通過應用裝飾刷設計幻想服裝
概念設計簡介
每個角色都有獨特的設計。它來自哪個種族?你的個性怎麼樣?你有什麼技能?它們是指導外觀和衣服設計的一些數據,因此,在任何設計中,我們將首先在粗糙中繪製草圖,直到我們達到滿足或適合您角色的東西。
例如,在本教程中,我將介紹如何逐步設計我的原始角色Lorelei,他是一位使用白魔法的年輕女祭司。
我將使用CLIP STUDIO PAINT PRO,後面將詳細介紹所用的刷子。
概念藝術 - 第一個草圖
首先,在達到“指示”之前嘗試幾種設計是很好的,所以我的第一步是草圖
每當我畫粗糙時,我都會使用設計鉛筆,這是CLIP STUDIO PAINT PRO的默認畫筆之一,因為它有我最喜歡的紋理之一;但是可以使用任何其他的。
在這個例子中,我將繼續使用模型3,因為它是我最喜歡的,我認為它有一個非常天使般的姿勢,而且這件連衣裙非常適合我為Lorelei想像的個性。
現在我們已經有了我們將詳細工作的概念,我們將繼續塑造它。
就個人而言,我通常會改變粗略草圖的顏色,以免混淆第一個草圖的筆劃和新草圖的筆劃。
在[圖層屬性 - >效果 - >圖層顏色]中,可以更改為首選項的顏色。
通過這種方式:
在詳細介紹了這些服裝之後,這樣的事情仍然存在:
通常幻想人物在衣服上都有幾個細節,所以我已經在更衣室里圈出了必須在更衣室詳細描述配件的區域!
(*)可選:我通常在Linework之前嘗試顏色,直到我得到一個我喜歡的組合。使用油墨和油漆刷(分別為Ink + clear和Tempera)
使用細節畫筆和快捷鍵簡化線條
正如我前面提到的,大多數時候幻想角色的服裝都非常詳細。如果我們遵循傳統工藝,則需要很長時間幸運的是我們擁有CSP細節刷,這將為我們節省大量時間。
簡化具有直線形狀的對象的線條的一種方法是在要開始的位置點擊/單擊,然後按shift鍵並根據需要指向線條。通過這種方式,我將這個快捷方式用於本書的線條和工作人員:
現在,對於衣櫃的缺失細節,我們將使用以下刷子:
像任何其他刷子一樣,您只需沿著所需的方向追踪;施加的力/壓力越大,刷子的繪製量就越大。我將使用這些刷子來了解脖子,袖子,裙子,衣服和襪子的細節。
您還可以使用Ctrl + T轉換圖形,還可以刪除剩餘的圖形。
完成申請後,設計看起來像這樣:
現在Linework已經準備就緒,在[編輯 - >將亮度轉換為不透明度]中,我們可以用透明的白色背景替換白色背景。
顏色
填充工具是我應用基色時最常用的填充工具之一,因為如果選擇[填充 - >參考其他圖層],塗料只能應用於封閉區域,無論它們位於何處。
例如,現在我有一個Linework(透明背景),在一個單獨的層(並選擇油漆桶),我應用於每個區域。
所以要填補整個數字。
對於著色/著色,我使用墨水筆,[粗糙]用於平面陰影,[墨水+清除]用於模糊和/或混合。當然,該步驟可以根據每個的著色樣式而不同。
另外,擦除筆劃的另一種方法是點擊顏色樣本的透明框,這樣它將用相同的刷子紋理和形狀擦除。
就像我們通過上面的單擊+ Shift直線簡化Linework一樣,也可以將它與任何其他畫筆一起使用。在這個例子中,我將使用噴槍為員工上色。
顏色II - 細節刷II和材料
細節刷的另一個用途是給它一個輕微的“裝飾浮雕”,像花邊一樣。
為此,有兩種方法:
1)選擇裝飾品將具有的顏色(我的邊緣採用棕色,其餘採用黃色/金色調)
然後,在剪切圖層中,將圖層類型更改為“疊加”以使其具有舊的金色效果。
第二種方法只是使用細節刷的邊緣:
2)為此,背景顏色必須為白色,以便在[編輯 - >將亮度轉換為不透明度]中變為透明。
既然背景變得透明,你可以根據自己的喜好編輯刺繡所具有的顏色,在我的情況下我會選擇橙色。
然後,我們將圖層類型更改為[添加亮度],以使繡花突出(圖層類型取決於您選擇的顏色)。
保持這種方式:
我們差不多完成了!最後,讓我們應用一種材料來完成我們的設計。
首先,我們選擇應用材料的區域:
我們轉到[材料],選擇材料並將其拖動到我們之前選擇的區域
您可以使用任何角點來縮放材質的紋理。
要更改材質的顏色,我們可以轉到[圖層屬性 - >效果 - >圖層顏色]。我會用粉色,因為這是裙子的顏色。
現在,我將圖層類型編輯為“Soft Clear”,以便它可以與原始顏色“混合”。
準備好了!
我希望本教程能幫助您更快地生成詳細的服裝設計,畢竟,繪圖中的細節數量是需要花費很長時間的事情之一!
非常感謝您的閱讀!
如果您有興趣看到更多我的圖紙,我會附上我的一些社交網絡!
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