밑색 채색에 채우기 도구를 효율적으로 사용하는 방법
소개 및 튜토리얼 비디오
클립 스튜디오 페인트에는 여러 채우기 도구가 있으며, 매우 다재다능하게 사용할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 평면 색상과 밑색 레이어를 매우 빠르게 채색하는 몇 가지 방법을 보여드리겠습니다! 이 기사와 관련하여 아래에 추가 튜토리얼 비디오도 있습니다. 더 자세한 내용과 추가 팁 및 요령을 보여주므로 시청하는 것을 추천합니다!
또한 채우기 도구 및 자동 선택 설정(허용 오차, 영역 확대/축소, 복수 참조, 대상 색상 등)의 모든 기본 사항을 설명하는 이전 튜토리얼 비디오도 있습니다. 이 비디오는 매우 포괄적이며 이러한 모든 옵션에 대한 예시를 보여주고 다양한 선화 유형과 비교합니다. 그러니 이 비디오도 시청하는 것을 추천합니다!
채우기 도구 간의 차이점
채우기 도구는 기본적으로 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다: "일반" 채우기 도구와 "선택" 채우기 도구. 선택 채우기 도구는 "닫고 채우기", "채워지지 않은 영역 그리기" 및 "고급 채우기"입니다. 일반 채우기 도구를 사용하면 그림에서 클릭한 픽셀이 중요합니다. 도구는 해당 픽셀의 색상 정보를 기반으로 색상을 퍼뜨립니다. 선택 채우기 도구를 사용할 때는 픽셀을 클릭하는 대신 선택 영역을 만듭니다. 이 경우 색상 정보는 "대상 색상" 설정에서 가져오는데, 여기에는 여러 가지가 있습니다. 이 모든 것을 설명하는 것은 이 튜토리얼에는 다소 많을 것입니다. 이 튜토리얼에서는 제가 일반적으로 사용하는 대상 색상 설정만 설명하겠습니다. 적어도 저에게는 거의 모든 상황에 충분합니다. 하지만 다른 기능이 어떻게 작동하는지 보고 싶다면 위에서 두 번째 비디오를 확인하세요!
이 두 가지 유형의 채우기 도구는 모두 장단점이 있습니다. 올바른 설정을 사용하여 어떤 상황에서 어떤 도구를 사용할지 아는 것은 많은 시간을 절약할 수 있습니다!
밑색 레이어 만들기
선 그리기를 마친 후 제가 일반적으로 가장 먼저 하는 일은 소위 "밑색 레이어"를 만드는 것입니다. 이는 전체 그림을 채우는 하나의 평면 색상으로 구성된 레이어를 의미합니다. 색상을 채색하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 하지만 제가 일반적으로 사용하는 방법은 상당히 신뢰할 수 있고 빠릅니다. 모든 것을 수동으로 채색하거나 일반 채우기 도구를 사용하는 것보다 빠릅니다.
저는 보통 "고급 채우기"를 사용합니다. 다른 선택 채우기 도구와 거의 동일하게 작동하지만, 선택 영역은 단순히 전체 캔버스입니다. "편집" 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 선을 참조 레이어로 설정하고 그 아래에 일반 레이어를 생성한 다음 고급 채우기 도구에 다음 설정을 사용하세요: ✦ 대상 색상: "투명도를 포함한 모든 닫힌 영역" 선으로 둘러싸인 영역뿐만 아니라 선 아래 영역까지 채워집니다! 이렇게 하면 누락된 부분 없이 모든 것이 완벽하게 채워집니다. ✦ 허용 오차: 중요하지 않음 어쨌든 모든 것이 채워집니다. 작은 값으로 설정하기만 하면 됩니다. ✦ 영역 확대/축소: 작은 음수 값 제가 말씀드렸듯이, 선 아래의 모든 픽셀이 채워집니다. 여기에는 외부 경계의 반투명 픽셀도 포함됩니다. 이 픽셀들도 완전히 채워지면 색상이 번지는 것처럼 보입니다. 음수 영역 확대/축소는 입력한 양만큼 이 픽셀들을 안쪽으로 당깁니다. 아래는 비교입니다. 외부 경계를 매우 자세히 살펴보세요.
✦ 확대/축소 모드: "사각형" 또는 "원" 이러한 모드는 영역 확대/축소로 입력한 음수 값만큼 항상 픽셀을 안쪽으로 후퇴시킵니다. "가장 어두운 픽셀로"를 사용하지 마세요. 이는 다른 두 가지와 다르게 작동합니다. ✦ 틈 닫기: 필요할 때만 선화에 틈이 있는 경우(스타일적인 선택으로 의도적으로 만든 경우에도), 이 기능을 사용하면 그림을 쉽게 채울 수 있습니다. 양은 틈의 크기에 따라 달라집니다. 하지만 틈 부분은 나중에 약간의 수정 작업이 필요할 가능성이 높습니다. ✦ 복수 참조: "참조 레이어" 이것은 참조 레이어에 있는 선만 참조하도록 합니다. 다른 레이어의 색상은 무시됩니다. ✦ 제외: 용지 레이어만 모든 것을 채우는 용지 레이어는 항상 제외해야 합니다. ✦ 벡터 패스까지 채우기: 끄기
그런 다음 확인을 클릭하면 전체 그림이 채워집니다! 아직 완전히 끝난 것은 아닙니다. 선으로 둘러싸여 있었기 때문에 채워지지 말아야 할 일부 영역이 채워졌습니다. 일부 날카로운 모서리도 지우기 작업이 필요할 수 있습니다.
아래에 지워야 할 영역이 파란색으로 표시되어 있습니다.
이제 일반 채우기 도구가 빛을 발할 시간입니다! 투명도를 색상으로 선택하면 편리한 지우개로 바꿀 수 있습니다. 사실, 클립 스튜디오 페인트의 거의 모든 도구로 그렇게 할 수 있습니다! 설정은 이전과 상당히 유사합니다. 하지만 한 가지 중요한 차이점은 이번에는 "영역 확대/축소"가 작은 양수 값을 갖는다는 것입니다! 위에 설명된 것과 같은 이유로 선 안쪽을 조금 더 지워야 합니다.
그렇게 하면 투명하게 만들고 싶은 모든 영역을 클릭할 수 있습니다. 그리고 나서 지우개 브러시를 선택하고 전체 외부 테두리를 따라가면서 작은 수정 작업을 합니다. 완료! 이제 밑색 레이어가 준비되었습니다!
이 밑색 레이어 위에 모든 다음 레이어를 클리핑하면 그림 안에 확실히 머무르게 됩니다! 그러니 모든 색상, 음영, 하이라이트, 질감 등을 그 위에 클리핑하세요!
평면 색상 효율적으로 채우기
이제 색상을 채워봅시다. 밑색 레이어만으로는 충분하지 않습니다. 이제 평면 색상을 관리하는 방법은 두 가지가 있습니다: 모든 색상을 하나의 레이어에 넣거나, 각 색상마다 고유한 레이어를 만드는 것입니다. 저는 개인적으로 각 색상마다 별도의 레이어를 만드는 것을 추천합니다. 이렇게 하면 나중에 조정을 더 쉽게 할 수 있습니다. 추적을 잃지 않도록 레이어에 라벨을 지정하고 색상을 지정하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 수십 개의 레이어가 생겨서 무엇이 어디에 있는지 알 수 없게 될 수 있습니다. 이제 이 색상들을 효율적으로 채우는 방법이 문제입니다. 채우기 도구는 다양한 옵션을 제공하며, 각 옵션은 다른 상황에서 유용합니다. 일반 채우기 도구부터 시작하겠습니다. 설정은 이전과 상당히 다릅니다. 다시 한 번 살펴보겠습니다: ✦ 허용 오차: 높은 값 선 아래의 반투명 픽셀도 채워지도록 하기 위함입니다. 하지만 100으로 설정하지 마세요! ✦ 영역 확대/축소 및 확대/축소 모드: "사각형" 또는 "원"을 사용한 작은 값, 또는 "가장 어두운 픽셀로"를 사용한 높은 값 이것은 선의 유형과 두께에 따라 달라집니다. 선 두께가 비교적 일정한 선이 있다면 "사각형" 또는 "원"을 사용하고 영역 확대/축소 값을 선 두께의 절반 정도로 조정할 수 있습니다. 두께가 가변적인 단단한 선이 있다면 "가장 어두운 픽셀로"를 사용하세요. 이것은 높은 영역 확대/축소 값에서도 색상이 번지는 것을 방지합니다. 하지만 질감 있는 선에는 잘 작동하지 않습니다. ✦ 복수 참조: 참조 레이어 선 레이어는 여전히 참조 레이어로 설정되어 있습니다. ✦ 제외: "용지 레이어", 그리고 필요하다면 "편집 레이어" 상황에 따라 다릅니다. 레이어에 이미 존재하는 색상 위에 채색하고 싶다면 편집 레이어를 제외하여 무시되도록 합니다. ✦ 벡터 패스까지 채우기: 선이 벡터 레이어에 그려진 경우 선택 사항 벡터 선으로 작업하는 경우 이 옵션을 켜면 채우기 도구가 픽셀이 아닌 선의 좁은 벡터 패스만 보게 됩니다. 이 옵션으로는 선의 두께와 질감이 전혀 중요하지 않습니다. 허용 오차 설정도 마찬가지입니다. 하위 도구 설정의 "참조" 아래에서 "벡터 패스 포함" 옵션도 찾을 수 있습니다. 아래 그림은 이 기능이 무엇을 하는지 잘 설명합니다.
아래는 설정이 어떻게 보일 수 있는지에 대한 예시입니다. 추가 팁: 일반 채우기 도구를 사용할 때 왼쪽 클릭을 누른 채로 인접한 영역 위로 커서를 드래그하면 모든 영역이 채워집니다! 클릭한 픽셀의 정보를 저장하므로 선 위로 이동할 때도 선을 무시합니다. 아래 GIF는 작동 방식을 보여줍니다. 또한 잎 내부의 선은 참조 레이어로 설정되지 않은 별도의 레이어에 있다는 점을 말씀드려야 합니다. 그래서 잎 전체가 채워지는 것입니다.
"닫고 채우기" 및 "채워지지 않은 영역 그리기 도구"도 유용하게 사용될 수 있습니다! 일반 채우기 도구로 채우기 번거로운 영역이 많은 경우 이 도구들이 매우 유용할 수 있습니다! 설정은 바로 위에 있는 일반 채우기 도구와 거의 동일합니다. "대상 색상"의 경우, 저는 보통 "투명한 영역만"을 선택합니다. 선을 참조 레이어로 설정하면 선으로 둘러싸인 투명한 영역만 채워집니다. 중요한 것은 채우려는 영역이 완전히 선택되어야 한다는 것입니다. 아주 작은 부분이라도 놓치면 계산되지 않습니다! 아래에 예시를 볼 수 있습니다. 오른쪽 아래 선택 영역만 실제로 잎을 채울 것입니다.
하지만 선이 별도의 레이어에 있을 필요는 없습니다. 예를 들어, 저는 호랑이 줄무늬 중 일부를 윤곽선으로 그리고 같은 레이어에 채우고 싶습니다. 이를 위해 "복수 참조"를 껐고, 작업 중인 레이어에 있는 것만 보도록 했습니다. "닫고 채우기" 도구를 사용하니 그 줄무늬를 수동으로 모두 채우는 것보다 훨씬 쉽고 빨랐습니다!
그리고 이 모든 도구를 사용하여 전체 그림을 평면 색상으로 채웠습니다!
이 평면 색상 중 어느 것이든 사용하여 추가 레이어를 클리핑하여 질감, 음영, 하이라이트, 보정 레이어 등을 추가할 수 있습니다. 이들은 많은 유연성을 제공합니다. 아래에서 완성된 그림을 볼 수 있습니다. 저는 이 평면 색상 위에 질감, 그라데이션 및 더 많은 색상 변형을 추가했습니다! 또한 레이어를 클리핑하고 선 레이어 위에 칠하여 선의 색상을 입혔습니다.
결론
이 튜토리얼이 채우기 도구에 대한 더 나은 이해와 사용 방법에 대한 아이디어를 제공했기를 바랍니다! 이 도구들은 정말 많은 시간과 번거로움을 덜어줄 수 있습니다. 이 모든 다른 설정과 도구를 배워야 한다는 것이 특히 초보자에게는 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 하지만 결국 모든 것이 이해될 것이며 금방 익숙해질 것입니다! 다시 한 번, 더 많은 예시와 추가 팁을 자세히 다루므로 상단의 비디오를 시청하는 것을 추천합니다! 읽어주시고 시청해 주셔서 감사합니다. 즐거운 그림 그리세요!
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