기본 차량 설계 기초를 배우십시오

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PikoEatsDust

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안녕하세요 :0

 

이 튜토리얼에서는 미래의 차량 디자인을 그려서 디자인 시트를 만들 것입니다!

 

완성할 시간이 없었던 날렵한 오토바이, 부피가 큰 자동차, 호버보드를 만들겠습니다.

 

이것은 첫 번째 튜토리얼이므로 도움이 되었으면 합니다. ;-;

작업 공간 설정

첫째, 캔버스 크기는 당신이 편한 모든 것이 될 수 있지만 가장 일반적인 해상도이므로 FHD(Full HD) 해상도로 갈 것입니다.

더 나은 디자인에 영감을 주기 위해 참조를 수집하는 것이 중요합니다! Pinterrest는 참조용으로 매우 신뢰할 수 있는 웹사이트입니다.

그러나 그리기 전에 디자인에 도움이 될 디자인에 대한 몇 가지 간단한 지침을 제공하고 싶습니다.

모양

모양 자체가 특성을 나타내기 때문에 모양은 디자인 면에서 가장 중요합니다.

예를 들어, 정사각형 모양의 모양은 다른 모양보다 훨씬 강하고 무거워 보이는 경향이 있습니다.

 

부드러운 모양의 차량은 더 편안하고 매끄럽게 보이는 반면 날카로운 모양의 차량은 더 공격적이고 매우 빠르게 보입니다.

B/M/S

큰, 중간, 작은, 큰 디자인 규칙, 비대칭은 동일한 간격 또는 크기의 모양보다 훨씬 더 자연스럽고 역동적인 느낌을 줍니다.

 

일반적으로 주요 초점인 하나의 큰 모양, 4개 미만의 중간 모양 및 세부 사항인 작은 모양이 있습니다.

차이

대비는 정말 중요한 것입니다. 반복을 피하기 위해 예상치 못한 모양을 디자인에 사용하여 실루엣을 깰 수 있습니다.

 

디자인에 여러 특성을 표시하는 것도 재미있는 방법입니다.

 

 

 

실루엣

실루엣은 개체의 세부 사항이 없는 개체의 어두운 윤곽입니다. 실루엣을 디자인에 사용하면 멀리서도 실루엣을 알아볼 수 있고 멀리서도 디자인을 알아볼 수 있기 때문에 보람이 있습니다.

 

나는 Clip Studio Paint의 "올가미 채우기"도구를 사용하여 모양을 빠르게 채우고 지우는 것을 좋아합니다.

간단하게!

 

자세한 내용은 나중에 추가할 예정이므로 앞서 보여드린 디자인 기법을 사용하는 것이 훨씬 중요합니다. 디자인을 위한 강력한 기반이 있으면 최종 결과를 얻을 가능성이 매우 큽니다.

CSP의 도구를 활용하십시오!

 

도형 도구는 모양을 채울 수 있도록 편집할 수 있어 특히 차량 디자인에 도움이 됩니다.

 

실루엣을 완성한 후 실루엣 위에 새 레이어를 그려 모양을 더 정의합니다.

 

10개 이상의 실루엣을 다양하게 선택하고 흥미로운 모양의 실루엣을 빠르게 선택하는 것이 좋습니다. 실루엣 위에 그림을 그리고 마음에 드는 것을 선택하십시오.

 

여기 내가 호버링을 위한 실루엣을 만들고 있습니다.

 

 

 

썸네일

썸네일은 기본적으로 아이디어를 발표하고 스케치를 검토하고 다른 방식으로 다시 만드는 작은 빠른 스케치입니다. 이것을 "반복"이라고 하며 시행착오를 겪습니다.

미리보기 이미지에서 좋았던 점과 어떤 나쁜 아이디어를 만들었는지 적어야 합니다.

 

다시 다시 그리고 결함을 수정한 다음 최종 디자인을 스케치해야 합니다.

나는 디자인을 실제로 실험하기 위해 적어도 5개의 썸네일을 추천합니다. 결국에는 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 더 잘 볼 수 있을 것입니다.

 

이전 썸네일을 서로 혼합하여 일치시키거나 정리하기 위해 만든 썸네일 중 하나를 선택할 수 있습니다.

 

 

 

연구

리터럴 리서치 , OneNote 또는 GoogleDocs와 같은 앱을 사용하여 만들려는 디자인에 대한 리서치를 작성합니다. 연구는 특히 귀하의 디자인에 영감을 주는 참조에서 흥미로운 특성이나 사실을 기록하는 것입니다!

연구를 과소평가하지 마세요. 지루하게 들릴 수 있지만, 디자인하는 것에 대한 지식이 많을수록 디자인이 더 효과적이고 현실적이며 과장될 수 있는 영역이 무엇인지 알기 때문에 디자인을 더 많이 추진할 수 있습니다. 될 수 없는 것

초안

그러나 먼저 예술의 기초에 대한 지식이 거의 또는 전혀 없다면 먼저 그 기초를 연습하는 것이 좋습니다.

 

drawAbox와 같은 웹사이트는 장기적으로 도움이 될 것입니다.

 

그렇지 않으면, 나는 보통 간단한 단계를 사용하여 예술을 연습하고, 내 초안을 연마하는 데 정말 도움이 되었습니다. 여기에 간단한 예가 있습니다.

초안 작성에는 시간과 노력이 필요합니다. 실망스럽긴 하지만 너무 과해서 그림을 그만두든 말든 당신이 당신의 예술을 얼마나 열정적이거나 진지하게 받아들이는지에 대한 지표라고 생각합니다. 시험같다

통치자

기본적으로 다목적 도구인 3개의 눈금자가 있으며 프로세스 속도를 매우 빠르게 높입니다.

 

원근법 통치자:

원근감 눈금자는 원근감을 빠르게 안내하는 눈금자입니다.

 

소실점은 최대 4개까지 추가할 수 있습니다! 그러나 그 숫자는 매우 미쳤고 나는 3 소실점 이상을 권장하지 않습니다 >>>

 

 

 

동심원 자 :

 

이것은 조금 더 혼란스럽습니다. 요약하자면 고급 원 눈금자입니다.

 

눈금자의 방향과 크기를 변경할 수 있지만 눈금자가 정확하도록 하려면 가로 및 세로 축을 모두 원근감에 맞춰야 합니다.

 

 

 

선형 눈금자:

이름에서 알 수 있듯 선용으로 만들어진 자입니다. 여기서 할 이야기는 많지 않습니다. 한 지점에서 다른 지점으로 드래그하여 눈금자를 활성화하면 됩니다.

팀 기반 프레젠테이션

팀이나 아트 디렉터에게 다양한 아이디어를 표현하고 프로젝트에 가장 적합한 것을 선택하도록 하는 데 중점을 둔 프리젠테이션

프레젠테이션을 명확하게 하는 것이 중요합니다. 프레젠테이션은 당신이 아니라 그들을 위한 것임을 기억하십시오.

 

자기 반성적 발표

이것은 가장 자유를 줍니다. 정리된 것에서 혼란스러운 것, 유익한 것에서 모호한 것, 완전히 세련된 스케치에서 단순히 지저분한 스케치까지 다양합니다.

 

훨씬 더 표현력이 풍부하고 당신을 위해 특별히 제작되었으므로 제한이 없습니다.

개인 프로젝트 또는 온라인 게시에 사용하는 항목입니다.

 

 

 

둘 다 포트폴리오 조각으로 사용할 수 있습니다.

공기역학

공기 역학은 단순히 공기가 전체 차량을 통해 얼마나 잘 흐르는지를 의미합니다. 빠른 차량은 공기 흐름이 더 좋고 느린 차량은 공기가 쉽게 통과하는 것을 막습니다.

구성

작은 썸네일로 구성을 계획하면 많은 시간을 절약하고 더 나은 구성을 보장할 수 있습니다.

 

컴포지션에 대해 최소 4개의 미리보기 이미지를 권장합니다.

 

 

5일 만에 할 수 있는 일은 월간 대회에 비해 , 다른 경쟁자들의 대회에 행운을 빕니다 <3

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신착

공식 신착