脚と足をマスターする

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Cheishiru

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足を描くことはそれほど悪くはありませんが、私は足を描くことを悪夢と考え、自分の力ですべてを行うので、それをする必要はありません。

単純化して脚と足の両方の形状に慣れる方法を知ることは非常に役立ちます。このチュートリアルでは、単純化された脚と足の形、筋肉、性別と年齢の違い、ポーズのヒントから段階的な描画まで、すべてをカバーします。

 

足と足をマスターしましょう!

 

このチュートリアルのビデオバージョンもあります。

免責事項:このチュートリアルの構造は、描画のために簡略化されています。

脚の基本

芸術的には、理想的な人間の姿は、頭の高さが8で、脚の長さが体の半分より少し長いことです。より現実的なアプローチをとる場合は、フィギュアを7頭の高さにし、脚を体の半分以下にします。

太ももと下腿は同じ長さです。上肢の測定は、鼠径部の少し上から開始しました。ふくらはぎは下腿の約3分の2を占めています。

ちなみに、横から見ると脚は「まっすぐ」ではありません。下腿は少し角度があり、膝の丸みを帯びた形が少し目立ちます。

脚にはたくさんの筋肉があり、特定の動きによって筋肉が収縮します。脚のトレーニングに精通している場合は、どの動きがどの筋肉を使用するかを知っているかもしれません。

どの筋肉が収縮し、どの筋肉が収縮しないかを知ることで、特定のポーズで脚がどのように見えるかを改善できます。

脚の筋肉に慣れるのに最適なリファレンスはボディービルダーだと思います。彼らの筋肉のサイズと彼らがどのように曲がるかは、筋肉の形を本当に見やすくします。

 

筋肉が弛緩すると、ある程度形が変わる可能性があります。正方形のオブジェクトの上に圧力をかけると、水平方向に膨らむと想像してみてください。

足も同じです。特定のポーズは、一部の脚の部分に圧力をかけ、その形状を少し変える可能性があります。脚の一部が何かに押し付けられるようなポーズを描く場合は、垂直に平らにして側面を膨らませます。

膝を描くのは少し難しいかもしれません。膝は、円盤状ではなく、膝自体に接続されている筋肉と骨のおかげで楕円形になっています。

描画するときの骨と膝蓋骨を想像して、それらと皮膚の間にほとんどまたはまったく隙間を残さないでください。膝は骨だと思われます。

線画の場合、膝の「楕円形」の横に小さな曲線を追加することで、膝の形を強調できます。

後ろから見ると、膝の部分は周囲の筋肉のためにひし形になっています。

脚の品種

筋肉のサイズと体脂肪率は、脚の見え方に影響を与えます。体脂肪率が低く、筋肉が大きいほど、脚の形がより明確になります。最大の変化は太ももとふくらはぎに見られますが、膝と足首はあまり変化しません。

筋肉以外には、男女の足の間に違いがあります。男性の骨盤は背が高く、女性は幅が広い。女性の大腿骨は男性に比べて角度があります。この違いは、10代と大人で明らかです。

骨盤の違いにより、男性のヒップとリアは正方形のように見え、女性のヒップとリアは逆さまの心臓のように見えます。女性の膝も男性の膝に比べて少し内側を向いています。

背面図でも明らかな背面の違い。

さまざまな年齢の足

子供の足の比率は大人とは少し異なります。以下にさまざまな年齢の脚を見ることができます。

さまざまな年齢の脚を描くための鍵は、脚の長さと比較した足と膝のサイズの比率です。下腿(膝と足首を除く)を測定するための測定単位として膝のサイズを使用すると、年齢による比率の違いを確認できます。

正しい比率で、イラストのサイズに関係なく、大人、10代、子供の足を混同することはありません。

赤ちゃんの足は最も異なるものです。赤ちゃんはボウリングされています。つまり、足は外側に曲がっており、成長するにつれてまっすぐになります。それ以外に、赤ちゃんの足や足にはたくさんの脂肪が含まれています。

 

脂肪が膝と足首を覆い、骨の形が見えなくなります。また、脂肪が足を「膨らませ」、特に関節の周りにしわができます。

足の基本

特に思春期後の男性では、足のサイズと身長の間に相関関係があります。足のサイズと身長の比率は約1:6.6です。

 

以前の8頭の高さの数字を使用すると、8を6.6で割って、足のサイズとして1.2を取得します。

繰り返しますが、それは男性にも当てはまります。私や友人が実際に試してテストしたところ、同じ身長の男性と女性は足のサイズが異なります。男性の足は大きいです。

 

私が好む女性の足のサイズと身長の比率は、最低でも1〜8です。

 

身長8頭の女性像を使用すると、足のサイズが頭と同じになります。この比率では、女性の足は足首から腰までの脚の全高の約4分の1になります。

1:8の比率は、子供の足にも有効です。

 

足は5つの部分に簡略化できます。この簡略化により、足の全体的な形状とその動きが強調されます。特に靴や靴下を描くときに効果的です。

パーツは次のとおりです。

1.足首。

2.ヒール。

3.ブリッジとアーク。

4.足のボール。

5.つま先。

 

足首には2つの尖った部分があります。内側のものは外側よりも高くなっています。

子供にとって、骨は大人よりも大きく見え、飛び出します。

次に、足の橋は平らではありません。足首から足の親指まで、隆起した三角形の領域があります。

これは、足のシェーディング方法に影響を与えます。

ソールもフラットではありません。人間の足跡の簡略化された画像を見ると、足の親指の下に見慣れた曲線が見つかる場合があります。アークと呼ばれるソールのわずかに隆起した部分です。

ソールの全体的な形状は長方形に似ていません。台形または逆三角形のようなものです。

つま先はわずかなカーブで配置されています。足の親指には1つの関節があり、残りの足指には2つの関節があります。

 

足の親指以外の足の指の場合、爪の直前にわずかに隆起した領域があります。小さなつま先は、他の部分とは異なり、少し曲がって丸みを帯びています。

足には手のような指関節がありますが、それはそれほど明白ではありません。つま先を握ると、母指球の上に見えます。

場合によっては、つま先と足をつなぐ腱が見えることもあります。下の写真にあるように、足の親指の腱と4本の足の指の腱は別々です。

赤ちゃんの足は、脚と同じように脂肪が多く、足の形があまり目立たないことを意味します。つま先が丸まっていることがよくあります。

ポーズのヒント

脚を美的にポーズするとき、脚をより魅力的に見せることができるものがあります。

 

非対称性は、より動的に見えるため、対称性よりも注目を集めます。まっすぐ立つ代わりに、片方の足を曲げるか、もう一方の足の前または後ろに動かします。

同じことが座っていることにも当てはまります。骨盤、膝、足首を一直線につなげないようにしてみてください。膝を片側に傾け、足首を反対側に置きます。膝または足首を離しておくこともできます。または、両方を離してください。

脚の一部だけが表示されているイラストでは、関節で脚を切り落とさないでください。太ももの真ん中または下腿の真ん中のどちらかで足を切り取ります。関節で脚を切り落とすのは、見た目が良くないか、最悪の場合は切り落とされたように見えるようにするのが面倒です。

脚を描く

注:これらの手順は描画プロセスに焦点を合わせており、前の章で説明した内容の説明はスキップします。

 

普段は棒人間で脚を描き始めます。脚を7つの部分に分けます。

1.骨盤。

2.股関節。

3.太もも。

4.膝。

5.下腿。

6.足首。

7.足。

棒人間を描いた後、単純な幾何学模様を描きます。次に、以前の筋肉の知識を使用して、脚の描画を終了します。

筋肉と脚の部分を下ろす限り、脚を描くプロセスは簡単です。

 

ここでタイムラプスを見ることができます。

足を描く

足を描くときは、三角形を使って単純化し、必要に応じてつま先の方向を描くのが好きです。次に、ソールが見えない角度でも、ソールをスケッチして幾何学的形状を描きます。

足を描くための鍵は、足が見えない角度でも(側面図を除く)、足の裏です。ソールは、足の部分の動きと角度に関する情報を提供します。

ソールが見えるものは、ソールを2つに分けてください。次に、足のかかとと母指球を丸く膨らませて、パッドのように見せます。次に、円弧のC字型を描画します。次に、つま先の部分を2つに分けます。足の親指と残りの部分です。

次に、足の輪郭を描きます。足の裏部分を曲がりくねらせ、かかとと母指球を低くし、弧を少し高くします。足首と脚が描かれている場合は、それらも描きます。

足の部分は出来上がりです。

タイムラプスは次のとおりです。

次はつま先です。少しサイズを変更してみましょう。

つま先部分を2つに分けました。足の親指以外に複数の足指が見える場合は、それらの足指をスケッチします。ジョイントに曲線でマークを付けて、形状をより明確にすることができます。

つま先の輪郭を描き、見える場合は爪を描きます。

つま先ができました!

つま先のタイムラプス:

つま先を足に取り付けます(調整が行われました)。足ができました!

他の

最後まで読んでくれてありがとう!このチュートリアルが、足と素足の両方をマスターするのに役立つことを願っています。

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