こんにちは、Nadiaです!
このチュートリアルでは、さまざまな動物を組み合わせて新しいクリーチャーを作成する方法について説明します。クリーチャーを素早く作成する方法と、肌のテクスチャ(脚に施しました)を再現する方法をご紹介します。
アイデアと最初のスケッチ
新しいクリーチャーを作成する際は、現実について考え、それを修正していくのが役立ちます。
このテクニックはモンスターを作成するためにも使えます!覚えておくべきことは、モンスターは通常、恐ろしいものとして見られること(意図的に可愛く作られていない場合!)と、体の変形した部分や非常に長く尖った歯などを追加することが役立つということです…しかし、今回は並行世界に生息する普通の動物のような、普通のクリーチャーについて話します!
そこで、私は3種類の動物を選びました(2種類以上組み合わせても構いません!):白鳥、オオハシ、アリクイです。動物を選ぶ際は、好きなものを選んでもいいですし、ランダムな動物ジェネレーターを使ってランダムに選ぶのも楽しいでしょう。
私はこれらの動物の資料(たくさんの、様々な角度からのもの!)を探し、アイデアのスケッチを始めました。この段階では、好きなアイデアを見つけるために、非常に自由に素早く描いています。
動物のどの部分をより際立たせたいかを考え、その後、他の部分をディテールとして追加します。
鳥のように見えるものが気に入ったので、それを新しいレイヤーにコピーし、研究を始めました。
この段階では、彼らがどこに住むか(毛や羽が多いかどうかがわかります)、何を食べるか(歯が必要かどうかがわかります)、走る/跳ぶ/泳ぐ/飛ぶことができるか、そして最後にオスとメスの違いは何かを考えます。すべてを描いたり書き留めたりする必要はありません。メモのように心に留めておき、クリーチャーの全体像を把握します。
注:通常、自然界でオスとメスに大きな違いがない場合、主な違いはサイズと毛の量の多寡です。このクリーチャーについては、オスはメスより大きく、メスは長いまつげを持っている(1と2)と決めました。
また、このクリーチャーは走れるだけでなく泳ぐこともできると考えたので、水かきのある脚を閉じることができると便利だろうと思いました。(3,4,5)
最初のスケッチから脚を変更したことがわかります。より細く、鳥のようになりました。
イラストレーション:ポーズのスケッチ
クリーチャーのことがわかったので、彼女のポーズを素早く描きます。
最初の研究で彼女の形やディテールを理解したので、新しいレイヤーでより良いスケッチを描きます。
イラストレーション:色
まず、スケッチ(1)の不透明度を約10%に下げ、ディテールが見える程度にします。そして、私のスケッチ(2)の不透明度を94%に下げます。
次に、これら2つのレイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、選択した動物に似たフラットな色を選びます(または、お好みで変更しても構いません!):
すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、描画モードを「乗算」に設定して、灰色がかった青色を使って最初の影をつけます。
注:影を追加するときは、クリーチャーの形に沿って行います。毛がある場所では、細い線で毛の影のように描き、翼の羽がある場所では、曲線で描きます。
さらに「乗算」レイヤーを作成し、他の影を追加しますが、今回は影をつけたい場所と同じ色を選択します。したがって、首の下には緑色を、脚には青色を選びます。
新しいレイヤーを「オーバーレイ」モードで作成し、影と同じように形状に沿ってオレンジ色の光を追加します。
「加算(発光)」モードで新しいレイヤーを作成し、不透明度を約50%に下げます。小さな青い光を追加します。
「通常」モードで新しいレイヤーを作成し、光を追加したい場所よりも少し明るい色で光を追加します。したがって、くちばしにはより明るい緑と赤を、羽にはより明るい水色などを選びます。
ただし、これはごく一部に行い、いくつかの光を追加するだけです!
「通常」モードで新しいレイヤーを作成し、「リムライト」を追加します。周囲からの光のように、水色を使います。
形状に沿って追加するので、毛がある場所には毛のように描きます!
「リムライト」がはっきりしない部分がいくつかあります。そこで、「通常」モードで新しいレイヤーを作成し、より明るい青を追加して見やすくします。
イラストレーション:簡易的な肌
影と光の処理が終わったので、よりリアルにするためにテクスチャを追加できます。このクリーチャーには、肌のような質感の脚だけを修正する必要があります。
そこで、ツールバーで「デコレーション」を開きます。「ハッチング」から「ガーゼ雲」を選択します。
このツールは通常、漫画のトーンに使用されますが、このテクスチャは革や爬虫類のような肌にも適しており、「ガーゼ」は魚にも良いです。
「乗算」モードで不透明度約60%の新しいレイヤーを作成し、青色で少しテクスチャを追加します。
不要な部分を消去します。
「通常」モードで新しいレイヤーを作成し、下の色を少し明るくします。
全体ではなく、一部に小さな光の点と線を描き始めて、明るくします!
片方の脚には光がありますが、もう片方にはありません。遠くから見ると肌のように見えることがわかります!
これで完成です!
イラストレーション:簡易的な背景
新しいファイルを保存し、背景なしのコピーを作成し、すべてのレイヤーを一つに結合しました。
そして、クリーチャーの下にグラデーションツールで背景色をつけました。
次に、このブラシを使って素早く草を描きました。
まず、クリーチャーのレイヤーの下に描きました。
そして、すべてのレイヤーの上に描きました。
その後、「オーバーレイ」モードで新しいレイヤーを作成し、草をオレンジと青色の光で着色して、少し雰囲気を出しました。
しかし、クリーチャーが浮いて見えます!
そこで:
「乗算」モードで新しいレイヤーを追加し、大きな青い影を加えます
もう一つ「オーバーレイ」モードで新しいレイヤーを追加し、オレンジ色の光を加えます
草に使った色と似た色を選びます。
良い感じですが、草に光がないように見えます!そこで、「通常」モードで新しいレイヤーを追加し、通常のブラシでオレンジと青の光を加えます。
色は下のものと同じですが、少し明るくします。
ツールバーの「デコレーション」をクリックし、「木」を使って背景に木の形を作りました。
次に、明るい色の葉には自分で作成したブラシを使いました(必要であればここに私のブラシを残しておきます)、しかし、お好みで通常のブラシで自由に葉を描いても構いません!
次に、すべての木を一つのレイヤーに結合し、以下を実行します。
フィルター > ぼかし > ガウスぼかし
木をぼかして、遠くにあるように見せます。
最後に、ソフトブラシで通常のレイヤーに少し霧を追加して完成です!
お読みいただきありがとうございます。この情報がお役に立てば幸いです!
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