3D 모델을 활용하여 시단 & 어려운 구도로 캐릭터를 그린다
소개
평소에는 PC에서 EX 버전을 사용하고 있습니다만, 태블릿에서 CLIP STUDIO PAINT PRO를 만져보고 PC 버전과의 차이나 EX 버전과의 차이가 상당히 있다고 느꼈기 때문에, 이번에는 갓츠리 제작하는 사람 편하게 제작하는 사람도 참고할 수 있도록 iPad Air(6세대)와 CLIP STUDIO PAINT PRO를 사용한 해설을 해 나갑니다.
CLIP STUDIO를 사용하기 위해서는 편리한 기능을 활용하고 싶은 분의 해설입니다.
「이런 포즈를 그리고 싶지만, 처음부터 그리는 것은 어렵다」라든가 「마감이 다가오고 있어 조금이라도 시간 단작을 하고 싶다」라고 하는 분에게 추천의 기능을 소개합니다. 디지털로 작화를 시작한지 얼마 안된 분이나 CLIP STUDIO를 도입한지 얼마 안된 분의 참고가 되면 기쁩니다.
우선 만져보자
기본 조작
소재 창에서 3D 포즈 인형을 드래그 앤 드롭합니다. 장소 표시는 폴더와 같은 아이콘입니다.
소재 창이 표시되지 않으면 메뉴 막대의 "창"에서 "소재"를 선택하여 표시할 수 있습니다.
모델의 성별과 신체 유형을 변경하려면 도구 속성(이 이미지의 화면 왼쪽) 또는 보조 도구 세부 팔레트(도구 속성의 오른쪽 하단에 있는 스패너 마크 또는 하단 막대의 가장 오른쪽)에서 변경할 수 있습니다.
이쪽도 표시되어 있지 않은 경우는, 「윈도우」메뉴로부터 표시시킬 수가 있습니다.
포즈를 취하다
3D 인형을 탭하면 파란색 구와 다채로운 선이 표시됩니다.
푸른 구를 드래그하여 대략 포즈를 한 후 다채로운 선을 따라 각도를 미세 조정하면 더 쉽게 포즈를 설정할 수 있습니다.
더 쉽게 포즈
보다 편하게 포즈를 하고 싶은 경우, ASSETS로 다운로드한 포즈 소재나 원래부터 들어 있는 포즈 소재를 3D 모델을 향해 드래그&드롭 하는 방법과, 3D 모델을 조작할 때 나오는 바로부터 포즈를 설정한다 방법도 있습니다.
표시한 아이콘의 왼쪽을 탭하면 다운로드한 ASSETS 포즈 소재의 선택을 간단하게 할 수 있습니다.
오른쪽의 삼각형을 위아래로 겹친 아이콘을 탭하면 다양한 방법으로 포즈를 로드할 수 있습니다.
POSEMANIACS 사용
위에서 3D 포즈 (POSEMANIACS)를 선택하고 POSEMANIACS 사이트로 날아갑니다.
포즈의 테마마다 검색할 수 있으므로 「캐릭터 그림을 그리고 싶지만 포즈나 테마가 정해지지 않는다!」라고 하는 때에도 편리합니다.
원하는 포즈를 선택하고 왼쪽 하단에 있는 CLIPSTUDIO 아이콘(열기)을 탭합니다.
다시 같은 마크가 나오므로 그것을 선택하고 CLIP STUDIO로 돌아가면 3D 모델에 적용됩니다.
POSEMANIACS에서 모델의 카메라 워크 등을 움직이면 그 변경도 적용되어 버리기 때문에 태블릿의 CLIP STUDIO에서 POSEMANIACS를 사용하는 경우 먼저 POSEMANIACS에서 포즈를 선택하고 그 후 CLIP STUDIO에서 미세 조정하면 사용하기 쉽습니다. 됩니다.
많이 나란히 이런 놀이도 할 수 있습니다
스캐너 (카메라 / 이미지 데이터) 사용
사진 라이브러리와 이미지는 주로 이미지가 저장되는 위치에서 선택이 다른 것만으로 큰 차이는 없습니다.
스스로 싹둑 실루엣을 그려 읽어도, 다소 3D 모델에 반영됩니다.
카메라를 사용하는 경우 항상 그대로 사진을 찍으면 사진이 그대로 3D 모델에 반영됩니다.
핸드 스캐너는 실시간으로 3D 모델에 반영되므로 손 포즈를 확인하면서 "OK"를 누르십시오. 전면 카메라는 내부 카메라, 후면 카메라는 외부 카메라입니다.
조작이 곤란한 경우는, 「좌우 반전」을 선택하면 사용하기 쉬워집니다.
실제로 그림의 밑그림으로 사용해 본다
그러면 「일단 만져 본다」의 응용으로서, 본제의 「3D 모델을 활용해 시단&어려운 구도로 캐릭터를 그린다」를 시작합시다.
거친 이미지를 굳히다
거친 러프를 그립니다.
3D모델을 밑그림에 사용하므로 세세하게 그려 넣지 않아도, 나중에 보았을 때 어떤 것이 그려고 싶은지를 알면 OK입니다!
제 경우에는 그림뿐만 아니라 메모도 추가하고 있습니다.
러프를 참고로 포즈를 취한다
이번은 「포즈를 붙인다」의 방법으로 스스로 조정했습니다.
카메라의 퍼스와 만화 퍼스의 수치를 만져, 깊이를 강조한 구도로 해 보았습니다.
3D 모델을 빙빙 돌리는 것만으로 좋아하는 구도를 찾을 수 있으므로 부담없이 구도를 바꾸어 갑시다!
이대로라면 자신의 선이 보이기 어렵기 때문에 레이어 창에서 레이어 색상을 변경합니다. 색상을 선택하고 변경합니다.
기본 색상으로 보이기 어려운 경우 아이콘의 오른쪽에 있는 위아래 화살표와 같은 마크를 선택하면 원하는 색상으로 변경할 수 있습니다. 희미한 색상으로 선을 쉽게 볼 수 있습니다.
나머지는 그리기만
여기까지 해 버리면, 밑그림은 거의 끝입니다.
아래의 이미지에서는 추가의 러프도 그려 있습니다만, 만화의 몹을 그릴 때 등은 갑자기 선화로 진행하는 것이 많습니다.
조정→러프 가필→마무리가 되고 있습니다.
그대로 전부 추적하면 위화감이 나오므로, 자신의 도안에 맞추어 어깨 폭을 조정하거나, 퍼스가 너무 강해 몸이 너무 커져 버린 부분을 깎거나 하는 조정과, 러프 없이는 어렵다고 느낀 장식 등의 부분은 거칠기를 그립니다.
음영을 붙이면 단번에 긴축하지만 음영을 많이 붙이지 않으면 선을 그릴 때 몸을 약간 가늘게하는 것이 좋을지도 모릅니다.
요약
3D 모델의 활용은 위화감이 나오는 부분의 수정은 필요합니다만, 보이지 않는 장소나 퍼스의 아타리를 그리지 않아서, 상당한 시간 단축을 할 수 있으므로 꼭 활용해 주시고 싶은 기능입니다.
EX판에서는 더욱 할 수 있는 일이 늘어나기 때문에 기회가 있으면 중급자용으로도 기사를 쓸 수 있으면 좋다고 생각합니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.
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