색상 추가 도구

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AriaVon

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소개

안녕하세요!! 새로운 팁에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 쉽고 빠르게 일러스트레이션에 색상을 적용하는 다양한 도구들을 소개하겠습니다. 여기에 제시된 방법들은 모든 스타일에 적용할 수 있습니다. 이 팁들이 도움이 되기를 바랍니다. 더 이상 말할 것 없이.

 

시작합시다!!

1. 사전 개념

무엇보다도, 제가 먼저 조언할 수 있는 것은 일러스트레이션에 사용할 색상을 미리 준비하는 것입니다. 도중에 마음이 바뀌어 다른 색상을 사용하기로 결정할 수도 있지만, 이미 어느 정도 진행된 상태일 것입니다. 왜냐하면 색상 이론을 사용하여 색상을 선택했다면, 나중에 색상을 변경하고 싶을 때 프로그램의 도구 중 하나를 사용하여 처음부터 채색을 다시 시작할 필요 없이 변경할 수 있기 때문입니다.

 

 

► 색상 계획하기

프로그램에는 색상을 선택하고 저장하는 데 필수적인 "색상 팔레트"라고 부르는 다양한 도구가 있습니다. 이제 어떤 도구들이 색상 계획에 도움이 되는지 살펴보겠습니다.

 

아래에는 색상 이론을 다루는 것 외에 각 기능에 대한 자세한 설명 링크를 남겨둡니다.

시작하기 전에, 색상 팔레트를 사용하는 것을 추천합니다. 색상 선택 시 실용적이기 때문입니다. 각 도구는 다음 경로에서 찾을 수 있습니다: 창 > 색상환에서 색상 혼합까지의 옵션.

• 색상 혼합

 

이 도구는 아날로그 혼합을 모방한 팔레트를 통해 색상을 혼합할 수 있게 해주며, 사용법은 매우 직관적입니다. 또한, 어떤 브러시의 질감으로도 색상을 혼합할 수 있습니다. 디지털 세계에서 색상의 기본 원리를 적용하는 데 유용합니다.

• 색상 슬라이더, 중간색 및 근접 색상

 

이 세 가지 도구는 색상을 선택하는 데 도움이 될 것입니다. 색상 슬라이더는 RGB, HLS, CMYK 모델을 전환할 수 있습니다. 이 도구를 통해 색상환에서 선택한 색상의 밝기, 채도 또는 색조를 추출할 수 있습니다.

중간색 패널의 경우, 하나 또는 여러 색상의 밝기와 채도를 얻을 수 있으며, 참조 상자에 색상을 배치하면 서로 어떻게 혼합되는지 확인할 수 있습니다.

근접 색상은 선택한 색상과 유사한 색상을 얻는 데 유용합니다. 이제 이 도구는 단일 색상에 의존하지만, 이전에는 최대 네 가지 다른 색상에 의존할 수 있었습니다. 왼쪽 및 왼쪽 상단 섹션에 있는 막대를 사용하여 회색 및 흰색 레벨을 수정하여 선택한 기능의 레벨을 측정할 수 있습니다.

• 색상 세트

 

색상은 이미 준비되었지만, 이 색상들을 다른 기회에 다시 사용하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 어떻게 저장해야 할까요? 정말 흥미로운 질문입니다. 프로그램에는 "색상 세트"라는 팔레트가 있는데, 이것이 색상을 저장하는 데 도움이 될 것입니다.

 

먼저, 팔레트에는 드롭다운 메뉴를 통해 접근할 수 있는 미리 정의된 색상 세트가 있지만, 우리만의 세트를 만들 수도 있습니다.

새로운 색상 세트를 만들려면 오른쪽 상단에 있는 렌치 아이콘을 클릭해야 합니다. 클릭하면 세트를 생성, 수정, 복제 또는 삭제할 수 있는 다양한 옵션이 있는 다음 창이 나타납니다.

새로운 세트를 만들었다면, 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 "색상 대체" 옵션을 선택하거나, 오른쪽 하단에 있는 더하기 기호가 있는 스포이드 아이콘을 클릭하여 원하는 모든 색상을 저장할 수 있습니다.


► 색상 계획을 위한 팁

초보자들은 원하는 색상으로 일러스트레이션을 시각화하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 그렇기 때문에 색상을 추가할 수 있는 어느 정도 깔끔한 스케치를 준비하는 것을 권장합니다. 어떤 브러시든 사용하여 스케치 아래에 빠르게 색상을 적용합니다. 색상 구성이 마음에 든다면 다음 단계로 넘어갈 준비가 된 것입니다.

그런데 만약 색상 구성이 마음에 들지 않는다면, 모든 것을 지우고 다시 시작하는 것은 지루할 것입니다. 다행히도 프로그램에는 아무것도 지우지 않고 색상을 변경할 수 있는 기능이 있습니다. 짠짠짠... 그 도구는 무엇일까요? 색조/대비/밝기입니다.

 

이 도구는 다음 경로에서 찾을 수 있습니다: 편집 > 톤 보정 > 색조/대비/밝기. 이름에서 알 수 있듯이, 이 컨트롤을 사용하여 현재 선택된 레이어에 있는 색상의 색조, 대비, 채도를 변경할 수 있습니다. 각 색상을 별도의 레이어에 배치하면 개별적으로 수정할 수 있습니다.

 

저는 이 도구를 정말 좋아합니다. 불필요한 시간을 낭비하지 않고 수천 가지 색상 테스트를 할 수 있기 때문에요.

2. 처음부터 모델을 위한 도구

이제 이 튜토리얼의 핵심인 일러스트레이션에 색상을 추가하는 것을 용이하게 해줄 프로그램의 다양한 기능들을 시작하겠습니다. 이 두 번째 섹션은 스케치부터 시작하는 클래식 일러스트레이션 모델에 중점을 둘 것입니다. 세 번째 섹션에서는 회색조 일러스트레이션에 색상을 추가할 수 있는 기능들을 다룰 것입니다.

 

 

► 채우기

이제 먼저 채우기 도구를 찾아보겠습니다. 이것은 도구 모음에 있는 작은 버킷 모양입니다.

채우기 도구에는 편집 레이어만 참조, 다른 레이어 참조, 닫고 채우기, 채워지지 않은 영역 페인팅의 네 가지 기능이 있습니다. 네 가지이지만, 저는 그중에서 베이스 색상을 설정하는 데 가장 유용하다고 생각하는 세 가지만 다룰 것입니다. 이 도구로 색상을 지정하는 첫 번째 단계는 여러 레이어를 참조하는 것입니다. 바로 아래에서 살펴보겠습니다:

 

• 여러 레이어 참조

 

시작하려면 스케치 폴더 또는 레이어에서 참조 레이어 아이콘을 표시합니다. 이렇게 하면 GIF 초반에 옵션이 아직 선택되지 않았을 때처럼 캔버스 전체가 칠해지지 않고, 색상을 개별 레이어에 적용할 수 있습니다. 채우기 도구 속성(네 가지 기능 모두 이 옵션이 있음)과 레이어 속성 모두에서 이 옵션을 표시합니다.

보시다시피, 폴더 01에는 스케치가 포함된 레이어가 있습니다. 이 레이어를 참조 레이어 기능으로 표시한 후, 색상을 넣을 폴더 02로 이동할 것입니다. 이런 식으로 채우기 도구는 선택된 레이어를 참조하여 채울 영역의 경계를 알 수 있습니다.

채우기 도구의 레이어 참조 설정에서 참조 레이어의 특정 특징을 제외하는 다양한 옵션을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 참조로 사용하는 폴더 안에 텍스트가 있고 폴더의 모든 레이어를 참조하지만 텍스트 레이어는 무시하고 싶다고 가정해 봅시다. 제외 섹션에서 텍스트 제외 옵션을 표시합니다.

 

제외할 수 있는 레이어에는 스케치 레이어, 텍스트, 선택된 레이어, 용지 레이어 및 잠긴 레이어가 있습니다.

• 채우기

 

참조된 레이어를 설정했으니, 이제 채우기 도구를 사용할 차례입니다. 이 기능을 사용하면 닫힌 공간을 채울 수 있으며, 일부 설정을 수정하면 약간 열린 공간도 채울 수 있지만, 이는 다음 지점에서 살펴보겠습니다. 지금은 세 가지 보조 도구의 사용법만 설명하겠습니다.

 

1. 다른 레이어 참조

 

이 기능은 주로 넓은 공간을 채우는 데 사용됩니다. 또한, 클릭을 유지하고 커서를 드래그하여 여러 번 클릭할 필요 없이 여러 공간을 채울 수 있습니다.

2. 닫고 채우기

 

이 기능은 올가미 도구와 동일합니다. 선택하고 선택 영역 안에 있는 모든 것이 페인트로 채워집니다. 선의 패턴을 따르기 때문에 선이 많은 일러스트레이션 영역에 사용하는 것이 좋습니다.

 

 

3. 채워지지 않은 영역 칠하기

 

실용적으로 이 도구는 다른 기능들이 라인아트 선을 따라 채우지 못하는 픽셀을 채우는 데 도움이 됩니다. 사용법은 브러시와 같습니다. 선 안쪽을 채우는 데 능숙한 도구입니다.

• 채우기 도구 설정

 

이전 세 가지 기능 중 어떤 것이든 다음 설정을 포함하고 있으며, 이들을 제어하면 페인트의 허용 오차와 넘침 한계를 조절할 수 있습니다. 이렇게 함으로써, 예를 들어, 연속된 선이 없는 부분을 원하는 부분 밖으로 페인트가 흘러나가지 않게 칠할 수 있습니다.

 

1. 간격 닫기

 

이 기능이 활성화되면, 열려 있는 선의 세그먼트를 감지하여 연속된 선처럼 처리합니다.

2. 공차

 

이 옵션은 채우기 버킷이 채울 수 있는 유사 픽셀의 양을 조절합니다. 예를 들어, 그라데이션에서 허용 오차가 낮으면 채워지는 양이 적고, 허용 오차가 클수록 더 많은 픽셀 간격을 포함하며 심지어 전체를 덮을 수도 있습니다.

3. 영역 확장

 

이 옵션은 선을 넘어가거나, 다른 경우에는 선에 닿지 않도록 몇 픽셀을 앞뒤로 이동합니다.

 

참고: 하위 옵션에서는 "가장 어두운 픽셀까지"로 설정하는 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 색상이 선의 경계를 벗어날 수 있습니다.

이 지식으로 이제 도구를 현명하게 다룰 수 있게 될 것이며, 단색을 쉽고 균일하게, 가장자리 밖으로 나가지 않고 무엇보다 빠르게 적용할 수 있을 것입니다.

 

이 섹션을 마치기 전에 참고용으로 제가 사용하는 채우기 도구 설정을 보여드리겠지만, 가장 좋은 방법은 자신의 스타일에 맞춰 직접 시도해보는 것입니다.

• 도구 사용 방법

 

마지막으로, 이 도구로 제가 하는 과정을 소개하겠습니다. 다음 GIF는 기본 색상을 추가하는 과정을 보여줍니다. 과정은 매우 간단합니다. 첫 번째 단계에서 설명한 대로 스케치를 해당 폴더에 넣고 참조로 지정합니다. 그 후, 새 폴더에 다른 레이어를 만들고 "채우기", "다른 레이어 참조""닫고 채우기" 도구를 사용하여 색상을 개별적으로 추가했습니다.

 

다른 레이어 참조 도구의 영역 및 공차 설정을 필요한 대로 변경하여 흰색으로 남을 수 있는 공간을 채웠고, 마지막으로 닫고 채우기 도구를 사용하여 이전 도구가 채우지 못했던 공간을 칠했습니다.

선 / 선화 칠하기

 

단색을 넘어서는 또 다른 용도는 선을 쉽게 칠하는 것입니다. 과정은 매우 간단합니다. 먼저 선화 위에 레이어를 만들고, 이 레이어를 아래 레이어에 클리핑합니다. 이제 채우기 도구로 용지의 아무 곳이나 클릭합니다.

 

선택적으로, 나중에 레이어가 너무 많아지지 않도록 레이어를 합칠 수 있습니다. 이 방법의 장점은 한 번의 클릭으로 전체 선화를 칠할 수 있다는 것입니다. 나중에 선화를 칠하는 다른 방법을 살펴보겠습니다.

 

참고: 이 작업을 하려면 레이어의 참조 옵션이 활성화되어 있지 않아야 합니다.

지우개

 

페인트 도구로 사용하는 것 외에 지우개로도 사용할 수 있습니다. 큰 부분을 지우는 데 매우 유용합니다. 이는 어떤 채우기 도구로든 가능합니다. 이를 위해서는 색상환에 있는 투명 색상 옵션을 클릭해야 합니다.


► 레이어

레이어는 정확히 색상을 적용하는 도구는 아니지만, 색상을 포함하며 그 기능을 사용하면 색상을 적용할 때 더 큰 제어력을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 불투명도는 색상에 투명 효과와 같은 특정 효과를 줄 수 있습니다. 따라서 레이어 관리는 색상을 지정하는 데 필수적이라고 생각합니다. 다음으로 색상에 도움이 되는 레이어 기능 몇 가지를 설명하겠습니다. 이전에 이미 일부(참조 레이어 및 혼합 모드)를 살펴보았으므로 여기서는 다루지 않겠습니다.

 

• 아래 레이어에 맞게 조정

 

이 기능은 레이어 옵션의 가장 왼쪽에 있는 즉각적인 아이콘에서 찾을 수 있습니다. 이 기능은 색상을 적용하는 비파괴적인 방법을 제공하기 때문에 매우 유용합니다. 이를 통해 나머지 부분을 손상시키지 않고 특정 부분을 수정할 수 있습니다. 물론 이를 위해서는 모든 것을 레이어별로 분리해야 합니다.

이 기능은 가짜 클리핑을 생성하는 것입니다. 즉, 이 레이어에 그려진 내용은 참조하는 레이어(아래 레이어)에 그려진 내용의 경계에 대해서만 표시됩니다. 클리핑을 제거하면 모든 작업이 표시되며, 동일한 레이어에 대해 여러 클리핑 레이어를 적용할 수도 있습니다.

 

• 투명 픽셀 잠금

 

이 기능은 레이어 옵션에서 찾을 수 있으며, 작은 자물쇠가 있는 사각형 아이콘입니다.

이전 기능과 유사하지만, 이것은 파괴적인 방법이라는 차이점이 있습니다. 이 기능을 사용하면 새 레이어가 생성되는 것이 아니라, 활성화된 동일한 레이어에서 색상이 있는 픽셀에만 그릴 수 있으며, 투명한 픽셀은 완전히 무시됩니다.

선 / 선화 칠하기

 

이전에 보았듯이 채우기 도구를 사용하여 칠할 수 있었지만, 다른 방법이 있으며 이 기능을 사용하는 것입니다. 이 방법의 장점은 한 번에 한 가지 색상으로만 모든 것을 칠할 수 있었던 다른 방법과 달리 선화의 일부를 다른 색상으로 칠할 수 있다는 것입니다.

 

레이어를 "투명 픽셀 잠금"으로 잠그면 이제 브러시로 선화의 부분을 칠하기만 하면 됩니다.

• 불투명도

 

이 섹션의 마지막 기능은 불투명도입니다. 이는 레이어 옵션에서 찾을 수 있는 슬라이더 바입니다.

이 기능은 매우 쉽습니다. 슬라이더 바를 사용하여 레이어를 덜 또는 더 투명하게 만들 수 있습니다. 100%일 때는 해당 레이어의 객체가 불투명하지만, 0%로 내려가면 투명해집니다.

 

이 플란에서 저는 이 기능을 사용하여 일부 하이라이트가 있는 레이어의 불투명도를 낮춰 반투명 효과를 얻었습니다.

• 도구 사용 방법

 

주로 레이어 기능을 사용하여 선화의 경계를 벗어나지 않게 색상을 적용하거나, 첫 번째 색상을 벗어나지 않고 다른 색상 위에 색상을 적용합니다. 예를 들어, 캐러멜의 기본 색상이 있고 이제 하이라이트를 적용하고 싶지만 해당 섹션을 벗어나고 싶지 않다면, 기본 색상 위에 새 레이어를 만들고 아래 레이어에 클리핑하여 기본을 벗어나지 않고 하이라이트를 적용할 수 있습니다.

 

요약하자면, 이러한 레이어 기능은 색상을 제어하고 레이어를 깔끔하게 유지하는 데 도움이 됩니다.


► 혼합 모드

혼합 모드는 프로그램이 하나의 레이어를 아래에 있는 레이어들과 수학적 연산을 통해 결합하여 다양한 효과를 생성하는 상호작용을 만드는 기능입니다. 이를 통해 색상의 톤을 미묘하게 조정할 수 있습니다.

 

28가지 혼합 모드가 있으며, 이들은 레이어 옵션에서 찾을 수 있습니다. 각 레이어와 레이어 폴더에 대해 혼합 모드를 설정할 수 있습니다. 적용 방법은 폴더 또는 레이어를 선택하고, 혼합 모드 메뉴를 펼쳐서 원하는 모드를 선택하는 것입니다.

이러한 옵션들은 특성의 유사성에 따라 그룹화될 수 있습니다. 일부 브러시도 혼합 모드 옵션을 가지고 있습니다. 둘 다 동일하게 작동합니다.

 

그룹은 어둡게 하기 효과, 밝게 하기 효과, 대비 효과, 색상 변경 효과로 나뉩니다. 그룹은 다음과 같습니다 (일반 효과는 이 구분에서 제외됩니다):

 

1. 어둡게 하기.

2. 밝게 하기.

3. 대비.

4. 구성 요소.

다음으로 각 그룹의 효과를 더 잘 설명하는 몇 가지 예시를 제시하겠습니다. 각 효과는 고유한 특성이 있지만, 각 섹션별로 하나씩만 소개할 것입니다. 따라서 여러분이 직접 각 효과를 시도하여 그 잠재력을 확인해 보시기를 권장합니다. 어떤 레이어에서든 혼합 모드를 사용하여 활용할 수 있습니다.

 

• 어둡게 하기

 

이 모드는 해당 레이어에 적용된 색상을 일반적인 형태보다 더 어둡게 만듭니다. 이 그룹에서 가장 많이 사용되는 모드는 "곱하기"와 "선형 번"이며, 그림자를 표현하는 데 자주 사용됩니다.

• 밝게 하기

 

이전과 반대되는 결과를 만듭니다. 색상이 일반적인 형태보다 더 밝게 표시됩니다. 이 그룹에서 가장 많이 사용되는 모드는 "스크린"과 "선형 닷지"이며, 주로 밝은 효과를 표현하는 데 사용됩니다.

• 대비

 

이전 모드들을 결합하여 필요에 따라 어둡게 하거나 밝게 하여 대비를 증가시킵니다. 간단히 말해, 밝은 색상은 더 밝아지고 어두운 색상은 더 어두워집니다. 이 그룹에서 가장 많이 사용되는 모드는 "오버레이"이며, 색상 표현을 개선하는 데 도움이 되는 효과를 나타내는 데 자주 사용됩니다.

• 구성 요소

 

이러한 혼합 모드는 색조, 채도 및 밝기를 변경합니다. 또한 회색조 일러스트레이션에 색상을 입히는 데도 유용합니다 (이는 회색조를 색상으로 바꾸는 섹션에서 다룰 것입니다).

3. 회색조를 색상으로

회색조로 일러스트레이션을 그린 다음 색상을 입히는 일러스트레이션 기법이 있으며, 바로 그것을 아래에서 설명할 것입니다. 회색조 일러스트레이션에 색상을 입히는 방법들이 있습니다. 그 방법들을 아래에서 살펴보겠습니다.

 

 

► 톤 보정 레이어

"톤 보정 레이어" 도구의 기능을 사용하면 짧은 시간 안에 일러스트레이션에 색상을 입힐 수 있으며, 사용하기 쉬운 도구입니다. 가장 큰 어려움은 설정을 변경할 때 우리의 시각에 달려 있습니다. 이 방법의 좋은 점은 비파괴적이라는 것입니다. 설정이 완전히 수정 가능한 새 레이어로 변환되며, 심지어 혼합 모드도 이 레이어에서 작동합니다.

 

시작하려면 톤 보정은 여러 기능을 포함하지만, 이 방법에서는 다음만 사용할 것입니다: "레벨 보정, 톤 커브" 및 "색상 균형".

 

이 기능들은 다음 경로에서 찾을 수 있습니다: 레이어 > 새 톤 보정 레이어.

이 첫 번째 방법에서 회색조를 색상으로 전환하기 위해 세 가지 도구를 사용할 수 있습니다. 이들은 "레벨 보정", "톤 커브" 및 "색상 균형"입니다. 세 가지 모두 본질적으로 동일합니다.

 

어떤 기능을 열든, 즉시 닫고 새로 생성된 레이어를 아래 레이어에 클리핑해야 합니다. 그렇지 않으면 이 레이어에서 수행한 작업이 그 아래의 모든 레이어에 영향을 미치게 됩니다.

• 레벨 보정

 

이 기능은 그림자, 중간 톤 및 밝은 부분을 편집할 수 있게 합니다. 이 도구는 기본적인 톤 편집을 제공합니다.

 

인터페이스는 다음과 같습니다. 가장 먼저 기억해야 할 것은 왼쪽은 어두운 부분이고 오른쪽은 밝은 부분이라는 것입니다.

 

입력 영역의 경우, 하단에 있는 화살표가 이 영역의 컨트롤입니다. 왼쪽 슬라이더는 그림자를, 가운데는 중간 톤을, 오른쪽은 하이라이트를 제어합니다.

출력 영역의 경우, 왼쪽 컨트롤러를 오른쪽으로 드래그하면 모든 것이 흰색으로 변하고, 반대로 오른쪽 컨트롤러를 왼쪽으로 이동하면 모든 것이 검은색으로 변합니다.

상단 메뉴를 펼치면 RGB, 빨강, 초록, 파랑과 같은 다른 옵션을 찾을 수 있습니다. 옵션을 변경하면 다음과 같습니다:

 

RGB: 흰색/검은색 톤을 제어합니다.

빨강: 빨강/시안 톤을 제어합니다.

초록: 초록/마젠타 톤을 제어합니다.

파랑: 파랑/노랑 톤을 제어합니다.

 

입력 및 출력 컨트롤을 사용하여 이러한 옵션의 값을 수정할 수 있습니다.

 

사용하려면 색상을 추가하려는 레이어 중 하나에 배치한 다음 이 창을 열고 원하는 대로 옵션을 이동하기만 하면 됩니다. 모든 레이어에 대해 동일한 작업을 수행하여 전체 색상 일러스트레이션을 완성합니다. 이것은 좋은 도구이지만 다소 기본적인 도구입니다. 다음 도구에서는 색상을 더 정확하게 추가할 수 있습니다.

• 톤 커브

 

이전 도구와 동일하지만 더 상세한 기능을 제공합니다. 일관된 원칙으로 왼쪽은 밝은 부분이고 오른쪽은 어두운 부분입니다.

 

인터페이스는 다음과 같습니다. 보시다시피, 출력은 왼쪽에 있고 입력은 아래쪽에 있습니다. 이는 곡선이 그림자, 중간 톤 및 반사를 나타낸다는 의미입니다. 곡선에 점을 만들고 왼쪽으로 이동하면 그림자가, 오른쪽으로 이동하면 밝은 부분이 됩니다. 중앙은 중간 톤입니다.

곡선의 각 끝에는 두 개의 점이 있습니다. 첫 번째 점은 밝기(오른쪽 상단)이며, 아래로 드래그하면 어두워지기 시작합니다. 왼쪽 하단의 점은 어둠이며, 위로 드래그하면 밝아지기 시작합니다.

RGB 드롭다운 메뉴는 이전 도구와 동일하게 작동하며, 색상 원본만 변경됩니다. 위쪽은 빨강, 초록, 파랑이고 아래쪽은 시안, 마젠타, 노랑입니다.

 

필요한 만큼 점을 추가할 수 있습니다. 많을수록 좋으며, 이렇게 하면 톤을 더 잘 제어할 수 있습니다.

• 색상 균형

 

인터페이스는 다음과 같습니다. 이 도구는 이전 두 도구와 동일한 원리를 가지고 있으며, 직관적이고 사용하기 매우 쉽습니다. 또한 이전 도구와 달리 밝기를 유지할 수 있습니다.

 

색상 균형에서 슬라이더 바에는 시안, 마젠타, 노랑 색상과 그 반대편에 있는 빨강, 초록, 파랑 색상이 있습니다.

 

지연 균형 섹션에서는 그림자, 중간 톤 및 밝은 부분을 제어하는 옵션이 있습니다. 밝기 유지 옵션은 선택하면 일러스트레이션의 밝기를 유지합니다.


► 혼합 모드

혼합 모드는 이전 섹션에서 이미 다루었습니다. "구성 요소" 그룹 설명에서 언급했듯이, "색상" 모드는 회색조 일러스트레이션에 색상을 입히는 데 유용하며, 사용하기도 매우 쉽습니다.

 

과정은 매우 간단합니다. 먼저 색상을 입히고 싶은 회색 레이어 위에 새 레이어를 만들고, 이 레이어를 아래 레이어에 클리핑한 다음, 혼합 모드를 색상으로 변경합니다.

우리가 선호하는 브러시로 원하는 색상을 추가할 것입니다. 일반적인 채색 과정과 같습니다.

 

이 방법의 약점은 밝고 어두운 색상이 잘 보이지 않는다는 것입니다. 중간 톤은 효과적입니다.

- 결과 -

 

 


► 그라데이션 맵

그라데이션 맵은 채색을 용이하게 하는 도구이며, 사용법도 이해하기 쉽습니다. CLIP STUDIO PAINT의 에셋에서 그라데이션을 다운로드하면 색상 팔레트를 얻을 수 있어 작품 제작 단계를 하나 줄일 수 있습니다.

 

이 기능은 다음 경로에서 찾을 수 있습니다: 레이어 > 새 톤 보정 레이어 > 그라데이션 맵.

 

이것을 열면 맵 창을 열 때 활성화된 레이어 위에 새 레이어가 생성됩니다. 이 새 레이어를 아래 레이어에 맞게 조정하기 위해 그라데이션 창을 닫을 것입니다. 이렇게 하지 않으면 그라데이션이 아래의 모든 레이어에 영향을 미칠 것입니다.

 

• 그라데이션 세트 가져오기

 

CLIP STUDIO PAINT 에셋에서 그라데이션을 다운로드한 후, 렌치 아이콘을 클릭하여 통합할 수 있습니다. 그러면 그라데이션 또는 세트를 추가, 삭제, 복제 및 변경할 수 있는 여러 옵션이 나타나지만, 이 경우에는 "그라데이션 세트 추가"를 사용하겠습니다.

이제 추가하려는 그라데이션 세트를 선택할 창이 나타납니다. CTRL 키를 누른 상태에서 여러 그라데이션을 동시에 선택할 수 있습니다. 선택을 마친 후 "추가"를 클릭하면 재료가 로드됩니다.

드롭다운 바에서 추가된 모든 세트를 볼 수 있습니다.

• 그라데이션 맵 만들기

 

우리만의 그라데이션을 만들기 위해 다시 렌치 아이콘으로 이동하여 "새 세트 만들기" 옵션을 선택합니다. 세트 이름을 지정할 수 있는 상자가 나타납니다. 확인을 클릭합니다.

새로운 세트를 만들면 그라데이션 바의 바로 아래쪽에 일련의 화살표(노드)가 있는데, 이를 생성, 이동, 삭제할 수 있으며, 전체 그라데이션의 순서를 뒤집을 수도 있습니다.

노드를 선택하면 "지정된 색상" 옵션으로 색상을 변경할 수 있습니다. 색상을 선택할 창이 나타나면 확인을 클릭하고, 그 다음 그라데이션 추가(하단에 십자 기호가 있는 사각형)를 클릭하여 이름을 지정합니다. 이제 첫 번째 그라데이션이 완성되었으며, 이 작업을 "n"번 반복할 수 있습니다.

• 이 도구 사용 방법

 

처음에 설명했듯이 새로운 그라데이션 맵 레이어를 열고, 이 레이어를 아래 레이어에 맞게 조정합니다. 완료되었습니다.

이미 그라데이션을 적용했지만, 이것만으로는 전체 이미지에 충분하지 않을 수 있습니다. 때로는 일러스트레이션이 너무 복잡하여 여러 그라데이션이 필요합니다. 여러 그라데이션을 적용하는 방법을 다음에서 살펴보겠습니다.

 

1. 레이어별로

 

일러스트레이션이 레이어별로 분리되어 있다면 큰 문제는 없습니다. 그라데이션 레이어를 만들고 아래 레이어에 클리핑합니다. 이런 식으로 그라데이션은 해당 섹션에 영향을 미치므로 원하는 만큼의 그라데이션을 적용할 수 있습니다.

2. 레이어 마스크

 

다른 방법은 레이어 마스크를 사용하는 것입니다. 레이어 마스크는 레이어 오른쪽에 나타나는 흰색 썸네일입니다.

흰색 썸네일을 클릭하면 그라데이션의 특정 부분을 지울 수 있습니다. 지우개 종류에 따라 단단하거나 부드러운 가장자리를 얻을 수 있습니다.

• 세부 정보

 

이 도구의 장점은 색상을 더 생생하게 만든다는 것이지만, 예를 들어 이 플란의 경우 색상이 너무 밝아서 불편할 수 있습니다. 그래서 이를 수정하기 위해 이전 도구들을 사용할 수 있습니다. 색조 보정 도구를 사용하여 색상을 약간 흐리게 하거나, 혼합 모드 또는 레이어의 불투명도를 사용할 수 있습니다.

 

색상의 생생함을 줄이기 위해 저는 "밝기 및 대비"와 "색조/채도/밝기" 두 가지 톤 보정 레이어를 사용했습니다. 또한 이 레이어들과 캐러멜 및 플란 그라데이션 레이어의 불투명도를 낮췄습니다.

다음 비교는 단독 그라데이션(왼쪽)과 앞서 언급된 다른 도구와 함께 사용된 그라데이션(오른쪽)의 차이를 보여줍니다.

마무리

채색은 일러스트레이션에서 중요한 과정이며, 대부분의 경우 그 영혼과 같습니다. 따라서 이 과정을 용이하게 하는 도구를 아는 것은 필수적입니다. 이 튜토리얼의 내용이 여러분의 마음에 들고 도움이 되기를 바랍니다.

 

더 이상 말할 것 없이, 여기까지 와주셔서 감사합니다! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु)* ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ *ॣ

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