透視描寫-以3點透視描繪各種桌腳形狀的桌子
適用於CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.6
使用CLIP STUDIO PAINT的透視尺規試試活用遠近法的描繪吧!
本次處理的是「3點透視」的構圖。介紹立體桌子以及各種桌腳形狀不同的桌子的繪製方法。
關於[透視尺規]的使用方法詳細,請瀏覽以下的記事。
[1]建立3點透視的透視尺規
建立以如下圖般以3點透視遠近法來進行描繪的[透視尺規]。
①選擇工具面板的[尺規]工具,從輔助工具面板選擇[透視尺規]。
②指定左右消失點的位置。消失點使用2條輔助線進行設定。
[設定左側的消失點]
[設定右側的消失點]
③同樣地指定縱向的消失點位置。若為俯視構圖,消失點在下方。
若為仰視構圖,消失點則如下圖設定。
【POINT】
3點透視的透視尺規也可從[圖層]選單中的[尺規・分格邊框]→[透視尺規]顯示的[透視尺規]對話方塊上,選擇[3點透視]建立。
若構圖(角度)已在底稿確定的話,使用[透視尺規]工具會較有效率。
[2]建立使用3D物件的透視尺規
①從[素材]面板中任意將3D模組讀取至畫布上。
②以[物件]工具拖拽3D模組以外的區域變更攝影機角度。
③將尺規的有效範圍設定為[在所有圖層上顯示]。
【POINT】
3D物件雖然可以用[DELETE]鍵刪除,但該情況下[工具屬性]面板的[角度]等操作項目將會變成不顯示。
④若有需要也可將[透視尺規]複製到其他圖層上。邊押著[Alt]鍵邊將尺規圖示拖拽至欲複製的圖層上。
[3]描繪立體的四方形箱子
作為基本的立體物,確認使用3點透視法描繪四方形箱子的方法。
先製作3點透視用的[透視尺規]。本次設定為俯視角度的消失點。
①首先,配合[透視尺規]描繪底面部分的四方形。將此面設為箱子的底面吧。
【POINT】
[圖形]工具也對齊到[透視尺規]。也可以使用輔助工具[長方形]作畫。拖拽長方形的對角線,即可沿著透視描繪長方形。
若搞錯方向的話,移動滑鼠游標後長方形會調整對齊方向,點選後決定。
②利用[透視尺規]的對齊,從四方形的角(頂點)朝著往上的方向(縱)描繪延伸的4條直線。
③拉出縱向的線條後,使用其中1條決定箱子頂部的高度。像繪製底面一樣,在桌面四方形的頂點和縱線的交叉處沿著[透視尺規]拉線的話,即可描繪正確的四方形。
④刪除多餘的部分箱子就完成了。使用向量圖層從[橡皮擦]工具的[工具屬性]面板上利用[刪除向量]→[至交點],可以提升作業效率。
[4]描繪桌子
描繪像這樣有桌頂和四個桌腳的桌子。使用透視描繪時,必須使桌腳的位置和長度一致。
①此桌子從正側面來看的話,桌腳在內側。
為了描繪立體的桌子,準備從正上方透視的圖。外側的紅色為桌頂的大小。4條小藍線為桌腳的位置。
從[檢視]選單中選擇[柵格]顯示柵格,利用對齊的話會更好描繪。此透視圖則複製圖層準備2張。
②在剛剛描繪的四方形箱底底面加入透視圖。從[編輯]選單中以[變形]→[自由變形]使之變形,只要有配合頂點即可沿著透視變形。
③底面和頂面兩邊同樣加入透視圖。
④準備新的圖層,配合加入透視圖的「桌腳」位置,利用[透視尺規]以直線連結底面和頂面。
⑤描繪桌頂。描繪「四方形的箱子」也別忘了描繪桌頂的厚度。
⑥刪除被桌頂遮住的部分。從[橡皮擦]輔助工具利用[向量線用],在線之間交叉的部分為止活用刪除選項[至交點]的話會很方便。
⑦如此一來桌子就完成了。欲正確描繪桌角長度和位置的話,利用看看四方形的箱子和透視圖吧。
[5]描繪各種桌角形狀的桌子
也挑戰看看不同桌角形狀的桌子吧!請看看從單純的形狀變成桌腳的形成過程。
■1. Z型桌腳的桌子
像這樣桌腳形狀為Z形狀時的作畫步驟。
①確認從正側面看的桌子形狀。請注意桌頂的哪個位置上附有桌腳。
②從上方俯視的透視圖如下。
③將透視圖以[自由變形]貼上四方形箱子的底面。
④以透視圖的標記位置為基礎用[直線]工具連接桌腳。由於桌腳的描繪在對齊到透視尺規的狀態下無法繪製,邊切換透視尺規的對齊開關使用[直線]工具。
確認從桌頂開始起線的位置與設置面的位置。
【POINT】
※關於[透視尺規]的對齊詳細,請瀏覽以下的記事。
⑤整頓線條後完成。
■2. 八字腳的桌子
桌子桌腳有角度的作畫步驟。
①將展開為八字型的桌腳由上往下看的樣子做成透視圖。
確認桌腳腳跟的位置和設置在地板上的位置。
②將透視圖以[自由變形]變形,貼上四方形箱子的底面和頂面。
③從桌腳腳跟開始,連接線條至地板的設置位置。
未沿著透視傾斜的線,切換[透視尺規]的對齊開關進行描繪。
④整頓桌頂和桌腳的線條,進行著色就完成了。
應用相同的方法,即可畫出如下圖般在房間並排的桌子。
事先作畫透視圖和平面圖,配合透視變形即可正確地描繪出家具和日常用具。
從單純的形狀到複雜的形狀,練習到能配合透視圖製作的程度吧!
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