サイバーパンクキャラクター
皆さんこんにちは!
このチュートリアルでは、私の考えとサイバーパンクのキャラクターを描く方法のプロセスを共有します。
しかし、まず第一に、サイバーパンクとは何ですか?
サイバーパンクは、人工知能やサイバネティックスなどの高度な技術的および科学的成果を特徴とする、「ローライフとハイテクの組み合わせ」に焦点を当てる傾向がある、ディストピアの未来的な設定におけるサイエンスフィクションのサブジャンルです。(Wikipediaのおかげで)
私はサイバーパンクの大ファンではないので、私にとって、このチュートリアルは新しいことを探求し、学ぶことでもあります。
そして、描画に入る前に、退屈なものから始めましょう。
まず、このキャラクターが何のために設計されているかを知る必要があります。
ビデオゲームや映画の場合、人型のドロイドをデザインする必要があるとしましょう。私たちは細部に夢中になることができます。一度モデル化されるので、それだけです。
しかし、マンガ/コミックやアニメーションのキャラクターをデザインする必要がある場合は、物事をかなりシンプルに保つ必要があります。何百万回も描かなければならないからです。正しい?
しかし、この場合、私たちはただ楽しんで勉強しているだけです。
だから私は、ブレードランナー、ジャッジ・ドレッド、アキラなどのように、暗くて暗い、絶望的な設定でキャラクターを作りたくありませんでした。もっと「明るい」ものをもっとカラフルにしたかったのです。
さあ、仕事に取り掛かりましょう!
それでは、いくつかの参考資料を集めに行きましょう。
私はすでにそれをしました!
そして、私が集めた参考文献に基づいて、それは私のキャラクターがどのように見えるかです。
サイバーパンクスターターパックをプレゼントしたい
そして、その中の最初のものは、光る襟付きのジャケットです。
それがこの夏/冬のトレンドです。
次は金属製のあご/首、またはその両方です。また、かなり一般的なこと
素敵で光沢のあるサイバー手足!
スニーカーのペア。もちろん、レースレス!
ベルト、ストラップ。ほとんどの場合、装飾的な機能を実行します。
サイバーメガネ。調整可能なズーム付き。
もちろん刀。敵をスライスします。
ネオン、明らかに
といくつかのカンジ
ここにそれらはすべて一緒です。
もちろん、それだけではありませんが、今のところはそれで十分です。
明らかな人もいれば、そうでない人もいます。
重要なのは、サイバーパンクのキャラクターのデザインを割り当て/採用または委託したとしましょう。
しかし、私たちはそのようなものを描いたことがありません。妖精、エルフ、ユニコーンなどのファンタジーを描いていました。
そして、服や靴が私たちが描くのに大きな問題ではなく、サイバーの手足や金属のあごである場合、それは私たちが取り組む必要があることです。私たちは物事を分解し、研究し、他のアーティストがデザインにどのようにアプローチするかを研究し、おそらくパターンを探す必要があります。
この演習を行うと(物事を分解して)、視覚ライブラリを拡張し、参照を観察するだけでなく、アーティストとしての成長を促進します。
自分で試してみてください!
OK!今、私たちが学んだことを実際に取引する時が来ました!
キャラクターのベースをスケッチしました。必要に応じてそれをつかむことができます。
そして、それを描きましょう!
これが私が持っているものです
しかし、最初のバージョンは少し一般的に見えました。それで私は探検を続けることにしました。
そして、一般的に、設計は反復的なプロセスです。
ほとんどの場合、あなたの最初のアイデアは最高ではありません。
OK。それでは、色について話しましょう。
私は通常、3つの主要な色から始めます。
それらのうちの2つが優勢(黄色と青)で、1つが支持的(ピンク)である場合
次に、細分化して、色のバリエーションを追加する必要があります。
そして、これが私の最終的なカラーラフです。
ここで、最も気に入ったものを選択して、より正確にレンダリングする必要があります。
私は3番が好きです。
光る襟付きの服-チェック済み。
本当にきちんとしたサイバーレッグ-チェック済み。
彼女はマスクさえ持っています!かけがえのないもの、今日。
これが私の完成したラインです
+6時間のハードワークで完了です!
そして、最近追加された新しい優れた機能を使用して、プロセスのタイムラプスを作成しました。
コメント