CLIP STUDIO PAINTの最も強力な機能の一つは、間違いなくベクターレイヤーです。これは、CLIP STUDIO PAINTでの制作効率を大幅に向上させる強力なツールです。このチュートリアルでは、ベクターレイヤーを使い始めるために必要なすべてを学びます!ベクターレイヤーの機能、ベクター線画の操作方法、ベクター線の修正方法、ベクター消しゴムの使い方、そして長年ベクターレイヤーを使ってきて学んだいくつかのヒントやコツを学びます。さあ、始めましょう!
ベクターレイヤーとは?ラスターレイヤーとの違いは?
ラスターレイヤーはピクセルベースのレイヤーです。ラスターレイヤーは使いやすく、色を塗ることができます。拡大縮小や変形を行うと、画像が引き伸ばされるにつれてラスターレイヤーは解像度を失います。ベクターレイヤーは、ピクセルベースのレイヤーと比較して、数学的な計算式を利用して線がどのように機能するかを決定するレイヤーです。既に描かれた線を編集・操作することができます。また、ハンドルや制御点を使用してブラシの先端やブラシサイズを直接変更したり、線の形状を変更したりすることもできます。ベクターレイヤーを使用すると、解像度を損なうことなく線を拡大縮小または変形できます。
推定50倍に拡大した上記の線を参照してください。
ベクターレイヤーの作成方法
ベクターレイヤーを作成する方法は2つあります。
1. 単に[レイヤー]メニュー > [新規レイヤー] > [ベクターレイヤー]に移動します。ダイアログボックスが表示されるので、レイヤー名を変更し(必要であれば)、続行します。
2. 2つ目の方法は、レイヤーパレットにある新規ベクターレイヤーアイコンをクリックするだけです。
新しいベクターレイヤーを作成すると、レイヤーパレットのレイヤープレビューボックスの右側に立方体のアイコンが表示され、これがベクターレイヤーであり、このレイヤー上に作成するものはすべてベクター画像として操作できることを示します。
この機能にご注意ください
塗りつぶしツール(バケツツールなど)はベクターレイヤーでは使用できません ❌
操作ツールでベクター線を管理・操作する
[操作]ツールは、このプロセス全体を通して、ベクターレイヤーの最高の味方となるでしょう。[操作]ツールを使用すると、線を引いた後にブラシストロークのサイズ変更、色の変更、線の選択、分離、移動を行うことができます。
機能:ベクターオブジェクト
ベクターレイヤーに描画すると、ベクター線/オブジェクトが作成されます。この線/オブジェクトは[操作]ツールで操作できます。[操作]ツールを選択した状態でベクター線またはオブジェクトをクリックすると、すぐに以下の機能が表示されます。
1. ベクター線のパス
2. バウンディングボックス
3. 制御点
ベクターオブジェクトは、バウンディングボックスの線上の外縁または中央にある円形の点をドラッグして拡大縮小や変形を行ったり、上部の伸びた円をドラッグして回転させたりすることで操作できます。
制御点をクリックすると、線を直接操作・変更できます。右クリックすることで、制御点の追加、削除、角の切り替え、分割を行うこともできます。これらのプロパティについては、[線修正]ツールのセクションで詳しく説明します。
オブジェクトは、バウンディングボックスの線をクリックしてドラッグするか、線のベクターパスをクリックしてドラッグすることで移動できます。
💡ヒント:[操作]ツールで線を選択した後、同じレイヤーに直接コピー&ペーストすることもできます。
ブラシサイズの変更(線を描画した後)
[操作]ツールでベクター線/オブジェクトのブラシサイズを変更するには、[操作]ツールを選択し(そして線を選択し) > [ブラシサイズ] > スライダーをドラッグするか、手動でサイズを入力します。
線テクスチャの変更(線を描画した後)
線を作成する際、ベクターレイヤーにはどんなブラシでも描画できます。描画した線のテクスチャを別のブラシのものと合わせたい場合、簡単にそうすることができます。線を描画した後にテクスチャを変更するには、次の手順を実行します。
1. キーボードショートカットOを押すか、ツールを直接選択して、[操作]ツールに切り替えます。
2. 変更したい線を選択します。
3. [操作]ツールにある[ブラシ形状]オプションを見つけ、ドロップダウン矢印をクリックします。
4. 希望のブラシ形状を選択すれば、完了です!
💡ヒント:[ブラシ形状]メニューにはプリセットのリストが付属しています。リストにない形状を追加したい場合は、形状を取り込みたいブラシに移動し > [サブツール詳細]パレット > [ブラシ形状]をクリックし、[現在のブラシ形状]と表示されているところで > [プリセットに追加]をクリックするだけです。
線色の変更(線を描画した後)
ご存知ない方もいるかもしれませんが、[操作]ツールを使って線の色を変更する方法は実は2つあります。
1つ目の方法は、[操作]ツールを選択し(そして線を選択し) > [メインカラー] > ダイアログボックスのポップアップから色を選択します。
2つ目の方法は、[操作]ツールを選択し > カラーホイールに移動してカラーピッカーをドラッグします。これにより、キャンバス上のすべての色がその場で変更されます。特定の線の色を変更したい場合は、色を変更する前にその線を選択してください。🙂 この方法はメインカラーが選択されている場合にのみ機能し、サブカラーでは機能しません。
多数のベクター線がある場合の複数選択
実際に描画すると、多数のベクター線が作成され、その一部を選択する必要がある場合に手間がかかることがあります。
複数のベクター線を一度に素早く簡単に選択するには、[操作]ツールに移動します。[透明部分の操作]というドロップダウンを選択し > [ドラッグで範囲選択]をオンにします。
ここでは、オブジェクトに影響を与えるか、制御点に影響を与えるかを選択できます。[オブジェクト]を選択します。
これで、ベクター線画の上でカーソルをクリックしてドラッグすると、選択ボックスが作成されます。カーソルを離すと、その選択範囲内のすべてのベクター線が選択され、一緒に移動できるようになります。
ベクター線の操作 - 線修正ツール
ベクター線は、[線修正]ツールのサブツールを使用してさらに操作・管理できます。[線修正]ツールにアクセスするには、ツールをクリックするか、ショートカットYを使用します。[線修正]ツールを使用すると、ベクター線をピンチ、簡素化、接続、サイズ変更、再描画できます。これらのサブツールはすべて以下で説明します。
A. 制御点
このツールを使用すると、制御点を操作・調整できます。異なる調整を選択することで、ツールの動作を変更できます。調整は以下の通りです。
1. [制御点を移動] - 制御点をドラッグして移動します。
2. [制御点の追加] - 「+」カーソルが表示されているパスをクリックして、新しい制御点を追加します。
3. [制御点の削除] - 削除したい制御点の上にカーソルを移動します。カーソルが「-」カーソルに変わったら、制御点をクリックすると削除されます。
5. [角の切り替え] - 点をクリックまたはドラッグして、角と曲線の間で切り替えます。制御点は四角形と円形の間で変化します。
7. [線幅修正] - 点を右にドラッグすると線が太くなり、左にドラッグすると線が細くなります。
6. [不透明度修正] - 点を右にドラッグすると線が不透明になり、左にドラッグすると線が透明になります。
[線の分割] - クリックした場所で線を2つに分割します。新しい線の開始点は四角形の制御点で示されます。
B. ベクター線つまみ
このツールを使用すると、線または線の一部をあらゆる方向に「つまんで」ドラッグできます。このツールで線を操作するために設定できる項目は次のとおりです。
1. 固定
[両端固定] - 線の両端の制御点を固定/ロックします。間の点のみ操作できます。
[片方固定] - 線の片側のみを固定し、間の点と反対側の端を操作できるようにします。
[両端自由] - 固定された点はありません。両端を操作できます。
2. つまみレベル
スライダーの値を増減することで、線の曲がり具合を調整します。
低いつまみレベル = 小さな曲がり
高いつまみレベル = 広範/大きな曲がり
3. 影響範囲
[影響範囲]ツールは、線をドラッグするために集める領域を変更します。これはブラシカーソルと同様に機能し、大きなブラシは広い領域に影響を与え、小さなブラシは狭い領域に影響を与えます。この場合、そのブラシは[影響範囲]に与えられた値となります。
小さい値 = 狭い範囲
大きい値 = 広い範囲
つまみレベルは小さいが、影響範囲は広い。
つまみレベルは大きく、影響範囲も広い。
C. ベクター線単純化
[ベクター線単純化]サブツールを使用してベクター線を単純化できます。このツールは、線をなぞることで、制御点の数を減らし、線の度合いを調整して線を単純化します。
D. ベクター線連結
2本の独立したベクター線を1本に連結します。[線を連結]オプションがオフになっている場合、線は連結できません。オンになっている場合、線の間の隙間が認識され、線を連結することができます。
[線を連結]スライダー/インジケーターの値を調整することで、重なっている線や十分に近い線を連結できるかどうかを選択でき、線が連結できる度合いを変更します。私の理解では、値が大きいほど範囲が広いため連結できる可能性が高くなり、[隙間を閉じる]ツールプロパティの動作と似ています。
📝 注意:値が100に設定されていても、離れすぎている線は連結されません。ツールが機能するためには、線が十分に近くにある(範囲内である)必要があります。
E. 線幅修正
[線幅修正]ツールを使用すると、領域をハイライト表示することで線の幅を変更できます。[線全体を処理]をオンにすると、ハイライト表示された領域だけでなく、線全体が処理されます。
[太らせる]または[細らせる]は、線に特定のピクセル数をそれぞれ追加または削除することで機能します。このツールはラスターレイヤーでも機能します。
[線幅拡大]および[線幅縮小]は、線を特定の比率で乗算することで線幅を調整します。
[幅を固定]を使用すると、太さの値を指定して線の幅を変更できます。
行いたい調整の種類を選択すると、右側の上下矢印のある数値が、線に追加/削除される量、または乗算される量を示します。
F. ベクター線幅描き直し
ブラシサイズを調整し、修正したい線の部分をなぞることで、ベクター線の幅を再描画できます。無効にしない限り、筆圧も適用されることに注意してください。
G. ベクター線描き直し
既存の線をなぞることで、ベクター線を再描画できます。
ベクター消しゴムツール
ベクターレイヤーの最高の機能リストの次のツールは、ベクター消しゴムツールです!ベクターレイヤーに描かれた線は通常の消しゴムで消すことができますが、その場合でもベクターパスが残り、作品にあまり好ましくない影響を与える可能性があります。ベクター消しゴムは、ベクターレイヤーに関連するすべて、パスを含めて消去します!最も良い点は、通常の(または任意の)消しゴムをベクター消しゴムに変え、ベクターレイヤーでのみ機能する機能を持たせることができることです。
[ベクター](消しゴム)サブツールを見つけるには、ツールに移動するか、キーボードでE(ショートカット)を押し > [ベクター]を選択します。
[ベクター消しゴム]のツールプロパティをオンにすると、以下の3つのオプションが選択可能になります。1. [触れた部分を消す]、2. [交点まで消す]、& 3. [線全体を消す]。
[触れた部分を消す] - 通常の消しゴムのように、線に触れた部分だけが消去されます。
*[交点まで消す] - 2本の線が交差している場合、消しゴムが線に触れると、線は交点まで消去されます。この機能は、ベクターレイヤーでの作業において間違いなく最高の機能の一つです。
[線全体を消す] - そのベクターパス上の線全体を消去します。
[交点まで消す]は、効率的かつ線画をきれいに仕上げるための優れた機能です。
他の消しゴムをベクター消しゴムに変換する
[ベクター消しゴム]の効果はベクターレイヤーにのみ適用されます。CLIP STUDIO PAINTでは、ベクターレイヤーで任意の他の消しゴムを使用する際に、その消しゴムをベクター消しゴムとして機能させることができます。そうするには、消しゴムツールに移動し > 消しゴムを選択し > [ベクター消しゴム]を有効にするオプションにチェックを入れます。
[ベクター消しゴム]を有効にするオプションが表示されない場合は、[サブツール詳細]パレット > [消しゴム]に移動し > ベクター消しゴムの横にある目のアイコンをクリックします。これでそのプロパティがツールプロパティパレットに表示されます。
まとめ
結論として、ベクターレイヤーはCLIP STUDIO PAINTの最も便利なツールの1つです。ここで提供された情報は、ベクターレイヤーでできることのごく一部にすぎませんが、ベクターレイヤーの基本的な側面と最も重要な機能をすべて網羅しています。
お読みいただきありがとうございます。ベクターレイヤーでの制作を楽しんでください!
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