애니메이션을 사용한 이름 연습법
■ 만화의 정의
1 모든 만화는 네 컷 만화의 변형이다
2 만화의 표현은 애니메이션이 기본이되는
■ 이름을 만드는 기본은
1 발상
재료를 4 컷 만화에 배포
2 표현
하나의 작품
애니메이션 → 그림 콘티 → 필름 책을 정리하고 암기한다.
애니메이션 필름 책이 가장 애니메이션화하기 쉬운 이름이다.
애니메이션화하기 쉬운 이름 → 읽기 쉽고, 움직임이 알기 쉬운 이름
그림 콘티를 그릴 사람의 만화는 움직임이 알기 쉽다.
데즈카 오사무, 미야자키 하야오, 시로 마사무네, 오토모 가쓰히로
[만화 그림] 잘한다는 [일러스트로의 능숙 함] 대신
[콘티]을 그릴 수 있다는 것.
■ 쇼와 만화 이름 연습법
카세트에 TV 애니메이션을 녹음
필름 책을 보면서 TV 애니메이션을 재생
[애니메이션 장면 → 필름 책 프레임] 하나의 이미지로 결정될
어떤 애니메이션의 장면도 반사적으로 이름으로 변환 할 수있게된다.
비디오 데크가 없었기 때문에, 애니메이션의 장면을 움직임을 그대로 암기하고 있었다.
재방송이 여러 번 있었으므로, 당시의 만화가 지망생은 애니메이션 장면의 그림 콘티를 기억만으로 그릴 것이 당연했다.
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