블러로 만화 효과를 강화하세요

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Cyfuko

Cyfuko

안녕하세요 여러분, 이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트의 블러 필터와 도구를 사용하여 만화나 일러스트레이션을 향상시키는 방법을 설명할 것입니다. 각 필터를 설명하고 제 만화 패널 중 일부를 사용하여 예시를 제공할 것입니다.

 

------------------더 나은 시각적 설명을 위해 비디오를 시청하세요 ----------------------

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먼저 필터에 대해 이야기할 것입니다. 제가 언급할 모든 필터는 다음 경로에서 사용할 수 있습니다.

[메뉴] 필터 > 블러 >

 

[참고]

  • 블러 필터를 사용할 때는 블러 필터를 적용하려는 그려진 레이어에 있는지 확인하세요. 빈 캔버스에는 필터를 적용할 수 없습니다.

  • 특정 영역에 블러 필터를 적용하려면 올가미 선택 도구를 사용하여 영역을 선택한 다음 필터를 적용하세요.

블러 / 블러 (강하게)

블러와 블러(강하게)를 사용하여 완성된 작품이나 선화를 부드럽게 만들 수 있습니다. 여기서는 블러의 강도를 조절하는 옵션이 제공되지 않아 여러 번 필터를 사용해야 차이를 볼 수 있지만, 원하는 블러 효과가 완벽하다면 이 기능을 사용하세요.

 

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가우시안 블러

블러/강하게 블러와 달리 가우시안 블러는 블러의 강도를 조절할 수 있습니다. 이를 통해 블러에 대한 훨씬 더 많은 제어권을 얻을 수 있습니다.

이제 패널 1에서 소녀가 이야기하고 있고 패널 2에서 소년이 이야기하고 있다고 가정해 봅시다. 여기에서 가우시안 블러를 사용하여 주변을 흐리게 처리하여 이야기하는 캐릭터에게 더 많은 주의를 집중시킬 수 있습니다.

 

그래서 패널 1에서 배경과 소년 캐릭터를 흐리게 처리하고 싶습니다. 그렇게 하려면 올가미 선택 도구를 사용하여 영역을 선택하고 실수할 경우를 대비하여 '복사 및 붙여넣기'를 클릭한 다음 [메뉴] 필터 > 블러 > 가우시안 블러로 이동합니다. 가우시안 블러 대화 상자가 나타나면 블러의 강도를 조절한 다음 확인을 클릭합니다.

패널 2에서도 동일한 과정을 거치겠지만, 배경 대신 소녀를 흐리게 처리할 것입니다.

 

결과:

이제 어떤 캐릭터가 이야기하고 있는지 훨씬 더 명확하게 알 수 있습니다.

 

----------------------------------------------------------가우시안 블러를 사용하는 또 다른 방법은 피사계 심도를 만드는 것입니다. 패널을 보면 주인공이 군중으로 둘러싸여 있고, 사람들이 서로 매우 가깝게 서 있거나 심지어 같은 선상에 있는 것처럼 보여 전체 패널이 너무 혼잡하고 주인공에게서 시선을 빼앗아갑니다. 이 경우 가우시안 블러를 사용하여 캐릭터 사이에 피사계 심도를 만들 수 있습니다.

 

 

여기에서는 이미 군중 속에 있는 여러 사람들이 다른 레이어에 있습니다. 이제 올가미 도구를 사용하여 군중 속 한 사람을 선택한 다음 [메뉴] 필터 > 블러 > 가우시안 블러로 이동하여 블러 강도를 44로 설정할 것입니다. 이제 나머지 사람들에게도 동일하게 적용할 것입니다. 주인공에게서 멀리 떨어진 사람들에게는 더 높은 블러 강도를 적용하고, 주인공에게 가까운 사람들에게는 더 낮은 블러 강도를 적용할 것입니다.

 

결과 :

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가우시안 블러를 사용하여 사진과 같은 보케 효과를 만들 수도 있습니다. 그렇게 하려면 둥근 브러시를 사용하여 보케 효과를 원하는 위치에 원을 만듭니다. 이제 올가미 도구를 사용하여 영역을 선택하고 [메뉴] 필터 > 블러 > 가우시안 블러로 이동하여 강도를 27까지 강화한 다음 확인을 클릭합니다. 이제 같은 레이어에 몇 개의 원을 더 그린 다음 레이어 모드를 "발광 추가"로 변환하고 "복사 및 붙여넣기"하여 레이어를 복제합니다.

 

결과:

 

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모션 블러

모션 블러는 움직이는 물체를 의도적으로 흐리게 하거나 줄무늬를 만드는 것입니다. 움직임을 표현하고 싶은 모든 곳에 모션 블러를 사용할 수 있습니다.

모션 블러 필터를 적용하면 "방향" 아래에 '앞으로, 뒤로, 양방향'의 세 가지 옵션이 있는 모션 블러 대화 상자가 열립니다. 먼저 어떤 상황에서 이들을 사용할 수 있는지 설명하겠습니다.

 

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앞으로 모션 블러는 단일 방향으로 앞으로 움직이는 모든 개체에 적용할 수 있습니다.

뒤로 모션 블러는 단일 방향으로 뒤로 움직이는 모든 개체에 적용할 수 있습니다.

 

양방향의 경우, 물병을 흔든다고 상상해 보세요. 분명히 손 움직임은 위아래로 모두 움직일 것입니다. 이런 경우 양방향을 사용할 수 있습니다.

 

이제 만화에서 모션 블러를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 예시를 보여드리겠습니다.

 

여기서는 눈보라를 만들고 싶습니다. 먼저 어떤 브러시든 사용하여 눈을 그립니다. 완료되면 [메뉴] 필터 > 블러 > 모션 블러로 이동합니다.

 

모션 블러 대화 상자가 나타납니다.

'강도'를 사용하여 블러의 강도를 조절할 수 있습니다.

'각도'를 사용하여 모션의 각도를 변경할 수 있습니다.

그리고 방향을 '앞으로'로 설정할 것입니다.

 

결과:

 

----------------------------------------------------------모션 블러 필터의 또 다른 예시를 들어보겠습니다. 캐릭터가 달리는 동작을 보여주고 싶지만 블러 필터가 캐릭터의 얼굴을 흐리게 만들지 않기를 원한다고 가정해 봅시다. 이 경우 먼저 올가미 도구를 사용하여 패널을 선택한 다음 레이어를 복사하여 붙여넣습니다. 이제 모션 필터를 적용하고 원하는 대로 조절합니다.

이제 부드러운 지우개 브러시를 사용하여 필터를 원하지 않는 영역을 지울 수 있습니다.

 

결과:

 

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방사형 블러

방사형 블러는 모션 블러와 유사하지만, 방사형 블러는 대상 지점 주변의 모든 것을 흐리게 처리합니다.

방사형 블러 필터를 적용하면 방사형 블러 대화 상자가 나타납니다. 여기서 "방향" 아래에 "안쪽, 바깥쪽, 양쪽" 옵션이 있습니다.

 

방사형 블러는 또한 대상 지점을 제공합니다.

먼저 방향이 어떻게 작동하는지 설명하겠습니다.

안쪽은 모든 것을 대상 지점 쪽으로 흐리게 합니다 ()

바깥쪽은 대상 지점에서 멀어지게 흐리게 합니다 +

양방향은 안쪽과 바깥쪽 방향 모두로 흐리게 합니다

예를 들어, 이 패널에서는 화살표가 캐릭터를 향해 움직이고 있습니다. 이 패널에 캐릭터를 향해 움직이는 화살표의 움직임을 훨씬 더 많이 부여하고 이 동작을 훨씬 더 효과적으로 만들려면 방사형 블러를 사용할 수 있습니다. 먼저 올가미 도구를 사용하여 패널을 선택하고 레이어를 복사하여 붙여넣습니다. 그런 다음 [메뉴] 필터 > 블러 > 방사형 블러로 이동합니다.

방향으로 '안쪽'을 선택했습니다. [참고: 대상 지점은 드래그하여 어디든지 이동할 수 있으며, 블러 방향은 그에 따라 작동합니다.] 강도를 설정한 후 확인을 클릭합니다. 마지막으로 필터가 적용되기를 원하지 않는 부분을 지울 것입니다.

 

결과 :

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모자이크

모자이크는 "블러 필터"에 속하지 않으므로 보너스 팁으로 간주하세요. 모자이크는 [메뉴] 필터 > 효과 > 모자이크에서 사용할 수 있습니다. 이 효과는 모든 것을 저해상도 픽셀 이미지로 흐리게 만듭니다.

얼굴을 드러내고 싶지 않은 익명의 캐릭터가 있거나 특정 단어를 검열하고 싶다면 이것이 완벽한 블러 효과입니다. CSP의 모자이크 효과는 타일 크기를 조절할 수도 있습니다.

 

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블러 브러시

블러 브러시는 도구 모음 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 블러 브러시의 도구 속성에서 "블러 강도"를 클릭하면 '자동'과 '고정값' 두 가지 옵션이 있습니다.

 

고정값:

이것은 말 그대로 브러시 형식의 가우시안 블러 필터입니다. 저는 보통 이것을 빠른 블러로 사용합니다. 브러시 밀도와 브러시 강도도 변경할 수 있습니다.

 

자동:

자동을 사용하여 안개 같은 블러 효과를 만들 수 있지만, 저는 색상을 혼합하는 데 자동 블러 브러시를 사용하는 것을 선호합니다.

 

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클립 스튜디오 페인트에서 사용할 수 있는 모든 블러 필터와 블러 도구는 이것이 전부입니다. 이 팁이 여러분의 만화를 향상시키는 데 도움이 되기를 바라며, 튜토리얼은 이것으로 마치겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.

 

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신착

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