흐림 효과로 만화를 향상시키세요

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Cyfuko

Cyfuko

안녕하세요 여러분, 이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트에서 흐림 필터와 도구를 사용하여 만화나 일러스트레이션을 향상시키는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 각 필터를 설명하고 일부 만화 패널을 사용하여 예를 제공하겠습니다.

 

------------------더 나은 시각적 설명을 위해 비디오 보기 ----------------------

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먼저 필터에 대해 이야기하겠습니다. 내가 언급할 모든 필터는 아래에서 사용할 수 있습니다.

[메뉴] 필터 > 블러 >

 

[노트]

  • 블러 필터를 사용하는 동안 빈 캔버스에 필터를 적용할 수 없기 때문에 블러 필터를 적용하려는 그려진 레이어에 있는지 확인하십시오

+특정 영역에 블러 필터를 적용하려면 올가미 선택 도구를 사용하여 영역을 선택한 다음 필터를 적용합니다.

흐림 / 흐림 (강함)

블러와 블러(강함)를 사용하여 완성된 조각을 매끄럽게 하거나 라인 아트를 매끄럽게 할 수 있습니다. 흐림의 강도를 제어하는 옵션이 제공되지 않기 때문에 여기에서 옵션이 제한되어 있으므로 필터를 여러 번 사용해야 할 수도 있습니다. 시간 차이를 볼 수 있지만 이것은 당신이 원했던 완벽한 흐림 효과입니다.

 

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가우스 흐림

블러/강한 블러와 달리 가우시안 블러를 사용하면 블러의 강도를 조정할 수 있습니다. 블러를 훨씬 더 잘 제어할 수 있습니다.

이제 패널 1에서 소녀가 말하고 패널 2에서 소년이 말하는 것을 볼 수 있습니다. 여기서 가우스 흐림 효과를 사용하여 주변을 흐리게 처리하여 말하는 캐릭터에게 더 많은 주의를 기울일 수 있습니다.

 

그래서 패널 1에서 배경과 소년 캐릭터를 흐리게 만들고 싶습니다. 그렇게 하려면 올가미 선택 도구를 사용하여 영역을 선택하고 실수할 경우를 대비하여 '복사 및 붙여넣기'를 클릭하고 [메뉴] 필터 > 흐림 > 가우시안 흐림으로 이동합니다. 가우시안 흐림 효과 대화 상자가 나타나 흐림 강도를 조정한 다음 확인을 클릭합니다.

패널 2에서 동일한 프로세스를 수행하지만 배경 대신 소녀를 흐리게 처리합니다.

 

결과 :

이제 우리는 캐릭터가 말하는 것에 대해 훨씬 더 명확하게 상상할 수 있습니다.

 

-------------------------------------------------- --------가우시안 블러를 사용할 수 있는 또 다른 방법은 피사계 심도를 만드는 것입니다. 패널을 보면 주인공이 많은 사람들로 둘러싸여 있고 서로 매우 가깝거나 심지어 같은 줄에 서 있는 것처럼 보이기 때문에 전체 패널을 너무 혼잡하게 만들고 주인공에 대한 관심을 흐리게 합니다. 캐릭터 . 이 경우 가우시안 블러를 사용하여 캐릭터 사이에 피사계 심도를 생성할 수 있습니다.

 

여기에서는 이미 다른 계층의 군중에 다른 사람들이 있습니다. 이제 올가미 도구를 사용하여 군중에서 사람을 선택한 다음 [메뉴] 필터 > 흐림 효과 > 가우시안 흐림 효과로 이동하여 흐림 강도를 최대 44로 설정하겠습니다. 이제 나머지 사람들에게도 똑같이 할 것입니다. 주인공과 멀리 있는 사람에게는 흐림의 강도를 높게 하고, 주인공과 가까운 사람은 흐림의 강도를 낮춥니다.

 

결과 :

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가우시안 블러를 사용하여 사진과 같은 보케 효과를 만들 수도 있습니다. 이를 위해 둥근 브러시를 사용하고 보케 효과를 원하는 위치에 원을 만들 수 있습니다. 이제 올가미를 사용하여 영역을 선택하고 [메뉴]필터 > 흐림 > 가우시안 흐림으로 이동하여 최대 27까지 강화한 다음 확인을 클릭합니다. 이제 같은 레이어에 원을 더 그린 다음 레이어 모드를 "글로우 추가"로 변환하고 "복사 및 붙여넣기"로 레이어를 복제합니다.

 

결과:

 

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모션 블러

모션 블러는 움직이는 물체에 의도적으로 줄무늬를 만들거나 흐리게 하는 것입니다. 우리는 액션을 만들고 싶은 모든 곳에 모션 블러를 사용할 수 있습니다.

모션 블러 필터를 적용하면 '방향' 아래에 '앞으로, 뒤로, 양방향'이라는 세 가지 옵션이 있는 모션 블러 대화 상자가 열립니다. 어떤 상황에서 사용할 수 있는지 먼저 설명하겠습니다.

 

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전방 모션 블러는 한 방향으로 앞으로 움직이는 모든 객체에 적용할 수 있습니다.

뒤로 모션 블러는 한 방향으로 뒤로 움직이는 모든 개체에 적용할 수 있습니다.

 

양방향에 관해서는, 당신이 물병을 흔들고 있다고 상상해보십시오. 분명히 우리의 손 움직임은 위아래로 움직일 것입니다. 그러한 경우 우리는 양방향을 사용할 수 있습니다.

 

이제 만화에서 모션 블러를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 예를 보여 드리겠습니다.

 

여기에서 눈보라를 만들고 싶습니다. 먼저 브러시를 사용하여 눈을 그립니다. 완료되면 [메뉴]필터 > 흐림 효과 > 모션 흐림 효과로 이동합니다.

 

모션 블러 대화 상자가 나타납니다.

강도를 사용하여 흐림 효과의 강도를 조정할 수 있습니다.

angle 을 사용하여 모션의 각도를 변경할 수 있습니다.

그리고 저는 앞으로 방향을 설정하겠습니다.

 

결과 :

 

-------------------------------------------------- --------모션 블러 필터에 대한 예를 하나 더 제공하기 위해 움직이는 모션에서 캐릭터를 표시하고 싶지만 블러 필터로 인해 얼굴이 흐려지는 것을 원하지 않는다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 먼저 올가미 도구를 사용하여 패널을 선택합니다 그런 다음 레이어를 복사하여 붙여넣습니다. 이제 모션 필터를 적용하고 원하는 대로 조정하십시오.

이제 부드러운 지우개 브러시를 사용하여 필터를 원하지 않는 영역을 지울 수 있습니다.

 

결과 :

 

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방사형 흐림

Radical Blur는 Motion Blur와 유사하지만 Radical Blur는 대상 포인트 주변의 모든 것을 흐리게 만듭니다.

방사형 흐림 필터를 적용하면 방사형 흐림 대화 상자가 나타납니다. "방향" 아래에 "안쪽, 바깥쪽, 둘 다"가 있습니다.

 

방사형 흐림 효과는 목표 지점이기도 합니다.

먼저 안내가 어떻게 작동하는지 설명하겠습니다.

안쪽은 대상 지점()을 향해 모든 것을 흐리게 합니다.

대상 지점에서 바깥쪽으로 흐려짐 +

양쪽 방향이 안쪽과 바깥쪽으로 모두 흐려집니다.

예를 들어 이 패널에서 화살표는 캐릭터를 향해 움직이고 있습니다. 이 패널에서 캐릭터를 향해 움직이는 화살표의 움직임을 훨씬 더 많이 주고 이 액션을 더욱 효과적으로 만들기 위해 방사형 흐림 효과를 사용할 수 있습니다. 먼저 올가미 도구를 사용하여 패널을 선택하고 레이어를 복사하여 붙여넣습니다. 그런 다음 [메뉴]필터> 흐림 효과> 방사형 흐림 효과로 이동합니다.

나는 방향으로 '안쪽'을 선택했습니다.[참고: 우리는 드래그하기만 하면 목표 지점을 어디든지 이동할 수 있고 흐림 방향은 그에 따라 작용할 것입니다.] 강도를 설정한 후 확인을 클릭합니다. 마지막으로 필터를 원하지 않는 곳을 지울 것입니다.

 

결과 :

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모자이크

모자이크는 "흐림 필터"에 포함되지 않으므로 이것을 보너스 팁으로 고려하십시오. 모자이크는 [메뉴] 필터 >효과 > 모자이크에서 사용할 수 있습니다. 이 효과는 저해상도 픽셀 이미지의 모든 것을 흐리게 만듭니다.

얼굴을 드러내고 싶지 않은 익명의 캐릭터가 있거나 단어를 검열하고 싶다면 이것이 완벽한 흐림 효과입니다. csp의 모자이크 효과를 사용하면 타일 크기를 조정할 수도 있습니다.

 

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블러 브러시

흐림 브러시는 도구 모음 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 흐림 강도 "아래에서 흐림 브러시의 도구 속성을 클릭하면 '자동' 및 '고정 값'의 두 가지 옵션이 있습니다.

고정 가치:

이것은 말 그대로 가우스 흐림 필터이지만 브러시 형식입니다. 나는 보통 이것을 빠른 흐림으로 사용합니다. 브러시의 밀도와 브러시의 강도를 변경할 수도 있습니다.

 

자동적 인 :

자동을 사용하여 안개가 자욱한 흐림 효과를 만들 수 있지만 자동 흐림 브러시를 사용하여 색상을 혼합하는 것을 선호합니다.

 

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이것이 클립 스튜디오 페인트에서 사용할 수 있는 흐림 필터와 흐림 도구의 전부입니다. 이 팁이 만화를 개선하는 데 도움이 되길 바라며 튜토리얼에서는 여기까지입니다. 읽어 주셔서 감사합니다 .

 

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