと最初の研究

新しいクリーチャーを作成するときに、現実について考えてから修正します。

 

この手法は、モンスターの作成にも使用できます!覚えておく必要があるのは、モンスターは通常怖いと思われることです(意図的にキュートにされていない場合!)、体の変形した部分や本当に長く尖った歯などを追加すると役立つでしょうが...平行世界で普通の動物になりうる普通の生き物について話そう!

 

だから、私は3匹の動物を選んだ(あなたは2つ以上を組み合わせることができます!)、それらは白鳥、オオハシ、アリクイです。動物を選択するには、好みのものを選択するか、ランダムに選択するランダム動物ジェネレーターを使用して楽しんでください。

 

私は、動物の参照(多くの異なる位置からも!)を検索し、アイデアのスケッチを開始しました。この段階では、私は本当にゆるいままで、好きなアイデアを見つけるためにすばやくやっています。

動物のどの部分をもっと存在させたいと思うので、他の部分を詳細として追加します。

私は鳥のように見えるものが好きだったので、新しいレイヤーにコピーして、研究を始めました。

このフェーズでは、彼らがどこに住むことができるか(だからたくさんの毛や羽があるかどうかを知る)、何を食べるか(だから歯が必要かどうかを知る)、彼らが走る/跳ぶ/勝つ/飛ぶことができるか、最後に、男性と女性ではどのような違いがありますか。すべてを描いたり、書き留めたりする必要はありません。私はそれらをメモのように心に留めておくので、私はその生物についての一般的な考えを持っています。

注:通常、男性と女性に大きな違いがない場合、主にサイズと多かれ少なかれ毛の存在が違います。そのため、このクリーチャーでは、オスのサイズが大きく、メスのまつげが長い(1と2)と決めました。

また、このクリーチャーは走ることもできるが、泳ぐこともできると思ったので、水かきのある足を閉じると助けになるでしょう。 (3,4,5)

 

最初に行ったスケッチから脚を変更したことがわかります。私はそれらをより細く、より多くの鳥のようにしました。

イラスト:ポーズスケッチ

私は自分の生き物を知ったので、彼女のために簡単なポーズを描きます。

最初の研究で彼女の形と詳細を知っているので、新しいレイヤーでより良いスケッチをします:

イラスト:色

最初に、スケッチの不透明度(1)を約10%下げます。詳細を示すためだけに見ることができ、スケッチ(2)不透明度を94%に下げます。

 

次に、これらの2つのレイヤーの下で、新しいレイヤーを作成し、選択した動物に似たフラットカラーを選択します(または、必要に応じて変更できます)。

 

何よりも新しいレイヤーで、「乗算」で新しいレイヤーセットを作成し、グレーがかった青色を使用して最初のシャドウを作成します。

 

注:影を追加するとき、クリーチャーの形に従います。髪の毛がある場合は、髪の毛の影のように細い線のように描き、羽のある部分には曲線を描きます。

「乗算」で別のレイヤーを作成し、他のシャドウを追加しますが、今回はシャドウを配置する場所と同じ色を選択します。だから、首の下で緑を選び、足で青などを選びます...

「オーバーレイ」で新しいレイヤーを作成し、シェイプに従って影を付けたようにオレンジ色のライトを追加します。

「追加(グロー)」で新しいレイヤーを作成し、不透明度を約50%下げます。小さな青いライトを追加します。

「標準」で新しいレイヤーを作成し、光を追加する場所よりも少し明るい色の光を追加します。だから、私はbeの上に明るい緑と赤を選びます。羽などの明るい水色...

しかし、私はこれをいくつかの部分で行い、いくつかのライトを追加するだけです!

「Normal」で新しいレイヤーを作成し、「rim light」を追加します。周囲からの場合のように、私は水色を使用します。

シェイプに続いて追加するので、髪の毛があるところでは髪の毛を作るだけです!

「リムライト」が本当にはっきりしない部分はほとんどありません。そこで、「標準」で新しいレイヤーを作成し、明るい青を追加して見やすくします

イラスト:クイックスキン

シャドウとライトが完成したので、テクスチャを追加してよりリアルにできます。このクリーチャーには、皮膚のようなものであるため、足を固定するだけです。

だから、バーのツールで「装飾」を開きます。 「ハッチング」を選択してから、Gauze Cloudを選択します。

 

このツールは通常、漫画のトーンに使用されますが、このテクスチャは皮や爬虫類などの肌にもいいですし、魚には「ガーゼ」がいいです

約60%の不透明度で「乗算」で新しいレイヤーを作成し、青色でテクスチャを少し追加します。

不要な部分を消去します。

「標準」で新しいレイヤーを作成し、下の色を選択しますが、少し明るくします。

私は、どこでも明るい場所を明るくするために、わずかな光のポイントとラインを始めます!

 

こちらをご覧ください。一方の足には光があり、もう一方の足には光がありません。そして、あなたはそれが遠くに皮膚の形をしているのを見ることができます!

これで完了です!

イラスト:クイックバックグラウンド

新しいファイルを保存したので、背景のないコピーがあり、すべてのレイヤーを1つにマージしました。

 

クリーチャーの下にあるグラデーションツールで背景色を作成しました。

次に、このブラシを使用して簡単な草を作成しました。

最初に、クリーチャーのレイヤーの下でそれを行いました。

そして何よりも:

次に、「オーバーレイ」で新しいレイヤーを作成し、草をオルガンと青い光で色付けして、少し雰囲気を作りました。

しかし、今ではそのクリーチャーは場違いなようです!

そう:

-「乗算」で新しいレイヤーを追加し、大きな青い影を追加します

-[オーバーレイ]に別の新しいレイヤーを追加し、オレンジ色のライトを追加します

 

草に使用した色に似た色を選択します。

私はそれが好きですが、今では草には光がないようです!そこで、新しい「標準」レイヤーを追加し、通常のブラシでオレンジとブルーの光を追加します。

色は次のようになりますが、少し鮮明です。

ツールバーで[装飾]をクリックします。[ツリー]を使用して、背景にツリーを作成しました。

次に、明るい色の葉の場合、作成したブラシを使用しました(必要な場合はここにブラシを残します)が、必要に応じて通常のブラシのない手で葉を描くことができます!

次に、すべてのツリーを1つのレイヤーにマージし、次の場所に移動します。

 

フィルター>ぼかし>ガウスぼかし

 

木をぼかすため、遠くに見えるように。

そして最後に、柔らかいブラシで通常のレイヤーに少しミストを追加し、完成しました!

読んでくれてありがとう、これが役立つことを願っています!

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