透視圖法和透視尺規的基本 -透視尺規基本篇1-

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適用於CLIP STUDIO PAINT Ver.1.9.9

 

[1]關於透視圖法

關於透視圖法將簡單地進行解說。

透視圖法是表現遠近感的一種手法。可將3次元的物體在2次元的平面上真實地描繪。

 

透視圖法一般分為1點透視、2點透視、3點透視。

 

 

 

■1點透視圖法

 

經常使用在從正面觀看物體的構圖。

 

從前方向深處延伸的線會收斂在1個點上。收斂線條的點稱為「消失點」。

另外,消失點會出現在觀察者的眼睛高度,或是表示攝影機高度的水平線、「視平線」的位置上。

 

 

 

■2點透視圖法

 

使用在從斜側面觀看物體的構圖。由於和人日常上觀看的事物相近,是最常被使用在漫畫背景或插圖的透視圖。

 

1點透視是從前方向深度延伸,延伸的線會收斂在一點上。2點透視是收斂了深度和寬度方向的線。

如範例中2個方向的線各自朝向消失點收斂。

像這樣使用2個消失點的稱為2點透視圖法。2點透視的情形,消失點的位置也在視平線上。

 

 

 

■3點透視圖

 

3點透視使用在仰視大物體的衝擊性構圖,或是從高處往下俯瞰的構圖。

 

2點透視為朝向深度和寬度2個方向的線各自收斂在消失點。

3點透視則是在前者的其前提下,使高度方向的線收斂於第3點的消失點。

仰視物體的構圖將高度方向的消失點放置在描繪物之上。

 

俯瞰的構圖將高度方向的消失點放置在描繪物之下。

 

[2]透視尺規是什麼?

CLIP STUDIO PAINT可透過使用[透視尺規],沿著透視用沾水筆等描繪類工具手繪出直線。

這裡將說明透視尺規的操作方法和1點~3點透視圖的描繪方法。

 

 

 

■1.建立透視尺規

 

[圖層]選單→[尺規]→選擇[建立透視尺規]顯示[建立透視尺規]對話方塊。

在[建立透視尺規]對話方塊的「類型」上選擇1點~3點透視,點選[OK]按鈕後建立透視尺規。

「新建立圖層」為勾選的狀態時,透視尺規會建立在新點陣圖層上。

無勾選的狀態,透視尺規會建立在選擇的圖層上。

 

建立透視尺規後,配合想描繪的事物移動視平線和消失點等操作透視。

建立透視尺規後,[物件]工具會自動變為選擇的狀態,可點選透視尺規上的線。

會顯示操作用的節點處等,可移動視平線或消失點等操作。

 

 

 

■2.透視尺規的要素

 

[視平線]……表示觀察者的眼睛高度,或是攝影機的高度。

與畫面上的水平線(或地平線)一致。繪製比視平線高的物體會呈現仰視構圖,比視平線低的物體會呈現俯瞰構圖。

 

[消失點]……事物的寬度、深度、高度的線所收斂的點。

相對於地面,平行、寬度、深度方向的消失點的位置一定在視平線上。

 

[輔助線]……從消失點延伸出的1對線。必會附屬消失點。

除了作為作畫輔助線以外,還可使用於決定消失點的位置。

 

[垂直輔助線]……僅顯示於1點透視、2點透視。表示與高度方向垂直的輔助線。

 

能用[物件]工具移動位置,在作畫時可做為輔助線使用。

 

[節點處]……存在於尺規整體、消失點、輔助線、垂直輔助線上,可操作各要素的節點處。

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