❖ 일본 12 궁도 동물 ❖

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Futopia

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 🐀 🐃 🐅 🐇 🐉 🐍 🐎 🐐 🐒 🐓 🐕 🐖

 

이 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT에서 스케치 연구에서 해부학 단순화 및 과장된 특징에 이르기까지 유쾌한 동물을 그리는 매력적인 12 가지 조디악 동물을 만드는 기본 사항에 대해 배웁니다. 또한 자신의 고유 한 기능으로 선택한 동물 중 일부를 색칠하고 포즈를 취하고 렌더링하는 법을 배웁니다.

 

 ⛔ 𝐖𝐀𝐑𝐍𝐈𝐍𝐆 ⛔

 

𝐓𝐇𝐈𝐒 𝐓𝐔𝐓𝐎𝐑𝐈𝐀𝐋 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐀𝐈𝐍𝐒 𝐋𝐎𝐓 𝐎𝐅 𝐆𝐈𝐅 𝐈𝐌𝐀𝐆𝐄𝐒. 𝐈𝐅 𝐘𝐎𝐔 𝐇𝐀𝐕𝐄 𝐒𝐋𝐎𝐖 𝐈𝐍𝐓𝐄𝐑𝐍𝐄𝐓 𝐂𝐎𝐍𝐍𝐄𝐂𝐓𝐈𝐎𝐍 / 𝐁𝐑𝐎𝐖𝐒𝐈𝐍𝐆 𝐖𝐈𝐓𝐇𝐎𝐔𝐓 𝐖𝐈-𝐅𝐈; 𝐏𝐋𝐄𝐀𝐒𝐄 𝐆𝐎 𝐁𝐀𝐂𝐊.

 

이 선을 넘어 당신은 문 위의에 동의하고 있습니다 :

 

 🗹 나는 예술가이고 당신은 나에 대해 다른 것을 모른다.

 ☐ 나는 나와 함께 겁을 이동하시기 바랍니다있어 ...

 

𝐼𝑓 𝑦𝑜𝑢 𝑢𝑛𝑑𝑒𝑟𝑠𝑡𝑎𝑛𝑑 𝑜𝑟 𝑑𝑜𝑛'𝑡 𝑒𝑣𝑒𝑛 𝑐𝑎𝑟𝑒 𝑎𝑛𝑑 ℎ𝑎𝑣𝑒 𝑎 𝑡ℎ𝑖𝑟𝑠𝑡 𝑜𝑓 𝑘𝑛𝑜𝑤𝑙𝑒𝑑𝑔𝑒 𝑡𝑜 𝑝𝑟𝑜𝑐𝑒𝑒𝑑; 𝑦𝑜𝑢 𝑚𝑎𝑦 𝑠𝑐𝑟𝑜𝑙𝑙 𝑡ℎ𝑟𝑜𝑢𝑔ℎ. 𝐺𝑜𝑜𝑑 𝑙𝑢𝑐𝑘, ℎ𝑎𝑝𝑝𝑦 𝑙𝑒𝑎𝑟𝑛𝑖𝑛𝑔, 𝑎𝑛𝑑 𝐺𝑜𝑑 𝑏𝑙𝑒𝑠𝑠 𝑦𝑜𝑢.

 

 

 🔰 - 소개 - Introduction

일본 12 궁도 (Juunishi)는 12 개의 블록으로 나뉘며 각 블록에는 연도 그룹이 포함됩니다. 각 블록의 연도는 이전 또는 다음 연도와 12 년입니다 (해당 블록 만). 각 블록에는 고대 중국 개념을 기반으로 한 동물의 이름이 주어지며 모든 시간 교대는이 12 단위를 기반으로합니다. 일본에서는 각 블록을 나타내는 다른 동물과 함께 12 년주기를 채택하는 것이 일반적입니다.

 

특정 연도에 태어난 사람들은 그 해의 동물의 일부 성격을 물려 받았다고합니다. 아래에서 한 해와 동물을 확인하십시오.

 

 💡 일본 조디악에는 염소 (양고기) 대신 양 (히 츠지)과 돼지 (부타) 대신 멧돼지 (이노시시, i)가 있습니다. 1873 년부터 일본인은 1 월 1 일 그레고리력에 따라 새해의 시작을 축하했습니다.

 

비주얼 아트 교사로서 저는 일본 조디악 표지판을 제가 가르치는 동료 비주얼 아트 수업에 반영 할 수있는 특성에 따라 동물을 그리도록 최선을 다할 것입니다. 내 동료 디지털 아티스트들도 CLIP STUDIO Assets를 통해 무료로 구할 수있는 몇 가지 사용자 정의 브러시가있는 기본 브러시 및 도구를 사용하여 처음부터 12 마리의 동물 블록으로 이동할 수 있습니다.

 

 

 R 쥐

 👶 2008 년, 1996 년, 1984 년, 1972 년, 1960 년, 1948 년, 1936 년, 1924 년, 1912 년.

 

쥐의 해에 태어난 사람들은 𝐩𝐮𝐫𝐬𝐮𝐢𝐧𝐠 𝐚 𝐜𝐨𝐮𝐫𝐬𝐞 𝐭𝐨 𝐢𝐭𝐬 𝐞𝐧𝐝에 대해 𝐜𝐡𝐚𝐫𝐦𝐢𝐧𝐠, 𝐡𝐨𝐧𝐞𝐬𝐭, 𝐚𝐦𝐛𝐢𝐭𝐢𝐨𝐮𝐬 및 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐚 𝐭𝐫𝐞𝐦𝐞𝐧𝐝𝐨𝐮𝐬 𝐜𝐚𝐩𝐚𝐜𝐢𝐭𝐲입니다. 그들은 그들의 목표를 위해 열심히 일할 것입니다. 그들은 화를 내기 쉽지만 외적인 통제력을 유지해야합니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 𝐬𝐢𝐦𝐩𝐥𝐞 𝐬𝐡𝐚𝐩𝐞𝐬로 시작; 대부분의 그리기 선에 원을 사용합니다 (𝑐𝑢𝑟𝑣𝑒𝑠). 거친 스케치를 만들기 위해 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏를 사용하고 있습니다. CSP 커뮤니티에서 연필 드로잉은 무료입니다! 당신이 그것을 얻을 수 없다면, 당신은 여기에 비슷한 모양의 것을 다운로드 할 수 있습니다 :

 

 

▲ 거친 스케치 레이어의 불투명도를 낮 춥니 다 (𝑎𝑟𝑜𝑢𝑛𝑑 30 %). 그런 다음 거친 스케치 레이어 위에 다른 레이어를 만듭니다. 우리가 '기본 모양 구성'이라고 부르는 것을 사용하여 아트웍을 디지털 방식으로 잉크로 만들기 전에 스케치 세부 사항을 추가하기 시작합니다.

 

 

 ❖ 𝐎𝐔𝐓𝐋𝐈𝐍𝐄 :

▲ 새 레이어의 이름을 to로 바꾸면 🧀 치즈를 포함한 전체 이미지를 기본 default 𝐏𝐞𝐧로 사용합니다!

 

 💬 : 학생들을 더 크게 만들어서 𝑙𝑜𝑜𝑘𝑠 𝑐𝑢𝑡𝑒𝑟-! 살펴볼 흥미로운 그림의 여러 특성을 정의 할 수 있습니다. 큰 귀, 큰 배, 작은 손 등

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐁𝐋𝐎𝐂𝐊𝐈𝐍𝐆 :

▲ 이제 채색 단계입니다. 레이어 3 (𝑟𝑜𝑢𝑔ℎ 𝑠𝑘𝑒𝑡𝑐ℎ)과 PEN 도구 레이어 (𝑖𝑛𝑘 𝑜𝑢𝑡𝑙𝑖𝑛𝑒) 아래에 다른 레이어를 만듭니다. 분홍색과 같은 강조 표시된 색상 사용 그런 다음 𝐓𝐮𝐫𝐧𝐢𝐩 𝐏𝐞𝐧를 사용합니다. 𝐅𝐢𝐥𝐥 도구를 사용하여 페인트를 떨어 뜨리기 전에 쥐의 모든 모서리에 대해 간격이 없는지 확인하기 위해 PEN 도구의 불투명도를 낮 춥니 다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈 :

▲ 쥐에게 가장 가까운 색은 다음 색 16 진수로 청회색을 선택하는 것이 좋습니다. 🅷 : 217 🆂 : 28 % 🆅 : 66 %

 

 Alt Alt + Backspace (자동 채우기 색상)의 조합으로 색상을 변경하기 전에 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐏𝐢𝐱𝐞𝐥𝐬를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈𝐈 :

▲ 𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 브러쉬 세트의 𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡를 사용하여 딱딱한 그림자를 섞습니다. 그리고 몇 개의 브러시를 추가하여 기본적인 짧은 털을 만드십시오. 물론 brushes 𝐚𝐧𝐝 𝐚𝐩𝐩𝐥𝐲 브러시, 𝐃𝐞𝐧𝐬𝐞 𝐰𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 및 𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐲와 같은 다른 브러시로 무엇이든 시도 할 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈𝐈𝐈 :

▲ colorful 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡는 다양한 색상으로 선택할 수 있습니다. 처음에는 분홍색을 다시 선택한 다음 브러시 만 사용하여 색상을 혼합하지만 때로는 원하는대로 크기를 변경합니다. 자주색과 연한 파란색을 추가하여 더 풍부한 색상을 가져온 다음 옅은 노란색 (또는 피부색)으로 블렌드를 마무리합니다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈𝐕 :

▲ 이제 마우스에 더 자세한 정보를 제공하기 위해 몇 가지 색상을 강조한 채 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏를 다시 사용합니다.

 

만화 스타일이지만 중간 색조, 밝은 색조 및 어두운 색조의 조합은 약간의 현실적인 결과를 얻기 위해 다양한 색상을 혼합하는 좋은 방법입니다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐕 :

▲ 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏를 완전히 사용하여 털을 추가 한 후 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐏𝐢𝐱𝐞𝐥𝐬을 끈 상태에서; 나는 🧀 치즈, 치아, 코 및 눈으로 다시합니다.

 

작은 부품을 착색하고 혼합하기 위해 parts 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡를 다시 한 번 사용하는 습관입니다. 특히 눈과 이빨. 𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝를 사용한 다음 𝐅𝐢𝐧𝐠𝐞𝐫 𝐭𝐢𝐩를 선택하여 모든 것을 부드럽게 할 수도 있습니다. 위의 GIF (seen'𝑚 𝑠𝑜𝑟𝑟𝑦 𝑖𝑓 𝑖𝑡'𝑠 𝑡𝑜𝑜 𝑓𝑎𝑠𝑡 𝑓𝑜𝑟 𝑦𝑜𝑢)에서 볼 수 있듯이 모피는 어두운 색과 밝은 색 사이에서 아름답게 조화를 이룹니다.

 

 

 ❖ 𝐆𝐑𝐎𝐔𝐍𝐃 𝐒𝐇𝐀𝐃𝐎𝐖 :

▲ 그림자는 𝐂𝐡𝐢𝐧𝐞𝐬𝐞 / 𝐈𝐧𝐝𝐢𝐚 𝐈𝐧𝐤로 𝐋𝐢𝐠𝐡𝐭𝐞𝐫 𝐈𝐧𝐤을 선택하면 마우스의 발, 꼬리, 치즈 아래에 가볍게 칠합니다.

 

 💬 : 레이어를 색상 레이어 (레이어 4)의 위에서 아래로 이동합니다.

 

 

 ❖ 𝐎𝐔𝐓𝐋𝐈𝐍𝐄 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑𝐈𝐍𝐆 :

▲이 기술은 많은 사람들이 단순히 윤곽을 '혼합'하기 위해 사용되었습니다. PEN 레이어에서 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐏𝐢𝐱𝐞𝐥𝐬로 시작하십시오. 그런 다음 𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡 또는 𝐂𝐡𝐢𝐧𝐞𝐬𝐞 / 𝐈𝐧𝐝𝐢𝐚 𝐈𝐧𝐤를 사용하고 𝐋𝐢𝐠𝐡𝐭𝐞𝐫 𝐈𝐧𝐤를 선택하여 원하는 색상의 다른 잉크 영역에 페인트 할 수 있습니다. 치즈도!

 

 💬 : 모피를 덜 산만하게 만드는 기술을 사용하고 (단단한 검정색 인 경우)보다 사실적으로 만들거나 100 % 만화와 같이 그대로 두십시오. 제 생각에는 맛의 문제 일뿐입니다.

 

 

 

 O 황소 소

 👶 출생 2009, 1997, 1985, 1973, 1961, 1949, 1937, 1925, 1913.

 

황소의 해에 태어난 사람들은 𝐩𝐚𝐭𝐢𝐞𝐧𝐭, 𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐚𝐥𝐞𝐫𝐭 및 𝐰𝐡𝐞𝐧 𝐫𝐞𝐪𝐮𝐢𝐫𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐬𝐩𝐞𝐚𝐤는 𝐬𝐤𝐢𝐥𝐥𝐟𝐮𝐥입니다. 그들은 𝐢𝐧𝐬𝐩𝐢𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐜𝐨𝐧𝐟𝐢𝐝𝐞𝐧𝐜𝐞 𝐢𝐧 𝐨𝐭𝐡𝐞𝐫𝐬를위한 선물을 가지고 있습니다. 이를 통해 많은 성공을 거둘 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 3D 형태의 간단한 도형 사용. 나는 표준 (CSP EX 1.9.4) 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥을 사용하고 내 Ox의 형태를 정의하기 시작합니다. 쉐이핑을 시작하기 위해 항상 완전한 3D 상자로 시작하지는 않습니다. 나중에 액션 라인으로 모양을 정의하는 것으로 시작하겠습니다.

 

 💬 : 황소는 𝐬𝐭𝐫𝐨𝐧𝐠 𝐢𝐧 𝐧𝐚𝐭𝐮𝐫𝐞이므로 사각형 모양의 스케치를 사용하면 그릴 강한 근육을 개발할 수 있습니다. 3D 상자의 원근법을 변경하면 황소가 위협적이거나 재미있게 보일 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 :

▲ 이제 기본 모양을 적용하여 세부 사항을 설명 할 차례입니다. 상자와 구조 안에 마음을 담아 머리, 뿔, 근육과 같은 Ox의 흥미로운 기능을 쉽게 정의하는 방법을 알 수 있습니다.

 

 💬 : 황소가 덜 위협적으로 보이도록 새를 추가합니다! 또한 그림에 다른 동물을 추가하여 크기를 비교할 수도 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐈𝐍𝐓𝐈𝐌𝐈𝐃𝐀𝐓𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ Ox를 더욱 겁나게 보이게하기 위해 "A"모양 구조를 만들었습니다! 또한 나중에 땅에 작은 동물과 크기 비교가있을 것입니다.

 

 

 ❖ 𝐈𝐍𝐓𝐈𝐌𝐈𝐃𝐀𝐓𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 :

▲ 위의 GIF 끝에서 "A"의 구조는 특히 만화 스타일의 협박 장면을 만드는 데 유용하다는 것을 알 수 있습니다.

 

 

 🐅 타이거

 👶 1998 년, 1986 년, 1974 년, 1962 년, 1950 년, 1938 년, 1926 년, 1914 년 출생.

 

호랑이의 해에 태어난 사람들은 𝐬𝐞𝐧𝐬𝐢𝐭𝐢𝐯𝐞, 𝐬𝐭𝐮𝐛𝐛𝐨𝐫𝐧, 𝐬𝐡𝐨𝐫𝐭-𝐭𝐞𝐦𝐩𝐞𝐫𝐞𝐝, 𝐜𝐨𝐮𝐫𝐚𝐠𝐞𝐨𝐮𝐬, 𝐬𝐞𝐥𝐟𝐢𝐬𝐡 및 𝑠𝑙𝑖𝑔ℎ𝑡𝑙𝑦 𝐦𝐞𝐚𝐧입니다 ... 그러나 그들은 𝐝𝐞𝐞𝐩 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐤𝐞𝐫𝐬이고 가까운 사람들과 사랑하는 사람들을 위해 𝐜𝐚𝐩𝐚𝐛𝐥𝐞 𝐨𝐟 𝐠𝐫𝐞𝐚𝐭 𝐬𝐲𝐦𝐩𝐚𝐭𝐡𝐲입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 마지막 선의 기초가 될 일련의 안내선 스케치를 시작하겠습니다. 스케치는 매우 가벼운 선, 불투명도 변경 또는 별도의 레이어로 나중에 버릴 수있는 방식으로 그려야합니다.

 

'튜브'또는 실린더로 간단한 원을 그립니다. 연속적인 선으로 완벽하거나 완벽하게 그릴 필요는 없으므로 흔들리는 것으로 걱정하지 마십시오. 이 부분은 호랑이 해부학의 필수 구조가 될 것입니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐅𝐈𝐍𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐈𝐌𝐏𝐋𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 아마도이 단계에 익숙해 졌을 것입니다. 다른 레이어는 새로운 레이어와 연필 브러시로 간단한 모양을 정의 할 때 이미 동일한 치료를 받았습니다. 위의 GIF에는 비밀 트릭이 없으므로 별도의 레이어에 거친 스케치를 정의해야 전체 기본 모양을 해체하지 않고 원치 않는 선을 쉽게 편집하거나 제거 할 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐅𝐈𝐍𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐈𝐏𝐄𝐒 :

▲ 줄무늬를 그리려면 호랑이의 원통 모양을 따라 가십시오. 복잡하다고 생각할 필요는 없습니다. 위의 GIF를보고 올바르게 익히십시오.

 

 💬 : 내 장소의 단락으로 인해 사과드립니다. 녹화를 저장하고 여기에 업로드 할 수 없으므로 단계별 채색 프로세스가 없습니다. 그러나 가능할 때마다 0부터 다시 시도하고 싶지만이 자습서 제출 마감일이 지났으므로 지금은 실제로 할 수 없습니다.

 

다시 한번, 정말 죄송합니다. 😞

 

 

 🐇 - Rabbit - 토끼

 👶 1999 년, 1987 년, 1975 년, 1963 년, 1951 년, 1939 년, 1927 년, 1915 년 출생.

 

토끼의 해에 태어난 사람들은 𝐭𝐡𝐞 𝐦𝐨𝐬𝐭 𝐟𝐨𝐫𝐭𝐮𝐧𝐚𝐭𝐞입니다. 그들은 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡 𝐭𝐚𝐥𝐤𝐞𝐫𝐬, 𝐭𝐚𝐥𝐞𝐧𝐭𝐞𝐝, 𝐚𝐦𝐛𝐢𝐭𝐢𝐨𝐮𝐬, 𝐯𝐢𝐫𝐭𝐮𝐨𝐮𝐬 및 𝐫𝐞𝐬𝐞𝐫𝐯𝐞𝐝입니다. 그들은 𝐞𝐱𝐜𝐞𝐞𝐝𝐢𝐧𝐠𝐥𝐲 𝐟𝐢𝐧𝐞 𝐭𝐚𝐬𝐭𝐞가 있고 𝐫𝐞𝐠𝐚𝐫𝐝𝐞𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐚𝐝𝐦𝐢𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 및 𝐭𝐫𝐮𝐬𝐭입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 거친 스케치로 구조화 된 모양을 정의하기 시작합니다. 원, 타원과 같은 간단한 모양의 가벼운 선으로 그린 다음 토끼의 특징을 추가하십시오. 위의 GIF에서 볼 수 있듯이 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 만 사용하십시오. 나는 토끼의 페인트를 칠하는 것과 비슷하기 때문에 자세한 토끼 털을 정의하지 않습니다. 대신이 간단한 토끼의 방법에서 모피를 자세히 설명하는 대신 다른 팁을 찾을 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 새로운 층으로, 나는 토끼의 형태를 추가하기 시작합니다. 이 단계에서는 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧를 사용하여 토끼를 밝고 사랑스러운 표정으로 만듭니다. 다른 펜을 사용하려면 계속 진행하십시오. 그러나 내 생각에 질감 펜은 다양한 압력 결과가 조용한 조용한 스트로크를 달성하는 가장 좋은 방법입니다.

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐁𝐋𝐎𝐂𝐊𝐈𝐍𝐆 + 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈 :

▲ 이제 컬러 테크닉에서 매우 기본적인 모드를 시도해 보자! 내가 토끼에 넣은 이상한 색상 (라이트 오렌지 & 라이트 그린)은 신경 쓰지 마십시오. 두 개의 다른 레이어로 색상을 분리하고 에어 브러싱 전에 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 to을 기억한다는 것을 보여주는 방법입니다. 𝐓𝐮𝐫𝐧𝐢𝐩 𝐏𝐞𝐧으로 놓친 구멍이 있는지 확인하려면 전원을 끄십시오.

 

 💬 : 𝐀𝐢𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡-𝐒𝐨𝐟𝐭 사용이 나의 주요 포인트입니다. 모피를 페인트하기 위해이 브러시를 사용하는 것은 거의 쉽지 않습니다. 브러시 스트로크를 선호하지만 위의 GIF에서 볼 수 있듯이; 칫솔질을 마친 후에; 때로는 순무 펜으로 모피에 대한 작은 세부 사항을 다시 추가합니다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐔𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈𝐈 :

▲ 그림자와 하이라이트를 추가하는 또 다른 방법. 나는 𝐀𝐢𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡-𝐒𝐨𝐟𝐭을 사용하고 색상 스타일에서 어둡고 밝은 톤을 선택하여 3D 양식을 색칠 스타일로 만듭니다. 때로는 fur 𝐂𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐒𝐩𝐫𝐚𝐲와 같은 다른 브러시를 사용하여 작은 털을 추가합니다.

 

 💬 : 마지막으로 토끼 마우스 중앙에 눈에 띄면 𝐂𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐂𝐨𝐥𝐨𝐫-𝐁𝐥𝐞𝐧𝐝를 사용하여 회색과 분홍색을 모두 혼합합니다. 𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡 또는 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭 𝐅𝐥𝐚𝐭 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡와 수동으로 혼합 할 수도 있습니다.

 

 

 🐉 - Dragon - 용

 👶 2000 년, 1988 년, 1976 년, 1964 년, 1952 년, 1940 년, 1928 년, 1916 년 출생.

 

드래곤의 해에 태어난 사람들은 𝐡𝐞𝐚𝐥𝐭𝐡𝐲, 𝐞𝐧𝐞𝐫𝐠𝐞𝐭𝐢𝐜, 𝐞𝐱𝐜𝐢𝐭𝐚𝐛𝐥𝐞, 𝐬𝐡𝐨𝐫𝐭-𝐭𝐞𝐦𝐩𝐞𝐫𝐞𝐝 및 𝐬𝐭𝐮𝐛𝐛𝐨𝐫𝐧입니다. 그러나 𝐡𝐨𝐧𝐞𝐬𝐭, 𝐬𝐞𝐧𝐬𝐢𝐭𝐢𝐯𝐞, 𝐛𝐫𝐚𝐯𝐞 및 𝐜𝐚𝐧 𝐢𝐧𝐬𝐩𝐢𝐫𝐞 𝐭𝐫𝐮𝐬𝐭 𝐢𝐧 𝐦𝐨𝐬𝐭 𝐚𝐧𝐲𝐨𝐧𝐞입니다.

 

그것들은 12 궁도주기의 12 개 표시 중 𝐦𝐨𝐬𝐭 𝐩𝐞𝐜𝐮𝐥𝐢𝐚𝐫입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 거친 스케치로 구조화 된 모양을 정의하기 시작합니다. 위의 GIF에서 볼 수 있듯이 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏 만 사용하십시오. 나는 다리가 네 개인 용을 만들고 싶지 않다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 새로운 층으로, 용의 형태를 추가하기 시작합니다. 나는 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧를 사용하여 모든 용의 기능을 정의하고 있습니다. 뿔, 날개, 꼬리, 심지어 용의 작은 콧수염까지. 실제로, 당신은 나의 것과 똑같이 용을 디자인 할 필요가 없으며이 단계에서 그 비늘로 세부 사항을 수행해야합니다. 당신이 필요로하는 모든 것은 좋은 순서로 모든 것을 넣는 지식이기 때문에 보이지 않는 세부 사항에 더 많은 시간과 노력을 낭비하지 않을 것입니다.

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆 :

▲ 귀여운 용을 색칠하는 열쇠는 그림자와 하이라이트를 어디에 두어야하는지 이해하는 것입니다. 분명히, 무언가를 3D 형태로 보이게하려면, 채색의 기초를 이해해야합니다 (전통적 으로든 디지털 적 으로든). 위의 GIF, 특히 내 용의 다리와 머리를 살펴보십시오. 어둡고 밝은 색상을 닦을 때 둥근 모양이 어떻게 형성되는지 보여줍니다.

 

 💬 : 𝐀𝐢𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡-𝐒𝐨𝐟𝐭는 내가 가장 좋아하는 칫솔질 도구 중 하나입니다. 때로는 전체 아트웍을 빠르게 칫솔질하는 것이 다목적이지만 최종 작품에 비해 너무 쉽고 너무 단순하다는 것을 알았습니다. 디테일 한 텍스처가 적거나 '볼거리가 너무 디지털화되어 있습니다'

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 :

▲ 마지막으로 위의 GIF는 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭을 사용하고 드래곤 스케일의 '마찰'을 추가하기 위해 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭 𝐅𝐥𝐚𝐭 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡을 선택하는 방법을 보여줍니다. 비늘에 대해 하나씩 렌더링 할 필요가 없기 때문에 마찰을 의미합니다. 그러나 여전히 용의 비늘로 볼 수 있습니다. 또한 뱃살의 경우 𝐀𝐢𝐫 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡-using를 사용하는 𝐎𝐯𝐞𝐫𝐥𝐚𝐲 모드의 일부 터치 업은 색상 향상 또는 변형을 제공합니다.

 

 💬 : 텍스쳐 브러쉬를 약간 추가 할 수 있다면 '볼 수없는 디지털'분위기를 없애려고하는 방법입니다. 연필 도구 중에서 선택할 수도 있습니다. 더 큰 질감을 얻으려면 큰 크기의 if를 사용하십시오.

 

 

 🐍 - Snake - 뱀

 👶 2001 년, 1989 년, 1977 년, 1965 년, 1953 년, 1941 년, 1929 년, 1917 년 출생.

 

뱀의 해에 태어난 사람들은 𝐝𝐞𝐞𝐩 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐤𝐞𝐫𝐬, 𝐬𝐩𝐞𝐚𝐤 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐥𝐢𝐭𝐭𝐥𝐞 및 𝐩𝐨𝐬𝐬𝐞𝐬𝐬 𝐭𝐫𝐞𝐦𝐞𝐧𝐝𝐨𝐮𝐬 𝐰𝐢𝐬𝐝𝐨𝐦입니다. 그들은 돈 문제에서 운이 좋으며 항상 그것을 얻을 수 있습니다. 그들은 자신이하는 일과 결단을 싫어합니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐘𝐍𝐀𝐌𝐈𝐂 𝐈𝐍 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 모양의 역동적 인 움직임은 선이나 형태의 연속과 색상이나 형태의 그라데이션에 의해 구성되는 한 영역에서 다른 영역으로 부드럽게 흐르는 눈의 움직임을 특징으로합니다. 모양의 동적 움직임은 인접한 모양과 밀접한 관련이있는 열린 모양 또는 모양을 특징으로합니다.

 

 💬 : 모양의 역동 성과 컴포지션의 리듬에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 통해 다른 자습서를 볼 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐑𝐇𝐘𝐓𝐇𝐌 𝐈𝐍 𝐂𝐎𝐌𝐏𝐎𝐒𝐈𝐓𝐈𝐎𝐍 :

〚리듬〛 = 반복적 인 요소를 사용하여 시각적 템포를 만듭니다.

▲ 뱀을 살펴보면 몸통이 12 개로되어있다. 이것이 리듬 요소라고하는 것입니다. 모양의 반복성을 나타 내기 때문입니다.

 

 💬 : 뱀과 같은 복잡한 동물 (파충류)을 그릴 때; 기본 실린더 모양뿐만 아니라 동적 구성에 대해서도 생각하십시오.

 

 

 ❖ 𝐎𝐔𝐓𝐋𝐈𝐍𝐄 :

▲ 새 레이어에서는 그림자를 포함한 전체 이미지에 기본 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧 잉크를 사용합니다. 나중에 그 방향이 어디로 그려 질지를 지적하는 작은 비늘이 있습니다.

 

 💬 : 𝐻𝑖𝑖𝑖𝑠𝑠ℎℎℎℎℎ ... (𝑊𝑒𝑙𝑙, 𝐼 ℎ𝑎𝑣𝑒 𝑛𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑡 𝑜𝑛 𝑡ℎ𝑖𝑠 𝑦𝑒𝑡-𝑝𝑙𝑒𝑎𝑠𝑒 𝑝𝑟𝑜𝑐𝑒𝑒𝑑 𝑡𝑜 𝑡ℎ𝑒 𝑠𝑒𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛 𝑏𝑒𝑙𝑜𝑤, 𝑏𝑒𝑐𝑎𝑢𝑠𝑒 𝑤𝑒'𝑙𝑙 𝑑𝑜𝑖𝑛𝑔 𝑡ℎ𝑒 𝑠𝑐𝑎𝑙𝑒!)

 

 

 ❖ 𝐒𝐂𝐀𝐋𝐄𝐒 :

▲ 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭를 사용하여 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭 𝐅𝐥𝐚𝐭 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡를 선택하면 뱀의 비늘을 추가하기로 결정합니다. 그러나 그렇게하려면 '같은 방향을 향한 화살표'의 논리를 사용해야합니다.

 

 💬 : 상세한 사람이라면 뱀의 몸 전체에 비늘을 완전히 그릴 수 있습니다. 그러나 𝐼'𝑚 𝑎 𝑠𝑖𝑚𝑝𝑙𝑒 𝑚𝑎𝑛 𝑜𝑓 𝑐𝑢𝑙𝑡𝑢𝑟𝑒; 나는 약간을 그렸고 색조 / 채도 / 색상이 나머지 작업을 수행하게했습니다.

 

 

 ❖ 𝐀𝐃𝐃𝐈𝐍𝐆 𝐕𝐀𝐋𝐔𝐄𝐒 :

▲ 종종 반복적 인 브러시 스트로크를 사용하여 깨끗하고 평평한 부분에 무게와 시각적 관심을 불러 일으 킵니다. 질감이있는 용지에 손으로 만든 다양한 브러시 획의 큰 컬렉션이 있는데, 시간이 지남에 따라 쌓아서 디지털 프로세스 중에 사용할 수 있도록 스캔했습니다.

 

그러나 때로는 인터넷이나 자체 텍스처 라이브러리에서 검색 할 시간이 충분하지 않습니다. 필자는 Multiply 또는 오버레이 블렌딩 모드를 사용하는 대부분의 아티스트와 같이 많은 텍스처를 적용하는 대신 Clip Studio Paint에서 제공하는 브러시를 사용한 전통적인 텍스처링 방식에만 의존합니다.

 

 💬 : 𝐭𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐝𝐞𝐟𝐚𝐮𝐥𝐭 𝐛𝐫𝐮𝐬𝐡𝐞𝐬 (𝑤ℎ𝑖𝑐ℎ 𝑟𝑒𝑞𝑢𝑖𝑟𝑒𝑠 𝑛𝑜 𝑛𝑒𝑒𝑑 𝑡𝑜 𝑑𝑜𝑤𝑛𝑙𝑜𝑎𝑑 𝑓𝑜𝑟 𝑜𝑣𝑒𝑟𝑙𝑎𝑦 𝑡𝑒𝑥𝑡𝑢𝑟𝑒𝑠)에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 링크가있는 특이한 자습서를 볼 수 있습니다.

 

▲ 마지막으로 𝐂𝐥𝐢𝐩 𝐭𝐨 𝐋𝐚𝐲𝐞𝐫 𝐁𝐞𝐥𝐨𝐰을 사용하고 layer을 선택하여 값 레이어 위에 색상을 놓습니다. 그런 다음 스케일을 채색하기 위해 약간 청록색을 선택하고 일부 (눈, 일부 반사 스케일)를 강조하기 위해 약간 노란색을 선택합니다.

 

 💬 :지면의 그림자의 경우 값 레이어 바로 아래에 페인트하기 만하면 아래 레이어로 클립을 사용할 필요가 없습니다.

 

 

 

 🐎- 말-말

 👶 2002 년, 1990 년, 1978 년, 1966 년, 1954 년, 1942 년, 1930 년, 1918 년, 1906 년.

 

말의 해에 태어난 사람들은 𝐬𝐤𝐢𝐥𝐥𝐟𝐮𝐥 𝐢𝐧 𝐩𝐚𝐲𝐢𝐧𝐠 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 및 𝐭𝐚𝐥𝐤 𝐭𝐨𝐨 𝐦𝐮𝐜𝐡입니다. 𝐬𝐤𝐢𝐥𝐥𝐟𝐮𝐥 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐦𝐨𝐧𝐞𝐲 및 𝐡𝐚𝐧𝐝𝐥𝐞 𝐟𝐢𝐧𝐚𝐧𝐜𝐞𝐬 𝐰𝐞𝐥𝐥입니다.

 

그들은 𝐪𝐮𝐢𝐜𝐤 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐤𝐞𝐫𝐬, 𝐰𝐢𝐬𝐞 및 𝐭𝐚𝐥𝐞𝐧𝐭𝐞𝐝입니다. 말 사람들 𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫 𝐞𝐚𝐬𝐢𝐥𝐲 및 𝐚𝐫𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐢𝐦𝐩𝐚𝐭𝐢𝐞𝐧𝐭.

 

 

 ❖ 𝐅𝐋𝐎𝐖 𝐈𝐍 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 새 레이어에서는 기본 𝐏𝐞𝐧 : 𝐅𝐨𝐫 𝐄𝐟𝐟𝐞𝐜𝐭 𝐋𝐢𝐧𝐞을 사용하여 선을 만듭니다. 많은 선 (최대 5 줄)을 사용하여 모양의 흐름을 만들 수 있습니다. 다시 말해 우리는 생체 인식 라인이라고 불렀습니다.

 

 💬 : 생체 인식 선을 사용하여 시각적 요소의 적극적인 진행을 통해 시청자의 눈을 움직일 수 있습니다. 이렇게하면 정적 아트웍이지만 디자인의 흥미로운 흐름, 캐릭터의 역동적 인 움직임을 만들 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐏𝐑𝐎𝐆𝐑𝐄𝐒𝐒𝐈𝐎𝐍 𝐎𝐅 𝐄𝐋𝐄𝐌𝐄𝐍𝐓𝐒 :

▲ 성공적인 구도의 핵심은 눈을 움직이게하고 생체 인식 라인을 사용하여 이미지 프레임 안에 계속 참여시키는 것입니다. 여러 요소를 능숙하게 배치하면 이미지 전체의 시각적 움직임이 촉진되어 시청자가 근육, 머리 회전 등과 같은 동물의 특징에 대한 중요하고 관련성있는 측면을 연구 할 수 있습니다.

 

 💬 : 본질적으로 요소의 진행을 사용하여 구성 요소를 통해 시청자를 이끌어보십시오. 위의 GIF의 경우 여러 요소의 진행을 사용했습니다. 원형으로 다른 크기의 급격한 생성을 시작으로 작은 원 옆으로 이동합니다. 말의 꼬리로 이어지고 말의 다리를 위해 더 작은 원으로 끝납니다. 시청자가 전체 구성을 쉽게 연구하도록 장려합니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐘𝐍𝐀𝐌𝐈𝐂 𝐕𝐈𝐒𝐔𝐀𝐋 𝐑𝐄𝐋𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍𝐒𝐇𝐈𝐏𝐒 :

▲ 사진을 찍으면 활기차고 활기찬 3 차원 세계를 2 차원 정사각형 직사각형으로 만들 수 있습니다. 여러 요소 사이에 역동적 인 시각적 관계를 만들면 기본적으로 에너지, 움직임 및 활력이 사진에 숨겨져 사진에 생명이 생깁니다.

 

 💬 : 개인적으로 저는이 시각적 에너지를 만들기 위해 서로 반대되는 요소들을 병치하는 것을 좋아합니다. 그에 따른 시각적 인 줄다리기는 시청자를 사로 잡아 단기적인 관심 이상을 제공합니다. 예를 들어, 위의 GIF에서 '작은 근육'의 상대적 위치는 작은 원으로 표시되고 큰 원은 두 요소를 연결하는 생체 (곡선) 선으로 더욱 강조되는 동적 인 관계를 만듭니다.

 

 

 ❖ 𝐒𝐈𝐌𝐏𝐋𝐈𝐅𝐘 𝐑𝐄𝐒𝐔𝐋𝐓 :

▲ 개인적으로, 최고의 구성은 여러 개의 혼란스럽고 복잡한 주제를 간단한 것으로 하나로 묶는 것입니다. 그러나 그렇게 할 때 혼돈에서 질서를 추출하고 요소들 사이에 의미있는 관계를 만드는 방법을 찾아야합니다.

 

 💬 : 말에게 시각적으로 더주의를 기울이는 방법을 찾으십시오. 위의 GIF의 경우,이 거대하지 않은 형태의 '근육'의 혼돈은 더 큰 원에서 나오는 단순화 된 모양과 작은 s 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 스케치로 렌더링 된 단순한 모양에 의해 멈췄습니다.

 

 

 

 🐐-염소 / 양 / 램 – 羊

 👶 2003 년, 1991 년, 1979 년, 1967 년, 1955 년, 1943 년, 1931 년, 1919 년, 1907 년.

 

양의 해에 태어난 사람들은 𝐞𝐥𝐞𝐠𝐚𝐧𝐭, 𝐡𝐢𝐠𝐡𝐥𝐲 𝐚𝐜𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐢𝐬𝐡𝐞𝐝 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐚𝐫𝐭𝐬 및 𝐩𝐚𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧𝐚𝐭𝐞 𝐚𝐛𝐨𝐮𝐭 𝐧𝐚𝐭𝐮𝐫𝐞입니다. 언뜻보기에 그들은 다른 해에 태어난 사람들보다 더 나아 보입니다.

 

그들은 자신이하고 믿는 것에 whatever 𝐫𝐞𝐥𝐢𝐠𝐢𝐨𝐮𝐬와 𝐩𝐚𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧𝐚𝐭𝐞입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 램 드로잉의 기본 모양을 얻기 위해 많은 원이나 타원으로 시작하십시오. 내가 솜털 양모로 동물, 특히 양이나 숫양을 간단하게 만드는 방법입니다. 원이 충분히 둥글 지 않은 경우 낙심하지 마십시오. 실행 취소로 가볍게 반복해서 시도하십시오. 당신은 괜찮을거야.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐅𝐈𝐍𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐈𝐌𝐏𝐋𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 램의 흥미로운 기능을 만드는 또 다른 방법. 나선형 뿔로도 램의 눈, 웃는 이빨, 통통한 발 모양의 단순하면서도 사랑스러운 (𝑖𝑛 𝑚𝑦 𝑜𝑝𝑖𝑛𝑖𝑜𝑛 𝑜𝑓 𝑐𝑜𝑢𝑟𝑠𝑒) 모양을 그립니다!

 

 

 ❖ 𝐆𝐈𝐕𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐎𝐌𝐄 𝐏𝐄𝐑𝐒𝐎𝐍𝐀𝐋𝐈𝐓𝐘 :

▲ 사람이나 동물의 그림이든 잉크를 칠 때 무언가를 정의 할 때마다; 그것을 재미있게 만드는 황금률이 하나 있습니다. 그들에게 개성을 줘! 나쁜 눈썹, 교활한 미소 또는 따스한 미소가 될 수 있습니다. 직접 해보십시오. 재미 있습니다!

 

 

 ❖ 𝐂𝐋𝐄𝐀𝐍𝐈𝐍𝐆 𝐎𝐔𝐓𝐋𝐈𝐍𝐄 :

▲ 가장 많이 사용하거나 좋아하는 펜 도구 종류에 따라 내 작품의 대부분이 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧에 의해 인쇄되었습니다. 그러나 필요에 따라 다른 펜 도구를 사용해 볼 수도 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐀𝐃𝐃𝐈𝐍𝐆 𝐕𝐀𝐋𝐔𝐄𝐒 :

▲ 양 뿔과 같은 일부 영역은 다음 차단 부분으로 이동하기 전에 값을 추가하는 것이 좋습니다. 이 그림에서는 다른 기술을 배우는 데 다른 부분이 더 중요하기 때문에 값을 추가하는 데 너무 많은 시간을 사용하지 않을 것입니다.

 

 

 ❖ 𝐅𝐈𝐋𝐋 𝐈𝐍 𝐓𝐇𝐄 𝐁𝐋𝐀𝐍𝐊𝐒 :

▲ 먼저, 내 색 선택을 용서하십시오. 𝐅𝐢𝐥𝐥 도구를 떨어 뜨릴 때의 차이 영역을 표시하기 위해 강력하고 생생한 색상을 선택합니다. 스킨은 그린, 울은 오렌지.

 

 💬 : 색상을 채우기 전에 𝐓𝐮𝐫𝐧𝐢𝐩 𝐏𝐞𝐧를 사용합니다. 또한 레이어의 전체 부분을 채운 후 레이어를 잉크 / 개요 아래로 이동합니다.

▲이 단계에서는 𝐅𝐢𝐥𝐥 도구를 다시 사용하고 양을 적절한 색으로 변경하여 이전에 거친 색 선택에 부끄러워하지 않도록합니다. 😅

 

 

 ❖ 𝐖𝐎𝐎𝐋 𝐁𝐔𝐒𝐈𝐍𝐄𝐒𝐒 :

▲ 푹신 푹신한 울을 연출하는 부분입니다! 나는 𝐃𝐞𝐜𝐨𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 use를 사용하고 𝐒𝐡𝐚𝐝𝐞를 선택하고, 그 후에 kin 𝐂𝐥𝐨𝐮𝐝를 선택하여 양모 킨다 길을 색칠합니다. 물론 이것이 양모를 솜털처럼 보이게하는 유일한 방법은 아닙니다. business 𝐓𝐨𝐨𝐥를 사용하여 양모 사업 사이의 모든 것을 마무리 할 수도 있습니다.

 

 

 

 🐒 몽키

 👶 2004 년, 1992 년, 1980 년, 1968 년, 1956 년, 1944 년, 1932 년, 1920 년, 1908 년.

 

원숭이의 해에 태어난 사람들은 조디악 사이클의 𝐞𝐫𝐫𝐚𝐭𝐢𝐜 𝐠𝐞𝐧𝐢𝐮𝐬𝐞𝐬입니다. 그것들은 𝐜𝐥𝐞𝐯𝐞𝐫 𝐚𝐧𝐝 𝐬𝐤𝐢𝐥𝐥𝐟𝐮𝐥 𝐢𝐧 𝐠𝐫𝐚𝐧𝐝-𝐬𝐜𝐚𝐥𝐞 𝐨𝐩𝐞𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬이고 𝐬𝐦𝐚𝐫𝐭 𝐰𝐡𝐞𝐧 𝐦𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐟𝐢𝐧𝐚𝐧𝐜𝐢𝐚𝐥 𝐝𝐞𝐚𝐥𝐬입니다.

 

그것들은 𝐢𝐧𝐯𝐞𝐧𝐭𝐢𝐯𝐞, 𝐨𝐫𝐢𝐠𝐢𝐧𝐚𝐥이며 𝐚𝐛𝐥𝐞 𝐭𝐨 𝐬𝐨𝐥𝐯𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐦𝐨𝐬𝐭 𝐝𝐢𝐟𝐟𝐢𝐜𝐮𝐥𝐭 𝐩𝐫𝐨𝐛𝐥𝐞𝐦𝐬 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐞𝐚𝐬𝐞입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 원숭이를 그리는 것은 간단한 형태의 조합입니다. 타원형, 사각형 및 실린더에서 시작합니다. 위의 GIF는 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥의 획만으로 모든 것을 시작하는 방법을 보여줍니다. 내 튜토리얼을 진행하면서 어려운 측면에서 사물이나 주제를 보지 않는 것을 항상 명심하면 더 쉽다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 항상 간단한 접근 방식으로 범위를 좁히십시오.

 

 

 ❖ 𝐆𝐈𝐕𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐎𝐌𝐄 𝐏𝐄𝐑𝐒𝐎𝐍𝐀𝐋𝐈𝐓𝐘 :

▲ 나는 항상 내 그림에 약간의 개성을 추가하려고 노력하면 시청자뿐만 아니라 나 자신의 분위기를 높일 수 있다고 말하고 싶다.

 

 

 

 🐓 - Rooster - 수탉

 👶 2005 년, 1981 년, 1969 년, 1957 년, 1945 년, 1933 년, 1921 년, 1909 년.

 

수탉의 해에 태어난 사람들은 𝐝𝐞𝐞𝐩 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐤𝐞𝐫𝐬이며 항상 𝐛𝐮𝐬𝐲 및 𝐝𝐞𝐯𝐨𝐭𝐞𝐝 ~ 𝐭𝐡𝐞𝐢𝐫 𝐰𝐨𝐫𝐤입니다.

 

그들은 항상 𝐝𝐨 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐭𝐡𝐚𝐧 𝐭𝐡𝐞𝐲 𝐚𝐫𝐞 𝐚𝐛𝐥𝐞를 원하며 𝐮𝐧𝐝𝐞𝐫𝐭𝐚𝐤𝐞 𝐚 𝐭𝐚𝐬𝐤 𝐛𝐞𝐲𝐨𝐧𝐝 𝐭𝐡𝐞𝐢𝐫 𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬이면 𝑑𝑖𝑠𝑎𝑝𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡𝑒𝑑입니다. 수탉 사람들은 마음에 무언가가있을 때마다 𝐬𝐩𝐞𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐨𝐮𝐭 𝐝𝐢𝐫𝐞𝐜𝐭𝐥𝐲 습관이 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏를 사용하여 가능한 한 간단하게 시작하십시오. 타원, 직사각형 및 큰 모양을 사용하여 빗, 주름살, 부리, 깃털, 발톱까지 흥미로운 닭 모양을 만들 수 있다고 생각합니다.

 

 💬 : 나중에 닭의 깃털과 다른 세부 사항을 렌더링합니다. 이를 위해 모든 것을 가능한 한 단순하게 생각하십시오.

 

 

 ❖ 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 𝐑𝟏 및 다른 새로운 레이어. 닭 모양을 초기 모양에서 정의합니다. 거친 스케치를 마친 후에는 수탉 일러스트에 레이어 깃털을 추가하여 색상 지침에 평평한 것보다 낫습니다.

 

 

 ❖ 𝟏𝟎 𝐌𝐈𝐍𝐔𝐓𝐄𝐒 𝐋𝐀𝐓𝐄𝐑 :

▲이 튜토리얼을 만들 때 시간이 부족하기 때문입니다. 따라서 색상 차단을 위해 분리 된 레이어를 표시하지 않습니다. 위의 GIF에서 볼 수 있듯이 𝐓𝐮𝐫𝐧𝐢𝐩 𝐏𝐞𝐧 만 사용하십시오. 나는 적절한 개요를 제공하고 수탉의 기본 색상을 짙은 녹색, 어두운 갈색, 주황색 및 빨간색으로 선택합니다. 그림자를위한 푸르스름한 회색.

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈 :

▲ 모든 것을 올바르게 설정하고 𝐋𝐨𝐜𝐤 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐏𝐢𝐱𝐞𝐥𝐬를 잊지 말고, 𝐆- on과 내가 좋아하는 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧 중에서 선택하여 수탉의 깃털 등에 밝은 색상을 약간 바꿉니다.

 

 💬 :이 단계에서는 아직 모든 것을 혼합하지는 않습니다. 나중에 블렌딩하기 위해 일부 색상을 떨어 뜨리는 것에 중점을 둡니다. 따라서 세부 깃털을 하나씩 만드는 데 너무 많은 에너지를 사용하지 않고; K.I.S.S 방법을 선택하십시오. (간단히 유지).

 

 

 ❖ 𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐑𝐄𝐍𝐃𝐄𝐑𝐈𝐍𝐆-𝐈𝐈 :

▲ 이제 K.I.S.S 방법을 마친 후에 Clip Studio Paint의 표준 브러시를 사용하여 M.I.S.S (Make It Sounds Sounds)로 이동하기 시작합니다! 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭에 의존 한 다음 𝐎𝐢𝐥 𝐏𝐚𝐢𝐧𝐭 𝐅𝐥𝐚𝐭 𝐁𝐫𝐮𝐬𝐡를 선택하여 거의 모든 것을 혼합 할 수 있습니다! 이것이 KISS + MISS의 모든 기술입니다.

 

 💬 : 다양한 색상을 떨어 뜨리는 것이 매끄럽고 멋지게 혼합되는 이유입니다. 내 압력을 조절하면서 내 압력을 조절하면됩니다. 틸트 기능으로 부드럽게 누르면 일부 그래픽 태블릿의 결과가 달라지기 때문에 너무 많이 누를 필요가 없습니다.

 

 

 🐕- 개

 👶 출생 2006 년, 1982 년, 1970 년, 1958 년, 1946 년, 1934 년, 1922 년, 1910 년.

 

개 년에 태어난 사람들은 𝐡𝐮𝐦𝐚𝐧 𝐧𝐚𝐭𝐮𝐫𝐞의 모든 훌륭한 특성을 가지고 있습니다. 그들은 𝐝𝐮𝐭𝐲와 𝐥𝐨𝐲𝐚𝐥𝐭𝐲의 감각을 가지고 있으며 𝐞𝐱𝐭𝐫𝐞𝐦𝐞𝐥𝐲 𝐡𝐨𝐧𝐞𝐬𝐭이며 항상 다른 사람들과의 관계에서 최선을 다합니다. 개 사람들은 다른 사람들에게 자신감을 불어 넣고 비밀을 지키는 방법을 알고 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐋𝐈𝐍𝐄 𝐎𝐅 𝐀𝐂𝐓𝐈𝐎𝐍 :

▲ 행동의 선은 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑒𝑑 𝑙𝑖𝑛𝑒입니다. 행동 선을 직선으로 그리는 것과 달리 곡선으로 만들면 캐릭터의 포즈 (이것은 개) gives 𝐟𝐨𝐫𝐜𝐞 및 𝐚𝐭𝐭𝐢𝐭𝐮𝐝𝐞를 제공하여 동물의 포즈 viewer 𝐯𝐢𝐬𝐮𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐞𝐬𝐭𝐢𝐧𝐠를 시청자에게 제공합니다.

 

𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧를 사용하여 개 구조의 흥미로운 부분을 만들기 위해 몇 줄의 행동을 간단히 그립니다. 도형을 추가하기 전에 불투명도를 약 50 % 낮추십시오.

 

 

 ❖ 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 액션 라인은 동물의 포즈를보다 역동적으로 보이게하는 핵심 요소입니다. 이 빠른 튜토리얼에서는 원과 타원의 기본 모양을 가진 구조를 추가하여 액션 라인이 무엇인지, 어떻게 동물 포즈를 생동감있게 만드는 데 사용할 수 있는지 살펴 봅니다.

 

새 레이어를 만든 후 선 레이어 위에 파란색으로 표준 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 (불투명도 50 %)을 사용하여 나중에 자세히 묘사 할 때 구조 모양을보다 쉽게 볼 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

 

▲ 행동의 선은 움직임을 불러 일으키는 단순한 곡선입니다. 액션 라인을 직선이 아닌 S 자 모양으로 만드는 것이 좋습니다. 전체적인 힘을 방해하고 결과적인 포즈를 덜 역동적으로 보이게합니다.

 

액션 라인을 기본 모양과 결합하면 그림 / 디자인 할 때 모양이 3D처럼 생각하게됩니다. 모양의 세부 구조를 통해 전체 그림을보다 쉽게 정의하고 아티스트의 블록에도 대응할 수 있습니다.

 

 

 ❖ 𝐈𝐍𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐎𝐕𝐄𝐑𝐀𝐋𝐋 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 위는 강력한 액션 라인을 활용 한 포즈의 예입니다. 개가 "여전히"서있을 수 있지만, 단순히 몸통이 행동 선과 일치하게함으로써 여전히 태도가 투영되고 있음에 유의하십시오.

 

 💬 : 생명을 이끌어 낼 때 행동의 선을 찾아 적어 놓은 다음 과장합니다. 결과 포즈가 "살아있는"느낌과 덜 단단해집니다. 강아지의 색에주의하십시오; 쥐와 같은 기술입니다. 이야기 할 것도 없기 때문에 그냥 건너 뛰겠습니다. 😋

 

 

 🐖 - Pig / Boar - 멧돼지 / 멧돼지

 👶 2007 년, 1983 년, 1971 년, 1959 년, 1947 년, 1935 년, 1923 년, 1911 년 출생.

 

멧돼지의 해에 태어난 사람들은 𝐛𝐫𝐚𝐯𝐞입니다. 그들은 아무도 극복 할 수없는 𝐭𝐫𝐞𝐦𝐞𝐧𝐝𝐨𝐮𝐬 𝐢𝐧𝐧𝐞𝐫 𝐬𝐭𝐫𝐞𝐧𝐠𝐭𝐡를 가지고 있습니다. 𝐠𝐫𝐞𝐚𝐭 𝐡𝐨𝐧𝐞𝐬𝐭𝐲가 표시됩니다.

 

그것들은 𝐬𝐡𝐨𝐫𝐭-𝐭𝐞𝐦𝐩𝐞𝐫𝐞𝐝이지만 𝐡𝐚𝐭𝐞 𝐭𝐨 𝐪𝐮𝐚𝐫𝐫𝐞𝐥이거나 논증이 있습니다. 그들은 𝐚𝐟𝐟𝐞𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧𝐚𝐭𝐞와 𝐤𝐢𝐧𝐝 𝐭𝐨 𝐭𝐡𝐞𝐢𝐫 𝐥𝐨𝐯𝐞𝐝 𝐨𝐧𝐞𝐬입니다.

 

 

 ❖ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄 :

▲ 가능한 한 간단하게 시작하십시오. 큰 모양의 원 등을 사용하여 귀, 특히 코와 같은 재미있는 돼지 피처를 만드십시오!

 

 💬 : 대부분의 사람들은 나선형 모양으로 돼지 꼬리를 그리며 대부분의 사람들은 아닙니다. 하하! 그래서 가능한 한 간단하게 그립니다.

 

 

 ❖ 𝐈𝐍𝐊𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 그래도 비밀 트릭은 없습니다. 그럼에도 불구하고 돼지에게 𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐏𝐞𝐧을 직접 입력하면됩니다.

 

 💬 : 개성을 주려면 돼지의 눈썹을 그리거나 눈꺼풀을 반쯤 감아 조금 게으르게 보이게하십시오.

 

𝑊𝐴𝐼𝑇 𝐴 𝑀𝐼𝑁𝑈𝑇𝐸 ... 𝑊ℎ𝑎𝑡 ℎ𝑎𝑣𝑒 𝐼 𝑑𝑜𝑛𝑒? 𝐼'𝑚 𝑑𝑟𝑎𝑤𝑖𝑛𝑔 𝑝𝑖𝑔! 𝐼𝑡'𝑠 𝑠𝑢𝑝𝑝𝑜𝑠𝑒𝑑 𝑡𝑜 𝑏𝑒 𝑡ℎ𝑒 𝑤𝑖𝑙𝑑 𝑏𝑜𝑎𝑟 !!

 

  • 𝔭𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔞 𝔰𝔢𝔠 ... *

 

 

 🐽 𝐖𝐈𝐋𝐃 𝐁𝐎𝐀𝐑 𝐀𝐏𝐏𝐄𝐀𝐑𝐒 🐽

▲ 이제 모양을 다르게 해보자! 다시 한 번 가능한 한 간단하게 스케치를 시작하십시오. 그런 다음 더 많은 모양을 추가하여 복잡한 구조를 만듭니다. 우리는 특성의 다른 결과를 달성하기 위해 모양을 차별화하려고합니다 (돼지가 둥글고 멧돼지가 타원형입니다).

 

 💬 : 많은 사람들은 멧돼지가 게으르고 친근한 돼지와 달리 매우 위험한 동물임을 지적합니다. 이에 대한 응답으로 아래 디자인을 살펴 보겠습니다.

 

 

 ❖ 𝐏𝐎𝐈𝐍𝐓𝐘 / 𝐒𝐇𝐀𝐑𝐏 𝐄𝐃𝐆𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒 :

▲ 나는 애니메이션이나 영화 아트 북 컬렉션을 기반으로 무언가를 그리는 법을 배웠을 때이 이론을 사용한다. 책 안에는 태도가 좋든 나쁘 든 (불쾌한) 인물의 모양을 정의하는 것이 분명하게 쓰여져있다. 둥글고 날카로 시작합니다.

 

 💬 : 멧돼지가 거친 동물로 간주되며, 자연에서는 야생이며 때로는 열광적입니다. 따라서 날카로운 모서리로 표현되는 삼각형 모양; 나는 그 비유가 많은 영화, 애니메이션, 심지어 만화의 등장 인물이나 생물에 어떻게 적용되는지 보여줍니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒-𝐈 :

▲ 새 레이어에서는 거친 스케치로 구조화 된 모양을 정의하기 시작합니다. 위의 GIF에서 볼 수 있듯이 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥 만 사용하십시오. 나는 첫 번째 장에서 쥐를 그리는 방법과 동일하므로 자세한 멧돼지 털을 정의하려고하지 않습니다.

 

 

 ❖ 𝐃𝐄𝐓𝐀𝐈𝐋𝐈𝐍𝐆 𝐒𝐓𝐑𝐔𝐂𝐓𝐔𝐑𝐄 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄𝐒-𝐈𝐈 :

▲ 마지막으로 위의 GIF에서 볼 수 있듯이 마지막으로 𝐑𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥을 사용하고 있습니다. 자세한 내용을 제공합니다. 얼굴에 그림자를 추가하면 얼굴의 거친면이 생깁니다. 색깔에 관해서는, 나는 당신이 그 과정에서 배우고있는 것을 연습하기 위해 당신에게 맡길 것이라고 생각합니다.

 

 💬 : 예, 당신은 나를 게으른 것 또는 다른 것으로 부를 수 있지만, 진지하게 자신의 지식과 이해로 멧돼지에 색을 적용해야합니다. 직접 의견을 말하고 튜토리얼에 포함되어있는 한 무엇이든 요청할 수있는 경우, 제 의견, 특별 가이드까지 제공하겠습니다. 😘

 

 

 🌐 - 마지막 계산서 - Closing Statement

CLIP STUDIO PAINT, 다른 시각 예술가 및 시각 예술 교사 조직위원회를 대신하여이 튜토리얼을 뛰어난 CSP 멘토 및 가상 참석자에게 진심으로 감사의 말씀을 전합니다. 성공.

 

동물 그림 주제는 숲만큼이나 오래되었지만 디지털 아트는 많은 학계에서 여전히 초기 단계에있는 분야입니다. 전통 예술의 균열과 디지털 미디어의 과학 사이에 존재하는 학제 간입니다.

 

그러나이 황혼의 존재는 최근 몇 년 동안 번영을 막지 못했습니다. 이달의 열두 동물 조디악 각각에 등장하는 혁신적인 묘사가 보여 주듯이, 동물은 예술과 과학에 스며 든 토포스이며 사회의 관점을 유지하는 데 계속 중요한 역할을하는 토포스입니다. , 점점 더 세계화되고 상호 연결된 세계와 직면하여 동물 보호에 대한 오랜 가정을 재평가하도록 요청합니다.

 

당신은 생각해야합니다 : "이 모든 짓밟는의 의미는 무엇입니까?! 요점을 어서 ..."결론, 동물에 대한 내 애정과 우리가 어떻게 우리의 마음을 표현할 수 있는지 나누고 싶습니다. CLIP STUDIO PAINT를 사용한 디지털 아트 콘텐츠 당신이 그것을 믿든 말든, 동물 본능이 있습니다. 그냥 죽이지 마 내 교수는 한 번 말했다 : 우리는 어쨌든 사회 동물 일 뿐이다.

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